The Sims 2: Времена года - The Sims 2: Seasons - Wikipedia

The Sims 2: Времена года
SIMS2SEpcPFTfront.jpg
Коробка для The Sims 2: Seasons
Разработчики)Максис Редвуд Шорс
Издатель (ы)Electronic Arts (ПК)
Аспир (Mac)
Дизайнер (ы)Хантер Хоу
СерииСимс
Платформа (и)Windows, OS X
РелизWindows
Mac OS X
  • NA: 11 июня 2007 г.
Жанр (ы)Симулятор жизни
Режим (ы)Один игрок

The Sims 2: Времена года пятый пакет расширения за The Sims 2. Он был разработан в студии Redwood Shores Maxis и был выпущен 1 марта 2007 года в Северной Америке, а за ним последовал европейский релиз 2 марта 2007 года.[1] Aspyr выпустила Mac OS X порт игры в июне 2007 года.[2]

The Sims 2: Seasons улучшает игровой процесс, добавляя сезоны и погодные механизмы. Каждый сезон длится около пяти сим-дней и приносит с собой новые испытания и возможности игрового процесса. Также добавлен новый тип симулятора, известный как симулятор растений. Они действуют с использованием другой механики, чем обычные симуляторы. Пакет расширения представил новый район под названием Riverblossom Hills. Как и в предыдущих играх, в ней есть сюжетная линия, но нет линейного игрового процесса.

Геймплей

Малыш от PlantSim.

Сезоны

The Sims 2: Времена года пакет расширения представляет две новые концепции игрового процесса The Sims 2 серии: Погода и сезоны. Каждый сезон длится примерно пять сим-дней, и у игроков есть возможность изменить порядок прохождения.

Симы могут строить снеговиков вовремя Зима, сгребайте опавшие листья Осень, прыгай в лужи в течение Весна и иногда испытывают тепловой удар в Летом. Помимо того, что это визуально интерактивное дополнение, каждый сезон определенным образом улучшает атрибуты Сима.

Погода и температура

В каждом сезоне есть погода, в том числе дождь, град, молния штормы, и снег (есть еще один тип погоды, называемый огненный дождь из-за неисправности нового объекта вознаграждения за стремление, который является машиной контроля погоды). Хотя погода изначально планировалась к выпуску в оригинале Sims 2 В основной игре это было невозможно из-за ошибки 3D-рендеринга: дождь попадал в замкнутые жилые зоны и возникали другие проблемы с графическим рендерингом.[нужна цитата ] Погода также может негативно повлиять на симов.

Новым в The Sims 2 является термометр, показывающий, насколько жарко или холодно симу. Термометр становится красным, когда симу слишком жарко или у него солнечный ожог, и становится холодным, когда сим слишком долго играет в снегу. Однако у этого есть недостатки. Например, симу становится холодно или ему становится слишком жарко после слишком большого количества душа.

Например, жара летом может стать причиной теплового удара или солнечного ожога. Симы, находящиеся на улице зимой, могут чувствовать себя холодными, хотя их можно согреть разными способами. У других симов есть возможность взаимодействия «оттепель» при условии, что их отношения достаточно высоки. Дети, которым разрешается переохлаждаться или слишком жарко, не умирают, а вместо этого забираются социальными службами. В редких случаях персонажей, выходящих на улицу во время ливня, может поразить молния, но чаще это случается с деревьями или другими объектами. У выжившего сима появляются почерневшие волосы и кожа, которые не снимаются до следующего душа или ванны сима. Кроме того, если сим останется под градом слишком долго, он умрёт.

Растение Симы

Plant Sims - это новые существа, которые входят в The Sims 2: Времена года. Симы-растения имеют зеленую кожу с татуировками, напоминающими виноградную лозу, особые волосы из листьев или цветов и желтые глаза, а также получат золотой значок садоводства, когда станут симами-растениями, если у них его еще не было. Чтобы стать симом-растениеводом, сим должен опрыскивать свои садовые деревья или растения в избытке. Однако симы младенческого и студенческого возраста не используют излишки пестицидов. Состояние симулятора растения можно вылечить, позвонив члену садового клуба или цыганка и покупаю зелье.

