Охотник за головами (видеоигра) - Headhunter (video game)
Хедхантер | |
---|---|
Разработчики) | Amuze |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Джон Крокнес |
Производитель (и) | Джон Крокнес Стефан Холмквист |
Дизайнер (ы) | Питер Йоханссон |
Художник (ы) | Йохан Линд |
Писатель (ы) | Филип Лоуренс |
Композитор (ы) | Ричард Жак |
Платформа (и) | Dreamcast, PlayStation 2 |
Релиз | Dreamcast
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Хедхантер является приключенческий боевик видео игра разработан Amuze и опубликовано Sega за Dreamcast и PlayStation 2.
По словам Джона Крокнеса, креативного директора Amuze, на игру сильно повлияли боевики 1980-х годов и Пол Верховен Научно-фантастические фильмы.
Для большей части игры геймплей это то из шутер от третьего лица как игроки контролируют главный герой Джек Уэйд. Джек путешествует между основными уровни игры на его мотоцикл, и эти сечения имеют вид гоночная игра, с мотоциклом ускорение и торможение контролируется с помощью чувствительных аналог спусковой крючок кнопки Dreamcast панель управления.
В 2004 году было выпущено продолжение под названием Искупление охотника за головами и он был выпущен PlayStation 2 и Xbox.
участок
Действие игры происходит в ближайшем будущем. будущее в город похожий на Лос-Анджелес, Калифорния. Преступники наказываются за свои преступления не только отбыванием срока в тюрьма но имея свои внутренние органы удалены хирургическим путем (если они проиграли другому заключенному на подводной арене) и пересаженный чтобы принести пользу более богатым членам общества. Официально ответственными за правоохранительную деятельность являются организация Anti-Crime Network (ACN) и ее сотрудники, охотник за головами -подобно Хедхантеры. Чтобы предотвратить повреждение органов преступников в момент их задержания, обычное огнестрельное оружие были запрещены, заменены на Electric Neural Projectile (ENP) пушки этот огонь особенный пули которые не повреждают плоть, а вместо этого излучают электрические обвинение, которое вызывает серьезные боль в жертвах, парализует мышцы и в конце концов убивает то мозг. Согласно игре, технология ENP была разработана Biotech и основным производителем ENP. пистолеты Smith & Easton (ссылка на производителя огнестрельного оружия Smith & Wesson), хотя эта технология также может использоваться с гранаты, близлежащие мины, ракетные установки и другие взрывчатка.
Игра начинается с побега Джека Уэйда из тайны. лаборатория, но вскоре после выхода на улицу он обмороки и падает без сознания. Он просыпается в больнице и узнает, что страдает от амнезия и что, хотя когда-то он был лучшим охотником за головами, его лицензия был отозван. Чтобы исследовать убийство основателя ACN Кристофера Стерна, он должен повторно заработать свою лицензию на охоту за головами, приняв участие в тестах виртуальной реальности (называемых тестами LEILA) и поймав некоторых из самых опасных преступников в городе. На протяжении всей игры Джеку помогают дочь Кристофера Стерна Анджела и его старый босс Шеф Хоук; хотя он также считает, что его главным соперником на звание лучшего охотника за головами является неприятный Хэнк Редвуд.
Сюжетная линия игры проходит через стандартные FMV катсцены, пропаганда рекламные ролики и сатирический Новости трансляции (представленные вымышленный Билл Уэверли и Кейт Глосс).
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Версия Dreamcast получила "в целом положительные отзывы", а версия для PlayStation 2 получила "средние" отзывы, согласно видеоиграм. агрегатор обзоров Metacritic.[10][11]
Версия Dreamcast получила очень положительный отзыв от Eurogamer'с Том Брэмвелл. Он отметил, что его сравнивали с Metal Gear Solid, но считал, что сеттинг и сюжет лучше в Headhunter. Игра была названа «шедевром современного развития видеоигр».[3]
Рекомендации
- ^ Коув, Глен (14 мая 2002 г.). "Корабли охотников за головами". Архивировано из оригинал 17 августа 2004 г.
- ^ Edge Staff (декабрь 2001 г.). «Охотник за головами (округ Колумбия)». Край. № 104. Future plc.
- ^ а б Брамвелл, Том (29 января 2002 г.). "Охотник за головами (округ Колумбия)". Eurogamer. Геймерская сеть.
- ^ Саттерфилд, Шейн (10 мая 2002 г.). «Обзор охотника за головами (PS2)». GameSpot. CBS Interactive. Получено 30 августа 2012.
- ^ Ретровертиго (7 декабря 2001 г.). "Head Hunter [так в оригинале] (импорт в евро)". Планета. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 25 января 2009 г.. Получено 5 февраля 2018.
- ^ Дэвис, Брайан (16 июня 2002 г.). «Охотник за головами (PS2)». GameSpy. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 8 марта 2005 г.. Получено 5 февраля 2018.
- ^ Чау, Энтони (7 января 2002 г.). «Охотник за головами (импорт PAL)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 5 февраля 2018.
- ^ Данэм, Джереми (14 мая 2002 г.). «Охотник за головами (PS2)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 30 августа 2012.
- ^ «Охотник за головами». Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. Июнь 2002. с. 98.
- ^ а б "Охотник за головами (импорт) (drm: 2001): Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 13 сентября 2008 г.. Получено 5 февраля 2018.
- ^ а б «Охотник за головами для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 30 августа 2012.