Охотник за головами (видеоигра) - Headhunter (video game)

Хедхантер
Headhunter DC cover.jpg
Разработчики)Amuze
Издатель (ы)
Директор (ы)Джон Крокнес
Производитель (и)Джон Крокнес
Стефан Холмквист
Дизайнер (ы)Питер Йоханссон
Художник (ы)Йохан Линд
Писатель (ы)Филип Лоуренс
Композитор (ы)Ричард Жак
Платформа (и)Dreamcast, PlayStation 2
РелизDreamcast
PlayStation 2
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Хедхантер является приключенческий боевик видео игра разработан Amuze и опубликовано Sega за Dreamcast и PlayStation 2.

По словам Джона Крокнеса, креативного директора Amuze, на игру сильно повлияли боевики 1980-х годов и Пол Верховен Научно-фантастические фильмы.

Для большей части игры геймплей это то из шутер от третьего лица как игроки контролируют главный герой Джек Уэйд. Джек путешествует между основными уровни игры на его мотоцикл, и эти сечения имеют вид гоночная игра, с мотоциклом ускорение и торможение контролируется с помощью чувствительных аналог спусковой крючок кнопки Dreamcast панель управления.

В 2004 году было выпущено продолжение под названием Искупление охотника за головами и он был выпущен PlayStation 2 и Xbox.

участок

Действие игры происходит в ближайшем будущем. будущее в город похожий на Лос-Анджелес, Калифорния. Преступники наказываются за свои преступления не только отбыванием срока в тюрьма но имея свои внутренние органы удалены хирургическим путем (если они проиграли другому заключенному на подводной арене) и пересаженный чтобы принести пользу более богатым членам общества. Официально ответственными за правоохранительную деятельность являются организация Anti-Crime Network (ACN) и ее сотрудники, охотник за головами -подобно Хедхантеры. Чтобы предотвратить повреждение органов преступников в момент их задержания, обычное огнестрельное оружие были запрещены, заменены на Electric Neural Projectile (ENP) пушки этот огонь особенный пули которые не повреждают плоть, а вместо этого излучают электрические обвинение, которое вызывает серьезные боль в жертвах, парализует мышцы и в конце концов убивает то мозг. Согласно игре, технология ENP была разработана Biotech и основным производителем ENP. пистолеты Smith & Easton (ссылка на производителя огнестрельного оружия Smith & Wesson), хотя эта технология также может использоваться с гранаты, близлежащие мины, ракетные установки и другие взрывчатка.

Игра начинается с побега Джека Уэйда из тайны. лаборатория, но вскоре после выхода на улицу он обмороки и падает без сознания. Он просыпается в больнице и узнает, что страдает от амнезия и что, хотя когда-то он был лучшим охотником за головами, его лицензия был отозван. Чтобы исследовать убийство основателя ACN Кристофера Стерна, он должен повторно заработать свою лицензию на охоту за головами, приняв участие в тестах виртуальной реальности (называемых тестами LEILA) и поймав некоторых из самых опасных преступников в городе. На протяжении всей игры Джеку помогают дочь Кристофера Стерна Анджела и его старый босс Шеф Хоук; хотя он также считает, что его главным соперником на звание лучшего охотника за головами является неприятный Хэнк Редвуд.

Сюжетная линия игры проходит через стандартные FMV катсцены, пропаганда рекламные ролики и сатирический Новости трансляции (представленные вымышленный Билл Уэверли и Кейт Глосс).

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
DreamcastPS2
Край8/10[2]
Eurogamer9/10[3]
GameSpot7.7/10[4]
GameSpy7/10[5]72%[6]
IGN9/10[7]8.4/10[8]
OPM (НАС)3/5 звезды[9]
Общая оценка
Metacritic87/100[10]74/100[11]

Версия Dreamcast получила "в целом положительные отзывы", а версия для PlayStation 2 получила "средние" отзывы, согласно видеоиграм. агрегатор обзоров Metacritic.[10][11]

Версия Dreamcast получила очень положительный отзыв от Eurogamer'с Том Брэмвелл. Он отметил, что его сравнивали с Metal Gear Solid, но считал, что сеттинг и сюжет лучше в Headhunter. Игра была названа «шедевром современного развития видеоигр».[3]

Рекомендации

  1. ^ Коув, Глен (14 мая 2002 г.). "Корабли охотников за головами". Архивировано из оригинал 17 августа 2004 г.
  2. ^ Edge Staff (декабрь 2001 г.). «Охотник за головами (округ Колумбия)». Край. № 104. Future plc.
  3. ^ а б Брамвелл, Том (29 января 2002 г.). "Охотник за головами (округ Колумбия)". Eurogamer. Геймерская сеть.
  4. ^ Саттерфилд, Шейн (10 мая 2002 г.). «Обзор охотника за головами (PS2)». GameSpot. CBS Interactive. Получено 30 августа 2012.
  5. ^ Ретровертиго (7 декабря 2001 г.). "Head Hunter [так в оригинале] (импорт в евро)". Планета. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 25 января 2009 г.. Получено 5 февраля 2018.
  6. ^ Дэвис, Брайан (16 июня 2002 г.). «Охотник за головами (PS2)». GameSpy. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 8 марта 2005 г.. Получено 5 февраля 2018.
  7. ^ Чау, Энтони (7 января 2002 г.). «Охотник за головами (импорт PAL)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 5 февраля 2018.
  8. ^ Данэм, Джереми (14 мая 2002 г.). «Охотник за головами (PS2)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 30 августа 2012.
  9. ^ «Охотник за головами». Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. Июнь 2002. с. 98.
  10. ^ а б "Охотник за головами (импорт) (drm: 2001): Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 13 сентября 2008 г.. Получено 5 февраля 2018.
  11. ^ а б «Охотник за головами для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 30 августа 2012.

внешняя ссылка