Moon Studios - Moon Studios - Wikipedia
Тип | Частный |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 2010 |
Основатель |
|
Штаб-квартира | , Австрия |
Ключевые люди | Томас Малер (Исполнительный директор ) |
Товары | Ори серии |
Количество работников | 80+ (2020) |
Интернет сайт | лунные игры |
Moon Studios GmbH австриец разработчик видеоигр основан в 2010 году.[1] Они наиболее известны своим титулом 2015 года. Ори и слепой лес, за что студия была удостоена награды Лучший дебют на конкурсе 2016 г. Награды Game Developers Choice Awards.[2] Затем студия выпустила сиквел, Ори и воля огоньков, в 2020 году.
История
Студия основана в 2010 году Томасом Малером и Геннадием Королем. Во время пребывания Малера в Blizzard Entertainment, успехи независимых игр, таких как Castle Crashers, Лимбо, и Тесьма убедил его покинуть компанию и основать независимую студию. Эти двое выбрали название «Moon Studios» в качестве названия компании, так как были вдохновлены Джон Ф. Кеннеди цитата "Мы выбираем полет на Луну Малер охарактеризовал Moon Studios как «виртуальную студию», поскольку команда не снимала офис, а набирала таланты со всего мира. Члены команды приехали из таких мест, как Австрия, Австралия, Израиль и Соединенные Штаты, и они сотрудничали друг с другом, используя Интернет.[3] Штаб-квартира компании находится в родном городе Малер. Вена.[4]
Собрав команду, Moon Studios приступила к созданию прототипов. Один ранний прототип был назван Warsoup, который является шутер от первого лица смешанный с стратегия в реальном времени элементы. Другой прототип был назван Сейн, который смешал Метроидвания и платформер геймплей вместе. Moon Studios начала качки Warsoup издателям. Microsoft уволен Warsoup но согласился финансировать Сейн, при этом Microsoft сохраняет за собой права на интеллектуальная собственность. С основной командой из 10 человек и несколькими подрядчиками работать из дома, игра, которая позже была переименована в Ори и слепой лес, на разработку у команды ушло 4 года.[5] Впервые команда встретилась друг с другом на E3 2014, когда был выпущен анонсирующий трейлер.[6] Ори и слепой лес получил признание критиков, когда был выпущен в марте 2015 года. Он также имел коммерческий успех, поскольку окупился за 7 дней.[7]
После успеха Ори и слепой лес, команда значительно расширилась. По состоянию на март 2020 года в студии работало более 80 человек, и привлекались таланты из 43 стран. Чтобы облегчить общение, Мун построил свой собственный коммуникационный инструмент под названием «Аполлон».[8] Команда также организовывала ежегодные выездные семинары, чтобы команда могла сплотиться. В E3 2017 они анонсировали продолжение, Ори и воля огоньков, который был выпущен для Xbox One и Windows 10 10 марта 2020 года.[9]
Компания сейчас работает над ролевая игра, который будет опубликован Частный дивизион.[10]
Игры
Год | Заголовок | Платформа (и) | Издатель |
---|---|---|---|
2015 | Ори и слепой лес | Windows, Xbox One, Nintendo Switch | Microsoft Studios |
2020 | Ори и воля огоньков | Windows, Xbox One, Xbox серии X / S, Nintendo Switch | Xbox Game Studios |
Рекомендации
- ^ Малер, Томас (5 мая 2015 г.). "Постмортем: душевные Ори и слепой лес". Гамасутра. UBM TechWeb. Получено 27 апреля 2016.
- ^ Персонал (16 марта 2016 г.). "Ведьмак 3 победил в номинации "Игра года" на 16-м ежегодном конкурсе Game Developers Choice Awards ". Конференция разработчиков игр. UBM TechWeb. Получено 27 апреля 2016.
- ^ Майк Минотти (18 июня 2014 г.). «Продюсер Ори и слепого леса хочет, чтобы его прекрасный эксклюзив для Xbox One играл так же хорошо, как и выглядит (интервью)». Yahoo! Игры. Yahoo !, Inc. Архивировано с оригинал 14 июля 2014 г.. Получено 23 июня, 2014.
- ^ Мате, Александр У. (8 марта 2019 г.). ""Die Arroganz в Österreich regt mich auf"". Wiener Zeitung (на немецком).
- ^ Синклер, Брендан (15 апреля 2015 г.). "AAA должна инвестировать в инди - Ori dev". Gameindustry.biz. Получено 12 декабря 2020.
- ^ Махер, Томас (5 мая 2015 г.). "Постмортем: проникновенный Ори и Слепой лес" Moon Studios, эксклюзив. Гамасутра. Получено 12 декабря 2020.
- ^ Эдди Макуч (9 апреля 2015 г.). «Знаменитая игра для Xbox One Ori и Слепой лес, приносящий прибыль за одну неделю». gamespot.com. CBS Interactive. Получено 9 апреля 2015.
- ^ Дринг, Кристофер (10 марта 2020 г.). «Строительство Ори и Воли Огонков с 80 людьми, работающими из дома». Gameindustry.biz. Получено 12 декабря 2020.
- ^ Джо Скребельс (11 июня 2017 г.). "ORI И ВОЛЯ РАЗВЕДЕННЫХ МУДРОСТОВ". IGN. Получено 15 июн 2017.
- ^ Блейк, Викки (22 декабря 2019 г.). «Разработчики Ori and the Blind Forest создают ролевую игру». Eurogamer. Получено 22 февраля 2020.