Gungrave - Gungrave

Gungrave
Gungrave Coverart.png
Разработчики)Red Entertainment
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Наохито Ханай
Томохиро Маруяма
Хиденори Танака
Кен-ичи Ивайда
Такаши Хата
Масааки Карубе
Программист (ы)Наохито Ханай
Художник (ы)Ясухиро Ночной Город (дизайн персонажа)
Композитор (ы)Цунео Имахори
СерииGungrave Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
  • JP: 18 июля 2002 г.[1]
  • NA: 16 сентября 2002 г.
  • Европа: 29 ноября 2002 г.
Жанр (ы)Шутер от третьего лица
Режим (ы)Один игрок

Gungrave (ガ ン グ レ イ ヴ, Гангурейву) это шутер от третьего лица видео игра разработан и опубликован Red Entertainment (Sega в Северной Америке и Activision в Европе) для PlayStation 2. Гангрейв следует за своим главным героем через множество этапов на пути мести.

Хотя игра получила умеренные отзывы, Гунгрейв получил признание за дизайн персонажей, предоставленный создателем серии. Ясухиро Ночной Город (Тригун ) и механические конструкции, предоставленные Косуке Фудзисима (О моя богиня! серии, Вы арестованы серии, Сакура войны серии). Соответствующие стили обоих художников помогли придать игре особый вид, что (наряду с поддержкой фанатов) помогло Gungrave перевести из видеоигры в аниме сериал а также продолжение видеоигры для PlayStation 2 озаглавленный Gungrave: Передозировка в 2004 году. Кинематографию предоставили Икусабуне Ко., Лтд., которая разработала продолжение под руководством Red Entertainment.

Геймплей

Как шутер от третьего лица, Gungrave полностью сосредотачивается на бою и отказывается от решения головоломок некоторых из его предков. Игрок продвигается по ступеням, похожим на коридор, но может свободно двигаться в этих областях. Игрок сталкивается с волной за волной бойцов на пути к боссу последнего уровня. Бой варьируется от перестрелки с врагами на расстоянии и простого рукопашного боя на близком расстоянии, и игра оценивает количество таланта, которое игрок использует, чтобы уничтожить всех и вся в поле зрения.[2]

Beyond the Grave оснащен поглощающим урон энергетическим щитом, который может поглощать большое количество урона в дополнение к его полосе жизни. Этот щит отображается в виде синей полосы рядом с полосой жизни в Beyond the Grave на экране хедз-ап игры. Когда щит полностью истощен, игрок становится очень уязвимым, и дальнейший урон быстро снижает уровень здоровья персонажа. Однако щит полностью перезаряжается, если в течение короткого периода времени не было получено никаких повреждений.[3]

Хорошо выступая на этапах, игрок может разблокировать специальные атаки, такие как пулеметы или ракеты, запускаемые из гроб на спине Beyond the Grave. Их можно использовать, заряжая счетчик ударов, который представлен черепом в верхнем левом углу хедз-ап дисплея игры. Чтобы построить счетчик ударов, Beyond the Grave должен выполнять комбо, иногда насчитывающую сотни ударов (уничтожение врагов или практически все в игровой среде). Стратегия необходима для создания как можно более длинных и разрушительных комбо, которые помогают поддерживать захватывающее действие в игре.[4]

Этапы и некоторые важные события внутри этапов разделены аниме-кат-сценами с участием художников Nightow. Здесь происходит история игры. Персонажи расширены, и игроку дается предыстория это не очевидно только через игровой процесс.

Оружие

Двойные пистолеты Грейва Цербер

Цербер - Двойные пистолеты Beyond the Grave, названные в честь трехголового гончая аида. У Могилы неограниченное количество боеприпасов, и ее никогда не нужно перезаряжать. Если игрок позволяет Грейву стоять на месте во время боя, он начнет прицеливаться и стрелять по каждой доступной цели на экране, не глядя.

