Чемпионат мира Формулы-1: за гранью - Formula One World Championship: Beyond the Limit - Wikipedia

Чемпионат мира Формулы-1:
За пределы
Чемпионат мира Формулы-1 за пределами лимита Cover.jpg
Обложка
Разработчики)Sega
Издатель (ы)Sega
Директор (ы)Ясуо Намитомэ
Производитель (и)Дзицуносукэ Каваи
Композитор (ы)
Платформа (и)Sega CD
Релиз
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Чемпионат мира Формулы-1: за гранью, выпущен в Японии как Небесная симфония: чемпионат мира Формулы-1 1993, это гоночная игра разработан и опубликован Sega, с производственной помощью от Fuji Television, и выпущен для Sega CD в 1994 году. Как следует из названия, игра помещает игрока на место болида Формулы-1 с множеством команд и противников, а также всеми лицензированными трассами серии.

За пределы активно использует масштабирование и вращение фоновых слоев и спрайтов, а также ограниченное использование полигональной графики с наложенной текстурой, при этом масштабирование и вращение являются одними из ключевых функций консоли Sega CD. Эффект в некоторых отношениях похож на аркадные игры Sega, такие как Супер Гран-при Монако и Обгонять, но гораздо более продвинутый с вращением, деформацией и текстурированными простыми многоугольными моделями.

Геймплей

Игрок стартует на тестовой трассе с обычным автомобилем, стремясь показать лучшее время, чтобы получить предложения по контракту от команд Формулы-1. После принятия предложения все гонки в сезоне должны быть завершены, и, в зависимости от результатов игрока, либо более крупные и лучшие команды будут предлагать свои машины персонажу игрока, либо персонаж игрока будет уволен.

Потому что За пределы была создана после того, как сезон 1993 года уже закончился, игра включает в себя все трассы, использованные в сезоне 1993 года, включая вымышленную трассу «Sega Park Circuit», используемую для тестирования. Также включены все 35 гонщиков, которые управляли в какой-то момент в течение сезона 1993 года, и, поскольку большинство смен водителей произошло в последней трети сезона, когда вы играете ближе к концу сезона, вы начнете замечать многие из них. смена пилотов в командах низшего класса. Айртон Сенна не включен в игру, поскольку его лицензия принадлежала его собственной игре, выпущенной на Sega Genesis / Mega Drive.

Изменения для западной версии

Помимо названия, было внесено несколько изменений для релизов для Северной Америки и Европы. В японской версии управление медленнее, как и скорость разгона, и риск отказа двигателя намного выше. Возможны механические проблемы при наезде на препятствие на высокой скорости, чего не может быть в версиях для Северной Америки и Европы. Турбо можно было использовать только около одного полного круга до отказа двигателя, в то время как в западных версиях его можно было использовать около четырех кругов. Кроме того, в японской версии есть возможность съехать с трассы во влажных условиях, даже если не наездить на какие-либо препятствия. Также во время игры карта и время отображаются вверху экрана в японской версии. В западных версиях они отображаются внизу.

Прием

GamePro прокомментировал, что в игре есть хорошо проработанные элементы реального мира, такие как автомобили, реагирующие по-разному в зависимости от того, по какой поверхности они движутся, но не соответствует требованиям, когда дело доходит до обычных гоночных элементов. Они отметили конкретные проблемы, такие как сенсорное управление, отсутствие многопользовательского режима, стандартный Sega CD пикселизация ", а также вводящие в заблуждение графические элементы, например слишком маленькие зеркала заднего вида и вид из кабины, которая находится слишком близко к земле, и резюмировал: «Если вам нравится выбирать правильные шины для правильной трассы и решать задачу найти идеальный момент для выезда на яму, то Формула-1 - ваша игра. Однако если вы хотите интенсивных гонок, вы не найдете этого за рулем этой машины ».[1]

Рекомендации

  1. ^ «Формула-1 пытается конкурировать на Sega CD». GamePro (64). IDG. Ноябрь 1994. С. 185–186.