Георг фон Рейсвиц - Georg von Reisswitz

Георг Генрих Рудольф Иоганн фон Рейссвиц
Георг Генрих Рудольф Иоганн фон Рейссвиц.jpg
Родившийся1794
Умер(1827-09-01)1 сентября 1827 г.
Бреслау
ВерностьКоролевство Пруссия
Служба/ответвлятьсяПрусская армия
Классифицировать2-й лейтенант (1813 г.)
1-й лейтенант (1819)
Капитан (1826)
НаградыЖелезный крест 2-го класса
Орден Святого Иоанна

Георг Генрих Рудольф Иоганн фон Рейссвиц[а] (1794–1827) был офицером прусской армии. Многие считают Райсвица отцом Wargaming, поскольку он разработал первую систему варгейминга, которая будет широко использоваться в качестве серьезного инструмента для обучения и исследований. Жанр варгейминга, который он основал и который подчеркивал высокий реализм, известен в англоязычном мире как Kriegsspiel.

биография

Отцом Райсвица был прусский барон Джордж Леопольд фон Рейсвиц.

В 1810 году Райсвиц был добровольцем в артиллерийской части в г. Neisse. В конце 1813 г., во время осады г. Glogow,[b] Рейсвиц был произведен в младшие лейтенанты и награжден Железный крест 2-го класса. К 1819 году он был старшим лейтенантом гвардейской артиллерийской бригады в Берлине.[1]

Райсвиц был искусным фехтовальщиком и опытным скрипачом.[1]

Дизайнер варгеймов

В 1812 году отец Райсвица разработал игровой автомат, который он подарил прусскому королю, и королевская семья регулярно играла в него. Отец надеялся, что варгейминг со временем станет обычным инструментом обучения и подготовки армейских офицеров, но он так и не довел систему до совершенства, вероятно, из-за потрясений, вызванных Наполеоновские войны. К 1816 году отец Райссвица, казалось, совсем потерял интерес к варгеймингам, и его сын решил продолжить разработку игры.

Рейсвиц неуклонно развивал игру своего отца с помощью младших офицеров. Его проект привлек внимание Принц Вильгельм, который присоединился к игровому кругу Райссвица. В 1824 году принц пригласил Рейсвица продемонстрировать свою военную игру королю и его начальнику штаба генералу фон Мюффлингу. Все они были впечатлены и официально одобрили игру Рейсвитца как инструмент тренировки армии. Рейсвиц основал мастерскую по массовому производству и распространению своей игры.

В награду король наградил Райсвица орденом Святого Иоанна.[2] Рейсвиц часто устраивал военные игры для старших офицеров, а один раз - для российского суда.

Изгнание и смерть

В 1826 году Рейсвиц был произведен в чин капитана и переведен из Берлина в провинциальный город Торгау. Это сообщение было истолковано как изгнание из прусского двора. Якобы Рейсвиц делал неполитические замечания в адрес своего начальства, и они обижались. Согласно статье 1874 года друга Рейсвица и сослуживца Генриха Эрнста Даннхауэра, в прусском дворе были люди, которые завидовали вниманию и почестям, которые этот младший офицер привлекал из элитных кругов, и саботировали его, искажая невинные замечания как оскорбления. Рейсвиц впал в депрессию и 1 сентября 1827 года застрелился.[3][4] Отец Рейссвица умер через год, и они были похоронены на том же кладбище.[1]

Позор и самоубийство Рейсвица по очевидным причинам препятствовали развитию его варгейма, но его поддерживало небольшое количество варгеймерских клубов, а в последующие десятилетия он широко использовался офицерским корпусом. Однако имя Рейсвица редко упоминалось в последующей литературе по Kriegsspiel. В 1874 году его старый друг и сослуживец Генрих Эрнст Даннхауэр, ныне генерал, реабилитировал имя Рейсвица в статье, опубликованной в Militär-Wochenblatt #56.

Варгейм Рейсвица

Реконструкция варгейма, разработанная в 1824 году Райссвицем-младшим.

Рейсвиц не изобретал Wargaming, но он разработал первую систему варгейминга, которая была принята армией как серьезный инструмент для обучения и исследований. Предыдущие варгеймы были отвергнуты как просто игрушки, потому что они были недостаточно реалистичными. Райсвиц воспользовался новыми достижениями в картография и теория вероятности создать боевой симулятор, достаточно реалистичный для использования в учебных целях. Рейсвиц не любил называть свою систему «игрой», но он не мог найти лучшего термина для этого.[5]

Военная игра Райссвица была разработана для моделирования сражений на тактическом уровне (она не касалась оперативных вопросов, таких как обучение и логистика). В нее играли на бумажной карте, которая представляла поле битвы, а войска были представлены маленькими свинцовыми блоками, размещенными на игровой карте. В игре участвовали две команды, каждая из которых командовала воображаемой армией из маленьких свинцовых блоков, и наблюдала за ней судья. Игра была пошаговой. Каждый ход команда отдавала письменные приказы своим войскам судье, который затем перемещал маленькие блоки по игровой карте в соответствии с тем, как он считал, что воображаемые войска будут интерпретировать и выполнять приказы. Каждый ход представлял две минуты времени, и во время хода войска делали только то, что они реально могли сделать за две минуты. В руководстве Рейсвица были таблицы, в которых точно указывалось, как далеко могут продвинуться войска за две минуты, в зависимости от типа войск и местности, которую они пересекали (кавалерия двигалась быстрее, чем пехота, марш в гору был медленнее, чем при спуске и т. Д.). Когда две армии вступали в бой, судья использовал броски кубиков и простую арифметику, чтобы вычислить, сколько потерь они нанесли друг другу, а когда формирование войск было побеждено, он удалял его блок с игровой карты.

Рекомендации

  1. ^ Источники расходятся во мнениях относительно правильного написания фамилии Рейсвиц. В своде правил 1812 года его отца имя автора написано как «Рейсвиц». В его собственном своде правил 1824 года она написана как «Рейсвиц». Статьи, которые появляются в различных выпусках Militär-Wochenblatt по буквам "Reißwitz". В немецком языке ß является лигатурой «ss» и поэтому транслитерируется на английский язык.
  2. ^ 1 сентября 1813 г. - 10 апреля 1814 г.
  1. ^ а б c Даннхауэр (1874)
  2. ^ Петерсон (2012):
    «Король наградил Райссвица орденом Святого Иоанна в знак признания его изобретения - очевидно, он был первым членом артиллерийского отделения, когда-либо удостоенным этой награды».
  3. ^ Даннгауэр (1874), п. 531
  4. ^ Петерсон (2012)
  5. ^ Heistand (1898):
    «Единственное, что не удовлетворило фон Рейсвитца, было слово« игра », но, не найдя ничего, что могло бы занять его место, он сохранил его».
  • Джон Петерсон (2012). Игра в мир: история моделирования войн, людей и фантастических приключений, от шахмат до ролевых игр. Безосновательная пресса. ISBN  9780615642048.
  • Генрих Эрнст Даннхауэр (11 июля 1874 г.). "Das Reiswisfche Kriegsspiel von feinem Beginn bis zum Tode des Erfinders 1827" [Рейсвицианская военная игра с момента ее создания до смерти изобретателя в 1827 году]. Militär-Wochenblatt. № 56. С. 527–532.
  • «Иностранные военные игры». Избранные профессиональные статьи, переведенные из европейских военных публикаций. Перевод Х. О. С. Хейстанда. Вашингтон, округ Колумбия: Типография правительства США. 1898. С. 233–289.