Полицейский из будущего: LAPD - Future Cop: LAPD - Wikipedia

Полицейский из будущего: LAPD
Futurecop.jpg
Разработчики)EA Redwood Shores
Издатель (ы)Electronic Arts
Платформа (и)Игровая приставка
Майкрософт Виндоус
Mac OS
РелизИгровая приставка
  • NA: 31 августа 1998 г.
  • Европа: 1 сентября 1998 г.
  • JP: 5 августа 1999 г.
Windows
Mac OS
  • NA: 25 ноября 1998 г.[1]
Жанр (ы)Шутер от третьего лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Полицейский из будущего: LAPD это шутер от третьего лица разработан EA Redwood Shores и опубликовано Electronic Arts и выпущен первым для Игровая приставка, тогда Mac OS и Майкрософт Виндоус. Будущий полицейский изначально разрабатывался как часть Забастовка серии.

В игре игроки берут на себя роль пилота X1-Alpha, робот предназначен для борьбы в «Криминальной войне» в Лос-Анджелес в 2098 году. X1-Alpha - это полицейский автомобиль, который может превращаться из быстрой парящей машины преследования в более медленную и полноценную боевую машину. механика.

Геймплей

В игре есть два режима игры: Crime War и Precinct Assault (в обоих режимах можно играть как в одиночку, так и вдвоем). Precinct Assault - это стратегический режим, похожий на Херцог Цвай (за исключением того, что игрок может активно помогать своим армиям добраться до другой базы) и хорошо известен своими вдохновляющими MOBA такие игры как Дота и Лига Легенд.[2][3]

Режим криминальной войны

Криминальная война - это сюжетный режим, следующий за днем ​​из жизни LAPD Пилот X1-Alpha. Сюжетные события варьируются от сумасшедших, вооружающих обсерватории оружием, до неисправной суперкомпьютер. Игроки начинают в футуристическом Гриффит Парк, но по мере прохождения игры они могут открывать такие области, как Венис Бич, LAX и Длинный пляж. Crime War также поддерживает второго игрока в совместной игре. В совместной игре есть уникальная особенность, заключающаяся в том, что шкалы жизней двух игроков переплетаются; если один из игроков уничтожен, это считается провалом для обоих игроков.

Режим нападения на участок

Precinct Assault, названный ранней игрой MOBA, представляет собой боевой режим на арене, в котором каждый игрок начинает с одной базы и может захватывать автоматические турели или аванпосты по всей карте. Цель состоит в том, чтобы победить противника, купив и развернув Hovertanks для вторжения на их основную базу. Игра заканчивается, когда база одного игрока прорывается либо стандартным, либо сверхразмерным ховертанком «Дредноут». Игроки также могут использовать оборонительные вертолеты или суперплан «Летающая крепость», чтобы помочь защитить свой периметр, сбивая вражеские танки, которые подходят к базе. Одиночный режим состоит из сражения с компьютерным противником по имени «Небесный капитан», чей игровой аватар - суперплан, более мощный и продвинутый, чем X1-Alpha. Режим двух игроков - это соревновательная битва между двумя роботами X1-Alpha. Есть пять различных зон нападения с 10 уровнями сложности (для одиночной игры); однако уровня La Cantina не было в оригинальной версии PlayStation, он был добавлен позже для компьютерных версий. Также есть бонусная зона, известная как «Охота за ошибками», которая совпадает с уровнем «Испытательный полигон», за исключением того, что все объекты были превращены в существ, таких как черви и бабочки вместо Hovertanks и Helicopters. Летающая Крепость теперь является летучей мышью, а Дредноут - большим бронированным гусеница. Уровень отличается улучшенным музыкальным сопровождением по сравнению с обычной темной военной музыкой в ​​игре, а «Sky Captain» - это стрекоза.

Версия для ПК также позволяла соревноваться по сети,[4] технически делая Полицейский из будущего: LAPD первая игра в жанре MOBA.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Играть вPS1: 94%[5]

Сообщается, что игра была продана всего 200 000 единиц, после чего участники студии разошлись и перешли в другие студии.[нужна цитата ]

На сайте агрегатора обзоров Рейтинг игр Полицейский из будущего: L.A.P.D. имеет общую оценку 80% на ПК на основе 2 обзоров и 79% на PlayStation на основе 8 обзоров.[нужна цитата ]

Несмотря на низкие продажи, игра получила в целом положительные отзывы. IGN поставил версии для PS1 8.3, сказав: «Здесь весь пакет. Отличные звуковые эффекты, хорошее одиночное действие, тонны непрерывной стрельбы, много отличного оружия, мощные взрывы и супер режим для двух игроков».[6]

GameSpot поставил игре 7 баллов из 10, сказав: «Future Cop - хорошая игра. Возвращение к началу уровня после смерти действительно мешает основной игре, но другой режим действительно выдающийся. Определенно стоит проверить».[7]

Рекомендации

  1. ^ а б "Новости". IGN. 25 ноября 1998 г. Архивировано с оригинал 4 марта 2000 г.. Получено 6 декабря, 2019.
    Сейчас доставка: "Electronic Arts поставляет Future Cop: L.A.P.D ...."
  2. ^ Лопушанский, Стефан (2019). "Это все моды". Дои:10.13140 / RG.2.2.25818.08644. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  3. ^ Маккарти, Кэти (2017-10-19). «Взлет и падение интуитивных игр». USgamer. Получено 2020-09-20.
  4. ^ "Полицейский из будущего: Полиция Лос-Анджелеса". Играйте в старые компьютерные игры. 2014-05-23. Получено 2018-12-28.
  5. ^ "Полицейский будущего LAPD". Играть в. № 40. Ноябрь 1998. С. 52–55.
  6. ^ http://uk.ign.com/articles/1998/09/17/future-cop-lapd-2
  7. ^ http://www.gamespot.com/reviews/future-cop-lapd-review/1900-2548085/

внешняя ссылка