MySims - MySims
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
MySims | |
---|---|
Разработчики) | EA Redwood Shores TOSE (NDS) |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Дизайнер (ы) | Хантер Хоу Робин Хунике |
Серии | Симс |
Двигатель | Havok |
Платформа (и) | Wii, Nintendo DS, Майкрософт Виндоус |
Релиз | Nintendo DS, WiiМайкрософт Виндоус |
Жанр (ы) | Моделирование жизни;Строительство |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
MySims это видео игра разработан EA Redwood Shores и опубликовано Electronic Arts как спин-офф к Maxis ' Симс франшиза для Wii и Nintendo DS в сентябре 2007 г. переиздан за Майкрософт Виндоус в 2008.[1]
Функции
Игра поручает игрокам реконструировать разрушенный город. С помощью креативных элементов строительства и дизайна игроки могут улучшать город, что привлекает новых жителей, которым впоследствии понадобятся дома, построенные для них. Кастомизация - это важный элемент игры, включая дома, мебель и одежду.[2]
Помимо создания индивидуального Mii -подобно персонажу, игроки также могут изменять свои дома и строить мебель и технику, используя набор строительных блоков.[3] Это дает игроку больше возможностей для строительства, позволяя ему создавать объекты, используя чертежи, изменение по сравнению с обычным виртуальным каталогом в The Sims. Есть 80 персонажей, с которыми игрок может взаимодействовать в версии для Wii (30 персонажей в версии для Nintendo DS), например, сумасшедший ученый, фокусник, библиотекарь, повар по пицце и учитель боевых искусств. Некоторые из этих персонажей могут попросить игрока построить для них вещи. Как и в предыдущем Симы игры, встречи с людьми и построение отношений - главная цель игрового процесса, но в отличие от Симс игры, персонажи не должны удовлетворять такие потребности, как голод и сон. Став лучшим другом сима, игрок получит либо особый чертеж, которого нет больше нигде в игре, либо стиль одежды для его гардероба. Игроки также могут зарабатывать чертежи, выполняя задания для коммерческих симов (симов, у которых есть свой бизнес). Обычно это включает в себя создание около 5-10 предметов для симов, в зависимости от звездного уровня (1-5 уровень) города игрока и сущностей, к которым у них есть доступ.
Новинка MySims это «Сущности». Их можно найти в разных местах города, взаимодействуя с симами или объектами. Эссенции используются для множества вещей, включая краску для стен домов, строительство предметов, а также украшение.
Мини-игры в версии DS включают ракетбол, парапланеризм, подводное плавание с аквалангом и многое другое.
Дизайн персонажа
По сравнению с предыдущим Симы названия, MySims имеет больше Чиби -вдохновленный вид, с симпатичным дизайном персонажей. Это была идея Эмми Тойонага; в Официальный журнал Nintendo она заметила: "Ну, Марио и другие персонажи Nintendo довольно короткие и коренастые. Кроме того, будучи японцем, я привык к мысли, что в веселых играх должны быть более короткие и жесткие символы. Так что эти персонажи вроде как появились естественно ». Официальный журнал Nintendo, Март 2007 г. Nintendo Power, дизайнер Робин Хунике сказал, что дизайн персонажей также подразумевает молодость, и что эстетика была выбрана для всемирной привлекательности, имея в виду меньшие продажи предыдущих Симы игры в Японии по сравнению с другими территориями.
В соответствии с Официальный журнал Nintendo один из персонажей MySims"Чаз Макфрили" был основан на их редакторе Чандре Наир.
Музыка
Музыка для игры была написана Джоном Энротом и Сайлас Хайт из Mutato Muzika. Музыка меняется в зависимости от того, какое здание посещает игрок. Есть конкретный мотив для каждого бизнеса и для каждого интереса, который будет разыгрываться, когда игрок приближается к зданию.
Прием
MySims получил смешанные отзывы. IGN сказал, что «Проблема в том, что почти все цели вращаются вокруг одних и тех же двух задач: сбора сущностей и строительства домов, зданий и предметов. Все элементы управления Sim и социального взаимодействия из предыдущих игр - ну, вы я не собираюсь найти много этого в модернизированном деле Wii ». GameSpot похвалил игру Wii за интуитивно понятную и гибкую конструкцию, а также за веселую и чистую презентацию. Его также критиковали за более длительное время загрузки, чем обычно. Ее аналог для Nintendo DS считается практически полностью новой игрой по дизайну; Однако прием его схемы управления сильно различается. Разрешение сказал, что игра понравится «тем, чей возраст выражается одной цифрой», но игра быстро утомит всех остальных.
Сиквелы
К фильму выпущено пять сиквелов. MySims.
Игра | Дата выхода |
---|---|
MySims Kingdom | 28 октября 2008 г. |
MySims Party | 10 марта 2009 г. |
MySims Racing | 12 июня 2009 г. |
MySims Агенты | 29 сентября 2009 г. |
MySims SkyHeroes | 28 сентября 2010 г. |
Рекомендации
- ^ Робертс, Кори (18 февраля 2017 г.). «История о франшизе MySims… (обновлено в 2019 г.)». Середина. Получено 19 декабря 2019.
- ^ Хантер, Ник (19 декабря 2019 г.). «MySims для Wii». MobyGames. Получено 19 декабря 2019.
- ^ "MySims". Nintendo UK. 1 января 2007 г.. Получено 19 декабря 2019.