Пикмин - Pikmin

Пикмин
Pikmin logo.png
Пикмин логотип серии
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени, головоломка
Разработчики)Nintendo EAD (2001–2013)
Nintendo EPD (2020 – настоящее время)
Издатель (ы)Nintendo
Создатель (и)Сигеру Миямото
Платформа (и)GameCube, Wii, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
Первый выпускПикмин
26 октября 2001 г.
Последний релизПикмин 3 Делюкс
30 октября 2020 г.

Пикмин[а] это стратегия в реальном времени[1] и головоломка видеоигра серия, созданная Сигеру Миямото и опубликовано Nintendo. В играх основное внимание уделяется управлению толпой растение -подобные существа по имени Пикмин, чтобы собирать предметы, разрушая препятствия, избегая опасностей и сражаясь фауна которые опасны как для игрового персонажа, так и для пикмина.[2]

В Пикмин серия включает четыре записи. Первые два, Пикмин (2001) и Пикмин 2 (2004), были выпущены для GameCube и позже портирован к Wii в качестве Новое управление игрой! в 2008 и 2009 гг. Пикмин 2 был переиздан в Nintendo выбирает серию 2012 года. Третий выпуск, Пикмин 3, был выпущен для Wii U в 2013 году. Первая портативная игра серии, Привет! Пикмин, был выпущен для Nintendo 3DS в 2017 году.[3] Пикмин 3 был выпущен для Nintendo Switch в качестве Пикмин 3 Делюкс 30 октября 2020 г.[4] Подтверждено, что еще одна основная линия находится в разработке.[5]

Геймплей

Геймплей сериала сочетает в себе элементы платформер с головоломка и стратегия геймплей. В Пикмин игры сосредоточены на изучении земной шар -подобная планета под названием PNF-404,[6] и управлять толпой титулованного Пикмина. Пикмины умные, разноцветные, растение-животное гибриды которые следуют приказам своего лидера. В течение серии было несколько лидеров, первый и самый заметный из которых Капитан Олимар, крошечный иностранец с планеты Hocotate, представленной в оригинальном Пикмин. Пикмин 2 включает Луи и Президента, коллегу и босса Олимара, соответственно, которые также являются игровыми лидерами. Пикмин 3 Особенности лидеров из нового инопланетного вида. Лидируют Альф, Бретань и Чарли, которые пришли с планеты Коппай и похожи на хокотатов.[7]

Pikmin направлен на выполнение ряда задач, основной из которых является получение предметов, являющихся неотъемлемой частью миссии каждой игры.[8] Игрок должен направить Пикмина на преодоление препятствий и фауны PNF-404.[2][8] Потому что отдельные пикмины маленькие и слабые против большинства хищники, а некоторые из них лучше всего подходят для определенных задач, ответственность за правильное управление Pikmin лежит на игроке, чтобы обеспечить успешное извлечение любых предметов, избежать любых опасностей и быстро устранить любые препятствия и хищников. Время игры разделено на отдельные дни, каждый из которых состоит примерно из 13 минут, в которые игроку предлагается выполнить как можно больше до заката.[8]

Пикмины бывают разных цветов, которые обозначают способности пикмина и устойчивость к опасностям окружающей среды. Количество Пикминов и их способности менялись в течение франшизы, с появлением первых Пикмин игра с тремя цветами: красным, желтым и синим. Красный пикмин может сопротивляться огню, синий пикмин может перемещаться под водой благодаря своим жабры, и Желтый пикмин может быть брошен выше других пикминов и может нести камни-бомбы.[2] В Пикмин 2, Желтые пикмины потеряли способность нести бомбы в обмен на невосприимчивость к электрические опасности, а также представлены Белый и Пурпурный пикмин. Белые пикмины - самые быстрые, устойчивые к ядовитым газам, способные отравлять врагов и способные обнаруживать предметы, похороненные под землей. Для сравнения, Purple Pikmin значительно сильнее и тяжелее, чем другие типы, что делает их превосходными при нанесении урона и переносе тяжелых предметов.[9]

Пикмин 3 представили еще два типа: серый рок-пикмин и розовый крылатый пикмин. Каменный пикмин может разбивать кристаллические материалы, не может быть раздавлен или пронзен, и при броске наносит наибольший урон из всех типов пикмина. Для сравнения, Крылатый пикмин может свободно летать, что позволяет им поднимать поднятые предметы и с легкостью атаковать воздушных врагов.[2] Помимо того, что каждый тип способен нести бомбы, Пикмин 3 также скорректированы способности Желтого, Синего, Белого и Пурпурного пикмина. Yellow Pikmin связаны с Rock Pikmin для максимальной скорости копания; Голубые пикмины умеют плавать; Белые пикмины связаны с Крылатым пикмином из-за самой низкой силы атаки и самой низкой скорости копания; Пурпурные пикмины и Красный пикмин занимают второе место по силе атаки и второе место по скорости копания.

