Фонтан Мечты - Fountain of Dreams

Фонтан Мечты
Фонтан Мечты cover.png
Разработчики)Electronic Arts[1]
Издатель (ы)Electronic Arts
Дизайнер (ы)Дэйв Альберт
Банджо Боб Харди
Платформа (и)MS-DOS
Выпуск1990
Жанр (ы)Ролевая видеоигра
Режим (ы)Один игрок

Фонтан Мечты это 1990 ролевая видеоигра разработан и опубликован Electronic Arts для MS-DOS как преемник 1988-х Пустошь.

Геймплей

Стартовая локация игры.

Геймплей очень похож на Пустошь поскольку Фонтан Мечты изначально задумывался как продолжение этой игры. Он отмечен как «очень неумолимый» в самом начале, что затрудняет начало игры, не умирая.[2]

участок

Действие игры происходит в пост-ядерная война Флорида, физически отделенный от континентальной части США интенсивными бомбардировками во время Третья мировая война это вызвало сильнейшее землетрясение. Сама Центральная Флорида сильно пострадала от нейтрон и химическое оружие, чтобы уничтожить там живые существа и сохранить технологии.[3] 50 лет спустя после "Перемены" жизни на острове Флорида постоянно угрожают мутации из-за остаточного ионизирующее излучение. Угрозу усугубляют невменяемые клоуны-убийцы, а также три организованные преступные группировки: семья ДеСото, Орден Обеа и мафия Баия. Игрок управляет небольшой группой авантюристов, которые отправились на поиски очищающих вод легендарного «Фонтана снов», чтобы остановить распространение мутации.

Развитие

Игра изначально задумывалась как продолжение Пустошь, но ни Взаимодействие ни кто-либо из творческой команды, создавшей Пустошь работал над этим. По сути, игровой движок похожа, но на самом деле была создана с нуля, и в 2003 году Electronic Arts отказалась от всех утверждений о том, что игра имеет какое-либо отношение к Пустошь.[4] Фонтан Мечты был частью зародившейся в EA тенденции производить собственные сиквелы своих предыдущих игр.[5]

Прием

Фонтан Мечты расстроен Пустошь болельщики, так как это была намного короче и меньше игра. Они и пресса предпочитали игнорировать его существование и надеяться на «настоящее» Пустошь продолжение.[6][7] Компьютерный игровой мир в 1991 году описал ее как низшую по сравнению с предшественницей, заявив, что она «включает в себя все худшие черты этой игры, но не много хорошего». Журнал отметил, что в игре не было защита от копирования, "но тогда такой продукт, вероятно, не нуждается в этом".[8] В 1993 году журнал назвал игру «ужасным неудачником после атомной бомбардировки» с «глупым сюжетом, нелепыми боями и ужасным финалом».[9] В 1996 г. Компьютерный игровой мир оценил ее как 41-ю худшую игру всех времен, заявив: "Пустошь стал глупым, как клоуны-убийцы, глупый сюжет и страх перед Диснеем испортили продолжение ».[10]

использованная литература

  1. ^ "Фонтан снов для информации для ПК, характеристики Фонтана снов". GameSpot.com. 1969-12-31. Получено 2013-10-06.
  2. ^ «История Fallout - Страница 2». Gamebanshee.com. Получено 2013-10-06.
  3. ^ "Фонтан Мечты руководство". Получено 2013-10-06.
  4. ^ «IGN представляет историю Fallout». Uk.ign.com. 2010-07-21. Получено 2013-10-06.
  5. ^ «Искусный геймер · Electronic Arts, Разрушитель миров, взирает на BioWare». Artfulgamer.com. Архивировано из оригинал на 2014-02-02. Получено 2013-10-06.
  6. ^ "Церемония индукции!". Компьютерный игровой мир. Февраль 1993 г. с. 157. Получено 6 июля 2014.
  7. ^ "Штаб-квартира рейнджеров Пустошей / Фонтан грез". Wasteland.rockdud.net. 2004-06-17. Получено 2012-07-26.
  8. ^ Скорпион (январь 1991 г.). "Взгляд Скорпиона / Скорпион истощает фонтан грез". Компьютерный игровой мир. п. 11. Получено 17 ноября 2013.
  9. ^ Скорпион (октябрь 1993 г.). "Волшебный свиток игр Скорпиона". Компьютерный игровой мир. стр. 34–50. Получено 25 марта 2016.
  10. ^ CGW 148: 50 худших игр всех времен.

внешние ссылки