Мао (карточная игра) - Mao (card game)
Альтернативные названия | Мау |
---|---|
Тип | Линяного типа |
Игроки | 3+ (лучше всего с 5–8)[1] |
Требуются навыки | Изобретение, индукция, память |
Открытки | 52 |
Колода | Стандартная колода из 52 карт |
Играть в | По часовой стрелке Против часовой стрелки |
Рейтинг карты (сначала высший) | Нет данных |
Время игры | 5 минут вверх за раунд |
Случайный шанс | Переменная |
Связанные игры | |
Переключатель |
Мао (или Мау[2]) это карточная игра из проливать семья. Цель состоит в том, чтобы избавиться от всех карт в руке, не нарушая определенных невысказанных правил, которые, как правило, различаются в зависимости от места проведения. Игра принадлежит к подмножеству семейства Stops и похожа по структуре на карточную игру. Уно или Безумные восьмерки.[3][4][5][6][чрезмерное цитирование ]
Игра запрещает своим игрокам объяснять правила, и новым игрокам часто сообщают, что «единственное правило, которое вам могут сказать, - это одно».[7][8] Конечная цель игры - стать первым игроком, который избавится от всех карт в руке. Особенности раскрываются через методом проб и ошибок. Игрок, нарушивший правило, наказывается дополнительной картой из колоды. Лицо, назначившее наказание, должно указать, в чем было неправильное действие, без объяснения правила, которое было нарушено.
Существует множество вариантов Мао.[9] Хотя новички иногда предполагают, что дилер (иногда называемый «Председатель», «Мао» или «Великий магистр») и другие опытные игроки просто придумывают, возможно, непоследовательные правила (как в играх Mornington Crescent или Физбин ) правила Мао едины в каждой игре, и им можно правильно следовать.
История
Мао, скорее всего, произошел от немецкой игры Mau Mau. Возможно, это повлияло на игру Элевсин, который был опубликован в Мартин Гарднер столбец в Scientific American в июне 1959 г.[10] Обе эти игры имеют схожие принципы индуктивное мышление.
Другие индуктивные игры, правила в которых не все игроки знают, включают Предпоследний слог и Зендо; тем не менее, секретные правила в этих играх составляются в начале игры и раскрываются в конце каждого раунда, а объем и содержание правил Eleusis, Penultima или Zendo могут быть более четкими и ограниченными.
Правила Мао
Эта секция может содержать чрезмерное количество цитирований.Март 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Частью традиционного опыта Мао является то, что новый игрок вынужден изучать некоторые или все правила игры путем наблюдения и проб и ошибок. Таким образом, новым игрокам не предоставляется список правил, поскольку часть игры заключается в том, чтобы узнать правила в процессе игры.
Точный набор правил, раскрываемых новым игрокам, варьируется в зависимости от группы игроков: некоторые группы скажут «единственное правило, которое я могу вам сказать, это одно», другие расскажут о цели удаления карт, а некоторые могут изложить основные правила и, в большинстве случаев правила вообще не раскрываются. Как бы много информации ни раскрылось, игроки объяснят, что им не разрешено больше раскрывать, и что новый игрок должен вывести полные правила во время игры.
Правила Мао могут сильно различаться между разными группами, и никакой индивидуальный набор правил не является каноническим.