Помимо окраски, все типы пикминов используют один и тот же метод определения их силы и быстроты: стебель на их головах будут изображены лист, бутон или же цветок, который развивается при кормлении Пикмина нектар или оставить посаженным в землю на определенное время.[2][8] Кроме того, все типы пикминов хранятся на своих кораблях, называемых «луковицами», для безопасности после захода солнца, поскольку они уязвимы для ночной образ жизни хищники. Лук играет жизненно важную роль в Pikmin воспроизведение: когда любая пища, например, добыча или пеллеты, доставляется луку, размножается семена, которые растут и собираются с земли как полностью развитые пикмина.[2] Луковица служит инкубатором для всех пикминов соответствующего цвета, в которых находится пикмин. Луковицы путешествуют вместе с Олимаром, когда он летит в разные места на планете.

Игры

График выпуска
2001Пикмин
2002
2003
2004Пикмин 2
2005
2006
2007
2008Пикмин (Новое управление воспроизведением!)
2009Пикмин 2 (Новое управление воспроизведением!)
2010
2011
2012
2013Пикмин 3
2014
2015
2016
2017Привет! Пикмин
2018
2019
2020Пикмин 3 Делюкс
TBAПикмин 4

Пикмин (2001)

Пикмин - первая игра серии, выпущенная в 2001 году. Сюжет игры сосредоточен на Капитан Олимар столкнулся с проблемой аварийной посадки на неизвестной планете и дружбы с животными-растениями, которых он называет Пикмином. Олимар должен собрать недостающие части своего разбитого космического корабля, чтобы сбежать, прежде чем у него полностью закончится запас воздуха, и он уступит планете. кислород -богатая атмосфера, ядовитая для его вида.

Пикмин имеет три концовки, которые зависят от количества восстановленных частей космического корабля. Возвращение всех тридцати частей к последнему дню приводит к лучшему финалу: Олимар машет на прощание Пикминам, которые продолжают защищаться самостоятельно в ночное время, в то время как Луки разного цвета наблюдают за его отъездом, когда он оглядывается на неизвестную планету. возвращаясь домой. Восстановление по крайней мере двадцати пяти требуемых частей к последнему дню приводит к нормальному финалу: Олимар быстро уходит, в то время как по одному Пикмина каждого типа бежит к своему кораблю, чтобы посмотреть, как он уходит. Наконец, неспособность вернуть двадцать пять требуемых частей к последнему дню приводит к худшему финалу: Олимар падает обратно на планету, умирает от кислородного отравления, и несколько пикминов забирают его, чтобы поместить в Луковицу, что превращает его в гибрид пикмин-хокотатиан.[10]

Пикмин был перенесен на Wii в 2009 году как Новое управление игрой! название, которое было размещено на Wii U с Виртуальная консоль обслуживание в Северной Америке в 2016 году.[11]

Пикмин 2 (2004)

Пикмин 2, выпущенный в 2004 году, происходит сразу после событий Пикмин. Когда Олимар возвращается на свою родную планету Hocotate, он обнаруживает, что его работодатель, Hocotate Freight, влез в большие долги. Когда президент компании обнаруживает, что сувенир, который привез с собой Олимар, очень ценен, он приказывает Олимару и Луи, еще одному сотруднику, отправиться обратно на планету Пикмин и собрать сокровища, чтобы выплатить долг.

Основная цель Пикмин 2 заключается в сборе человеческого мусора, который на Хокотате считается сокровищем, включая крышки от бутылок и гаджеты. Игрок управляет Олимаром и Луи, чередуя двух персонажей, чтобы разделить и выполнить больше задач в течение одного дня. В отличие от первой игры, Пикмин 2 не имеет крайнего срока, поэтому игрок может потратить сколько угодно дней, чтобы собрать все сокровища.

