Создатель споровых существ - Spore Creature Creator

Создатель споровых существ
Spore Creator Creator Coverart.png
Разработчики)Maxis
Издатель (ы)Electronic Arts
Дизайнер (ы)Уилл Райт
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Mac OS X
Релиз
Жанр (ы)Редактор персонажей
Режим (ы)Один игрок

В Создатель споровых существ это программа, которая позволяет игрокам создавать своих собственных существ с помощью автономной версии редактора существ из Споры; программное обеспечение было одним из первых аспектов игры, получивших целенаправленную разработку, и с момента начала разработки было переписано десять раз.[1] Он получил оценку E от ESRB в начале марта 2008 года, что означает, что редактор будет выпущен отдельно задолго до выпуска игры в качестве служебной программы. Electronic Arts рассказала MTV Азия что "EA Screen предоставит посетителям возможность пообщаться с производителями игр EA из студий и представит долгожданные SPORE Creature Creator демо-версия для геймеров впервые в Азии ».[2] Вице-президент Electronic Arts Марк Бюхнер заявил о Споры Facebook странице, что редактор будет выпущен в июне или июле 2008 года, со словами: «Мы планируем выпустить его за два-три месяца до запуска полной игры».[нужна цитата ]

Коробка SimCity На обложке было рекламное объявление о том, что редактор существ будет включен в него.[3] IGN показал, что Споры Утилита Creature Creator будет доступна в двух разных версиях 17 июня 2008 года.[4] Существовали платная версия (за 9,95 долларов США) и бесплатная демоверсия, которую можно было загрузить с Spore.com и бесплатно включить в комплекте с Коробка SimCity. Бесплатная версия редактора содержала только 25% доступных частей существ, которые были найдены в полной версии. В Австралия, 30 августа 2008 г. три государственные газеты, принадлежащие News Limited предложили полную версию либо бесплатно, либо за 2 доллара.[5]

Утилита включает в себя тестовую среду, позволяющую игрокам увидеть, как их существа проходят через анимацию, и позволяет игроку импортировать других созданных пользователем существ через Споропедия на Spore.com. Утилита также включает в себя инструменты для захвата экрана и видео,[4] включая YouTube функциональность.[6] Редактор также дал пользователю возможность создавать анимированные аватары,[7] и вывод в RSS и встраиваемый HTML код, упрощающий включение в такие сайты, как Мое пространство и Facebook.[8] Программное обеспечение автоматически заменяется Споры при его установке, поскольку редактор существ уже присутствует в игре.

Вскоре после его появления Создатель Существа использовался для создания существ с негабаритными гениталии, либо самостоятельно, либо занимаются коитус (Явление быстро окрестили «Sporn»).[9] EA ответил электронную почту, отправленную тем, кто сделал порнографическим машинима из его демо, и пометил некоторые онлайн-аккаунты для "TOS нарушения ».[10] Кроме того, YouTube удалил несколько таких видеороликов за нарушение собственных УО.[11]

К 24 июня 2008 года пользователи уже загрузили на сайт более миллиона существ.[нужна цитата ] Во время Electronic Arts ' E3 В презентации 2008 года 14 июля 2008 года Райт с юмором отметил, что поклонники выполнили работу Бога с эффективностью 38%, создав такое же количество известных в настоящее время видов на Земле, 1 589 000, примерно за 18 дней, по сравнению с Божьим 6 дней.[12] Когда Споры дебютировал 1 сентября 2008 года, более 3 миллионов существ были добавлены в Спорепедию через Создатель споровых существ.

При установке Споры, Создатель споровых существ будет удален.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic83/100[13]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer9/10[14]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)90%[15]
VideoGamer.com8/10[16]
Здравый смысл СМИ4/5 звезд[17]

На момент выхода игра получила «положительные» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[13]

Рекомендации

  1. ^ Spore (27 июня 2008 г.). "Spore 1UP, интервью с Уиллом Райтом". YouTube. Получено 16 октября, 2016.
  2. ^ Служба новостей (6 марта 2008 г.). «EA Play запускается в Сингапуре». MTV Юго-Восточная Азия. Архивировано из оригинал 10 марта 2008 г.. Получено 16 октября, 2016.
  3. ^ Сигел, Скотт Джон (15 апреля 2008 г.). «Слух: Spore Creature Creator включен в коробку SimCity». Engadget (Joystiq ). Получено 16 октября, 2016.
  4. ^ а б "SPORE ™ Creature Creator Complete". Магазин игр EA. Архивировано из оригинал 14 мая 2008 г.. Получено 16 октября, 2016.
  5. ^ Козанецкий, Джеймс (28 июля 2008 г.). «Австралийцы получат Spore Creature Creator в газетных рекламных роликах». GameSpot. Получено 16 октября, 2016.
  6. ^ Окамоп, Джейсон (22 мая 2008 г.). "Практика создания создателей спор". IGN. Получено 16 октября, 2016.
  7. ^ Официальный канал Spore (9 июня 2008 г.). "Учебное пособие по созданию создателей Spore Creature 3". YouTube.
  8. ^ Ремо, Крис (12 июня 2008 г.). "В глубину: эволюция Maxis 'Spore". Гамасутра. Получено 12 июня, 2008.
  9. ^ Уортам, Дженна (18 июня 2008 г.). "NSFW: возбужденные геймеры загружают" Sporn "на YouTube". Проводной. Получено 16 октября, 2016.
  10. ^ Шоу, Энн (20 июня 2008 г.). "Spore Creature Creator создает" Sporn "и расстраивает EA". eFluxMedia. Архивировано из оригинал 22 июня 2008 г.. Получено 16 октября, 2016.
  11. ^ Калнинг, Кристин (20 июня 2008 г.). "Появление бесплатного программного обеспечения EA'". Новости NBC. Получено 16 октября, 2016.
  12. ^ МакЭлрой, Джастин (14 июля 2008 г.). "Райт: 'Поклонники Spore на 38% бог' [sic]". Engadget (Joystiq). Получено 16 октября, 2016.
  13. ^ а б "Spore Creature Creator для ПК Обзоры". Metacritic. Получено 16 октября, 2016.
  14. ^ Гиллен, Кирон (25 июня 2008 г.). "Создатель споровых существ". Eurogamer. Получено 16 октября, 2016.
  15. ^ «Создатель спорных существ». PC Gamer UK: 82. Сентябрь 2008.
  16. ^ Орри, Том (1 июля 2008 г.). "Spore: Creature Creator Review [sic]". VideoGamer.com. Получено 17 октября, 2016.
  17. ^ Парамчук, Джефф (18 июня 2008 г.). "Создатель споровых существ". Здравый смысл СМИ. Получено 16 октября, 2016.

внешняя ссылка