Хигэмару Макайдзима - Nanatsu no Shima Daibōken - Higemaru Makaijima - Nanatsu no Shima Daibōken

Хигэмару Макайдзима
Разработчики)Capcom
Компилировать (MSX2)
Издатель (ы)Capcom
Дизайнер (ы)Масаёси Курокава
Композитор (ы)Харуми Фудзита
Платформа (и)NES / Famicom, MSX2, мобильные телефоны
РелизFamicom
  • JP: 14 апреля 1987 г.
MSX2
Мобильный телефон
  • JP: 3 апреля 2006 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Хигэмару Макайдзима (魔界 島 七 つ の 島 大 冒 険, Makaijima Nanatsu no Shima Daibōken, лит. Адский остров: большое приключение 7 островов) является приключенческий боевик игра, разработанная для Famicom и MSX домашний компьютер, и выпущен Capcom в 1987 году. Это продолжение аркадной игры 1984 года, разработанной Capcom, известной как Пиратский корабль Хигэмару. Ни аркадная игра, ни эта приключенческая адаптация не были выпущены за пределами Японии, хотя существует прототип для отмененной игры в Северной Америке. РЭШ выпуск, где он должен был быть переименован »Остров Макай".

В Хигэмару Макайдзима, герой из Пиратский корабль Хигэмару по имени Момотару теперь должен пилотировать собственное парусное судно вокруг океана, окружающего семь островов. Его цель - найти величайшее сокровище. Для этого он должен собрать ключи, открывающие ворота дока на каждый из островов, вторгшись на несколько пиратских кораблей и победив капитана на борту в бою. Геймплей на этих пиратских кораблях взят непосредственно из аркадных предшественников с некоторыми небольшими изменениями.

Собрав ключ от пиратского корабля, Момотару должен проплыть вокруг островов в поисках правильных ворот дока, которым соответствует ключ. Оказавшись там, игрок отправляется на исследование острова, чтобы найти предметы, победить босса и собрать сокровища, прежде чем отправиться на поиски другого ключа от острова. Разделы исследования острова очень напоминают аспекты исследования подземелий в Легенда о Зельде, с которым игру часто сравнивают.

внешняя ссылка