Немецкий Рамми - German Rummy

Немецкий Рамми
Ромме
70071 Roe FS.jpg
Колода из 110 немецких карт Рамми.
ИсточникГермания
ТипСоответствие
Игроки2–6
Возрастной диапазонВсе
Открытки2 х 52 + 6 джокеров
ПалубаФранцузский
Играть вПо часовой стрелке
Рейтинг карты (сначала высший)A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 (А)
Время игры6-15 минут / рука
Случайный шансСередина
Связанные игры
Рамми, Венский Рамми

Немецкий Рамми или же Ромме (Немецкий: Deutsches Rommé или же Rommé mit Auslegen) - самая популярная форма мировой игры, Рамми, играл в Австрия и Германия. Это игра для 2-6 игроков, в которую играют двумя пакетами Французские игральные карты по 52 карты и 3 шутники. Партнерских отношений нет, каждый играет сам за себя. В Германии Ассоциация Рамми Германии (Deutscher Romméverband) является головной организацией местных клубов рамми и организует национальные соревнования. Игра часто известна как Ромме в Германии и Рамми в Австрии.

Правила

Следующие правила во многом следуют Данилюку и Групп.[1][2]

Цель

Цель Ромме - организовать свою руку в наборы или же бежит известные как "цифры" (Figuren) и к объединить их, поместив их на стол. Игрок, который первым сложит все свои карты, побеждает в игре.

Подготовка

Перед началом первой руки карты перемешиваются и выкладываются лицевой стороной вниз по дуге. Каждый игрок берет одну карту; игрок с самой высокой картой выбирает свое место и становится первым дилером. Остальные игроки садятся слева от дилера в порядке ранга вытянутых карт.

Дилинг

Раздача меняется по часовой стрелке после каждой раздачи. Дилер перетасовывает карты и позволяет своему соседу справа разрезать колоду. Карты сдаются рубашкой вверх по часовой стрелке, каждый игрок раздается. тринадцать карточки в 3 пачках по три и 1 пачка по четыре. Оставшиеся карты кладутся рубашкой вверх посередине стола в виде Stoß (т.е. коготь или приклад, произносится как «shtowss»), а верхняя карта переворачивается и кладется рядом с ложей, образуя кучу отходов.

Варианты: во многих случаях действует правило: если игрок находит джокер, когда резка, он может оставить это себе. Это называется грабежом или грабежом (Раубен), не путать с правилом, разрешающим обмен джокера (см. ниже). В некоторых правилах верхняя карта не переворачивается, но дилер (или передний хенд) получает четырнадцатую карту и играет первым. В этом случае они не берут карту, а просто делают свое первое слияние, если могут, и сбрасывают карту, чтобы начать сбор мусора.

Цифры

Цифры (Figuren) представляют собой комбинации не менее трех карт следующим образом:

  • Наборы (Sätze) 3-х или 4-х одинаковых карт разных костюмы, Такие как K–K–K или 3–3–3–3,
  • Бежит (Folgen, Рейхен, Sequenzen) из 3-х или более карт в масти и по порядку - Тузы могут быть старшими или младшими; Например A–2–3, 8–9–10–B или D–K–А, но не K–A–2.

Фигуры можно строить с помощью джокеров. Джокеры дикие карты который может использоваться для обозначения любой другой карты; Например B–D–JА или 6–6–J.

Фигура не может быть построена только из одной естественной карты и двух джокеров; однако при серии не менее четырех карт два джокера могут следовать друг за другом, например, 3–JJ6 - допустимая комбинация.

Значения карт

Значения карт следующие:[3]

  • Карты суда - Король, Дама и Валет - по 10 очков
  • Пип-карты - от 2 до 10 - оцените их ценность в пунктах
  • Туз (Жопа)
    • 11 очков в сете или беге за Королем
    • 11 очков в конце игры
    • 1 балл при первом использовании в пробеге А-2-3.
  • Джокер
    • во время игры - столько очков, сколько представляет карта
    • 30 очков в конце игры

Играет

Первым уходит дилер. Теперь он может объединить фигуры при условии, что он отвечает требованиям для первого объединения и заканчивает свой ход, кладя карту лицевой стороной вверх рядом со стопкой («сброс»). Затем наступает очередь игрока слева от него.

Каждый следующий игрок начинает свою игру, беря:

  • карта открылась его предшественником
  • самая верхняя закрытая карта Stoß

После этого игрок может объединить карты и закончить свой ход, положив карту лицевой стороной вверх в стопку сброса.

Иногда игра ведется таким образом, что игрок может взять верхнюю карту из стопки сброса только в том случае, если он сразу разыграет ее вместе, либо используя карту для своей первой комбинации - в этом случае она засчитывается в требуемую 40 очков (см. Ниже) - или используя его в другом объединении.