Правила игры
Каждому игроку сдается начальная рука из одинакового количества карт; точное количество сданных карт варьируется, но обычно составляет три[4][11][12][13] или семь.[3][14][15] Размер колоды тоже варьируется; хорошо иметь примерно одну колоду из 52 карт на каждых двух или трех игроков,[5] но недостающие или лишние карты не важны для игрового процесса. Обычно две или более комбинированные колоды; соответствие рубашек карт не имеет значения. После того, как карты раздаются, оставшиеся карты кладутся рубашкой вверх в стопку в середине стола, а верхняя карта из стопки переворачивается и кладется рядом с ней.[3] Затем дилер может сказать: «Эта игра Мао официально началась», «Игра Мао начинается сейчас», «Мао - это игра правил» или их вариант. Игра начинается с игрока слева от дилера и продолжается по часовой стрелке.[4] Многие варианты наказывают игроков за прикосновение к своим картам или просмотр их до начала игры или до того, как дилер посмотрит их собственные карты.[3][11]
Игрок может сыграть любую карту из своей руки, соответствующую достоинству или масти верхней карты, лежащей в данный момент лицом вверх на столе.[3] Сыгранная карта должна быть помещена поверх этой карты, и следующий игрок должен будет сыграть карту, которая соответствует новой. Если у игрока нет карт, которые он может разыграть, он должен вместо этого взять новую карту из верхней части стопки и, в некоторых вариантах, сказать что-нибудь вроде «пас», «штрафная карта» или постучать по столу, чтобы указать на невозможность разыграть карту.[3]
Правила сильно различаются между вариантами. Вот некоторые общие правила:
- Номинал меняет порядок игры при розыгрыше (обычно восемь,[3][6][11][12][13][15] иногда два).
- Тузы заставляют следующего игрока пропустить свой ход.[3][4][11][13][14][15]
- Валеты - это дикие карты, позволяющие любому игроку назвать новую масть, когда разыгрывается валет.[3][4][11][12][13]
- Карты пик должны быть названы во время розыгрыша (например, туз пик требует от игрока произнести «туз пик»).[3][4][11][13]
- Семерка вынуждает следующего игрока вытащить штрафную карту и требует от человека, который ее разыграл, объявить «хорошего дня». Если следующий игрок также играет семерку, он или она объявляет «хорошего дня», и игрок после этого тянет две штрафные карты. Количество «очень» и штрафных карт может увеличиваться, пока можно сыграть семерки.[4][11][12][13][15]
Вариантные правила
Как и следовало ожидать, в игре, правила которой неизвестны многим игрокам, разработано множество наборов правил.[16]
Правила обычно меняются между играми, либо в начале, либо с каждой последующей игрой. Часто бывает так, что победителю последней игры разрешают построить собственное правило. Это новое правило доводится до сведения дилера или нет, в зависимости от игры, хотя во многих случаях от дилера требуется знать правило, чтобы подтвердить его использование и обеспечить его соблюдение. Часто новым дилером становится победитель последней игры.
В другом варианте игроки отказываются от всех обычных правил и заставляют каждого игрока составлять свое собственное правило в самом начале игры.[17] Этот вариант известен как «голландский Мао» или «Народная демократическая диктатура».[18] и, возможно, еще несколько имен. У него нет ограничений на то, какие карты играть (кроме тех, что сделаны игроками), и он может очень запутать, когда правила конфликтуют.
Правила разговора
Многие правила Мао связаны с речью. В основном это означает, что правильные слова нужно сказать в нужное время. Сказание неправильной вещи или неподходящее время обычно влечет за собой штраф.
- Не разговаривать
- В большинстве вариантов Мао запрещается лишняя речь, и можно говорить только тогда, когда это требуется по правилам. Например, если кто-то играет 6 пик (с активным правилом объявления пик), он должен сказать «шестерка пик» и будет наказан за то, что не сделал этого. Но если кто-то скажет: «Шесть пик, на этот раз я не забыл», он будет наказан за дополнительную ненужную речь. Другой, но распространенный способ сказать это - «чрезмерное многословие».
- Вопрос по порядку ведения заседания
- Любой игрок (или, в некоторых вариантах, только дилер) может в любое время объявить «по порядку ведения заседания»,[3][4][11][13] что является сигналом для всех игроков отложить свои карты во время обсуждения.
- Спасибо
- Может потребоваться поблагодарить дилера за каждую штрафную карту.[19] Обычно игроку дается разумное количество времени, чтобы сказать «спасибо», прежде чем он будет наказан. Неспособность сказать «спасибо» после штрафной карточки обычно приводит к другой штрафной карточке. Одно «спасибо» обычно охватывает все случаи, когда оно было необходимо.