Симы-растения стареют только в течение трех этапов жизни: ребенок, начинающий ходить, взрослый и старший. Помимо различий в старении, у них есть три потребности: солнечный свет, вода и любовь. Симы с растениями также получают взаимодействие с шутками (облако пыльцы), возможность выпуска споры счастья, и способность воспроизводить. Порожденное потомство начинает жизнь малышами и имеет золотой значок садоводства, а также те же навыки и индивидуальность, что и их родители. Однако их лицевые гены представляют собой комбинацию родительского и скрытого NPC по имени Идеал Планцим.

Обладая достаточно высокими навыками садоводства, симы могут разговаривать с растениями и превращать гудящее апельсиновое дерево, овощное или фруктовое растение в яркое состояние, тем самым повышая урожайность. Есть новый объект, «Соковыжималка», который позволит симам создавать собственные соки из собственного урожая.

Включены существующие функции

Доступны функции из существующих пакетов расширения, такие как система влияния, включения / выключения, пожизненные нужды, шалости, ярость, миссис Крамплботтом и значки талантов. Хотя значки талантов включены в Открыт для бизнеса недоступны в Сезоны Пакет расширения позволяет получать значки талантов для таких занятий, как рыбалка и садоводство, без установленного Open for Business.

Разработка

The Sims 2: Времена года было официально объявлено в пресс-релизе EA 12 декабря 2006 года.[1] В нем Род Хамбл, вице-президент и руководитель студии Maxis сказал: "The Sims 2 сезона действительно обеспечивает то, о чем просили игроки, - уникальный игровой опыт, предлагающий новые сезонные мероприятия на свежем воздухе, в которых игроки могут участвовать. А поскольку каждый сезон разворачивается по-разному, зима, весна, лето и осень будут отличаться от прошлого года, что гарантирует свежий опыт в каждом сезоне ». Хотя официальное объявление было сделано 12 декабря, о расширении было объявлено на веб-сайте за шесть дней до этого.[3] и листовки, найденные в The Sims 2: Питомцы также рекламировал это.[4]

Изначально планировалось, что погода будет элементом The Sims 2. The Sims 2 превью на E3 2003 продемонстрировали эффекты дождя и молнии.[5] Однако в нем были технические сбои. Дождь падал в дома сима, и Maxis не мог его удалить. Хаки действительно существовали, чтобы сделать возможным дождь в игре, но они тоже были глючными и не поддерживались Maxis.[6]

1 декабря 2006 года несколько крупных фан-сайтов были приглашены на Redwood Shores, чтобы посмотреть на игру.[7][8] Представленная на мероприятии сборка все еще находилась на стадии пре-альфа. Окончательных решений относительно контента и игрового процесса не принято.

Пакет расширения получил несколько новых графических функций. Эффекты снега были созданы с использованием техники, называемой процедурной генерацией.[7] Разработчики также приложили все усилия, чтобы снег появлялся на созданных пользователем объектах. Бассейны также были обновлены такими эффектами, как отражающая вода и тени в реальном времени. Настил полов и стен бассейнов также сделали под заказ.[9]

Для этого пакета расширения Симлиш записаны версии песен популярных исполнителей:

[10]

Прием

The Sims Seasons получили в целом положительные отзывы от следующих сайтов и агрегаторов:

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр76.86%[13]
Metacritic78/100[12]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB +[11]
Eurogamer7/10[14]
GameSpot8/10[17]
GamesRadar +2,5 / 5 звезд[16]
GameZone8/10[15]
IGN8.9/10[18]
AceGamez8/10[19]
Кресло Империя8.5/10[20]
DarkZero7.4/10[21]
Игровые хроники8.9/10[22]
Игровой возрастB +[23]
Информер стратегии9/10[24]
NZ Gamer8.5/10[25]
Стоит сыграть8.7/10[26]

