Hitman 2 (Видеоигра 2018) - Hitman 2 (2018 video game) - Wikipedia
Hitman 2 | |
---|---|
Разработчики) | IO Interactive |
Издатель (ы) | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Директор (ы) |
|
Производитель (и) |
|
Дизайнер (ы) | П. Андреас Кроу |
Программист (ы) | Маурицио де Паскаль |
Писатель (ы) | Майкл Фогт |
Композитор (ы) | Нильс Бай Нильсен |
Серии | Hitman |
Платформа (и) | |
Релиз | 13 ноября 2018 г. |
Жанр (ы) | Скрытность |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Hitman 2 это стелс видеоигра разработан IO Interactive и опубликовано Warner Bros. Interactive Entertainment за Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, Xbox One, и Stadia. Это седьмой крупный взнос в Hitman серия видеоигр и является продолжением игры 2016 года Hitman в качестве второй части Мир убийств трилогия. Игра была выпущена 13 ноября 2018 года и была встречена в целом положительными отзывами, причем критики сочли ее улучшением по сравнению с предшественницей. Продолжение, Hitman 3, будет выпущен для Xbox One, Xbox серии X, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows и Stadia в январе 2021 г.
Геймплей
Hitman 2с геймплей похожа на предыдущую часть, являясь приключенческой стелс-игрой, поскольку игроки управляют агентом 47, наемным убийцей, работающим на Международное контрактное агентство (ICA), в перспективе от третьего лица, когда он путешествует по разным местам. локации по всему миру, чтобы устранить криминальные объекты высокого профиля. В игре восемь миссий, которые расположены в разных местах.[1][2] В общем, миссии игры происходят (по порядку) на Хокс-Бей в Новая Зеландия; на ипподроме в Майами; вымышленный район Санта-Фортуна в Колумбия; трущобы Мумбаи; вымышленный Вермонт пригород; вымышленный остров Сгаил где-то в Североатлантический; вымышленный банк Милтона-Фицпатрика в Нью-Йорк; и вымышленный курорт острова Хейвен в Мальдивы.
В игре представлены потрясающие гаджеты, которые можно использовать для вывода NPC в бессознательное состояние, и вновь представлен портфель, который позволяет игроку скрывать и носить на публике крупное оружие, такое как снайперские винтовки, не вызывая подозрений.[3] Анонс игры сопровождался выпуском кооперативный мультиплеер Режим названный Снайпер-убийца, доступно сразу тем, кто сделал предзаказ Hitman 2. Этот режим также был в комплекте со всеми копиями Hitman 2 когда игра выйдет.[4] В этом режиме перед игроками стоит задача уничтожать цели, используя снайперская винтовка в течение установленного срока. В добавление к Агент 47, игроки также могут играть за оперативников ICA Рыцаря и Камня, каждый из которых имеет доступ к уникальным типам боеприпасов.[5] Многопользовательский онлайн-аспект этого режима планируется удалить из игры в какой-то момент до выпуска Hitman 3, а другой многопользовательский режим, Ghost Mode, будет отключен 31 августа 2020 года.[6]
Как и с предшественник игры, Hitman 2 включает ограниченные по времени миссии «Неуловимые цели». Британский актер Шон Бин изображает первую неуловимую цель в игре.[7] Игроки также могут скачать все главы с первого Hitman если игрок владеет им или купил контент как загружаемый контент для Hitman 2,[8] что позволяет играть в Hitman 2's улучшенный движок и добавляет улучшения игрового процесса, такие как разрешение неигровым персонажам видеть в зеркалах.[9]
Синопсис
Глава 1: Ночной звонок
После событий Hitman, Агент 47 отправляется на поиски таинственного «Теневого клиента». Его первая зацепка - Альма Рейнард, один из главных помощников Клиента. 47-й проникает в дом Рейнард в Новой Зеландии и получает доступ к ее персональному компьютеру, прежде чем устранить ее. Впечатленный работой 47-го, Провиденс утверждает контракт с ICA на устранение Теневого Клиента и его союзников. Когда 47-й спрашивает Диану, почему ICA желает работать с Providence, она отвечает, что обе организации разделяют общий интерес, поскольку действия Клиента сейчас вызывают глобальную панику. Она также сообщает, что Провиденс согласился раскрыть прошлое 47-го, если контракт будет выполнен.