- Последняя карта
- Некоторые варианты требуют, чтобы игрок объявил, когда у него в руке осталась только одна карта.[4][12][13] Это может быть утверждение «последняя карта», «цзинь», «осталась одна карта» или сам «Мао» (аналогично Уно). Если игрок не объявляет свою последнюю карту, он получает штрафную карту. В некоторых версиях они продолжают получать штрафные карты, пока не объявят свою последнюю карту. На этом этапе, поскольку это больше не их последняя карта, они быстро получают три дополнительные штрафные карты за «ложь, обман, кражу автомобилей».
- Конец игры
- Разыграв свою последнюю карту, игрок должен произнести «Мао», «Игра окончена» или другую подобную фразу, чтобы выиграть.[3][4][13] Если игрок забыл сказать «Мао» или назвал это неправильно, он наказывается. Сложение штрафов на этом этапе может причинить много горя игроку, который радостно положил свою последнюю карту и провозгласил «Мао» только для того, чтобы обнаружить, что он нарушил какое-то правило.
- Ругань
- Многие варианты запрещают ругань.[3][4][11][12][13]
- «Приветствую председателя»
- В некоторых вариантах игра королем требует от игрока сказать «привет председателю» (намекая на Председатель Мао ) или «все приветствуют вождя», а игра королевой требует от игрока сказать «приветствовать председателя», «приветствовать жену председателя», «все приветствовать дама-председатель»,[15] или «все приветствуют Ее Могущественное Величество Пиковую Даму». Затем от других игроков иногда требуется сказать «всем привет».
- "Хорошего дня"
- Некоторые версии игры требуют, чтобы игрок сказал следующему игроку «хорошего дня», сыграв семерку. Например, если следующим человеком был Джон, игрок сказал бы: «Хорошего дня, Джон». Невыполнение этого требования приведет к штрафной карточке.[4][11][12][13][15]
- Особые названия карт
- В некоторых вариантах конкретным картам дается имя, которое следует произносить, а не настоящее имя карты. Например, сыграв бубновую девятку или джокер, игрок может сказать «это барсук!»[13] Если это не сказать, будет назначена штрафная карточка.
Вопросы по порядку ведения заседания
Любой игрок (или, в некоторых вариантах, только дилер) может в любое время объявить «по порядку ведения заседания» (также может быть «суд по общему правилу», «информационный центр», «достопримечательность», «пэвис» или "перерыв на кофе"),[3][4][11][13] что является сигналом для всех игроков отложить свои карты во время обсуждения. Распространенное сокращение - «P из O». Этот период времени в основном является перерывом в игре и часто имеет свои собственные правила. Некоторые версии наказывают за сокращение от «предмет по порядку ведения» до «P из O», что часто сбивает с толку новых игроков, заставляя думать, что только дилеру или председателю разрешено выступать по порядку ведения заседания. Большинство версий наказывают игроков за то, что они касаются своих карт (в том числе не кладут их вовремя) во время выступления по порядку ведения.
Цель доклада по порядку ведения заседания - прояснить неопределенные аспекты игрового процесса: в частности, позволить разрешить споры по поводу штрафов. Вызов по порядку ведения заседания также может использоваться для удовлетворения потребностей вне игры, таких как прием пищи, перетасовка стопки сброса для формирования новой стопки и т. Д. Некоторые варианты могут налагать ограничения или штрафы на действия игрока во время выступления по порядку ведения:
- Игроки должны разговаривать в третье лицо.
- Игрокам не разрешается произносить фразу «по порядку ведения заседания» во время выступления по порядку ведения заседания (обычно этого можно избежать, произнося такие сокращения, как «точка из O», «P по порядку», «P из O», «точка» порядок »,« POO »,« P-Vo »,« Piffo »и т. д. и часто должен означать наложение штрафа, который в противном случае содержал бы фразу« по порядку ведения заседания »).
