Привет! Пикмин - Hey! Pikmin

Привет! Пикмин
Привет, Пикмин 3DS.jpg
Разработчики)Арзест
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Томохидэ Хаяси
Производитель (и)
Дизайнер (ы)Кента Усуи
Программист (ы)Юки Хатакеяма
Художник (ы)
  • Масамичи Харада
  • Нобору Ширасу
Композитор (ы)
  • Масато Куда
  • Кенто Хасэгава
СерииПикмин
Платформа (и)Nintendo 3DS
Релиз
  • JP: 13 июля 2017 г.
  • NA: 28 июля 2017 г.
  • Европа: 28 июля 2017 г.
  • AU: 29 июля 2017 г.
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

Привет! Пикмин является игра в жанре экшн в Пикмин серия разработана Арзест и опубликовано Nintendo для Nintendo 3DS портативная игровая консоль. Это автономное продолжение к Пикмин 3, и является первым выпуском серии на портативной консоли. Привет! Пикмин был выпущен во всем мире в июле 2017 года и был запустить игру для Новая Nintendo 2DS XL.

Геймплей

Привет! Пикмин состоит из главного героя Капитан Олимар ведите группу Пикминов через 2D-уровни, собирая предметы, содержащие «искры», основной источник топлива для корабля Олимара. В отличие от других игр Пикмин серии, игроки не выбирают, какой пикмин вносить в уровни. Вместо этого игроки входят на уровень и используют все пикмина, которые они находят во время исследования. Олимар умеет плавать и использовать реактивный ранец, чтобы достигать новых мест. Крылатые пикмины умеют нести Олимар в полете. Олимар не может атаковать в одиночку, вместо этого полагаясь на Пикмина для защиты. По мере того, как игроки продолжают собирать больше искр, Олимар может улучшать возможности своего космического костюма, такие как количество топлива в реактивном ранце или количество ударов, которые он может выдержать.

После прохождения уровня все нанятые пикмины отправляются в парк пикминов, область, куда можно отправить Пикмина на поиски других объектов со спарклием. Находя цветные гранулы, можно увеличить количество пикмина в парке. После расчистки участка в парке Пикмин, Пикмин может исследовать новые участки. Игра совместима со всеми Amiibo выпущенные до запуска игры, которые предоставляют множество внутриигровых бонусов.[1] Amiibo на тему пикмина также была выпущена при запуске.[2]

участок

Олимар летит в космосе на своем новом корабле, S.S. Dolphin II, когда он попадает в астероид и совершает аварийную посадку на неизвестной планете. Он узнает, что для того, чтобы вернуть свой корабль в рабочее состояние, он должен собрать 30 000 единиц вещества, известного как Sparklium. Вскоре он снова встречает Красного Пикмина, который, как он выясняет, может использовать, чтобы нести богатые искристым светом сокровища и семена, похожие на желуди. Эти «сокровища» обычно представляют собой обычные предметы домашнего обихода, например, очки или зубную пасту. Обыскивая больше секторов планеты, Олимар находит Желтого Пикмина, Синего Пикмина, Каменного Пикмина и Крылатого Пикмина в указанном порядке. Когда игрок соберет 30 000 искр, Олимар узнает, что он должен получить важный компонент, необходимый для ремонта корабля, преобразователь искр. Однако выясняется, что его съела Бесерк [sic?] Пиявка Гидро, гигантская похожая на растение босс с которым он должен бороться. Победив его и получив конвертер, Олимар возвращается на свою родную планету, Хокотат.

Разработка

6 ноября 2014 года Миямото заявил во время вопросов и ответов о недавно выпущенном Пикмин короткометражные фильмы о том, что «Постоянный запуск кампаний после выпуска программного обеспечения заложит основу для следующей итерации Пикмин в будущем. И, разумеется, мы хотим, чтобы это было одной из мотиваций для потенциальных потребителей к покупке Wii U. Мы прилагаем самые разные усилия ».[3]

Позже, 6 января 2015 года, Миямото подтвердил, что Пикмин франшиза получит больше игр в будущем, заявив: "У меня все еще есть много идей о том, что я хочу делать с Пикмин, но пока еще ничего не решено. Но, конечно, мы продолжим делать Пикмин игры ".[4]

Кроме того, 7 сентября 2015 года Миямото подтвердил в интервью Eurogamer что следующий Пикмин игра находилась в разработке и была «очень близка к завершению».[5] В течение E3 2016, Миямото дал дальнейшие обновления, заявив: «Да, вы правы, и мы работаем над [следующим Пикмин]. Итак, вы знаете, когда мы находимся в стадии разработки, мы должны создать список приоритетов, и было трудно уместить его в этот список, но мы надеемся, что сейчас мы начинаем видеть это в списке ».