Как и его предшественник, Пикмин 2 был перенесен на Wii в 2009 году как New Play Control! title, который был доступен в службе виртуальной консоли Wii U в Европе в 2016 году.[12]

Пикмин 3 (2013)

Сигеру Миямото намекнул о возможностях нового Пикмин в интервью IGN в июле 2007 г., в котором говорится: «Я, конечно, не думаю, что мы видели последний из Пикмин. Я определенно хотел бы что-нибудь сделать с ними, и я думаю, что интерфейс Wii, в частности, очень хорошо подходит для этой франшизы ».[13] Позже CNET.com Интервью в апреле 2008 года сообщало, что «На данный момент Миямото ожидает других проектов для Wii, упомянув о своем желании продолжить Пикмин серии."[14]

Новый Пикмин игра была подтверждена на E3 2008 во время круглого стола разработчиков Nintendo, на котором Миямото заявил, что его команда работает над новой частью серии.[15][16][17] Миямото подтвердил, что Пикмин 3 будет выпущен на Wii. Он также заявил, что элементы управления Wii «хорошо работают» с игрой.[18]

Объявление в октябре 2008 г. о переиздании первых двух Пикмин игры на Wii с обновленным управлением движением,[19] выразил озабоченность по поводу того, Пикмин 3 фактически находился в разработке. Однако в последующем интервью IGN стало ясно, что переиздания Пикмин и Пикмин 2 под новым контролем игры! бренд был отдельным от Пикмин 3.[20] Игра не была показана на E3 2009, 2010 или 2011, но в июне 2010 года Миямото подтвердил, что игра действительно все еще находится в разработке.[21][22]

На круглом столе Миямото в E3 2011, Миямото заявил, что Пикмин 3 разработка была перенесена в Wii U, преемник Wii.[23] Он сказал, что HD-графика для следующей системы и ее специальный экранный контроллер подойдут для нее лучше.

15 апреля 2012 года Миямото сказал в испанском интервью, что новый Пикмин игра и новый Новый Super Mario Bros. обе игры будут представлены на Wii U в E3 2012. Он также добавил комментарий "Все, кто играл в оригинал Пикмин games понравится играть в нее ".[24]

5 июня 2012 года на пресс-конференции Nintendo E3 Пикмин 3 был анонсирован, и в нем был показан трейлер, рассказывающий о включении нового Rock Pikmin.[25] Шесть дней спустя был выпущен второй трейлер, который раскрыл новый Winged Pikmin и другие аспекты игры.[26] Хотя изначально планировалось выпустить в окне запуска Wii U,[27] Пикмин 3 был отложен и вместо этого выпущен в середине 2013 года.[28]

5 августа 2020 года Nintendo объявила Пикмин 3 Делюкс, улучшенный порт Pikmin 3 для Nintendo Switch, который будет выпущен 30 октября 2020 года через Twitter.[29]

Привет! Пикмин (2017)

А Nintendo 3DS запись в серию была объявлена ​​в Nintendo Direct в сентябре 2016 г. игра с боковой прокруткой должен быть выпущен в 2017 году.[3][30] В Nintendo Direct в апреле 2017 года название игры было объявлено как Привет! Пикмин Дата релиза - 28 июля 2017 года.[31] Игра была разработана Арзест.[32]

Пикмин 4

7 сентября 2015 г. в интервью Eurogamer, Миямото сказал, что Пикмин игра была «фактически очень близка к завершению».[33] В E3 2017, он сказал, что его развитие «идет полным ходом».[34] Остается неясным, имел ли в виду Миямото Привет! Пикмин или другая игра.

Символы

Главный герой сериала - капитан Олимар, сотрудник грузовой компании Hocotate, который управляет кораблем, известным как S.S. Dolphin, отсылка к GameCube кодовое имя разработчика. У него есть жена, сын и дочь. Пикмин 2 представляет Луи, сотрудника Олимара, который вкладывает Hocotate Freight Company в долги после того, как потерял партию золотой моркови «пикпик» в пользу «голодного космического кролика». Имена «Олимар» и «Луи» основаны на Марио и Луиджи, которые также были созданы Сигэру Миямото.

Другой главный герой в Пикмин 2 является президентом Hocotate Freight, крупного человека, который управляет компанией и удерживает сборщиков долгов подальше. Президент вынужден продать Дельфина, и его заменяет безымянный корабль, который может говорить, называть и ценить сокровища на планете.