Глава 2: Финишная черта
47 проникает на ипподром в Майами, чтобы убить технического магната Роберта Нокса, члена Providence, и его дочь Сьерру, которая участвует в гонке, поскольку файлы Рейнарда показывают, что они заключили секретную сделку с Shadow Client, чтобы защитить себя. Тем временем лидеры Провиденса приходят в ужас, когда убивают нескольких генеральных директоров и бизнес-магнатов, связанных с группой. Теневой клиент формально идентифицирован как Лукас Грей, бывший глава службы безопасности покойного обладателя ключей Провиденс Юджина Кобба. Грей из своего укрытия в Центральной Европе вместе с хактивисткой Оливией Холл преследует свои собственные планы, намереваясь привлечь 47-го к помощи в его стремлении уничтожить Провидение.
Глава 3: Трехголовый змей
47 направляется в деревню Санта-Фортуна в Колумбии, чтобы убить трех высших лидеров Дельгадо. Картель: босс Рико Дельгадо, Андреа Мартинес, коммерческий директор картеля, и Хорхе Франко, главный химик картеля, которые использовали свою сеть контрабандистов и деловые связи, чтобы помочь Грею и его ополченцам. Диана сообщает провидению об успехе миссии во время посещения могил своей семьи в Суррей. Воспоминания показывают, что она была свидетелем того, как ее родители были убиты бомбой в машине после того, как они попытались привлечь к суду компанию, виновную в смерти ее брата. Грей и его команда крадут предмет из лаборатории Ether Corporation в Йоханнесбург, и его ополчение использует ситуацию с заложниками, чтобы публично раскрыть миру существование Провидения.
Глава 4: Погоня за призраком
47 отправляется в Мумбаи, чтобы выследить и уничтожить лейтенанта Грея Вазира Кейла, также известного как Водоворот, и двух его соратников: Давуда Рангана. Болливуд продюсер и могущественный мафиози, а также Ваня Шах, криминальный авторитет, контролирующий трущобы Мумбаи, поскольку Провидение связало их с убийством одного из их оперативников в Шанхай. После завершения миссии 47-й идет по следу Грея к Румыния, обратно в тот же приют, где он был создан доктором Орт-Мейером. Он встречает Грея, который показывает, что они оба ранее содержались в лаборатории, чтобы их вырастили как убийцы для Провидения. 47 восстанавливает некоторые из своих воспоминаний, вспоминая, что Грей был Субъектом 6, и что они оба заключили договор, как мальчишки, чтобы отомстить тем, кто превратил их в убийц.
Откровение приводит к тому, что Диана тайно встречается с Греем и Холлом в Берлин. Грей показывает, что Орт-Мейер был членом Провидения, которое контролируется лидером, известным как «Константа», и тремя исполнительными членами, известными как «Партнеры». После того, как первоначальный план Грея и 47-го по уничтожению Партнеров провалился, они решили стереть воспоминания 47-го, хотя Грей смог сбежать, прежде чем его воспоминания были стерты. Текущая цель Грея - захватить Константа, поскольку он единственный человек, который знает личности Партнеров. Его единственное замечание, однако, заключается в том, что 47-й знал личность первого Константа с того момента, когда он посетил Орт-Мейер десятилетиями ранее. Грей показывает, что предмет, который он украл в Йоханнесбурге, был противоядием, которое может противодействовать потере памяти 47-го. Изначально не желая работать с Греем, Диана в конце концов подчиняется желанию 47-го принять противоядие.
Глава 5: Другая жизнь
Противоядие позволяет 47-му вспомнить, что первая Константа была легендарной. КГБ шпион, известный только как «Янус». Чтобы сблизиться с Янусом, Диана подает ложный отчет о причастности Януса как истинного Теневого Клиента, утверждая, что Грей был всего лишь подчиненным, что дает 47-му необходимый предлог для нанесения удара по Янусу, теперь пожилому пенсионеру, живущему в пригороде Вермонта Уиттлтон-Крик. Когда он устраняет Януса и назначенного им Провидением надзирателя и телохранителя Нолана Кэссиди, агент 47 находит доказательства того, что Янус планировал встретиться с Константом на гала-вечере, организованном «Обществом Ковчега», плутократической группой выживших, основанной Янусом во время его пребывания в должности Константа. .