Рекомендации

  1. ^ а б «Наслаждайтесь всеми четырьмя сезонами вместе со своими симами! EA представляет The Sims 2 Seasons». EA Games. 12 декабря 2006 г. Архивировано с оригинал 26 декабря 2008 г.. Получено 21 сентября, 2009.
  2. ^ «Системные требования Mac OS X». Aspyr Media. Архивировано из оригинал 2 июня 2007 г.. Получено 5 июня, 2007.
  3. ^ «Симс 2». Декабрь 2006 г. Архивировано с оригинал 20 февраля 2009 г.. Получено 21 сентября, 2009.
  4. ^ "Надменные симы". Октябрь 2006 г.. Получено 21 сентября, 2009.
  5. ^ Дэйв Косак (17 мая 2003 г.). «Симс 2». GameSpy. Архивировано из оригинал 14 января 2009 г.. Получено 21 сентября, 2009.
  6. ^ «Симы в течение года: обзор сезонов». Зона Sims. Получено 7 января, 2018.
  7. ^ а б "TS2: предварительный просмотр сезонов". Получено 7 января, 2018.
  8. ^ Snooty Sims Проверено 21 сентября 2009 года.
  9. ^ "Письмо старшего продюсера". Архивировано из оригинал 17 февраля 2009 г.. Получено 28 сентября, 2009.
  10. ^ «Хиты всегда в сезон для Sims». The Sims 2. EA Games. 6 марта 2007 г. Архивировано с оригинал 10 марта 2007 г.. Получено 12 марта, 2007.
  11. ^ Тара Нельсон (23 февраля 2007 г.). "The Sims 2 сезона". 1UP.com. Архивировано из оригинал 11 октября 2012 г.. Получено 7 января, 2018.
  12. ^ «The Sims 2: Времена года». Metacritic. CBS Interactive. Получено 7 января, 2018.
  13. ^ «The Sims 2: Времена года». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 7 января, 2018.
  14. ^ Дэн Уайтхед (28 февраля 2007 г.). "The Sims 2 сезона". Eurogamer. Получено 7 января, 2018.
  15. ^ «The Sims 2: Seasons - PC - Обзор». GameZone. 4 мая 2012 г.. Получено 7 января, 2018.
  16. ^ Стив Хогарти (27 апреля 2007 г.). «The Sims 2: Обзор сезонов». GamesRadar +. Получено 7 января, 2018.
  17. ^ Эндрю Парк (28 февраля 2007 г.). «Обзор сезонов The Sims 2». GameSpot. CBS Interactive. Получено 7 января, 2018.
  18. ^ Джон Хабиб (20 марта 2007 г.). «The Sims 2: Времена года». IGN. News Corporation. Получено 7 января, 2018.
  19. ^ «The Sims 2: Времена года». AceGamerz. Архивировано из оригинал 5 июля 2007 г.. Получено 30 сентября, 2009.
  20. ^ «The Sims 2: Времена года». Кресло Империя. Архивировано из оригинал 27 марта 2010 г.. Получено 30 сентября, 2009.
  21. ^ Томас Макдермотт (28 марта 2007 г.). «The Sims 2: Seasons PC Review». DarkZero. Получено 7 января, 2018.
  22. ^ «The Sims 2: Времена года». ИграХроники. Получено 7 января, 2018.
  23. ^ «The Sims 2: Времена года». Архивировано из оригинал 3 января 2010 г.. Получено 30 сентября, 2009.
  24. ^ "The Sims 2: Обзор сезонов". Информер игры. Архивировано из оригинал 28 февраля 2009 г.. Получено 30 сентября, 2009.
  25. ^ Джесс Никельсен (27 марта 2007 г.). «The Sims 2: Времена года». NZ Gamer. Архивировано из оригинал 20 сентября 2017 г.. Получено 7 января, 2018.
  26. ^ Аарон Локкард (22 апреля 2007 г.). "PC Review - 'The Sims 2: Seasons'". Получено 7 января, 2018.