Гроб -Beyond the Grave несет на спине огромный (хотя технически маленький, поскольку он не вмещает в себя тело) металлический гроб, в котором находится разнообразное оружие, которое можно использовать только в качестве специальных атак. Могила также может использовать гроб, чтобы поразить ближайших врагов, и, если правильно рассчитать время, отклоняет снаряды, выпущенные с расстояния, уничтожая врага, который стрелял в них. То, как Грейв носит гроб и использует его, очень похоже на крест, который несет странствующий священник. Wolfwood в манге Nightow, Тригун. Он также напрямую вдохновлен фильмом 1966 года. Джанго в котором главный герой несет гроб с пулемет Гатлинга внутри[нужна цитата ]. Гроб содержит все то же оружие, что и трио Мариачи в Desperado, у которого Грейв (в начале каждой миссии) забирает свои пистолеты, как у Эль, имеет ракетную установку (в которой он принимает ту же позу при стрельбе, что и Квино) и пулемет Гатлинга, который держал Кампа.

Выстрелы сноса - Специальные атаки, выполняемые с использованием гроба, потребляющие уровни из Beat Meter. Они могут помочь игроку выйти из сложных ситуаций. Эти атаки являются примером чрезмерного стиля, которым известны создатели. Всего существует четыре атакующих техники, а также возможность восстановления здоровья с помощью счетчика ударов. Первый атакующий прием доступен в начале игры, а остальные три можно разблокировать, если хорошо сыграть на этапах.[нужна цитата ]

  • Смертельный удар - Beyond the Grave запускает одну ракету, которая взрывается и убивает всех врагов в непосредственной близости от точки удара.
  • Пуля танец - Beyond the Grave выпускает автомат из гроба и вращается по кругу на 360 °, уничтожая все вокруг себя.
  • Рев адского пса - Beyond the Grave запускает перед собой три ракеты. Атака имеет большую дальность взрыва, чем Death Blow, и наносит больший урон.
  • Бушующий ад - Beyond the Grave вращается по кругу и стреляет из своего пулемета, а затем прыгает в воздух и повторяет это снова.

Специальное кладбище - Начиная с Боба Паундмакс на третьем этапе, когда босс близок к смерти, череп в верхней части экрана начинает светиться, и игроку предоставляется возможность выполнить специальный смертельный выстрел сноса. Обычно они отрываются от боя из-за специальной анимации Могилы, запускающей экстравагантную атаку. Это требует дробящего выстрела и может быть выполнено только против окончательной формы босса. При каждом последующем использовании этих методов происходит отдельная атака, основанная на предыдущей.

Сюжет и постановка

Действие игры происходит в неизвестном городе, который контролируется организацией Millennium. Город захвачен преступностью и загадочным наркотиком, известным как семя. История следует за Грейвом, который отправляется на путь мести человеку, убившему его, своему бывшему лучшему другу и коллеге по Миллениону Гарри Макдауэллу.

Этапы в игре представлены в виде миссий, выданных доктором Т, и следуйте за Грейвом, когда он выслеживает босса этой стадии. Настройки включают бар, лабораторию, метро и даже традиционное японское додзё, установленное на небоскребе. Эти среды дополняются или контрастируют с окружающей их городской средой.

История

Игра начинается с того, что молодая девушка с трудом тащит огромный кейс атташе к складу. «Кровавый» Гарри Макдауэлл только что провел переворот против Большого Папочки, лидера организации Тысячелетия, и его дочери Мики нужно найти кого-то, кто сможет защитить ее и остановить безумные планы Гарри. Среди обитателей этого склада - добродушный старый доктор и мужчина с заметным шрамом на лице. Приходит Мика, и мужчина со шрамом забирает содержимое чемодана: два массивных пистолета. Этот человек оказывается главным героем игры Грейвом, и теперь, когда он вооружен, он может начать свою миссию.

Гунгрейв сначала приближается к своим этапам в виде серии миссий, выданных доктором Т, сначала для сбора информации о текущем составе Миллениона от уличной банды низкого уровня, а затем - уничтожения исследовательского центра, который создает солдат-нежить Гарри. На третьем этапе, пытаясь получить информацию от информатора, Грейв вступает в контакт с руководством организации Millenion - когда-то друзьями и союзниками, с которыми он теперь сталкивается как с врагами. Каждый использовал исследования, которые поддерживал Гарри, чтобы наделить себя нечеловеческими способностями. С этого момента Грейв преследуется каждым членом, пока он идет к башне Гарри в центре города.

