Галактическая сила - Galaxy Force
Галактическая сила | |
---|---|
Японский рекламный флаер продаж | |
Разработчики) | Sega |
Издатель (ы) | Sega |
Композитор (ы) | Коичи Намики Кацухиро Хаяси |
Платформа (и) | |
Релиз | |
Жанр (ы) | Железнодорожный стрелок |
Режим (ы) | Один игрок |
Аркадная система | Доска Sega Y |
Галактическая сила[а] это 1988 год рельсовый шутер от третьего лица аркадная игра разработан и опубликован Sega. Игрок берет на себя управление звездолет назвал TRY-Z, поскольку он должен помешать Четвертой Империи захватить всю галактика. Геймплей включает в себя сбивание врагов с помощью лазерный выстрел или ограниченное количество ракеты с тепловым наведением, при этом избегая столкновений со снарядами или препятствиями и следя за тем, чтобы счетчик энергии корабля не иссяк. Он работал на Доска Sega Y аркадная система.
Создано той же группой разработчиков, которая позже сформировала Sega AM1, Галактическая сила был разработан специально для демонстрации возможностей оборудования Sega Y с использованием большого детализированного фона и огромного количества экранных изображений. спрайты. Игра является частью Sega Супер Скалер линия аркадные шкафы, наряду с такими названиями, как Out Run и Космический Харриер. Он был во многом вдохновлен Звездные войны. Саундтрек был написан совместно Кацухиро Хаяси и Коуичи Намаки, которые ранее создавали музыку для Громовой клинок. Игра была представлена в трех разных стилях кабинета; стандартная стойка, автомат «Deluxe» и версия «Super Deluxe», которая могла крутить и переворачивать игрока. Практически сразу после выхода игры Sega опубликовала обновленную версию под названием Galaxy Force II который добавил два новых уровня и другие мелкие дополнения.
Галактическая сила был одобрен критиками за его графику, игровой процесс, презентацию, музыку и возможности оборудования, которые считались визуально впечатляющими для того времени. Он был портирован на несколько платформ, включая Мастер Система, Sega Genesis и Коммодор 64, а также выпускается под несколькими лейблами переизданий классических игр Sega, таких как Sega Возраст. Ремейк в высоком разрешении под названием Galaxy Force Neo Classic был выпущен для PlayStation 2 в Специальное расширенное издание Galaxy Force II, наряду с оригиналом, который отличался сглаженной графикой и дополнительными визуальными эффектами. За исключением версии Master System, все домашние версии игры основаны на Galaxy Force II.
Геймплей
Галактическая сила - шутер от третьего лица. Игрок берет на себя управление звездолетом TRY-Z в его миссии по победе над Четвертой Империей, прежде чем они захватят всю галактику.[1] Геймплей включает в себя маневрирование TRY-Z через шесть различных этапов, называемых в игре «мирами», при этом сбивая приближающихся врагов и избегая столкновения с ними, их снарядами или препятствиями, такими как стена.[2] TRY-Z оснащен двумя видами оружия для уничтожения врагов; стандарт Вулкан лазерный выстрел и ограниченный запас ракет с тепловым наведением, которые автоматически отслеживают цели.[2] Дополнительные ракеты можно найти на определенных участках уровней.[2] В левом нижнем углу экрана отображается щит, который истощится, если TRY-Z столкнется с препятствием или снарядом.[1] У TRY-Z есть счетчик энергии в нижней части экрана, который истощается по мере повышения уровня; энергия снижается при стрельбе из оружия и при контакте с препятствиями или снарядами. Когда счетчик энергии полностью исчерпан, игра закончится.[1]
Разработка и выпуск