Глава 6: Общество Ковчега
Холл может точно определить место проведения праздника на отдаленном острове в Северной Атлантике, но также узнает, что Константа, как человек, нанявший Диану и 47-го в конце Hitman, был вынужден Партнерами имплантировать себе чип, который мгновенно высвободит смертельный яд в его тело, если он будет скомпрометирован. 47 отправляется на устранение Зои и Софии Вашингтон, сестер-близнецов и недавно назначенных председателей Общества Ковчега, у каждой из которых есть спусковой крючок для ядовитого чипа Константы. Как только сестры Вашингтон нейтрализованы, 47 и Грей приступают к захвату и извлечению Константы на корабль, где ядовитый чип удаляется хирургическим путем. 47, Грей и Диана допрашивают Константа, указывая на то, что его схватка лишает его жизни Партнеров. Побежденный, Константа показывает, что Провидение было первоначально сформировано семьями Ингрэм, Карлайл и Стуйвесант, причем каждая семья имеет представителя, который служит «Партнером».
Когда 47-й и Грей направляются противостоять трем семьям, Константа насмехается над Дианой по поводу того, чего она не знает об Агенте 47. Последний ретроспективный кадр показывает, что молодой 47-й был ответственен за установку и взрыв автомобильной бомбы, убившей родителей Дианы.
Глава 7: Золотое рукопожатие
С данными Константы о Провидении 47 и Грей начинают свою миссию по обнаружению и уничтожению «Партнеров», пока Диана не сообщит им обновленную информацию. Она говорит им, что Холл нашел недавние некрологи для всех троих, и группа заключает, что Партнеры инсценировали их смерть и планируют продолжить свою жизнь под новыми именами. Константа, по-видимому, не подозревая об этом плане на случай непредвиденных обстоятельств, говорит 47 и Грею следить за своими банковскими счетами, что приводит их к Нью-Йорк филиал Milton-Fitzpatrick, инвестиционного банка, связанного с Providence. 47 должен извлечь файлы данных из цифровых записей банка, чтобы узнать, куда Партнеры переводят свои деньги. Он также устраняет Афину Савалас, директора банка и оперативника Providence, чтобы предотвратить утечку данных, чтобы Партнеры не узнали об этом.
Чтобы получить данные, у 47-го есть два варианта: он может либо получить доступ к главному хранилищу и получить ядро данных банка, либо получить три диска с резервными данными, которые несет Савалас и ее подчиненные Фабиан Манн, глава счетов банка и начальник службы безопасности Матео Перес. Когда 47-й выполнил поставленные задачи, он встречает Грея у банка. Грей говорит, что Холл нашел кое-что интересное и расскажет 47ому по дороге. Когда 47-й спрашивает, куда они едут, он отвечает «в рай».
Глава 8: Последнее средство
С помощью данных, полученных из банка Милтона-Фитцпатрика, Холл обнаруживает, что партнеры заплатили крупные комиссии HAVEN, корпорации, базирующейся в Мальдивы который представляет собой службу управления репутацией, но тайно создает новые личности для богатых преступников. Чтобы Холл смог успешно взломать серверы HAVEN, 47-й выдает себя за клиента, чтобы проникнуть на островной курорт корпорации и устранить затворнического основателя HAVEN Тайсона Уильямса и двух его совладельцев, чтобы они не сбрасывали доступ к серверам с 10-часовыми интервалами.
Как только Холл получает доступ к файлам HAVEN о Партнерах, она обнаруживает, что контрольные акции бизнеса, которые фактически составляют основу Providence, были присвоены не их новым личностям, а, скорее, самому Константу под псевдонимом Артур Эдвардс. Встревоженная таким развитием событий, Диана бросается в комнату, где держали Константа, и обнаруживает, что его там больше нет. Тем временем Грею звонят по мобильному телефону. Он сообщает 47, что он получил сообщение от Холла, что все идет по плану, и что они знают местонахождение партнеров. Двое готовятся к отъезду, когда к острову приближается шторм.
