Ужасные истории: безжалостные римляне (видео игра) - Horrible Histories: Ruthless Romans (video game) - Wikipedia

Ужасные истории: безжалостные римляне
Разработчики)Виртуальная личность
Издатель (ы)Slitherine Software (ЕС)
Graffiti Entertainment (NA)
Платформа (и)Nintendo DS, Wii, Windows
Релиз7 августа 2009 г. (ЕС)
14 марта 2010 г. (нет данных)
Жанр (ы)Приключения, Образовательные

Ужасные истории: безжалостные римляне, 2009 образовательный приключенческая видеоигра тема на Древний Рим как часть Ужасные истории франшизы, которая началась в 1993 году. Игра вышла на Wii, Nintendo DS и Windows и рассказывается Терри Дири, автором Ужасные истории цикл книг. Он назван в честь книги Дири 2003 года. Безжалостные римляне, его вторая тема по теме после 1999 г. Гнилые римляне.

Разработка

В 2008 году было объявлено, что вновь созданное издательство Слизеринские стратегии должен был издавать игры на основе серии книг «Ужасные истории» для ПК, Nintendo DS и Wii,[1][2][3][4] после их предыдущего названия Командующий: Европа в войне.[5] Это было их первое Ужасные истории выпуск после успешного получения лицензии на видеоигры от Scholastic.[6] MCVUK отметили, что для издателя было необычно получать лицензию на литературное произведение, поскольку лицензии на видеоигры из фильмов или телевидения были гораздо более распространенными.[7] Они наняли итальянскую компанию Virtual Identity в качестве разработчика игры, что стало их вторым усилием после игры для Wii. Пиратская вечеринка: Приключения Черного Корсара.[8] В то время Scholastic отметил, что поклонники Ужасные истории Франшиза ждала расширения бренда в интерактивном пространстве, добавляя, что Slitherine была известна созданием исторического опыта компьютерных игр, одновременно выражая надежду, что название привлечет геймеров к серии книг.[2] Между тем, Slitherine была рада войти в сектор видеоигр с этим «мощным свойством»,[1] и надеялся создать серию консольных исторических видеоигр на основе этой лицензии[9] совпадать с одновременно выходящим в эфир сериалом CBBC Ужасные истории.[10] Слизерин попросил Дири написать для игры, чтобы она соответствовала стилю и ощущениям от книг.[7]

Название новой игры Ужасные истории Безжалостные римляне было объявлено 12 марта 2009 года компанией Slitherine Strategies и партнером по распространению Koch Media,[6] наряду с тем, что игра разрабатывалась Virtual Identity.[11][12] Nintendo Life почувствовал, что это отличная возможность, поскольку целевой возраст для Ужасные истории книги обычно выходят на рынок видеоигр, в то время как римская эпоха предоставляла множество возможностей.[8] Игра была представлена ​​на конференции Game Based Learning в том же месяце, на которой Дири выразил свою веру в то, что «компьютерные игры - идеальная возможность учить и развлекать».[13] Слитерин сказал, что игра, их первый проект, ориентированный на более молодую аудиторию, была одновременно интригующей и сложной.[14] Три разных даты выпуска в Северной Америке были опубликованы GameSpot: 26 января 2010 г.,[15] 27 апреля 2010 г.[16] и 24 июня 2010 г.[17] 23 ноября 2009 года было объявлено, что Graffiti Entertainment, дочерняя компания Signature Devices, заключила сделку по распространению игры в Северной Америке.[18] Игра была выпущена на английском, французском, итальянском, немецком и испанском языках.[19] Версия для Nintendo DS должна была быть более ориентированной на одного игрока, с упором на исследования и сюжет.[7] В соответствии с IGN, версия игры для Nintendo DS была отменена.[20] Запуск продукта включал: «различные средства массовой информации [были] вовлечены в торговые отношения с целью поддержки игры посредством рекламы в Интернете и в печати, а также использования совместных маркетинговых мероприятий с другими держателями лицензии« Ужасные истории »».[7]

участок

В "Story Mode" игры игрок берет на себя роль Рассимуса, молодого Дак человек, который сбежал во время крестьянин Рассимус был захвачен Люцием, лидером пятого римского легиона, посланным туда для подавления атаки даков. Позже Рассимус попадает под контроль Луция Гладиуса и начинает обучение в гладиатор Школа Рим стать чемпионом-гладиатором и обрести свободу.[21] Части повествования, которые создают и развивают историю, рассказываются Дири с «сопровождающими кадрами, представленными в стиле комиксов».[8] Игра построена из трехмерных полигонов «с плоскими элементами и текстурами в стиле книжных иллюстраций». Мартин Браун.[8] Игра учила игроков исторической информации в «менее академической и более увлекательной форме».[22]

