Бессмертная игра Цугцванг - Immortal Zugzwang Game

В Бессмертная игра Цугцванг это шахматы игра между Фридрих Зэмиш и Арон Нимцович, играл в Копенгаген в марте 1923 года. Он получил свое название, потому что конечная позиция иногда считается редким экземпляром цугцванг происходящее в миттельшпиль.[1] По словам Нимцовича, в Wiener Schachzeitung в 1925 году этот термин возник в «датских шахматных кругах».[2]


Игра (примечания Нимцовича)

Белый: Фридрих Зэмиш   Черный: Арон Нимцович   Открытие: Королевская индийская защита (ЭКО E17)

1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6 4. g3 Bb7 5. Bg2 Be7

Королевская индийская защита.

6. Nc3 0-0 7. 0-0 d5 8. Ne5 c6

Защищает позицию.

9. cxd5?! cxd5 10. Bf4 a6

Защищает станцию ​​форпоста c4, т.е. посредством ... a6 и ... b5.

11. Rc1 b5 12. Qb3 Nc6

Призрак! Бесшумным шагом он продвигается к c4.

13. Кxc6

Самиш жертвует два темпи (размен коня, пожирающего темп на е5, на коня, который почти не развит) просто для того, чтобы избавиться от призрака.

13 ... Bxc6 14. h3? Qd7 15. Kh2 Nh5

Я мог бы снабдить его еще вторым призраком с помощью ... Qe7 и ... коня – d7 – b6 – c4, но мне хотелось обратить внимание на сторону короля. [Ред: Вероятно, автор имел в виду ... Qb7, так как на e7 слон.]

16. Сd2 f5! 17. Qd1 b4! 18. Nb1 Bb5 19. Rg1 Bd6 20. e4 fxe4!

Эта жертва, имеющая весьма неожиданный эффект, основана на следующем трезвом расчете: две пешки и седьмая горизонталь и крыло вражеского ферзя, которое невозможно распутать, - все это всего за одну фигуру!

21. Qxh5 Rxf2 22. Qg5 Raf8 23. Kh1 R8f5 24. Qe3 Bd3 25. Rce1 h6!! 0–1

Блестящий ход, который объявляет Цугцванг. У белых не осталось хода. Если, например, Kh2 или g4, то R5f3. Черные теперь могут сделать ждущие ходы со своим Королем, и Белый должен, волей-неволей, в конце концов броситься на меч.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
g8 черный король
d7 черная королева
черная пешка g7
черная пешка a6
d6 черный слон
е6 черная пешка
h6 черная пешка
d5 черная пешка
f5 черная ладья
b4 черная пешка
белая пешка d4
черная пешка e4
d3 черный слон
e3 белая королева
белая пешка g3
h3 белая пешка
белая пешка a2
b2 белая пешка
d2 белый слон
f2 черная ладья
g2 белый слон
b1 белый рыцарь
e1 белая ладья
g1 белая ладья
h1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Финальная позиция после 25 ... h6 !!

Возражения против прозвища

Эндрю Солтис возразил против характеристики этой игры как «Бессмертной игры в цугцванг», объяснив: «Во-первых, Сэмиш мог переместить одну из своих фигур, даже если он вернул бы принесенную в жертву фигуру Нимцовичу. Тогда игра могла бы продолжиться. спустя долгое время после этого Сэмиш получил немного передышки. Но, во-вторых, игра не представляет собой настоящий цугцванг, потому что в самом конце у Нимцовича была угроза выиграть ферзя своего противника. Что делает цугцванг такой мучительной смертью, так это то, покойный казнен не по угрозе, а по собственному самоубийство."[3] По аналогии, Вольфганг Хайденфельд написал: "цугцвангв прямом смысле этого слова не вступает в игру ни на каком этапе. В финальной позиции черные угрожают [... R5f3], на что у белых нет ответа ».[4] Раймонд Кин написал в своем биография Нимцовича: «Это так называемая« Бессмертная игра в цугцванг ». Я предпочитаю рассматривать ее как пример полного паралича оппозиции; окончательное выражение профилактика, где возможности оппонента уменьшены до уровня выше нуля, необходимого для избежания тупик."[5]

Другие претенденты на титул

Подгаец против Дворецкого, 1974
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
f8 черная ладья
черная пешка a7
g7 черный король
белая пешка a6
b6 черная пешка
d6 черная пешка
черная пешка g6
c5 черная пешка
белая пешка d5
g4 черный рыцарь
h4 черная королева
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка f2
g2 белая королева
f1 белая ладья
g1 белый король
h1 белый слон
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 29.Qg2
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
черная пешка a7
белая пешка a6
b6 черная пешка
d6 черная пешка
черная пешка g6
h6 черный король
c5 черная пешка
белая пешка d5
белая пешка c4
g4 черный рыцарь
h4 черная королева
f3 черная ладья
b2 белая пешка
белая пешка f2
g2 белая королева
f1 белая ладья
g1 белый король
h1 белый слон
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Финальная позиция после 30 ... Kh6 !!

