Пиратский корабль Хигэмару - Pirate Ship Higemaru

Пиратский корабль Хигэмару
Хигэмару (листовка) .png
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)Capcom
Дизайнер (ы)Токуро Фудзивара
Композитор (ы)Тамайо Кавамото
Платформа (и)Аркада, Сатурн, Игровая приставка, PlayStation 2, PSP, Xbox
РелизАркада
  • JP: Сентябрь 1984 г.
Мобильный телефон
Жанр (ы)Лабиринт
Режим (ы)Один игрок, 2 игрока попеременно
Аркадная системаCapcom Z80 -основан

Пиратский корабль Хигэмару (Японский: ひ げ 丸) это лабиринт видео игра к Capcom первоначально выпущен в 1984 как монетный аркадная игра. Геймплей похож на геймплей 1982 года. Sega аркадная игра Pengo, но с арктической тематикой, замененной на пиратский корабль.[1][2]

Позже игра была включена в сборник 1998 года. Поколения Capcom: первое поколение для Игровая приставка (в Японии и Европе) и Sega Saturn (Только для Японии). Как и другие игры в Поколения Capcom названий, он был включен в сборник 2005 г. Коллекция Capcom Classics для PlayStation 2 и Xbox, а в PlayStation портативный версия Коллекция Capcom Classics: перезагрузка, впервые игра была выпущена для домашних консолей в Северной Америке.

Геймплей

Геймплей Хигэмару

Игрок управляет норвежским моряком по имени Момотаро, который должен использовать бочки, чтобы победить титулованного пират экипаж. У Момотаро нет собственных атак. Однако у него есть возможность брать бочки, барабаны, большие сумки и различные другие предметы, которые он может бросать (горизонтально или вертикально) через экран. Любой пират, который встанет на пути бочки или другого объекта, будет сброшен с экрана. Бочки, ударяющиеся о стены сцены или другие бочки или объекты, будут разбиваться и давать очки, в то время как другие объекты неуязвимы (но не дают очков). Каждый последующий противник, пораженный бочкой, будет приносить дополнительные очки после того, как бочка будет уничтожена. Кроме того, на каждом уровне под бочками спрятаны различные предметы, которые принесут Момотаро бонусные очки. На каждом этаже корабля есть определенное количество пиратов, которые нужно уничтожить, а также один «Лук», особый пират, который восстанавливается каждый раз, когда он побежден. Каждый четвертый уровень в игре дает бонусный уровень, на котором бочки приносят увеличенное количество очков, а группа врагов полностью состоит из луков (которые в данном случае не регенерируются). С каждым последующим этажом скорость и интеллект пиратов возрастают. За каждые шестнадцать бочек, уничтоженных Момотаро, он будет вознагражден предметом, который дает неуязвимость на ограниченное время, позволяя ему побеждать врагов, просто касаясь их. У врагов Момотаро нет атак, но одно прикосновение врага заставит его умереть и воскресить, что стоит игроку одной дополнительной жизни; игра заканчивается, когда у игрока заканчиваются жизни. У игры нет другого финала, но после шестнадцатого уровня шаблоны врагов сбрасываются до первого уровня. Однако расположение бочек на этапах будет продолжать меняться, и количество врагов на уровне не сбрасывается до уровня 1. После 16 уровня игра может экран отключения в начале уровня или после потери жизни.

Символы

  • Momotaro: моряк. Момотаро сам по себе против пиратов Хигэмару, получая помощь только от различных предметов, загруженных на каждом этаже.
  • Хигэмару: бородатый пират в бандане и полосатой рубашке, без рук и ног (движется только парой больших ног). Доступен в широком ассортименте цветов. Они, как правило, остаются рядом с местами, где они появляются, затем осторожно перемещаются по уровню, время от времени останавливаясь. Позже, однако, они будут активно преследовать Момотаро и пытаться поймать его.
  • Поклон: предположительно, капитан пиратов Хигэмару. Спортивная борода, шляпа с изображением черепа и скрещенных костей, крючок и деревянная нога. Бесцельно бродит по палубе.

Наследие

  • Пиратский корабль Хигэмару была третьей игрой, выпущенной Capcom, после Вульгус и Sonson. Одна из трех игр Capcom, в которых используется технология на базе Z80, а также 1942 и Exed Exes.
  • В Яшичи, предмет, который часто появляется в играх Capcom (особенно в играх конца 1980-х и начала 1990-х годов), появляется здесь во второй раз. Это также вторая игра, в которой он появляется как предмет после Сонсона. До этого он выступал как враг в Вульгус.
  • В Namco × Capcom, Сильфи, девушка из магазина предметов Забытые миры чьи атаки взяты из различных игр Capcom, имеет атаку, в которой она бросает бочку в том же стиле, что и Момотаро, что является явной ссылкой на Пиратский корабль Хигэмару.
  • Продолжение Хигэмарупод названием Макайдзима, был выпущен для Семейный компьютер и MSX2 в Японии. Эта игра сохраняет большую часть внешнего вида оригинала и многие похожие элементы игрового процесса, такие как способность подбирать и бросать бочки во врагов, а также возвращение Момотаро и пиратов. Однако в игре гораздо более разнообразный игровой процесс, такой как возможность перемещаться по экрану карты через корабль, уровни, происходящие на островах, и гигантские боссы, а также более развитый сюжет. Остров Хеби, один из этапов в Макайдзима, показывает вражеских персонажей из Призраки и гоблины. Планировалась английская локализация сиквела под названием Остров Макай, который был отменен, но прототип найден и теперь доступен для игры через эмулятор.
  • Персонаж вражеского босса 3-го уровня из Capcom Страйдер - пират по имени Капитан Хигемару-младший (Captain Beard Jr).
  • На сайте Capcom Fighters Network есть профили Момотару.[3], Поклон[4], и борода[5] от Хигеру Макайдзима, изображенный как братья и сестры. Кроме того, изначально планировалось, что Момотару можно будет играть в Уличный боец ​​V но был отменен для Берди. [6]

Рекомендации

  1. ^ Данэм, Джереми (18 октября 2006 г.). "Обзор Capcom Classics Collection Reloaded". IGN.
  2. ^ Нисанян, Ваган (4 сентября 2010 г.). "Пиратский корабль Хигэмару". Хардкорные игры 101.
  3. ^ https://game.capcom.com/cfn/sfv/column-130583
  4. ^ https://game.capcom.com/cfn/sfv/column-130584
  5. ^ https://game.capcom.com/cfn/sfv/column-130585
  6. ^ https://twitter.com/takaNakayama/status/770422616851120128

внешняя ссылка