Первое слияние

Для первого объединения каждого игрока объединяемые карты должны иметь ценность не менее 40 очков (но см. варианты ). Игроки не могут «откладывать» карты на существующие комбинации при создании своей первой комбинации.

Последующие объединения

После того, как игрок разместил свою первую комбинацию, он может, когда настанет его ход, сыграть дополнительные комбинации в любое время; их значение в баллах актуально только для первого объединения, а не для последующих.

Увольнения

После того, как игрок сделал свое первое объединение, он может в любое время, когда наступит его очередь, отложить отдельные карты для уже сделанных объединений, независимо от того, было ли объединение сделано игроком или одним из его противников.

Пример: на столе 2-3-4. Если игрок держит А и 5 в руке, он может отложить две карты в объединенную последовательность.

После объединения карты больше нельзя возвращать в руку или сбрасывать.

Замена Джокера

При обмене Джокера

Если на столе фигура с Джокером, например 6-6-J, и если игрок держит карту, представленную Джокером, здесь 6 или 6, он может обменять Джокера на эту карту. Джокер должен быть немедленно использован в новой комбинации, а не просто добавлен в руку игрока. Джокер может быть заменен только после того, как будет произведена первая комбинация.

Правила Немецкой ассоциации скатов в этом отношении строже: согласно их правилам, Джокер может быть заменен в наборе только в том случае, если набор укомплектован четырьмя картами одного достоинства.[4]

Конец

Игрок, который первым избавляется от всех своих карт, объединяя и / или откладывая и, при необходимости, кладя свою последнюю карту лицом вниз (Verdeckt) в стопке сброса, объявляя "Rommé" - чтобы обозначить конец игры - выигрывает игру. Все оставшиеся игроки получают столько минус-очков, сколько у них на руках карт.

Отличия от Базового Рамми

Основные различия между немецким рамми и базовым рамми (по мнению Парлетта):

  • Немецкий Рамми использует 2 колоды и 6 джокеров вместо одной колоды и 2 джокеров.
  • Игрокам сдается начальная рука из 13 карт вместо 7 или 10.
  • Игроки должны набрать не менее 40 очков за первую комбинацию.

Немецкий Рамми очень похож в этом отношении на итальянский вариант, Scala Quaranta.[5]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Данилюк 2017, п. 149-152.
  2. ^ Grupp & 1975/79 С. 58-60.
  3. ^ Данилюк 2017, п. 151.
  4. ^ Рамми Правила Немецкой ассоциации ската (pdf; 72 кБ)
  5. ^ Parlett 2008, п. 494.

Литература

  • _ (1988) Erweitertes Spielregelbüchlein aus Altenburg, 8-е издание, Verlag Altenburger Spielkartenfabrik, Лейпциг, стр. 168-172.
  • Бабш, Фриц (1983). Internationale und österreichische Kartenspiel-Regeln, Пятник, Вена.
  • Бамбергер, Йоханнес (2011). Die Beltebtesten Kartenspiele, Perlen-Reihe Vol. 648, 25-е издание, Verlag Perlen-Reihe, Вена, стр. 127-133. ISBN  978-3-99006-002-5
  • Данилюк, Рита (2017). 1x1 der Kartenspiele, 19-е изд., Гумбольдт, Ганновер. ISBN  978-3-86910-367-9
  • Групп, Клаус Д. (1975/1979). Karten-Spiele, Фалькен, Нидерхаузен. ISBN  3-8068-2001-5
  • Групп, Клаус Д. (1982). Rommé und Canasta in allen Variationen, Falken-Verlag Niedernhausen / Ts.
  • Генрих, Рудольф [ум. я. Рудольф Бретшнайдер]: Rommé - Rummy International Alle Spielarten, Verlag Perlen-Reihe, Vol. 650, 7-е издание, Вена, 19 ??
  • Копп, доктор Бернхард (1987). Die schönsten Kartenspiele, Buch und Zeit Verlag, Висбаден, стр. 46-48. ISBN  3-8166-9570-1
  • Лембке, Роберт Э. (1974?). Das Große Haus- und Familienbuch der Spiele. Линген, Кельн, стр. 207-211.
  • Парлетт, Дэвид (2008). Книга карточных игр пингвинов, Пингвин, Лондон. ISBN  978-0-141-03787-5
  • Смит-Крейтон, Джон (1927). Das Rummyspiel, 3-е издание, Вена.

внешняя ссылка

  • Internationale Rommé-Ordnung des DSkV (Международные правила Ромме, разработанные Немецкой ассоциацией коньков). (на немецком)
  • Ромме Правила немецкого рамми на сайте www.spielanleitung.org.

(на немецком)

  • Регельверк Правила для загрузки из Немецкой ассоциации Ромме.