Решающие сражения Второй мировой войны: Арденнское наступление - Decisive Battles of WWII: The Ardennes Offensive - Wikipedia
Решающие сражения Второй мировой войны: Арденнское наступление | |
---|---|
Разработчики) | Группа стратегических исследований |
Издатель (ы) | Стратегическое моделирование, Inc. |
Серии | Решающие сражения Второй мировой войны |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 9 июня 1997 г. |
Жанр (ы) | Компьютерный варгейм |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Решающие сражения Второй мировой войны: Арденнское наступление 1997 год компьютерный варгейм разработан Группа стратегических исследований (SSG) и опубликовано Стратегическое моделирование, Inc.[1]
Арденнское наступление потерпел неудачу с коммерческой точки зрения, но был одобрен критиками. Это была первая партия в Решающие сражения Второй мировой войны сериал, порождающий сиквелы Решающие бои ВОВ: Корсуньский карман (2003) и Сражения в Нормандии (2004).
Геймплей
Арденнское наступление это компьютерный варгейм который воссоздает Битва за выступ.[1]
Разработка
Арденнское наступление изначально разрабатывался под названием Последний блицкриг, но название было изменено во время разработки для Авторские права причины.[2] Он был кратко озаглавлен Арденненкриг.[3] По словам Тима Картера из Компьютерный игровой мир «Битва велась так много раз как в картонном, так и в цифровом формате, что у издателей была настоящая проблема с поиском достойного имени, которое еще не было защищено авторским правом».[2] В ноябре 1996 г. Компьютерные игры Стратегия Плюс описанный Последний блицкриг как «долгожданный»; к тому времени игра пережила длительный период разработки, что команда отнесла к искусственный интеллект код.[4]
Последний блицкриг был официально объявлен как Арденнское наступление в марте 1997 г., как начало новой сделки между девелопером Группа стратегических исследований (SSG) и издатель Стратегическое моделирование, Inc. Дата релиза - июнь.[5] Камень, Бумага, Ружье писали, что участники SSG «уже были ветеранами разработки, за плечами которых были десятки релизов стратегий».[6]
Арденнское наступление был выпущен 9 июня 1997 года.[7]
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Арденнское наступление был коммерчески неудачным. Однако Роберт Майер из Компьютерные игры Стратегия Плюс написал в 1999 году, что игра получила признание и была «расценена хардкорными варгеймерами как одна из лучших компьютерных варгеймов оперативного уровня, когда-либо созданных».[11]
Изображение Битвы за Выпуклость было высоко оценено критиками.[8][9][1] В Компьютерные игры Стратегия ПлюсФил Те обнаружил, что это «вероятно, одна из лучших симуляций выпуклости, которая еще не появилась ни на бумаге, ни на силиконе».[9] Джим Кобб из Компьютерный игровой мир назвал это "лучшей компьютерной игрой" Когда-либо о битве за выступ ».[1] Подводя итоги игры в PC Gamer США Т. Лиам Макдональд написал: «Конечно, это еще одна игра Bulge, но она очень хорошая».[8]
Наследие
Арденнское наступление изначально планировалась как первая игра в новом Решающие сражения Второй мировой войны серии,[1][11] и должна была последовать игра о Корсунь Карман.[11] Планы по выпуску Korsun Pocket существовали еще в 1996 году, когда Арденнское наступление был известен как Последний блицкриг.[4] Однако плохие продажи Арденнское наступление привел к тому, что компания Strategic Simulations отказалась от планов публикации продолжения. В результате Группа стратегических исследований (SSG) решила переработать работу, проделанную над сиквелом, в обновленном переиздании Арденнское наступление, который был запущен в Интернете как бесплатное ПО в декабре 1999 г.[11]
В соответствии с Wargamer, Арденнское наступление "приобрел бешеных поклонников" в годы после его выпуска в качестве бесплатного ПО. Жанр варгеймов в то время переходил в цифровое распространение модель, которая создала проем для Корсунь Карман.[12] В октябре 2001 года SSG объявила о сделке с издателем Матричные игры выпустить Корсунь Карман.[13] Это было обнаружено под названием Решающие бои ВОВ: Корсуньский карман в мае 2002 г.[14] Корсунь Карман был выпущен в 2003 году.[15] За этим последовало Сражения в Нормандии.[12]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж Кобб, Джим (октябрь 1997 г.). «Последняя выпуклость?». Компьютерный игровой мир (159): 270, 271.
- ^ а б Картер, Тим (июль 1997 г.). «Превью; Lean, Mean Wargaming Machine». Компьютерный игровой мир (156): 70, 72.
- ^ Уделл, Скотт (1 мая 1997 г.). «Год стратегии SSI». Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 7 октября 1997 г.
- ^ а б Те, Фил (14 ноября 1996 г.). "Волшебники стратегии из страны Оз". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 7 октября 1997 г.
- ^ "Wargame Giants SSI и SSG для сотрудничества Решающие сражения Второй мировой войны™ Линия продуктов » (Пресс-релиз). Саннивейл, Калифорния: Стратегическое моделирование, Inc. 18 марта 1997 г. Архивировано с оригинал 30 июня 1997 г.
- ^ Стоун, Тим (26 декабря 2014 г.). "Путь вспышки: выпуклости". Камень, Бумага, Ружье. В архиве с оригинала от 26 декабря 2014 г.
- ^ "SSG GHQ; Что нового". Группа стратегических исследований. 19 сентября 1997 года. Архивировано с оригинал 14 октября 1997 г.
- ^ а б c Макдональд, Т. Лиам (октябрь 1997 г.). «Решающие сражения Второй мировой войны: Арденнское наступление». PC Gamer США. Архивировано из оригинал 15 ноября 1999 г.
- ^ а б c Те, Фил (1997). "Арденнское наступление". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 28 апреля 2005 г.
- ^ Хилл, Кен (1 августа 1997 г.). "Отзывы; Арденнское наступление". CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 22 февраля 1999 г.
- ^ а б c d Майер, Роберт (7 декабря 1999 г.). "Релизы SSG Арденнское наступление v. 2.0 бесплатно ". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 28 апреля 2005 г.
- ^ а б Наполеоник (9 февраля 2005 г.). "Сражения в Нормандии". Wargamer. Архивировано из оригинал 16 октября 2005 г.
- ^ Уокер, Трей (4 октября 2001 г.). «Матрица объединяется с Группой стратегических исследований». GameSpot. Архивировано из оригинал 22 февраля 2002 г.
- ^ Шванебек, Марк (9 мая 2002 г.). «Matrix Games и SSG объявляют о следующей игре в серии решающих сражений». Матричные игры. Архивировано из оригинал 2 июня 2002 г.
- ^ Калверт, Джастин (30 апреля 2003 г.). "Первый взгляд: Корсунь Карман". GameSpot. Архивировано из оригинал 13 марта 2005 г.