Релиз
Об игре было объявлено 7 июня 2018 года во время прямой трансляции Warner Bros. Interactive Entertainment.[10] Hitman 2 был выпущен 13 ноября 2018 г., хотя те, у кого Предзаказанный Золотое или коллекционное издание игры напрямую через интернет-магазин WB получило доступ к игре на четыре дня раньше: 9 ноября.[11] В отличие от своего предшественника, Hitman 2 не является эпизодический.[12]
После выпуска игры запланировано два платных расширения, в которые добавлены локации, миссии, снайперские карты, экипировка и оружие. Владельцы золотого издания получают оба расширения, а владельцы серебряного издания получают только первое дополнение.[11] Первая локация DLC, установленная в банке в Нью-Йорк, был выпущен 25 июня 2019 г.[13] Вторая локация DLC, установленная на острове в Мальдивы, выпущенный 24 сентября 2019 г.[14]
Функции | Стандартная версия | Издание Steelbook (Только Европа и Австралия)[15] | Серебряное издание | Золотое издание | Коллекционное Издание (Только для версии для ПК в Европе) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Hitman 2 | да | да | да | да | да | |
Цифровой контент | Снайпер-убийца Режим | да | да | да | да | да |
Пистолет ICA 19 Black Lily | Нет | Нет | да | да | да | |
Итальянский черный кожаный портфель | Нет | Нет | да | да | да | |
Расширение 1 | Нет | Нет | да | да | да | |
Ранний доступ к основной игре | Нет | Нет | Нет | да | да | |
Расширение 2 | Нет | Нет | Нет | да | да | |
Резиновая утка | Нет | Нет | Нет | да | да | |
Полуночный черный костюм | Нет | Нет | Нет | да | да | |
Физическое содержание | Реплика корпуса пистолета | Нет | Нет | Нет | Нет | да |
Стальной кейс | Нет | да | Нет | да | да | |
Пуля для ключей | Нет | Нет | Нет | Нет | да | |
Резиновая утка | Нет | Нет | Нет | Нет | да | |
Фирменная монета | Нет | Нет | Нет | Нет | да |
Ранняя ошибка в Hitman 2с высвобождение, часто называемое «самонаводящимся портфелем», происходило, когда портфель был брошен в цель, портфель вращался и летел к цели медленно, даже если цель перемещалась по уровню.[16] Поведение самонаведения - это преднамеренная особенность всех брошенных в Hitman, но скорость была необычной.[16] В то время как IO исправил скорость в обновлении 2.14 (примерно через четыре месяца после выпуска), разработчики признали ошибку позже и добавили специальный портфель, Executive Briefcase MKII, в котором восстановлена медленная скорость самонаведения, и который был выпущен на 8 августа 2019 г. в рамках набора испытаний «Лучший сценарий». Этот предмет из портфеля отслеживает цель, которую он бросает, с медленной скоростью, медленнее, чем это было изначально.[17]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Hitman 2 получил "в целом положительные" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[19][20][18]
GameSpot дал игре положительный обзор ",Hitman 2 знакомый опыт, но в Hitman мир, знакомство - невероятная сила ".[21] Грани похвалил написание игры "Hitman 2 является самой изысканной и полезной игрой в серии », отмечая безупречное исполнение.[22] Хранитель дал игре 4/5 звезд, написав: «Миссии по убийствам, которые вознаграждают уловки - такие как надевание гигантского костюма фламинго или ослабление руля гонщика, - делают это удивительно творческое продолжение».[23]
Продажи
Hitman 2 дебютировал на десятом месте в общеформатных чартах продаж Великобритании.[24] Он был выпущен в конкурентную неделю, когда были запущены новые выпуски, включая Покемон: Поехали, Spyro Reignited Трилогия и Fallout 76.[25] В Японии версия PlayStation 4 была продана 10 162 копиями в течение первой недели, что сделало ее пятой самой продаваемой розничной игрой недели в стране.[26]
Награды
Игра была номинирована на награды «Control Design, 3D» и «Game, Franchise Adventure» Национальной академии видеоигр.[27]
Рекомендации
- ^ Джонс, Гэри (7 июня 2018 г.). «Обнародована дата выхода Hitman 2 и первый трейлер, нет 2 сезона 2018 года». Express.co.uk. Получено 8 июн 2018.
- ^ Грабб, Джефф (28 июня 2019 г.). «Первый уровень DLC для Hitman 2 - это необычное и захватывающее ограбление банка». VentureBeat. Получено 10 июля 2019.
