Гарет Кокер - Gareth Coker
Гарет Кокер | |
---|---|
Родившийся | объединенное Королевство | 7 мая 1984 г.
Жанры | |
Род занятий | Композитор |
Активные годы | 2009 – настоящее время |
Связанные акты | Эйрали Брайтон Александр Радд Филармонический оркестр |
Интернет сайт | Гарет-кокер |
Гарет Кокер (родился 7 мая 1984 г.) - британский композитор, наиболее известный своей работой над видеоиграми, получившими признание критиков. Moon Studios, Ори и слепой лес и Ори и воля огоньков, а также предстоящие Halo Infinite.
Жизнь и карьера
Кокер научился играть на фортепиано в очень раннем возрасте. В школе он присоединился к оркестру и джаз-бэнду, а затем учился в Королевская Музыкальная Академия по специальности музыкальная композиция. Он путешествовал и жил за границей в Япония в течение трех лет, где он преподавал английский[1] и изучал различные этнические инструменты.[2] Позже он переехал в Лос-Анджелес, где он советовал сочинять музыку для видеоигр и Университет Южной Калифорнии Программа озвучивания фильмов.[3][4] Кокер цитирует Алан Сильвестри оценка за Форрест Гамп и Звездные войны: X-wing против TIE Fighter как вдохновение, чтобы стать композитором.[5]
Ори и слепой лес
В 2011 году Кокер сочинил музыку, сопровождающую прототип игры, после того, как директор студии Томас Малер наткнулся на его работу. Говоря о музыкальном подходе к игре, студия дала Кокеру полную свободу действий, чтобы поэкспериментировать с музыкой, и оценил игру в основном на основе визуальных эффектов.[6] Он работал с идеей использования инструментов, которые отображали бы местность. Например, используя древесные ударные инструменты для района Дерева Гинсо. Он также работал в тесном сотрудничестве с программистами игры, чтобы сбалансировать темп и ритм музыки. Кокер записал музыку в студии звукозаписи Ocean Way в Нэшвилле с оркестром Нэшвилла.[7]
Музыкальное сопровождение получила высокую оценку критиков и фанатов,[8][9] номинирован на несколько отраслевых наград, включая Премия BAFTA Game за лучшую музыку. Кирк Гамильтон из Котаку оценил оркестровый подход партитуры, сравнив его с произведениями Джо Хисаиси на Студия Ghibli фильмы.[10] Yahoo Бен Сильверман назвал это "прекрасной партитурой" и вспомнил, насколько она похожа на оценку Ходячий замок Хаула.[11]
Дискография
Фильмы и ТВ | |||
---|---|---|---|
Год | Заголовок | Примечания | |
2009 | Безымянный | ||
2010 | Размотанный | ||
2010 | Эллен | ||
2010 | Ты убиваешь меня | ||
2010 | Что привезти в Америку | ||
2010 | Инцидент | ||
2010 | Смейся и умри | ||
2010 | Родина | ||
2010 | 40 лет со дня рождения Георгия | ||
2011 | Похоронен заживо | ||
2011 | Дистерия | ||
2011 | После выпуска | ||
2011 | Кабина 57 | ||
2011 | InMomentum | ||
2011 | Просыпаться | ||
2011 | Тишина внутри нас | ||
2011 | Я Руперт Колдуэлл | ||
2011 | Хорошие намерения | ||
2011 | Претензия августа | ||
2012 | Призыв к оружию | ||
2012 | Все зависит от вас | ||
2012 | Хейвен-Пойнт | ||
2012 | Собачьи Уши | ||
2013 | Veritasium | 1 серия | |
2013 | Подъем | ||
2013 | Дневник подростка | 1 серия | |
2013 | Игра Плагариста | ||
2013 | Билли в движении | ||
2013 | Веракс | ||
2013 | Объединенная Великая Ложа Квинсленда Гранд Инсталляция | ||
2013 | Темная сила | ||
2013 | Где рождается небо | ||
2014 | Захватывающие противоречия | ||
2014 | Торопиться | ||
2015 | Отдача | ||
2015 | Сладкий вкус искупления | ||
2015 | Отпустить | ||
2016 | Шанс Эммы | ||
2016 | Мандроид | ||
2017 | Лабиринт | ||
2017 | Сопротивление - это жизнь | ||
2017 | Движущееся искусство | 1 серия | |
2018 | Level Up Norge | 3 серии | |
2018 | Плавучесть | ||
2018 | Цена | ||