Вызов по порядку ведения заседания заканчивается, когда любой игрок (или, в зависимости от местных правил, только дилер или только игрок, вызвавший порядок ведения заседания) объявляет «конечная точка порядка», «точка взята», «точка беспорядка» или «Поднимите свои карты», после чего карты будут взяты обратно, и игра возобновится.
Штрафы
Обычное наказание за любое преступление в Мао - одна карта за нарушение, хотя, как было сказано ранее, нарушения применяются последовательно, что делает некоторые нарушения более суровыми, чем другие.
Обычно для каждого хода существует ограничение по времени от 5 до 10 секунд.[4][11][13] В случае превышения игрок получает штрафную карту за задержку игры или позднюю игру и либо проигрывает свой ход, либо получает новое наказание каждые пять секунд после этого либо для соблюдения любых нарушенных правил, либо для розыгрыша карты. Безжалостные игроки, знакомые с правилами, иногда используют это правило, чтобы сбить с толку новых игроков, незнакомых с игровой механикой, меняющей порядок игры: например, игроки могут выжидательно смотреть на конкретного игрока, а не на того, чей ход идет, как будто ожидание его игры, затем наказание этого игрока за игру вне очереди, если он играет, а затем немедленное наказание игрока, чей ход на самом деле, за задержку игры.
Для каждого штрафа, если правила не были изменены надлежащим образом, выдается штрафная карточка с объявлением о нарушении правила.
В большинстве случаев при объявлении штрафа нарушителю выдается одна карта. Если звонок был неправильным, вызывающему штраф может быть возвращена карта по причине «плохого звонка».[11][13][15] или «легкомысленное раздачу карт».
Добавление правил
Во многих вариантах с каждым раундом в игру незаметно и тайно добавляется дополнительное правило. Обычно игрок (часто победитель предыдущего раунда, а иногда и следующий, кто раздает карты) добавляет в игру одно новое правило. В игре только с одним раундом игроки, избавившиеся от всех своих карт, могут установить правило для тех, кто еще в игре.[20] Иногда новое правило объясняется другому игроку (иногда крупье, а иногда и победителю раунда, занявшему второе место), как для обеспечения согласованности правила, так и для последовательности его применения. Разрешены любые новые правила, но они не должны быть ориентированы на игрока. Это будет несправедливо по отношению к другим игрокам, и в игре участвуют все.
Также могут быть дополнительные правила, которые уже действуют в начале игры, просто для того, чтобы сдвинуть дело с мертвой точки, и эти правила могут быть известны всем игрокам или, возможно, только дилеру. После многих раундов накапливается много новых правил. Естественно, что только человек, создавший правило, изначально будет знать, что это такое. Правила будут отличаться от группы к группе и от игры к игре, но большинство правил подпадают под одну из следующих четырех категорий.[17]
- Когда происходит событие, игрок должен выполнить действие (например, произнести фразу или постучать по столу).
- Когда происходит событие, что-то в игре меняется
- Действие всегда или никогда не должно выполняться игроками (например, держать карты в левой руке или выравнивать стопку).
- Что-то фундаментальное в изменении игрового процесса (например, все короли рассматриваются как валеты для всех игровых целей)
События запуска в приведенном выше примере могут быть любыми. Они могут включать в себя розыгрыш определенной карты (туз пик) или определенного типа карты (любая красная тройка), но условия срабатывания могут быть настолько сложными, насколько пожелает их создатель, например, когда кто-то играет четвертую карту той же масти или Играя карту с нечетным номером поверх карты с четным номером.