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic69/100[6]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
4Игроки75/100[7]
Деструктоид7/10[8]
Край6/10[9]
ВОСА3/5 звезды[10]
Информер игры6/10[11]
GameSpot6/10[12]
ИгрыTM7/10[13]
IGN6.8/10[14]
Nintendo World Report8/10[16]
Карманный геймер3,5 / 5 звезд[17]
Многоугольник7/10[18]
USgamer3/5[19]

По данным агрегатора обзоров, игра получила «смешанные» отзывы. Metacritic.[6] Игру критиковали за простые головоломки и отсутствие глубины. Информер игры заявил: «Головоломки также чрезвычайно просты и обычно сводятся к тому, чтобы перебрасывать Пикмина вокруг препятствий ... Легкая смесь стратегии и действий Nintendo колеблется между расслабляющим и скучным». В игре хвалят функции amiibo. Аллегра Франк из Многоугольник сказал "Привет! Пикмин возможно, это не самая захватывающая игра для Nintendo 3DS на данный момент - снимаем шляпу перед Miitopia - но его функциональность amiibo - самая очаровательная из всех, что мы видели за долгое-долгое время ".[20]

Рекомендации

  1. ^ «Эй! Возможности amiibo Pikmin». Nintendo.com. 28 июля 2017 года.
  2. ^ Гольдфарб, Андрей. «Эй! Pikmin: игра 3DS получает официальное название и дату выпуска вместе с новым Amiibo». IGN. Получено 13 сентября, 2017.
  3. ^ "'По словам Миямото, короткометражные фильмы Pikmin - предшественники Pikmin 4 ". hardcoregamer.com.
  4. ^ «Миямото: Мы продолжим делать игры Pikmin». Тануки.
  5. ^ "Миямото сообщает поклонникам о статусе Pikmin 4". Eurogamer.net. 6 июля 2016 г.
  6. ^ а б "Эй! Pikmin Critic Reviews для 3DS". Metacritic. Получено 26 июля, 2017.
  7. ^ «Тест: Эй! Пикмин (Приключенческий боевик)». 4Players.de. Получено 14 августа, 2020.
  8. ^ «Обзор: Эй! Пикмин». Деструктоид. Получено 14 августа, 2020.
  9. ^ «Эй! Пикмин». Край. № 310. Будущее издательство. Октябрь 2017. с. 120.
  10. ^ "Эй! Пикмин обзор". Ежемесячный отчет об электронных играх. Получено 14 августа, 2020.
  11. ^ «Привет! Межгалактическая стратегия Pikmin Nintendo провалилась в 2D». Информер игры. Получено 14 августа, 2020.
  12. ^ Д'Априле, Джейсон (26 июля 2017 г.). "Привет, Пикмин Обзор". GameSpot.
  13. ^ «Эй! Пикмин». ИгрыTM. № 190. Будущее издательство. Сентябрь 2017. с. 81.
  14. ^ Кемпс, Хайди (26 июля 2017 г.). "Эй! Обзор Пикмина". IGN.
  15. ^ "Эй! Обзор Pikmin (3DS)". Nintendo Life. Получено 14 августа, 2020.
  16. ^ "Эй! Обзор Pikmin (3DS)". Nintendo World Report. Получено 14 августа, 2020.
  17. ^ «Эй! Обзор Pikmin - намного упрощенный взгляд на культовый Nintendo IP». Карманный геймер. Получено 14 августа, 2020.
  18. ^ Хокинс, Джанин (26 июля 2017 г.). "Эй! Пикмин обзор". Многоугольник. Получено 26 июля, 2017.
  19. ^ «Эй! Обзор Pikmin: классическая стратегическая игра превращается в подходящий платформер-головоломку». USgamer. Получено 14 августа, 2020.
  20. ^ Франк, Аллегра (27 июля 2017 г.). «Эй! Пикмин блестяще использует amiibo». Многоугольник. Получено 9 сентября, 2017.

внешняя ссылка