В Пикмин 3, три новых персонажа сменили Олимара в качестве игровых лидеров: инженер Альф, ботаник Бретань и капитан Чарли.[6] Все три персонажа происходят с Коппаи, планеты, жители которой похожи на Hocotations, и они взаимодействуют друг с другом через диалоги в игре. Хотя Олимар и Луи не воспроизводятся во время сюжета игры, они оба появляются позже в истории игры и становятся неотъемлемой частью ее сюжета, а журналы экспедиции Олимара позже обнаруживаются командой и дают полезные советы относительно PNF-404.[35]

Оказавшись на неизвестной планете в ПикминОлимар знакомится с видами растений-подобных существ, которых он называет «Пикмин», потому что они напоминают морковь марки «Пикпик» на его родной планете Хокотате. Это маленькие, ярко окрашенные существа, каждое ростом с Десять центов США. Они выполняют любую команду: от нападения на врагов и защиты Олимара до получения крупных артефактов. Пикмины, как правило, очень слабы, если они не используются ордами, поскольку пикмины отлично работают вместе. Пикмин говорит со странным скрипом. Однако простые команды могут быть переданы им с помощью свистка или любого другого устройства, способного издавать высокие шумы.

Все виды пикминов (кроме бульбмина): красный пикмин, желтый пикмин, синий пикмин, фиолетовый пикмин, белый пикмин, каменный пикмин и крылатый пикмин.

Пикмин бывает нескольких цветов, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. В Пикминсуществует три типа пикминов: красные пикмины, которые лучше сражаются и могут выдерживать сильную жару и огонь; Желтый пикмин, которого можно подбросить выше, может использовать камни-бомбы (Пикмин только), невосприимчивы к электричеству (Пикмин 2, Пикмин 3, и Привет! Пикмин) и может копать быстрее (Пикмин 3 Только); и Blue Pikmin, у которых есть жабры, и они могут ходить / плавать в воде (или на них брызгают брызги воды), не утопая.[2]

В Пикмин 2были введены три новых вида пикмина: пурпурный пикмин, белый пикмин и бульбмин. Пурпурные пикмины движутся медленнее, чем обычные пикмины, но имеют в десять раз большую силу и вес, чем другие пикмины, что дает им возможность поднимать гораздо более тяжелые предметы, атаковать и уничтожать препятствия и других врагов меньшим числом. Они также могут оглушить врагов, когда они приземляются рядом или на них.[2] Белый пикмин при попадании в организм врагов наносит урон врагу, будучи токсичным. Сами белые пикмины невосприимчивы к яду, могут находить спрятанные сокровища своими особыми глазами и бегать быстрее других пикминов.[2] Bulbmin - это подземный паразитический вид Pikmin, который заражает Bulborbs (самый распространенный враг, встречающийся в Пикмин серии) и возьмите их под свой контроль. Эти пикмины встречаются исключительно в определенных пещерных системах в игре, обычно как стая из 10 молодых бульбминов и одного взрослого бульбмина. В то время как взрослые формы этих пикминов враждебны по отношению к Олимару, молодой Бульбмин будет следовать за Олимаром, как обычный пикмин, после того, как взрослый будет убит. Они невосприимчивы к большинству опасностей (кроме взрывов, поедания, раздавливания и бездонных ям) и не будут следовать за Олимаром, когда он покинет пещеру, в которой они находятся. Единственный способ «удержать» их - это превратить их в другие виды пикминов от Candypop Buds.

Пикмин 3 представил два новых вида пикминов: скальный пикмин и крылатый пикмин. Серый каменный пикмин похож на маленькие камни и может пробивать стекло, кристаллы, лед и панцири крупных существ. Эти пикмины также могут выдерживать сокрушительные атаки валунов и врагов, а также неуязвимы для колющих атак. Rock Pikmin также наносит больший первоначальный урон, когда брошен во врага, хотя они не могут зацепиться за него.[2] Крылатые пикмины розового цвета - самые маленькие виды пикминов, они парят в воздухе своими маленькими крыльями. Они могут летать над опасностями, такими как вода и ямы, и могут нести предметы в воздухе.[2]

Прием

Сводные оценки по отзывам
ИграРейтинг игрMetacritic
Пикмин
(GCN) 87%[36]
(Wii) 79%[37]
(GCN) 89[38]
(Wii) 77[39]
Пикмин 2
(GCN) 89%[40]
(Wii) 84%[41]
(GCN) 90[42]
Пикмин 3
(Wii U) 87%[43]
(Wii U) 87[44]
Привет! Пикмин
70%[45]
69[46]