2019 | Полнолуние | ||
2019 | Закон Teleios |
Видеоигры | ||||
---|---|---|---|---|
Год | Заголовок | Разработчик | Примечания | |
2011 | inMomentum | Цифровая стрелка | ||
2012 | Изначальная резня | Теплые СМИ | ||
2015 | Ори и слепой лес | Moon Studios | ||
Средние зеленые - пластиковая война | Штаб-квартира кода | |||
2016 | Невысказанный | Бессонница игры | ||
Шахтерское ремесло | Mojang | Пакеты расширения: китайская мифология, египетская мифология, греческая мифология, скандинавская мифология, Battle & Tumble, Пираты Карибского моря | ||
2017 | Ark: Survival Evolved | Студия Wildcard | ||
2019 | Darksiders Genesis | Синдикат дирижаблей | ||
2020 | Ори и воля огоньков | Moon Studios | ||
Dota 2 | Клапан | The International 10 Music Pack | ||
Бессмертные Феникс Восход | Ubisoft Quebec | |||
Super Smash Bros.Ultimate | Nintendo | "Clockwork Crafter", взято непосредственно из Minecraft Battle & Tumble | ||
2021 | Halo Infinite[12] | 343 Отрасли промышленности | В составе Кертиса Швейцера и Джоэла Корелитца |
Награды
Год | Работа | Награда | Примечание | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2015 | Ори и слепой лес | ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ. Премия за выдающееся музыкальное произведение | Выиграл | [13] |
Премия "Золотой джойстик" за лучший звук | Выиграл | [14] | ||
Премия BAFTA Game за лучшую музыку | Назначен | [15] | ||
Премия HMMA за лучший оригинальный саундтрек - видеоигры | Назначен | [16] |
Рекомендации
- ^ Джонсон, Одран. «404 - С Гаретом Кокером: создание музыки, улучшающей впечатления игрока». Media.wmv. Получено 1 декабря 2020.
- ^ Паркс, Кэсси (26 июля 2017 г.). «Интервью: композитор Гарет Кокер говорит о Minecraft, Ori и многом другом». Культурные грифы. Получено 16 марта, 2020.
- ^ "Разговор с Гаретом Кокером". Академия интерактивных искусств и наук. Получено 14 марта, 2020.
- ^ Батлер, Марк (17 октября 2017 г.). «Как музыка из видеоигр, наконец, получает заслуженную оценку». iNews. Получено 15 марта, 2020.
- ^ Бринкли, Вэнс (21 августа 2017 г.). "Гарет Кокер - имя, которое вы должны знать в музыке для видеоигр". Лагерь группы. Получено 14 марта, 2020.
- ^ Дилессандри, Мари (17 июля 2019 г.). «Звуки… Гарета Кокера». MCV Develop. Получено 16 марта, 2020.
- ^ Уинглер, Мэтт (10 апреля 2020 г.). "Эмоция звука: беседа с Ори и композитором из" Слепого леса "Гаретом Кокером". Шестая ось. Получено 16 марта, 2020.
- ^ Гис, Артур (9 марта 2015 г.). "ORI AND THE BLIND FOREST REVIEW: МЕСТА, КОТОРЫЕ ВЫ ПОЙДЕТЕ". Многоугольник. Получено 22 марта, 2020.
- ^ Репараз, Микель (10 марта 2015 г.). «Ори и слепой лес - обзор». IGN. Получено 22 марта, 2020.
- ^ Гамильтон, Кирк (1 января 2016 г.). "Лучшая музыка для видеоигр 2015 года". Котаку. Получено 16 марта, 2020.
- ^ Сильверман, Бен (12 марта 2015 г.). »Обзор: Красавица встречает чудовищ в завораживающем 'Ори и слепом лесу'". Yahoo. Получено 16 марта, 2020.
- ^ ""Я рад сообщить, что забиваю @Halo Infinite вместе с @cschweitzer"". Twitter. 24 июля 2020 г.. Получено 24 июля, 2020.
- ^ «ПОДРОБНЕЕ О КАТЕГОРИИ НАГРАД 2016». Академия интерактивных искусств и наук. Получено 14 марта, 2020.
- ^ Блейн, Луиза (30 октября 2015 г.). "Ori And The Blind Forest выиграл премию Golden Joystick Awards в категории" Лучшее аудио ". GamesRadar +. Получено 14 марта, 2020.
- ^ «Игры - Музыка 2016». Награды Британской академии игр. Получено 16 марта, 2020.
- ^ Файнберг, Скотт (10 октября 2015 г.). «Премия« Голливудская музыка в СМИ »: Сэм Смит, Леди Гага, Брайан Уилсон среди номинантов». Рекламный щит. Получено 15 марта, 2020.
внешняя ссылка
- Гарет Кокер на IMDb