По мере продвижения игрока в игре используются аниме-ролики, отражающие историю юных Брэндона и Гарри, постепенно акцентируя внимание на предыстории пары. Близкие друзья, они оба стали лейтенантами в организации «Тысячелетие», работая непосредственно под руководством Большого Папочки, лидера группы. Брэндон разделял связь с Большим Папой, и некоторые воспоминания показывают, что у них больше отношений отца и сына. Брэндон даже позволил Большому Папе жениться на женщине, которую любил, чтобы она могла найти лучшую жизнь, но они остались близки. Не довольствуясь полученной властью, Гарри попросил Брэндона помочь ему убить Большого Папу, чтобы он мог взять верх. Когда Брэндон отказался, Гарри выстрелил своему другу в левый глаз, убив его. Пятнадцать лет спустя Гарри совершил переворот. Его действия в качестве лидера вдохновили доктора Т возродить Брэндона, который был единственным человеком, способным остановить Гарри. Связь доктора Т. со всем этим не проясняется, но он часто делает комментарии, указывающие на некоторую связь с прошлой жизнью Брэндона.

Грейв разделяет лидерство Тысячелетия, чтобы добраться до Гарри. На вершине башни, которую Гарри использует в качестве штаб-квартиры, выясняется, что Большой Папа все еще живет в форме извращенного монстра. Гарри заставляет Грейва сразиться со своим творением, и после финальной битвы Гарри милостиво принимает свое поражение и позволяет своему другу убить его.

Когда Гарри побежден, защита Мики становится единственной заботой Грейва, и, чтобы сдержать свое обещание, данное Большому Папе о защите семьи, Грейв защищает Мику, пока они уезжают от этой трагедии.

Символы

За могилой

Ранее Брэндон Хит, Грейв когда-то был высокопоставленным и доверенным членом руководства Тысячелетия. Gungrave открывается вскоре после его воскресения, через пятнадцать лет после его смерти. На протяжении всей игры прошлое Грейва рассказывается с помощью ретроспективных кадров в виде анимированных кат-сцен, когда Грейв восстанавливает свои воспоминания. Грейв - безмолвный главный герой, который молча принимает свою миссию и выполняет ее. В результате его превращения в солдата-нежить его тело должно поддерживаться периодическими переливаниями крови, иначе он станет слабым и его тело разрушится.

У Грейва есть важная черта, которая отличает его от других моделей Мертвецов своего поколения: он обладает чувством собственного достоинства и воли. Он также сохраняет небольшую часть своих человеческих воспоминаний, которые он восстанавливает на протяжении всей игры.

Брэндон вошел в организацию со своим другом Гарри, и оба были связаны прочными связями с детства. Будучи участником Millennium, Брэндон также разделял связь с Большим Папой, считая его отцом. В конце концов, Брэндону пришлось выбирать между поддержкой Гарри в перевороте или защитой лидера группы; его убивают за то, что он решил не встать на сторону своего друга.

Союзники

Доктор Т. - Озвучивает: Мотому Киёкава

Добрый, но загадочный доктор Т - главный источник поддержки Грейва на протяжении всей игры. Он одновременно предоставляет Грейву информацию, которую он получает через свои собственные каналы, и предоставляет Грейву процедуры, поддерживающие его тело. У доктора есть связь с Брэндоном со времен его пребывания в «Тысячелетии», и у него есть свои причины, по которым он желает увидеть конец группы. Доктор считает, что он был ведущим исследователем программы Гарри по солдатам-нежити. Во время антракта игрок может позволить доктору Т. говорить и предоставить некоторую информацию о предстоящем этапе и размышлять о прошлом до самой его смерти, пока Грейв находится в процессе переливания крови.

Мика Асаги - Озвучивает: Томоко Каваками

Тринадцатилетняя дочь бывшей любви Грейва, Марии и Большого Папочки. Мика ищет Могилу для защиты после смерти ее родителей и предоставляет Грейву свое оружие, чтобы он мог отправиться в путь. Во время антракта игры игрок может позволить Мике рассказать о текущих событиях и вещах, которые ее мать рассказывала ей о Брэндоне и Милленионе. После смерти доктора Т. Мика продолжает с того места, где остановился, и пытается поддержать Грейва по двусторонней радиосвязи.

Мика полностью доверяет Грейву, считая его единственной семьей, которую она оставила.

По ходу игры выясняется, почему эта девочка так дорога и важна для Грейва - обещание между ним и Марией (когда он был еще Брэндоном) заботиться и защищать ее ребенка, одно из немногих воспоминаний Грейва сохраняет его прошлую жизнь.