Геймплей

Игра содержит несколько различных режимов, каждый из которых требует от игрока прохождения одной и той же мини-игры; Тем не менее, в Story Mode также есть повествование, которое объединяет мини-игры.[8] Игра представляет собой элемент обучения и развлечений, специально разработанный для того, чтобы игрок учился во время игры.[13] Игра включает в себя выполнение игроком различных мини-игр и заданий. К ним относятся: поиск по письменному контенту, общение с людьми и выполнение квестов, все из которых предоставляют подсказки или инвентарь, который помогает игроку прогрессировать. Чтобы подняться на уровень сложности, игрок должен сначала пройти викторину о римлянах. Как гладиатор, игрок также должен сражаться в Колизей.[21] Всего в игре более 30 мини-игр.[6] CBBC рекомендовала использовать нунчак при игре на Wii,[21] в то время как D-Pad использовался Nintendo Life 's Шон Аарон за направленное движение игрового персонажа.[8] В многопользовательской игре могут участвовать до трех человек.[21]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр48%[23]
Metacritic47/100[24]

Игра получила смешанные отзывы.

CBBC с Newsround любил мини-игры, но не любил скучные викторины, спартанские книги и среднюю графику; однако он добавил, что игра научит игроков школьного возраста многому об истории, включенной в их учебную программу.[21] NewsRound в конечном итоге рекомендовал игру фанатам франшизы «Ужасные истории», написав при этом, что для обычного геймера она была «ударом по зубам».[21] CinemaBlend подумал, что синопсис игры звучит как «чертовски хорошее времяпрепровождение», но отметил, что игроки должны понимать, что на самом деле это образовательная приключенческая игра.[25] Игры Радар Рецензент Шарлотта Мартин была огорчена тем, что игра, основанная на гладиаторах, отказалась от боя с дистанционным размахиванием вместо нажатия кнопок и механики трассировки контуров.[26] Бен Херст из Бирмингемская почта считал, что графический дизайн игры хорошо сочетается с остальной частью франшизы, и считал, что это эффективный элемент обучения и развлечения.[27] Глория Престон из BoomTown подумала, что игра слишком упустила свой контент, представив то, что она описала как снисходительный контент, который не давал молодым игрокам должного признания.[28]

Шон Аарон из Nintendo Life Считал игру, которую он описал как «компиляцию мини-игр», разочаровывающей и пустой тратой лицензии.[8] Тем не менее, он похвалил "приличное" повествование в режиме Story Mode, повествование Дири о детстве, интригующую и развивающуюся историю и исследование римской культуры; в конечном итоге задаваясь вопросом, почему Virtual Identity не решила создать приключенческая игра или же визуальная новелла вместо.[8] Он чувствовал, что локации «в значительной степени лишены жизни», описывая персонажей как «статические ... восковые манекены», повторяющиеся движения которых напоминали ему аниматроников из Диснейленда.[8] GamePeople's Энди Робертсон подумал, что в названии уравновешены образование и игра, и отметил проблемы адаптации книги к игре в том смысле, что ужасные аспекты истории нужно было смягчить, потому что дети, которые их физически воспроизводят, были бы слишком близки к дому.[29] Робертсон выразил волнение по поводу следующей записи в серии; продолжение, которого не произошло.[29] Игра стала одной из самых популярных игр Slitherine.[30] Рецензент из Game Space подумал, что игре могла бы помочь большая историческая точность.[31]

Jeux Video выразил проблему, стоит ли пересматривать Безжалостные римлянеэффективность как самостоятельная игра или как источник знаний; В конечном итоге, сделав и то, и другое, сайт пришел к выводу, что это «хороший педагогический инструмент, но ... к сожалению, не очень хорошая игра».[32] Сайт посчитал, что игра предлагает серию «непривлекательных мини-игр» и «хрустящих анекдотов».[33]

