Бесконечное интерактивное - Infinite Interactive

Бесконечное интерактивное
Pty. Ltd.
ПромышленностьИнтерактивные развлечения
Основан2003
Штаб-квартира,
Ключевые люди
Стив Фокнер, ИСПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР
ТоварыВоеначальники серии
Puzzle Quest серии
Интернет сайтinfinite-interactive.com

Бесконечное интерактивное это разработчик видеоигр со штаб-квартирой в Сент-Кильда, Виктория, Австралия.[1] Компания была основана Стив Фокнер в 1989 году. После долгого союза с SSG, что привело к развитию Военачальники В 2003 году Стив сделал Infinite полностью независимой.[2] Infinite Interactive была одним из первых разработчиков, которые перенесли полностью настраиваемый игровой движок на iPhone в 2009 году. Однако из-за проблем с издателем только намного позже были выпущены какие-либо свойства на платформе iOS. В 2011 году компания была приобретена другими австралийскими разработчиками. Огненная мята, создатели Управление полетом и Реальная гонка - однако в конце 2012 года Infinite Interactive объявили о своем возвращении в качестве независимого разработчика. [3]

Infinite продолжает выпускать игры Warlords (Warlords IV: Герои Этерии и Warlords Battlecry III ), но недавно перешла на более повседневный рынок.

Они также выпустили Puzzle Quest для PlayStation портативный, Nintendo DS, Айфон, PS3, Xbox 360 и ПК. Galactrix, еще одна головоломка, основанная на три в ряд, в Puzzle Quest серии, на этот раз с фантастическим сеттингом и шестиугольными плитками. В мае 2009 г. был выпущен Puzzle Kingdoms, а пошаговая стратегия итерация успешного Puzzle Quest франшиза. В сентябре 2012 года было объявлено, что новая игра, «в значительной степени вдохновленная нашей предыдущей популярной игрой Puzzle Quest», находится в разработке с запланированным выпуском в 2013 году.[нужна цитата ]

Игры

Рекомендации

  1. ^ "Infinite Interactive - Компания". Архивировано из оригинал 10 августа 2011 г.. Получено 18 октября 2013.
  2. ^ «PSN, XBLA: Интервью GamerBytes: Путешествие по Галактике со Стивом Фокнером». 16 марта 2009 г.. Получено 20 мая 2009.
  3. ^ Кастенмиллер, Эндрю (14 сентября 2012 г.). "Мы вернулись". Бесконечный интерактив. Архивировано из оригинал 7 ноября 2015 г.. Получено 5 января 2013.

внешняя ссылка