Тысячелетие

Мария Асаги - Озвучивает: Кикуко Иноуэ

Мария была возлюбленной Брэндона, когда они были молоды. Еще она мама Мики. После своего вступления в «Тысячелетие» Брэндон отверг ее, чтобы она ушла к Большому Папочке и была обеспечена. Эти двое все еще оставались близкими, и она позаботилась о Цербере после убийства Брэндона. Она сказала дочери, что если когда-нибудь возникнет серьезная ситуация, когда ее жизнь окажется в опасности, ей следует найти человека, который сможет использовать их для защиты. Игра открывается после ее смерти.

Гарри Макдауэлл - Озвучивает: Цутому Исобе

Гарри - безжалостный глава Тысячелетия и друг детства Брэндона. Гарри убивает Брэндона незадолго до того, как он начинает свой переворот Тысячелетия. Он единственный лидер Миллениона, у которого нет трансформации, и с ним не сражаются как с боссом.

Боб Паундмакс - Озвучивает: Чафурин

Этот чрезвычайно массивный и грубый мужчина - первый член руководства Тысячелетия, бросивший вызов Грейву. Его первая реакция на то, что он увидел Грейва, - отругать его за неблагодарность, которую он теперь проявляет по отношению к группе, которой когда-то посвятил свою жизнь (игнорируя, что именно так он встретил свою кончину). Во второй форме Боб похож на Барон Владимир Харконнен из оригинала 1984 Дюна фильм.

  • Первоначально Боб атакует Грейва из автомата, а вместе с ним атакуют четыре врага в темных костюмах. Он оказывается более проворным, чем можно было бы предположить, прыгая и используя свой размер в качестве оружия. «Убийство» заставляет его перейти в режим излишнего убийства.
  • После первой встречи с Бобом Грейв выбегает на улицу и видит взлетный вертолет с Гарри внутри. Однако преображенный Боб Паундмакс преграждает ему путь, обиженный на то, что Грейв забудет о нем. Теперь Боб использует специальный костюм, который помогает ему парить, и снова использует подпругу, чтобы попытаться сокрушить Грейва. Его легко убить и прикончить вариацией на Рев адского пса.

Balladbird Ли Озвучивает: Масая Оносака

Второй противник Грейва, Ли, отвечает за убийство доктора Т и похищение Мики, чтобы заманить Грейва в ловушку. Его главная забота, кажется, - отомстить Бобу Паундмаксу. Первоначально Ли выглядит как азиатский мужчина, одетый в маньчжурскую одежду. Ципао стильно. Его режим overkill напоминает Нарушитель из Тодд Макфарлейн с Порождать.

  • Преследуя похитителей Мики, Грейв находит поезд и садится в него. Поезд немедленно начинает движение, и Грейв борется из машины в машину, в конечном итоге борясь с вертолетом, который атакует снаружи. После того, как Грейв уничтожает вертолет, Ли открывает дверь и заявляет, что не верит, что Грейв мог убить Боба, и что он отомстит за своего друга. Затем он выбрасывает Мику за дверь, и поезд падает.
  • В обломках поезда трансформированный Ли нападает на Могилу в обломках аварии. Во время боя Бунджи Кугашира наблюдает за происходящим со стороны, спасая Мику от падения. Грейв заканчивает Ли модифицированным Пуля танец. После этого боя Мика передает зловещее сообщение о том, что его следующий противник встретит Могилу у «башни».

Медведь Уокен - Озвучивает: Рюдзабуро Отомо

Третий противник Грейва, Медведь Уокен, живет в додзё, построенном на крыше офисного здания. Медведь - пожилой мужчина крепкого телосложения. После того, как Могила достигает вершины, безмятежная атмосфера противоречит предстоящей битве. Он трансформируется в свою первую форму атаки и выравнивает все на крыше сразу после приветствия Могилы.