Галактическая сила был выпущен в аркады Sega в мае 1988 года в Японии, а позже в том же году в Северной Америке и Европе.[3] Создано как часть Sega's "супер скейлер "линейка аркадных игр, в которую также вошли такие игры, как Out Run и Космический Харриер, Галактическая сила был разработан специально для демонстрации Доска Sega Y аркадная система, демонстрирующая прокручивающийся фон и множество экранных спрайтов.[1] Разработкой игры занималась группа разработчиков, которая позже сформировала Sega AM1, и производился вместе с Ю Сузуки с Мощность дрейфа.[4] Было выпущено три кабинетных версии игры; стандартный вертикальный шкаф, машина «Deluxe» и версия «Super Deluxe», которая могла поворачиваться на 335 градусов влево и вправо и двигаться вперед и назад на 15 градусов.[1] Версия Super Deluxe также включает разъем для наушников.[1] Музыка в Галактическая сила был написан совместно Кацухиро Хаяси и Коуичи Намаки, которые ранее работали над саундтреком для Громовой клинок.[1] Игра была во многом вдохновлена Звездные войны, содержащий несколько тонких отсылок в игре через дизайн сцены.[1]
Через два месяца после выхода игры Sega опубликовала Galaxy Force II как комплект для переоборудования; это не продолжение, а, скорее, обновленная версия оригинала, которая добавляет два новых уровня, исправляет многие проблемы с балансом сложности и позволяет игроку запускать все четыре ракеты одновременно, а не по одной за раз.[1] Практически все домашние релизы Галактическая сила либо основаны, либо основаны на Galaxy Force II;[1] первый из них был выпущен в 1990 году для FM города, а затем порт для Sega Genesis; оба они были разработаны японской компанией ПО промежуточного слоя CRI.[1] Версия для Мастер Система также был выпущен, который был опубликован Sega в Европе и Activision в Европе.[1] Порт Master System был полностью переделан с учетом технических ограничений консоли и стал намного больше похож на Космический Харриер, и это единственный порт, который не основан на Galaxy Force II.[1] Галактическая сила был также перенесен на несколько домашних компьютеров, включая ZX Spectrum, Коммодор 64, Atari ST и Амстрад.[1]
В 1998 г. Galaxy Force II был выпущен для Sega Saturn как часть Sega Возраст серия переизданий классической игры, включая краткую справочную информацию об истории игры и возможность просмотра заранее записанного прохождения.[1] А PlayStation 2 версия была выпущена в Японии в 2007 году под Sega Возраст 2500 бренд, разработанный M2 и назвал Galaxy Force II: специальное расширенное издание. Он включает в себя аркадные версии оригинала, Master System и Genesis, а также новый римейк Neo Classic с гладкой улучшенной графикой, эффектами прозрачности и визуальными подсказками. Специальное расширенное издание также позволяет игроку выбрать либо оригинальный саундтрек, либо саундтрек версии FM Towns, получить доступ к чит-меню и аранжированным музыкальным трекам.[1] Версия для японских мобильных телефонов была выпущена в 2008 году.[5][1] Версия Sega Genesis была переиздана в цифровом виде для Виртуальная консоль Wii в 2009.[6] В 2013, Galaxy Force II был перенесен на Nintendo 3DS по M2 под 3D классика бренд, переименованный 3D Galaxy Force II и поддержка трехмерного отображения системы. Эта версия позже была скомпилирована в Коллекция Sega 3D Classics в 2016 году.[7]
В соответствии с Еж Соник создатель Юджи Нака, Майкл Джексон получил Галактическая сила аркадный шкаф в подарок во время визита в офис Sega в Японии.[8] Позже машина была продана в начале 2009 года, когда его ранчо Neverland было лишено права выкупа.[9]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||
|
Галактическая сила была отмечена критиками в нескольких публикациях и считается одной из лучших аркадных игр Sega того времени.[1] В конце 1988 г. Пользователь Sinclair дал игре награду «Shoot'em Up of the Year» за впечатляющую графику и оборудование.[16] Игровой автомат Журнал назвал ее тринадцатой по популярности видеоигрой 1989 года с монетоприемником.[17][18]