Наследие

Олимар - игровой персонаж в игре Wii, Драка Super Smash Bros., и его продолжения, Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U, и Super Smash Bros.Ultimate. Он командует пикмином в бою и, как в Пикмин серии, он практически полностью от них зависит. Олимар может поднять новых пикминов с земли в любое время, если у него нет максимально разрешенного количества пикминов; он может командовать до шести в Драка, и три в 3DS, Wii U, и Окончательный. Пикмин, как в Пикмин серии, хрупки и их можно легко победить, но сразу после этого со сцены могут быть сняты новые. Финальный удар Олимара, фирменная одноразовая техника, показывает, как он садится в свой космический корабль Hocotate и улетает в небо, в то время как Красные лампочки наносят урон другим игрокам на земле. Затем корабль падает на землю и вызывает взрыв, нанося урон и отбрасывая противостоящих игроков, когда Олимар выбрасывается из него. Драка Super Smash Bros. также есть игровая сцена под названием Distant Planet, основанная на общем сеттинге родной планеты Пикмина, представленной в первых трех Пикмин игры. Тот же этап возвращается в версии 3DS, а Wii U версия имеет новую сцену для пикмина под названием Сад надежды, которая основана на одноименной территории в Пикмин 3.[47] Альф из Пикмин 3 появляется как альтернативный костюм для Олимара.

в Nintendo 3DS встроенное приложение AR игры, красный, желтый и синий пикмин появляются на карте AR. Pikmin также делает камео в процессе передачи загружаемого контента из Nintendo DSi в 3DS (или перенос из 3DS в другую 3DS или 2DS) с различными типами Pikmin, переносящими данные. Аналогичная анимация происходит при переносе данных сохранения и другой информации с Wii на SD-карту с помощью Wii U Приложение переноса, и вторая анимация, возобновляющаяся там, где заканчивается первая, появляется при завершении переноса с SD-карты на Wii U.

Nintendo Land включает сериал в командный аттракцион под названием Пикмин Приключения, где Miis игроков сражаются с роботизированными версиями знакомых противников пикминов. Пикмин Приключения использует Геймпад Wii U и Пульт Wii; Первый контролирует Олимара, а второй позволяет другим игрокам играть за Пикмина.

На Game Boy Advance, карточный Электронная книга Nintendo периферийные устройства включали мини-игры Pikmin, эксклюзивные для Японии после выпуска Пикмин 2 под названием Пикмин 2-е. В различных мини-играх игроки управляют Олимаром или Пикмином, чтобы решать различные головоломки.

Появления в других СМИ

5 ноября 2014 года три короткометражных анимационных фильма Пикмин фильмы были выпущены на Wii U и Nintendo 3DS eShop, после показа в Токийский международный кинофестиваль. В короткометражных фильмах «Ночная соковыжималка», «Сокровище в бутылке» и «Опасности на производстве» в каждом из них фигурируют капитан Олимар и группы Пикмина. В ознаменование фильмов связанные с ними головоломки были доступны в игровом режиме Puzzle Swap. StreetPass Mii Plaza.