  • В отличие от благородного кимоно, которое он носил за несколько минут до битвы, у Уокена теперь есть несколько рук, каждая из которых оснащена различным оружием (пулеметы, ракетные установки и огнеметы). Додзё полностью разрушено, и бой происходит на теперь уже плоской крыше офисного здания, где проходила сцена.
  • Когда вы обезоруживаете Уокена, он снова трансформируется. В этой новой форме у Уокена одна массивная и одна маленькая рука. Он бросает обломки, разбивает землю и бросается на Могилу. Когда он близок к смерти, Грейв побеждает его модифицированным Смертельный удар. Сразу после поражения Уокена верхняя часть башни разрушена, и появляется Бунджи Кугашира, который говорит Грейву быстрее восстановить свою память. Могила падает на землю и оказывается перед давно забытым собором.

Бунджи Кугашира - Озвучивает: Фумихико Тачики

Когда-то ученик и верный друг Грейва, Бунджи стал заместителем командира Гарри в его отсутствие. Бунджи очень похож на Грейва, вплоть до боевого стиля. Он не хочет ничего, кроме дуэли со своим соперником. Физически он имеет мимолетное сходство с Николас Д. Вулфвуд. Бунджи не переходит в режим Overkill Mode, как три босса перед ним, но в этом нет необходимости (говорят, что он всегда находится в режиме Overkill, просто его тело не меняется).

  • У Бунджи есть несколько атак, включая его собственные мощные пистолеты, удар ногой, чтобы избежать ближнего боя, и его собственный Graveyard Special. Он также может восстанавливать здоровье, если ему предоставляется возможность отдохнуть. Grave завершает бой импровизированным Бушующий ад. Бунджи стоит у стены собора с сигарета во рту. Он благодарит Грейва за победу над ним, желает ему удачи и комментирует, что хотел бы, чтобы все могло вернуться к тому, как было раньше. Когда его сигарета умирает, его тело начинает растворяться, пока не остается никаких следов.

Большой папа - Озвучивает: Иемаса Каюми

Когда-то лидер Тысячелетия, Гунгрейв начинает свою карьеру вскоре после переворота, положившего конец его правлению. Большой папа почти не показан в кат-сценах, но очевидно, что он был близок с Брэндоном. Он помог воспитать Марию, и в конце концов они поженились. В ролике он говорит, что достиг всего, чего когда-либо хотел, и теперь хочет насладиться своим успехом вместе с женой и будущей дочерью.

  • Хотя игрока заставляют поверить, что Большой Папа был убит до начала игры, у Гарри были более зловещие планы на него. Используя технологию, с помощью которой создавались его солдаты-нежить, Гарри превратил Большого Папу в мутанта, которого держали на вершине своей башни. Когда Грейв сталкивается с Гарри, он попадает в плен к этому существу, которое преследует его через бесконечный туннель. Грейв стреляет в него, оставаясь вне досягаемости, и в конечном итоге выполняет комбо Адский Рев / Смертельный удар, чтобы убить его.
  • После его поражения более крупное существо, известное как Голова Чужого, пожирает тело Большого Папочки и пытается сделать то же самое с Могилой. После боя Грейв выключает все возможности и использует каждую из своих четырех специальных атак в своем последнем спецвыпуске на кладбище.

Разработка

Игра была вдохновлена ​​несколькими боевиками, в первую очередь Джон Ву с. Геймплей был разработан, чтобы быть уникальным, а не типичным экшеном.[5] Дизайнер персонажей Nightow присутствовал на съезде в Америке, и Red Entertainment обратились к нему во время разработки концепции игры, которая сильно повлияла на их название.[6]

Продолжение

Два года спустя Gungrave: Передозировка, добавляет в серию новых игровых персонажей и новую историю.

В 2017 году корейские разработчики Iggymob и Blueside под руководством Red Entertainment возродили Gungrave серии и выпущены Gungrave VR для PlayStation VR в конце 2017 г. в Японии и в конце 2018 г. в Северной Америке и Европе. Gungrave VR служит прологом к новому продолжению под названием, Gungrave G.O.R.E. Стрелок Возрождения, который находится в разработке для PlayStation 4.[7]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic65/100[8]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край5/10[9]
ВОСА6.83/10[10]
Eurogamer4/10[11]
Famitsu30/40[12]
Информер игры7/10[13]
GamePro3,5 / 5 звезд[14]
GameRevolutionD +[15]
GameSpot5.1/10[16]
GameSpy3/5 звезды[17]
GameZone7.6/10[18]
IGN(США) 8/10[3]
(JP) 5/10[19]
OPM (НАС)3,5 / 5 звезд[20]
Entertainment WeeklyА-[21]
Плейбой65%[22]