Несколько критиков прокомментировали визуальные эффекты игры. Пользователь Commodore обнаружил, что они намного более детализированы, чем в предыдущей игре Sega. После горелки, и похвалил их за то, что они потрясающие и впечатляющие.[13] Пользователь Sinclair согласился, утверждая, что узурпирует Громовой клинок в его графике.[12] Тот самый журналу также понравились визуальные эффекты.[19] Рассматривая версию для Nintendo 3DS, Nintendo World Report прокомментировал графику как впечатляющую для 2D-игры,[11] который Nintendo Life и Eurogamer согласился с.[2][10] Nintendo Life также добавил, что графика Галактическая сила представляют «дразнящий взгляд на то, как могли бы выглядеть интерактивные развлечения, если бы полигонов никогда не было».[2] Средние машины критически относился к графике в конверсии Sega Genesis, говоря, что она хорошо выглядела только тогда, когда игрок двигался в прямом направлении.[14] Средние машины также не понравились "грязные" звуковые эффекты порта и посредственная подача.[14]
Галактическая сила получил широкую хвалу за игровой процесс. Пока Тот самый сказали, что это было «больше похоже на симулятор, чем на игру», им понравилось его динамичное действие.[19] Обе Пользователь Commodore и Пользователь Sinclair высоко оценил игровой процесс Галактическая сила за внимание к скорости,[13][12] с Пользователь Sinclair говоря, что это была «возможно, самая впечатляющая аркадная игра» того времени.[12] Nintendo Life назвал версию 3DS «возможно, кульминацией линейки 3D Classics от M2» за ее великолепный игровой процесс и общую сложность, добавив, что это была отличная конверсия игры в целом.[2] Nintendo World Report, который считал, что это лучшая из линейки 3D Classics, согласился и сказал, что его дополнительные функции сделали его лучшим способом играть в игру.[11] Средние машины далее высмеивал версию Genesis из-за ее игрового процесса и плохой работы по преобразованию аркадной версии для системы, наряду с ее медленным темпом и общим отсутствием каких-либо реальных проблем.[14] Журнал Sega Saturn Версия Sega Saturn понравилась за большие усилия по преобразованию игры для оборудования Saturn, и она по-прежнему оставалась забавной игрой, но отсутствие каких-либо реальных дополнительных дополнений сделало ее довольно сложной для потребителей.[15]
Ретроспективно, Хардкорные игры 101 аплодировал Галактическая сила за визуальные эффекты, игровой процесс и общее представление.[1] Хотя они чувствовали, что игра больше походила на аттракцион, чем на игру, и временами была слишком сложной, им понравилась игра за то, что она впечатляла для своего времени, написав: «Galaxy Force по-прежнему невероятно впечатляющий подвиг в программировании, работа искусство по-своему ".[1] В его книге Революция Sega ArcadeКен Хоровиц прокомментировал графику, презентацию и технологические возможности игры, отметив, что Галактическая сила «остается ярким примером компании в лучшем виде, сочетающей игровой процесс и презентацию в одной из самых запоминающихся аркад».[20]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т Калата, Курт (16 августа 2017 г.). "Галактическая сила". Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 6 августа 2019 г.. Получено 15 февраля 2020.
- ^ а б c d е ж грамм Макферран, Дэмиен (13 декабря 2013 г.). "Обзор 3D Galaxy Force II (Интернет-магазин 3DS)". Nintendo Life. Архивировано из оригинал 14 февраля 2019 г.. Получено 16 февраля 2020.
- ^ Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). セ ガ 社 (Sega); Sega; грамм. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. С. 36, 131, 153. ISBN 978-4990251215.
- ^ DePapier (22 мая 2016 г.). "SEGA: 'Интервью разработчика SEGA 3D Classics Collection, часть 2'". Nintendo Observer. В архиве из оригинала 15 февраля 2020 г.. Получено 15 февраля 2020.
- ^ "を 傾 け て 機体 を 操作!『 ギ ャ ラ ク シ ー フ ォ ー ス II 』登場". Dengeki Online. Dengeki. 2 июня 2008 г. Архивировано с оригинал 5 февраля 2019 г.. Получено 16 февраля 2020.