Примечания

  1. ^ Японский: ピ ク ミ ン Хепберн: Пикумин

Рекомендации

  1. ^ «Pikmin - самая счастливая стратегия в реальном времени». Получено 16 апреля, 2020.
  2. ^ а б c d е ж грамм час я j k «Pikmin 3 для Wii U - пикминология».
  3. ^ а б "Представлен Pikmin 3DS!".
  4. ^ «Сайт Pikmin 3DS Deluxe». 5 августа 2020.
  5. ^ "Миямото сообщает поклонникам о статусе Pikmin 4". Eurogamer.net. 6 июля 2016 г.
  6. ^ а б «Официальный сайт - Pikmin 3 для Wii U». pikmin3.nintendo.com. Получено 2016-11-19.
  7. ^ «Pikmin 3 для Wii U - История».
  8. ^ а б c d «Pikmin для Wii U - Руководство исследователя».
  9. ^ «Pikmin 3 для Wii U - режим миссии».
  10. ^ "Концовки - Pikmin Wiki Guide - IGN".
  11. ^ «Пикмин для Wii U».
  12. ^ «Новое управление воспроизведением! Pikmin уже доступен в интернет-магазине Wii U в Европе».
  13. ^ Казамассина, Мэтт (12 июля 2007 г.). «E3 2007: Миямото: мы не видели последнего пикмина». IGN. Получено 3 июня, 2009.
  14. ^ Бакалар, Джефф (18 апреля 2008 г.). "Вблизи с Сигэру Миямото и Wii Fit'". CNET.com. Получено 3 июня, 2009.
  15. ^ Орланд, Кайл (16 июля 2008 г.). «Liveblog с круглого стола разработчиков Nintendo E3 2008». Joystiq. Получено 3 июня, 2009.
  16. ^ Синклер, Брендан (16 июля 2008 г.). "E3 2008: Миямото дирижирует Wii Music, - подтверждает Пикмин". Gamespot. Получено 3 июня, 2009.
  17. ^ Бозон, Марк (16 июля 2008 г.). «E3 2008: Миямото подтверждает Пикмина». IGN. Получено 3 июня, 2009.
  18. ^ Консельмо, Чад (9 сентября 2008 г.). "Новая игра Zelda" что-то особенное? " Пикмин 3 "идет хорошо?" Миямото так считает ". Деструктоид. Архивировано из оригинал 1 июня 2009 г.. Получено 3 июня, 2009.
  19. ^ Джексон, Майк (2 октября 2008 г.). «Пикмин приходит на Wii». Компьютерные и видеоигры. Получено 3 июня, 2009.
  20. ^ Касамассина, Мэтт (2 октября 2008 г.). "Интервью: Кэмми Данауэй". IGN. Получено 3 июня, 2009.
  21. ^ Скаллион, Крис (3 июня 2009 г.). "E3: Миямото обсуждает пикмин 3". Официальный журнал Nintendo. Nintendo. Архивировано из оригинал 6 июня 2009 г.. Получено 3 июня, 2009.
  22. ^ Харрис, Крейг (17 июня 2010 г.). «E3 2010: Сигэру Миямото все-таки любит Donkey Kong Country». IGN. Получено 18 июня, 2010.
  23. ^ «Пикмин выходит на Wii U». Nintendo World Report. 7 июня 2011 г.
  24. ^ 16.04.12 17:15 16.04.2012 17:15 (2012-04-16). «2012 - Nintendo выводит на e3 новые Wii-u Pikmin и Mario». Kotaku.com. Получено 2013-10-17.
  25. ^ "Wii U - Pikmin 3 E3 Trailer".
  26. ^ "Wii U - Pikmin 3 E3 Trailer".
  27. ^ [% = data.comment.created_on%] (05.06.2012). "Анонсирован Пикмин 3". Theverge.com. Получено 2013-10-17.
  28. ^ «Пикмин 3 отложен».
  29. ^ @NintendoAmerica (5 августа 2020 г.). «Анонс Pikmin 3 Deluxe» (Твит) - через Twitter.
  30. ^ «Pikmin для Nintendo 3DS (название не окончательное)».
  31. ^ «Эй! Pikmin для Nintendo 3DS - подробности игры Nintendo».
  32. ^ Филлипс, Том. «Nintendo не делает« Эй! Пикмин »». Eurogamer. Получено 21 апреля 2017.
  33. ^ Филлипс, Том (07.09.2015). «Пикмин 4 в разработке и» очень близко к завершению"". Eurogamer. Получено 2020-08-14.
  34. ^ Филлипс, Том (14.06.2017). "Миямото: Пикмин 4 все еще" продолжается"". Eurogamer. Получено 2017-06-14.
  35. ^ «Миямото раскрывает секрет скрытых заметок Pikmin 3».
  36. ^ «Пикмин для GameCube». Рейтинг игр. 2001-12-02. Получено 2013-10-17.
  37. ^ «Новое управление воспроизведением! Pikmin для Wii». Рейтинг игр. 2009-03-09. Получено 2013-10-17.
  38. ^ «Pikmin для обзоров GameCube». Metacritic. Получено 2013-10-17.
  39. ^ «Новое управление воспроизведением! Pikmin for Wii Reviews». Metacritic.
  40. ^ «Пикмин 2 для GameCube». Рейтинг игр. 2004-08-30. Получено 2013-10-17.
  41. ^ «Новое управление воспроизведением! Pikmin 2 для Wii». Рейтинг игр. 2012-06-10. Получено 2013-10-17.
  42. ^ «Pikmin 2 для обзоров GameCube». Metacritic. Получено 2013-10-17.
  43. ^ «Пикмин 3 для Wii U». Рейтинг игр. 2013-08-04. Получено 2013-10-17.
  44. ^ «Pikmin 3 для Wii U. Обзоры». Metacritic. Получено 2013-10-17.
  45. ^ «Эй! Пикмин для 3DS - GameRankings». www.gamerankings.com. Получено 9 января 2019.
  46. ^ "Эй! Пикмин". Metacritic. Получено 9 января 2019.
  47. ^ Сакураи, Масахиро (9 января 2008 г.). «Пикмин и Олимар». Nintendo. Получено 9 января, 2008.