Рекомендации

  1. ^ а б "Develop - Новости, бизнес и культура разработки игр | Develop". Casualgaming.biz. Архивировано 28 мая 2009 года.. Получено 2013-10-08.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  2. ^ а б «Книги ужасных историй станут консольной игрой - средства массовой информации для видеоигр - PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PS2, GameCube, PS3, PSP, DS, GBA, PC, PlayStation 2». 20 ноября 2008 года. Архивировано 20 ноября 2008 года.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  3. ^ "Slitherines Minoli sieht großes Potential in der PSP". PSPBlogger.de. Получено 2017-03-28.
  4. ^ «Slitherine приносит ужасные истории на ПК и консоли». 2016-08-24. Архивировано 24 августа 2016 года.. Получено 2017-03-28.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  5. ^ «Slitherine готовит вторую волну стратегических игр для DS и PSP». Карманный геймер. Получено 2017-03-28.
  6. ^ а б c "Просмотр темы - Объявлены безжалостные римляне Ужасные истории ™!". www.slitherine.com. Получено 2017-03-28.
  7. ^ а б c d «Ужасные истории: безжалостные римляне». MCV UK. Получено 2017-03-28.
  8. ^ а б c d е ж грамм час я Жизнь, Нинтендо (2007-08-07). «Обзор: Ужасные истории: безжалостные римляне (Wii)». Nintendo Life. Получено 2017-03-28.
  9. ^ Персонал, И.Г.Н. (03.09.2008). «Flashman Studios подписала новаторского британского издателя Slitherine в список своих клиентов». IGN. Получено 2017-03-28.
  10. ^ "Slitherine забирает права на" Ужасные истории ". GamesIndustry.biz. Получено 2017-03-28.
  11. ^ «Slitherine и Koch Media анонсируют« Ужасные истории »« Безжалостные римляне »для Nintendo DSTM, WiiTM и ПК | GoNintendo - чего вы ждете?». GoNintendo. Получено 2013-10-08.
  12. ^ "Slitherine Ltd". Slitherine.com. Получено 2013-10-08.
  13. ^ а б "Zapowiedziano grę na podstawie książkowej serii Strrraszna Historia | GRYOnline.pl". GRY-Online.pl (по польски). Получено 2017-03-28.
  14. ^ «Slitherine, чтобы показать ужасную историю на DS и Wii | Nintendo-x2.com». www.nintendo-x2.com. Получено 2017-03-28.
  15. ^ "Shippin 'Out, 24-30 января: Mass Effect 2, MAG, No More Heroes 2". GameSpot. Получено 2017-03-28.
  16. ^ «Shippin 'Out 25 апреля - 1 мая: Super Street Fighter IV, Чемпионат мира по футболу 2010». GameSpot. Получено 2017-03-28.
  17. ^ "Shippin 'Out 20–26 июня: Трансформеры: Война за Кибертрон". GameSpot. Получено 2017-03-28.
  18. ^ «Ужасные истории: безжалостные римляне». GamesIndustry.biz. Получено 2017-03-28.
  19. ^ "Slitherine Ltd". 2011-07-16. Архивировано 16 июля 2011 года.. Получено 2017-03-28.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
  20. ^ «Ужасные истории: безжалостные римляне (Nintendo DS)». IGN. Получено 2017-03-28.
  21. ^ а б c d е ж "CBBC - Newsround - Обзор игры: Ужасные истории безжалостных римлян". news.bbc.co.uk. Получено 2017-03-28.
  22. ^ "Переводчик Google". translate.google.com.au. Получено 2017-03-28.
  23. ^ «Ужасные истории: безжалостные римляне». Рейтинг игр. Получено 2011-07-06.
  24. ^ «Ужасные истории: безжалостные римляне для Wii Reviews». Metacritic. 2010-03-14. Получено 2013-10-08.
  25. ^ «Ужасные истории: безжалостные римляне направляются на Wii и DS - CINEMABLEND». КИНОМАБЛЕНД. 2009-11-23. Получено 2017-03-28.
  26. ^ «Ужасные истории: обзор безжалостных римлян». gamesradar. Получено 2017-03-28.
  27. ^ "ОБЗОРЫ ИГР". 2009-09-04. Архивировано из оригинал на 2018-11-18. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  28. ^ "Boomtown - ngc - Wii / DS". Архивировано из оригинал на 2009-11-11. Получено 2017-03-28.
  29. ^ а б "Ужасные истории Ruthless Romans Wii Review | Семейный геймер". www.gamepeople.co.uk. Получено 2017-03-28.
  30. ^ «Slitherine объединяется с Matrix Games». MCV UK. Получено 2017-03-28.
  31. ^ «Обзор игры« Ужасные истории: безжалостные римляне ». game-space.net. Получено 2017-03-28.
  32. ^ "Test Horribles Histoires: Les Redoutables Romains sur DS". Jeuxvideo.com (На французском). Получено 2017-03-28.
  33. ^ "Gaming Live Horribles Histoires: Les Redoutables Romains: - jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com (На французском). Получено 2017-03-28.