- ^ Хинкль, Дэвид (11 мая 2009 г.). «Коротко о VC: Galaxy Force II (Sega Genesis)». Engadget. AOL. Архивировано из оригинал 16 февраля 2020 г.. Получено 16 февраля 2020.
- ^ Боулинг, Стив (22 апреля 2016 г.). "Обзор коллекции SEGA 3D Classics (3DS)". Nintendo Life. Архивировано из оригинал 30 июля 2019 г.. Получено 15 февраля 2020.
- ^ Нака, Юдзи (25 июня 2010 г.). «そ の 時 に マ イ ケ ル は 確 か ギ ャ ラ ク シ ー フ ォ ー ス の ス ー パ ー デ ラ ッ ク ス 筐 体 を 貰 っ て 帰 っ た は ず だ よ. そ の 当時 は ど ん な 家 に 住 ん で い る ん だ ろ う と 思 っ た け ど, ネ バ ー ラ ン ド バ レ ー の 家 に は ゲ ー ム セ ン タ ー 部屋 が あ る の で普通 に 家 に 設置 出来 た み た い だ。 ". Twitter. Архивировано из оригинал 16 февраля 2020 г.. Получено 16 февраля 2020.
- ^ Флетчер, JC (21 февраля 2009 г.). «Кто плохой? Кто купит коллекцию аркад Майкла Джексона!». Engadget. AOL. Архивировано из оригинал 16 февраля 2020 г.. Получено 16 февраля 2020.
- ^ а б Витор, Александр (27 декабря 2013 г.). "3D Galaxy Force II - Анализа". Eurogamer. Архивировано из оригинал 25 июля 2015 г.. Получено 16 февраля 2020.
- ^ а б c Вейетт, Гийом (17 декабря 2013 г.). «Обзор 3D Galaxy Force II Mini». Nintendo World Report. Архивировано из оригинал 29 июля 2019 г.. Получено 16 февраля 2020.
- ^ а б c d "Coinops - Galaxy Force". Объединенное Королевство: EMAP. Пользователь Sinclair. Сентябрь 1988 г. Архивировано с оригинал 16 сентября 2019 г.. Получено 16 февраля 2020.
- ^ а б c Келли, Ник (август 1988). «Аркады - Галактическая сила». EMAP. Пользователь Commodore. п. 93. Архивировано с оригинал 2 февраля 2019 г.. Получено 16 февраля 2020.
- ^ а б c d Рад (декабрь 1991 г.). «Обзор - Galaxy Force» (PDF) (15). Объединенное Королевство. Средние машины. п. 149. Архивировано с оригинал (PDF) 28 января 2020 г.. Получено 16 февраля 2020.
- ^ а б "SEGA SATURN SOFT REVIEW - SEGA AGES / ギ ャ ラ ク シ ー フ ォ ー ス II" (PDF) (21). Журнал Sega Saturn. 10 июля 1998. с. 206. Архивировано с оригинал (PDF) 16 февраля 2020 г.. Получено 16 февраля 2020.
- ^ а б "Coinops: SU Awards 1988 - Shoot'em Up года". EMAP. Пользователь Sinclair. Январь 1989 г. Архивировано с оригинал 16 сентября 2019 г.. Получено 16 февраля 2020.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ ト, ッ ク ピ ッ TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском языке). № 333. Amusement Press, Inc., 1 июня 1988 г., с. 25.
- ^ "Лучшие игры Game Machine 25" (на японском языке) (348). Amusement Press, Inc. Игровой автомат. 15 января 1989 г. С. 24–25.. Получено 9 февраля 2020.
- ^ а б "Изобилие конверсий из Mediagenic" (1). EMAP. Тот самый. Октябрь 1988. С.15 –16. Получено 16 февраля 2020.
- ^ Горовиц, Кен (22 июня 2018 г.). Революция Sega Arcade: история 62 игр. McFarland & Company. С. 132–134. ISBN 1476672253. В архиве с оригинала 26 марта 2019 г.. Получено 16 февраля 2020.