Охота на лис (видео игра) - Fox Hunt (video game) - Wikipedia

Охота на лис
Fox Hunt's Cover, Fox Hunt - игра, созданная для систем Windows 3.x и PSX в 1996 году .. jpg
Разработчики)3Vision Gamers
Издатель (ы)Capcom
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Игровая приставка
РелизМайкрософт Виндоус
  • NA: 31 января 1996 г.
Игровая приставка
  • NA: 30 сентября 1996 г.
Жанр (ы)Интерактивный фильм
Режим (ы)Один игрок

Охота на лис 1996 год интерактивный фильм видео игра разработан 3Vision Gamers и опубликован Capcom за Майкрософт Виндоус и Игровая приставка. Это интерактивный фильм название с живое действие визуальные эффекты в духе шпионский фильм.

участок

Джек Фремонт известен своим знанием телешоу; оказывается, жизнь сейчас тяжелая. Его вот-вот вышвырнут из дома. Однако, хвастаясь своими знаниями, он сталкивается с ЦРУ агенты. Они говорят ему, что на свободе террорист, который хочет взорвать Лос-Анджелес. Террорист не указан в титрах некоторых телешоу, и теперь Джек должен его остановить.[1]

Геймплей

Геймплей в этой игре разнообразен. В некоторых местах персонаж игрока исследует комнаты и находит объекты, а в других он вступает в боевые действия и последовательности действий. Во многих из этих последовательностей есть ограничение по времени.[2] Красная рамка в углу экрана сообщает игроку, когда ему нужно действовать во время игры. быстрое событие.[3]

Разработка

Охота на лис был разработан с бюджетом в 2 миллиона долларов.[4] Разработкой в ​​основном занималась киностудия 3Vision со сценаристом / продюсером. Мэтт Пайкен, продюсер / юрист Адам Бернс и режиссер Майкл Бернс (брат Адама) у руля.[4] Трио Пайкен / Бернс / Бернс ранее создало компьютерную игру 1994 года. Свидание вслепую Национального Пасквиля.[4]

Кастинг на игру проводился во втором квартале 1995 года.[4] Игра снималась более 35 дней, в основном на бывшей Гостиница Амбассадор, хотя четыре дня были отведены на съемку лыжных съемок в Аспен, Колорадо.[4] Джордж Лэзенби прокомментировал график съемок: «Актерам нужна большая гибкость, поскольку сцены снимаются так быстро, и вы мгновенно переходите от хорошего к злому. СвязьНа секретной службе Ее Величества ], Однажды я ждал три дня, пока команда готовилась снимать одну сцену! На Охота на лис мы делаем новую сцену каждый час. Так должны сниматься фильмы ».[4]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Обзор компьютерной игры37/39/40[5]

Обзор компьютерной игры дал игре отрицательный отзыв, назвав ее «еще одним примером того, насколько неиграбельными могут быть интерактивные фильмы».[5] GameSpot так сказал об игре: «Не обращая внимания на некоторые детские выходки своего героя, Capcom Охота на лис - интерактивный фильм, который заслуживает большего, чем просмотр или два. Это глупо и забавно, но на удивление хорошо проработано и весело играть », и дал ему 6,8.[6]

Рекомендации

  1. ^ «Fox Hunt для Windows 3.x (1996) - MobyGames». MobyGames. Получено 2016-10-29.
  2. ^ «Изменить редакции». MobyGames. Получено 2016-10-29.
  3. ^ «Охота на лис: эта лиса не гончая». Ежемесячный отчет об электронных играх. №89. Зифф Дэвис. Декабрь 1996. С. 286–7.
  4. ^ а б c d е ж «По следам Foxhunt». GamePro. № 87. IDG. Декабрь 1995. С. 38–40.
  5. ^ а б Снайдер, Фрэнк; Чепмен, Тед; Герс, Скотт (апрель 1996 г.). «Рояль с сыром». Обзор компьютерной игры. Архивировано из оригинал 21 декабря 1996 г.
  6. ^ "Обзор охоты на лис". GameSpot. Получено 2016-10-29.