Gaia (игровая компания) - Gaia (game company)

Гайя
ПромышленностьВидеоигры
Основан31 октября 2003 г.
Штаб-квартираЯпония
Ключевые люди
Кодзи Окада

Гайя (株式会社 ガ イ ア, Кабусикигайша Гайя) был разработчик видеоигр образована Кодзи "Уютный" Окада после его отъезда из Атлус в 2003 году. Окада наиболее известен как один из соавторов Мегами Тенсей франшиза, вместе с подсериями Призыватель дьявола и Персона.[1]

Королевство монстров: Призыватель самоцветов была первой игрой, созданной Gaia. Гайя также помогала Game Republic с Фольклор'система создания монстров, и ее первоначальное название было Королевство монстров: Неизвестные миры. Еще одна игра Gaia, Закодированная душа: идея Укэсугареши, был выпущен в 2008 году с множеством элементов игрового процесса, общих с обоими Призыватель драгоценностей и Фольклор. Веб-сайт разработчика был неактивен в 2010 году, что говорит о его закрытии и окончательном проекте. Космический ходок для Wii, был отменен.[1]

Игры разработаны

ГодЗаголовокПлатформа (и)Издатель (ы)Примечания)
2006Королевство монстров: Призыватель самоцветовPlayStation портативныйSony Computer Entertainment (JP), Атлус (NA)
2007ФольклорPlayStation 3Sony Computer EntertainmentСовместная разработка Game Republic и SCE Japan Studio
2008Закодированная душа: идея УкэсугарешиPlayStation портативныйSony Computer EntertainmentСовместная разработка SCE Japan Studio
2010Меч и покерiOSГайя
2010Меч и покер 2iOSГайя
ОтмененоКосмический ходокWiiNintendo

Рекомендации

  1. ^ а б Ронаган, Нил (6 октября 2010 г.). "Разработчик Cosmic Walker, возможно, закрыт". Nintendo World Report. Получено 4 мая, 2012.

внешняя ссылка