- ^ Уэльс, Мэтт (7 июня 2018 г.). «IO Interactive представляет Hitman 2 в ноябре». Eurogamer. Получено 8 июн 2018.
- ^ Гартенберг, Хаим (7 июня 2018 г.). «Hitman 2 представит совместные убийства в ноябре этого года». Грани. Получено 8 июн 2018.
- ^ МакГрегор, Коллин (7 июня 2018 г.). "Hitman 2: Sniper Assassin глубокий, забавный и полный возможностей". IGN. Получено 8 июн 2018.
- ^ «Режимы игры Hitman 3». IO Interactive. 17 августа 2020 г.. Получено 17 августа 2020.
- ^ Филлипс, Том (17 октября 2018 г.). «Шон Бин снова будет убит, на этот раз как первая неуловимая цель Hitman 2». Eurogamer. Получено 18 октября 2018.
- ^ «Часто задаваемые вопросы о HITMAN Legacy Pack». ioi.dk. IO Interactive. 8 ноября 2018 г.. Получено 20 июн 2020.
- ^ Тиленхаус, Кевин (11 ноября 2018 г.). «Hitman 2 (2018): Как загрузить DLC Legacy Pack | Бесплатное руководство по уровням Hitman». Gameranx. Получено 20 июн 2020.
- ^ Хан, Имран (7 июня 2018 г.). "Hitman 2 раскрыт, выйдет в ноябре". Информер игры. Получено 8 июн 2018.
- ^ а б c «Хитмэн 2». Hitman 2. Получено 7 июн 2018.
- ^ Синглетарий, Чарльз (7 июня 2018 г.). "Hitman 2 подтвержден, обрывки формата эпизодического выпуска". Shacknews. Получено 8 июн 2018.
- ^ Гиллиам, Райан (24 июня 2019 г.). «Первое расширение Hitman 2 переносит Агента 47 в Нью-Йорк». Многоугольник. Получено 27 июн 2019.
- ^ Уэльс, Мэтт (17 сентября 2019 г.). «На следующей неделе Hitman 2 станет тропическим в новом DLC на Мальдивах, остров Хейвен». Eurogamer. Получено 8 апреля 2020.
- ^ "Hitman 2 Steelbook Edition ~ PS4". Mighty Ape NZ.
- ^ а б Уайлд, Тайлер (13 ноября 2018 г.). "Я не могу перестать смеяться над самонаводящимся портфелем Hitman 2". ПК-геймер. Получено 9 августа 2019.
- ^ Хорошо, Оуэн (3 августа 2019 г.). «Портфель Хитмана с тепловым поиском официально станет оружием в следующем обновлении». Многоугольник. Получено 9 августа 2019.
- ^ а б «Обзоры Hitman 2 для ПК - Metacritic». Metacritic. Получено 14 ноября 2018.
- ^ а б "Hitman 2 для PlayStation 4 Обзоры - Metacritic". Metacritic. Получено 14 ноября 2018.
- ^ а б «Обзоры Hitman 2 для Xbox One - Metacritic». Metacritic. Получено 14 ноября 2018.
- ^ Тран, Эдмонд (25 ноября 2018 г.). «Обзор Hitman 2 - Мальчик и его портфель». GameSpot.
- ^ Статт, Ник (13 ноября 2018 г.). «Hitman 2 - самая изысканная и полезная игра в серии». Грани.
- ^ Лейн, Рик (13 ноября 2018 г.). «Обзор Hitman 2 - виртуальное насилие принимает скрытный оборот». Хранитель.
- ^ Филлипс, Том (19 ноября 2018 г.). «На момент запуска Spyro продал больше физических копий, чем Fallout 76». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 19 ноября 2018.
- ^ Дринг, Кристофер (18 ноября 2018 г.). «Pokémon and Spyro - лучшая гиперконкурентная неделя в розничной продаже игр в Великобритании». GamesIndustry.biz.
- ^ Романо, Сал (21 ноября 2018 г.). «СМИ создают продажи: 12.11.18 - 18.11.18». Гемацу. Получено 4 октября 2019.
- ^ «Список номинантов на 2018 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 11 февраля 2019. Архивировано с оригинал 13 февраля 2019 г.. Получено 14 февраля 2019.