Игра получила "смешанные" отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic,[8] в основном из-за его короткой длины и минимальной ценности воспроизведения. В аниме стили творцов Ясухиро Ночной Город (из Тригун слава) и Косуке Фудзисима (из О моя богиня! и Вы арестованы fame) придал игре очень отличный и уникальный вид, который впечатлил многих критиков.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ http://mediaarts-db.jp/gm/syosai.php?id=392113900623&kbn=c12
  2. ^ Смит, Дэвид (15 июля 2002 г.). "Gungrave Hands-On". IGN. Зифф Дэвис. Получено 6 марта, 2018.
  3. ^ а б Смит, Дэвид (13 сентября 2002 г.). "Обзор Gungrave". IGN. Зифф Дэвис. Получено 6 марта, 2018.
  4. ^ Лэйдлоу, Майк (26 октября 2002 г.). «Обзор PlayStation 2: GunGrave». Хранилище адреналина. NewWorld.com. Архивировано из оригинал 16 февраля 2006 г.. Получено 21 февраля, 2011.
  5. ^ «Эксклюзивное интервью с Тору Кубо из RED Entertainment». Игры - это весело. Архивировано из оригинал 11 декабря 2002 г.. Получено 12 февраля, 2020.
  6. ^ «Anime Expo 2009: интервью с Ясухиро Найтоу и Сатоши Нисимура». UCLA. Получено 12 февраля, 2020.
  7. ^ Блеск, Джозеф (15 декабря 2017 г.). ""Gungrave VR «открывает путь к новой игре для PS4». Crunchyroll. Otter Media. Получено 29 декабря, 2017.
  8. ^ а б "Gungrave для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 6 марта, 2018.
  9. ^ Edge Staff (октябрь 2002 г.). "Гангрэйв". Край. № 115. Future plc.
  10. ^ Коллектив ВОСА (октябрь 2002 г.). "Гангрейв". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 159. Зифф Дэвис. п. 179. Архивировано с оригинал 30 марта 2004 г.. Получено 6 марта, 2018.
  11. ^ Рид, Кристан (6 декабря 2002 г.). "Гангрэйв". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 6 марта, 2018.
  12. ^ «プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ガ ン グ レ イ ヴ». Famitsu (на японском языке). Vol. 915. Enterbrain. 30 июня 2006 г. с. 93.
  13. ^ "Гангрейв". Информер игры. № 114. GameStop. Октябрь 2002. с. 85.
  14. ^ Майор Майк (18 сентября 2002 г.). «Обзор Gungrave для PS2 на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 4 февраля 2005 г.. Получено 6 марта, 2018.
  15. ^ Джи, Брайан (октябрь 2002 г.). "Обзор Gungrave". Game Revolution. CraveOnline. В архиве из оригинала 22 сентября 2015 г.. Получено 6 марта, 2018.
  16. ^ Касавин, Грег (17 сентября 2002 г.). "Обзор Gungrave". GameSpot. CBS Interactive. Получено 6 марта, 2018.
  17. ^ Нам, Майкл Дж. (18 октября 2002 г.). "GameSpy: Gungrave". GameSpy. Зифф Дэвис. Получено 17 января, 2007.
  18. ^ Уоткинс, Роб (10 октября 2002 г.). "Обзор Gungrave". GameZone. Архивировано из оригинал 29 сентября 2008 г.. Получено 6 марта, 2018.
  19. ^ Смит, Дэвид (8 августа 2002 г.). "Обзор импорта Gungrave". IGN. Зифф Дэвис. Получено 6 марта, 2018.
  20. ^ "Гангрейв". Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. Октябрь 2002. с. 147.
  21. ^ Прогулка, Гэри Энг (11 октября 2002 г.). "ГУНГРЕЙВ". Entertainment Weekly. № 677. Time Inc. п. 86. Получено 6 марта, 2018.
  22. ^ Стейнберг, Скотт (2 октября 2002 г.). "Гангрейв". Плейбой. Playboy Enterprises. Архивировано из оригинал 21 октября 2002 г.. Получено 6 марта, 2018.
  • Джонстон, Крис. "Архивы Гангрэйва". (Январь 2007 г.) Ньютайп США. Том 6, номер 1, страница 145.

внешняя ссылка

Информация об игре

Информация о музыке

Информация об аниме