Чтобы создать правило, можно выбрать условие срабатывания, а затем действие и / или игровой эффект. Дух правила обычно доставляет удовольствие; хотя правила, которые несправедливо влияют на ход игры в пользу одного игрока или в ущерб одному конкретному игроку, довольно легко придумать («Каждый раз, когда Джеймс играет десятку, он получает штраф в размере десяти карт»), они также обычно не одобряются как неспортивный. Редко правила имеют наказание в виде более чем одной карты, но к некоторым правилам прикреплен большой штраф, обычно являющийся результатом действия кумулятивного правила.
Смотрите также
- Барток (игра), в котором новые правила объявляются всем игрокам, когда они добавляются
- Номик, игра, в которой все правила могут быть изменены
- Calvinball, фиктивная игра, в которой правила меняются каждый раз
- Список игр со скрытыми правилами
использованная литература
- ^ «Мао». НастольнаяИграГик. Получено 28 ноября, 2012.
- ^ "Семейное дерево". Проект Биг-М. 2007-03-22.
- ^ а б c d е ж г час я j k л м п «Игра Мао». Веб-сайт семьи Джордж. 24 января 2001 г.. Получено 2006-03-28.
- ^ а б c d е ж г час я j k л м п Маллинз, Эрик. «Правила Мао». неофициальная домашняя страница Мао. Получено 2006-03-28.
- ^ а б Джон Боб; GTBacchus (29 сентября 2001 г.). Фрэнки Роберто (ред.). «Мао - Карточная игра». Автостопом по Галактике. Получено 2006-03-28.
- ^ а б "Домашняя страница Мао". Архивировано из оригинал на 2000-06-08. (офлайн, см. Интернет-архив )
- ^ «Правила карточных игр: Мао». Пагат. Получено 8 апреля 2016.
- ^ «Мао». Архивировано из оригинал на 1999-01-29.
- ^ Таксономия "Мао""". Получено 2008-01-17.
- ^ Гарднер, Мартин (июнь 1959). «Математические игры». Scientific American. 201 (2): 128. Bibcode:1959SciAm.201b.128G. Дои:10.1038 / scientificamerican0859-128.
- ^ а б c d е ж г час я j k л м Оверби, Гленн; Кристал Сандерс (2002). «Мао: образец игры». Архивировано из оригинал на 2006-02-12. Получено 2006-03-28.
- ^ а б c d е ж г Там, Ка Вай. "KWTm: образец Мао". Архивировано из оригинал на 2006-03-27. Получено 2006-03-28.
- ^ а б c d е ж г час я j k л м п о Джефферис, Грэм. «Неофициальный нестандартный Кембриджский пятикарточный Мао». Архивировано из оригинал (ТЕКСТ) на 2003-05-24. Получено 2003-05-24.
- ^ а б Янс, Грэм. «Образец игры Мао». Архивировано из оригинал (ТЕКСТ) на 2006-07-10. Получено 2006-03-28.
- ^ а б c d е ж г «Мао: полные правила». Blue Pineapple.com. Получено 2006-04-25.
- ^ Holtzapple, Джейсон. "Скорее неофициальный сайт карточных игр Мао". Архивировано 12 июля 2001 года.. Получено 2001-12-11.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (ссылка на сайт) (оффлайн, см.)
- ^ а б Дирксен, Гербен. «Мао». Архивировано из оригинал на 2009-10-27. Получено 2004-10-23.
- ^ Грали, Маркус (5 ноября 2003 г.). «Народно-демократическая диктатура». Получено 2006-03-28.
- ^ "Окончательный Мао (он же китайский Бартог)". Получено 2007-06-24.
- ^ «Мао / Полезные заметки - ТВ-тропы». ТВ Тропы. Получено 2018-11-26.
внешние ссылки
- Противник JavaScript Мао, играя в упрощенную версию игры (которая начинается без настоящих правил) и способна генерировать секретные правила, которые может угадать противник-человек.
- http://www.pagat.com/eights/mao.html
- Мао, фильм режиссера Томаса Рудольфа, вращающийся вокруг игры - «Ложь, обман, обман, неджентльменское поведение, зря взяв название игры»