Ян Белл (программист) - Ian Bell (programmer)

Ян Белл
Родился
Ян Колин Грэм Белл

(1962-10-31) 31 октября 1962 г. (58 лет)
Альма-матерКолледж Иисуса, Кембридж
оккупацияПрограммный инженер, разработчик игр
ИзвестенРазработчик Элитный

Ян Колин Грэм Белл (родился 31 октября 1962 г. в г. Хатфилд, Хартфордшир ) запрограммировал, спроектировал и разработал компьютерную игру Элитный (1984) с Дэвид Брабен, который был встречен с большим успехом.[1]

Образование

Белл посетил независимую Школа Сент-Олбанс. Он учился в Колледж Иисуса, Кембридж,[1] окончил со степенью (1) в Математика в 1985 г. и Кембриджский диплом по информатике в 1986 г.

Карьера

Работал старшим инженером-программистом в Autodesk.[2] Белл выступал на конференции 2009 г. GameCity игровой фестиваль.[3] Белл упомянул в своем выступлении о влиянии игр: "Вы проникаете в умы и воображаемое пространство детей и в определенной степени формируете их персонажей и их жизненные истории. Я рад, что [Elite] - это не Doom, потому что я рад, что, хотя мы на самом деле не думали в этом смысле, я думаю, что он хорошо влияет на игроков и на жизни людей, как в том смысле, что он приносит им пользу. воспоминания, но и заставлять людей думать по-разному и пробуждать интерес."[4]

Разработка игр

Его работа над Элитный (1984), включая программирование в Машинный код с помощью сборка. Игра была основана на открытой нелинейной игровой модели и включала революционные 3D графика, в это время.[5] До Элитный, он разработал Свободное падение, игра, установленная внутри Кориолис космическая станция с игроком, управляющим инопланетным космонавтом, который Белл назвал "первым в истории Бей их ". Свободное падение, также игра для BBC Micro, был опубликован Acornsoft в 1983 г.[6] Белл положил позже Свободное падение и Элитный с ассоциированным исходный код для свободный скачать на его сайте.[7]

использованная литература

  1. ^ а б Фрэнсис Спафффорд (18 октября 2003 г.). «Мастера своей вселенной». Хранитель. Получено 8 мая 2015.
  2. ^ "Интервью с Яном Беллом". 9 октября 2013 г.
  3. ^ Стюарт, Кит (октябрь 2009 г.). «GameCity: интервью». guardian.co.uk. Лондон: Guardian News and Media. Получено 5 января 2010.
  4. ^ Марко Сусимется (20 октября 2009 г.). «Моя жизнь на элитном мероприятии в Ноттингеме, Великобритания». Архивировано из оригинал 18 мая 2015 г.. Получено 9 мая 2015.
  5. ^ ЛаМоска, Адам (18 июля 2006 г.). "Затерянные в пустоте". Эскапист. Получено 8 мая 2015.
  6. ^ Ян Белл. "Свободное падение". Получено 9 мая 2015.
  7. ^ Ян Белл. «Элитные архивы». Получено 8 ноября 2015.

внешние ссылки