Солтис пишет, что его «кандидатом на идеальную игру в цугцванг» является игра Podgaets–Дворецкий, СССР 1974:[3]

1. d4 c5 2. d5 e5 3. e4 d6 4. Nc3 Be7 5. Nf3 Bg4 6. h3 Bxf3 7. Qxf3 Bg5! 8. Bb5 + Kf8! Блэк обменивается плохой епископ, но не позволяет белым сделать то же самое. 9. Bxg5 Qxg5 10. h4 Qe7 11. Be2 h5 12. a4 g6 13. g3 Kg7 14. 0-0 Nh6 15. Nd1 Nd7 16. Ne3 Rhf8 17. a5 f5 18. exf5 e4! 19. Qg2 Nxf5 20. Nxf5 + Rxf5 21. a6 b6 22. g4? hxg4 23. Bxg4 Rf4 24. Rae1 Ne5! 25. Rxe4 Rxe4 26. Qxe4 Qxh4 27. Bf3 Rf8 !! 28. Сh1 28.Qxh4? Nxf3 + и 29 ... Nxh4 оставляет черных фигуру впереди. 28 ... Ng4 29. Qg2 (см. первую схему) Лf3 !! 30. c4 Kh6 !! 0–1 (см. вторую диаграмму) Теперь все ходы фигур белых позволяют мат или ... Rxf2 с сокрушительной атакой (например, 31.Qxf3 Qh2#; 31.Rb1 Rxf2 32.Qxg4 Qh2 #). Остаются только ходы пешки b белых, которые черные могут игнорировать, например 31.b3 Kg7 32.b4 Kh6 33.bxc5 bxc5 и у белых кончились ходы.[6]

Харпер против Зука, 1971 год
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
g8 черный король
черная пешка a7
g7 черный рыцарь
b6 черная пешка
d6 черная пешка
b5 белая пешка
c5 черная пешка
белая пешка d5
h5 черная пешка
белая пешка c4
e4 черная королева
черная пешка g4
h4 белая пешка
белая пешка а3
белая пешка g3
g2 белая ладья
h2 белая королева
f1 черная ладья
g1 белый рыцарь
h1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 37.b5
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
g8 черный король
черная пешка a7
g7 черный рыцарь
b6 черная пешка
d6 черная пешка
белая пешка a5
b5 белая пешка
c5 черная пешка
белая пешка d5
h5 черная пешка
белая пешка c4
e4 черная королева
черная пешка g4
h4 белая пешка
белая пешка g3
g2 белая ладья
h2 белая королева
f1 черная ладья
g1 белый рыцарь
h1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Финальная позиция после 39 ... Kg8

Еще один претендент на титул - «The Tomb Game», Брюс Харпер – Роберт Зук, Halloween Open, Бернаби, британская Колумбия 1971:[7]

1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 0-0 6. Be2 e5 7. 0-0 Nc6 8. d5 Ne7 9. Bd2 Nh5 10. Rc1 c5 11. g3 Nf6 12. a3 Ne8 13. Ne1 f5 14. exf5 Nxf5 15. Bf3 b6 16. Bg2 Nd4 17. f4 Bf5 18. fxe5 Bxe5 19. Bh6 Bg7 20. Bxg7 Nxg7 21. Nd3 Qg5 22. Nf4 Rae8 23. Qa4 Qe7 24. Nb5 Nxb5 25. Qxb5 Qe3 + 26. Kh1 g5 27. Nh3 Bd3 28. Rxf8 + Rxf8 29. Rg1 Be4 30. Qd7 Bxg2 + 31. Rxg2 Qe4 32. Ng1 h6 33. h4 Rf2 34. Qh3 g4 35. Qh2 h5 36. b4 Rf1 37. b5 (см. первую схему) Х8 (подчеркивая затруднительное положение белых - они буквально вынуждены поставить мат самому себе. На самом деле, маневр Nf5 – e3 – d1 – f2 привел бы к мату на один ход раньше) 38. a4 Kh7 39. a5 Kg8 0–1 (см. вторую диаграмму) После 40.axb6 axb6 или 40.a6 Kh7 единственным допустимым ходом белых является 41.Qh3, после чего 41 ... gxh3 и 42 ... Qxg2 ставят мат белыми.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Например., Фред Рейнфельд, Гипермодерн Шахматы: развитие их величайшего представителя, Арона Нимзовича, Dover Publications, 1958, стр. 90.
  2. ^ Эдвард Винтер, Цугцванг (1997). Проверено 24 декабря 2008.
  3. ^ а б Энди Солтис, Шахматы для удовольствия, Штейн и Дей, 1978, стр. 55. ISBN  0-8128-6059-4.
  4. ^ Гарри Голомбек (редактор), Энциклопедия шахмат Голомбека, Crown Publishers, 1977, стр. 148. ISBN  0-517-53146-1.
  5. ^ Раймонд Кин, Арон Нимцович: переоценка, Дэвид Маккей, 1974, стр. 81.
  6. ^ Примечания основаны на материалах из Soltis, pp. 55–56.
  7. ^ Харпер-Зук, Halloween Open 1971

внешняя ссылка