Гридраннер - Gridrunner

Гридраннер
Llamasoft Gridrunner iOS Logo.png
Разработчики)Джефф Минтер
Издатель (ы)
Платформа (и)VIC-20, Atari 8-бит, Коммодор 64, ZX Spectrum, Дракон 32
Ремейки
Atari ST, Amiga, Карманные ПК, Windows, iOS, Android
Релиз1982
Жанр (ы)Фиксированный стрелок

Гридраннер это фиксированный стрелок написано Джефф Минтер и опубликовано Llamasoft для Коммодор ВИК-20 в 1982 году. Он был перенесен на Семейство 8-битных Atari, ZX Spectrum, Коммодор 64, и Дракон 32. С тех пор последовало множество римейков и сиквелов, включая версии для Atari ST, Amiga, Карманные ПК, Майкрософт Виндоус, и iOS.

Геймплей

Игра похожа на Atari, Inc. аркадная игра Сороконожка, с длинными, сегментированными врагами, которые прогрессируют зигзагообразно и могут быть разбиты на части. Игроки управляют небольшим кораблем, который может стрелять вверх и свободно перемещаться по экрану. Игрок также должен избегать импульсов, исходящих от XY Zappers, которые патрулируют края сетки. В игре есть двадцать волн врагов, которые нужно пройти.[1]

Разработка

Llamasoft выпущен Гридраннер в 1982 г. для нерасширенных VIC-20. Игра была написана в течение одной недели, которую Минтер называет «лучшей неделей работы, которую я когда-либо делал».[2] Хотя он черпает вдохновение из аркадной игры Сороконожка[3][4] с концепцией змееподобного врага, спускающегося по экрану через ряд препятствий (грибы в сороконожке, стручки в Gridrunner), он играет намного быстрее. Версии игры появились для некоторых домашних компьютеров начала 1980-х годов.

Прием

Домашний компаньон Commodore 64 посоветовал "забыть сюжет; быстрое действие - название этой игры".[5]

Наследие

В 1983 году Minter выпустил Матрица: Gridrunner 2, который сохранил большую часть игрового процесса оригинала, но представил новые типы врагов и прокручивающийся фон. Впервые он был опубликован на Коммодор 64, и перенесен на другие платформы. Эта игра была выпущена в США как Атака верблюдов-мутантов, название, взятое из несвязанного названия Llamasoft, выпущенного в Великобритании. Второй сиквел, Бездна, последовавшая в 1987 году, в которой отказались от фона сетки и представлены более красочная и продуманная графика.

В 1991 году Llamasoft выпустила Супер гридраннер для Atari ST. Это первая 32-битная игра в серии, она впервые добавила в серию бонусов, сохранив при этом основные элементы одноэкранного шутера. Это будет последняя запись в серии за более чем десятилетие, в течение которого Джефф сотрудничал с Atari над обновлениями Буря и Защитник серии.

Гридраннер был возрожден в 2002 г. Gridrunner ++, а условно-бесплатная загружаемое название выпущено на сайте Llamasoft. Благодаря визуальным эффектам в стиле ретро, ​​основанным на спрайтах, и динамичному игровому процессу на поле с прокруткой, он оказался популярным среди фанатов. В 2009 году последовал сиквел. Первоначально разрабатывался под рабочим названием Gridrunner +++ он был выпущен на ПК с Windows как Gridrunner Revolution, после недавно введенной механики вращения. В этой версии также широко использовалась технология «легкого синтезатора» Минтера с яркими психоделическими визуальными эффектами. Также это единственная игра в серии с полным музыкальным саундтреком.

Более поздние версии

В 2011 году Llamasoft выпустила обновленную версию для iOS, просто названный Gridrunner. Эта версия вернула игре стиль, напоминающий аркадные игры начала 1980-х годов. Eurogamer назвал его "лучшим шутером на iOS"[6] и Touch Аркада описал это как «сделанный правильно ретро-римейк».[7] Позже он был портирован на Android как условно-бесплатное ПО.

В 2018 году компания Llamasoft выпустила Минотавр Аркады Том. 1 на ПК и PS4. В этом выпуске компиляции представлена ​​новая итерация Гридраннер и GoatUp, используя трехмерную воксельную графику. Как и предыдущая версия iOS, эта версия просто называется Gridrunner, и отличается эстетикой ретро-аркады, но, в отличие от своего предшественника, предлагает изменение трехмерной перспективы, новые типы врагов и новые бонусы.

Рекомендации

  1. ^ http://www.the-commodore-zone.com/articlelive/articles/84/6/The-Goatbuster/Page6.html
  2. ^ http://b3ta.com/interview/jeffminter/
  3. ^ Коуэн, Дэнни. Джефф Минтер готовит обновленный Gridrunner для iOS. Инди-игры. 22 февраля 2012 г.
  4. ^ Коуэн, Дэнни. Лучшие новости для iOS: от Midway Arcade до Ziggurat. Гамасутра. 28 февраля 2012 г.
  5. ^ Бикман, Джордж (1984). «Программное обеспечение, созданное человеком (HesWare)». Домашний компаньон Commodore 64. стр. 171–172. Получено 19 августа 2016.
  6. ^ Стэнтон, Рич (2 марта 2012 г.). «Приложение дня: Gridrunner». EuroGamer.net.
  7. ^ "Обзор Touch Arcade Gridrunner".

внешняя ссылка