Джейк Зим - Jake Zim
Джейк Зим | |
---|---|
Джейк Зим в 2008 году. | |
Национальность | Соединенные Штаты |
оккупация | руководитель цифровых медиа |
Джейк Зим является старшим вице-президентом по виртуальной реальности Sony Pictures Entertainment. Зим курирует глобальное производство и стратегию виртуальной реальности для киногруппы, и он создал широкий спектр интерактивных проектов по всему спектру каналов распространения, включая геолокационные,[1] мобильный и домашний. Зим сыграл важную роль в разработке приложений виртуальной реальности, таких как «Человек-паук: возвращение домой VR», номинированный на премию «Эмми»,[2] Ghostbusters: Dimensions, The Emoji Movie VR Experience, Can You Walk The Walk и Jumanji: The VR Adventure, а также Hotel Transylvania Popstic VR.[2][3][4] The L.A. Times назвала назначение Зима «первым царем виртуальной реальности в крупной студии».[5] Джейк Зим пришел в Sony Pictures Entertainment Worldwide Marketing and Distribution в качестве старшего вице-президента по цифровому маркетингу в 2011 году. До прихода в Sony он был вице-президентом по цифровому маркетингу в компании Twentieth Century Fox.[6]
Карьера
В начале своей карьеры он был актером, появляясь в таких шоу, как MTV с Раздетый.
Lionsgate
В 2005 году Зим был принят на должность директора по маркетингу цифровых медиа в компании Lionsgate, ведущая независимая киностудия. Зим руководил цифровыми кампаниями для таких изданий, как Академическая награда победа Сбой и кассовые успехи, такие как Пила II, Хостел и Воссоединение семьи Мадеи.[7]
Фокс Атомик
С 2006 по 2008 год Джейк руководил цифровой командой в Фокс Атомик. В качестве вице-президента по интернет-маркетингу он разрабатывал цифровые театральные маркетинговые кампании для 28 недель спустя, Возвращения, Туристы и У холмов есть глаза 2.[8] За это время он присоединился к команде Fox, которая объединилась с NBC для запуска Hulu.[9][10]
Safran Digital Group
В 2008 году Зим занимал должность главного операционного директора Safran Digital Group (SDG), компании, занимающейся цифровыми медиа-развлечениями, которая финансирует, разрабатывает и распространяет развлекательные программы и технологии для цифровых платформ. Группа Safran Digital во главе с Питер Сафран Ветеран голливудского продюсера и менеджер по работе с талантами был нанят Microsoft для создания оригинального контента для Xbox 360. В Safran Digital Group (SDG) Джейк Зим был исполнительным продюсером программ, таких как первая в истории оригинальная серия Xbox Horror Meets Comedy и Spike.com's "PGP".[11][12]
Twentieth Century Fox
До прихода в Sony Зим был вице-президентом по цифровому маркетингу в компании Twentieth Century Fox. Он руководил стратегией цифрового маркетинга для Аватар, в том числе рекордный запуск трейлера на Apple Trailers, который просмотрели более 4 миллионов потоков за 24 часа.[13] Он также руководил стратегиями Люди Икс: Происхождение: Росомаха, Ночь в музее: битва при Смитсоновском институте, Ледниковый период 3: Рассвет динозавров, Элвин и бурундуки: Писк, Свидание, Команда, Хищники, Уолл-стрит: деньги никогда не спят, Неудержим, Хроники Нарнии: Путешествие Покорителя Зари, и, Рио.[14][15][16][17][18]
Sony Pictures Entertainment
Джейк Зим присоединился Sony Pictures Entertainment Worldwide Marketing and Distribution в качестве старшего вице-президента по цифровому маркетингу в 2011 году. Проекты, предпринятые во время его пребывания на этой должности, включают Angry Birds (фильм), Ходьба, Чаппи, Нет доброго дела, Охотники за сокровищами, Капитан Филипс, Робокоп, Skyfall,[19] Люди в черном 3, Moneyball, 21 Jump Street и 22 Jump Street[6][17] Зим и его команда получили 2014 Премия Вебби для Telekinetic Coffee Shop Surprise.[20][21]
Зим стал партнером пионеров гиперреальности The Void[22] и музей мадам Тюссо в Нью-Йорке, чтобы создать опыт виртуальной реальности под названием «Охотники за привидениями: измерение».[23] Опыт был разработан The Void в сотрудничестве с режиссером фильма. Пол Фейг и создатель Ghostbusters Иван Рейтман.[24] Прошлый опыт VR от Sony включает театральные рекламные акции «Мурашки по коже» и «Прогулка» (с PlayStation VR), оба из которых были адаптированы как мобильные VR-приложения перед выпуском соответствующих домашних развлечений.[3] В 2015 году Зим стал партнером D-Box, чтобы дебютировать в виртуальной реальности «Мурашки по коже».[25]
История цифровой маркетинговой кампании
|
|
Образование
Джейк Зим получил степень бакалавра искусств. в истории из Калифорнийский университет в Беркли где он также был членом 1998 MCLA Национальный чемпионат по лакроссу. Он получил степень MBA в Школа Маршалла Университета Южной Калифорнии.
использованная литература
- ^ Вонг, Стивен (13 ноября 2017 г.). «Sony Pictures развивает бизнес VR, продвигая фильм« Джуманджи »». AListDaily. Лос-Анджелас: AListDaily. В архиве с оригинала на 2017-12-01. Получено 2017-11-20.
- ^ а б "Человек-паук: возвращение домой VR". Эмми. 2018-07-12. В архиве из оригинала на 2018-11-24. Получено 2018-11-24.
- ^ а б Доти, Мериа (27.06.2016). «Sony создала новую роль в виртуальной реальности для Джейка Зима». Голливуд. Обертка. В архиве из оригинала на 17.08.2016. Получено 2016-07-27.
- ^ Джардина, Кэролайн (10.10.2017). "'Джуманджи, «Отель Трансильвания 3», переходящий в виртуальную реальность благодаря новому партнерству Sony ». The Hollywood Reporter-Billboard Media Group. В архиве с оригинала на 2017-10-10. Получено 2017-11-14.
- ^ Зейчик, Стивен (15.07.2016). «Большой Голливуд начинает делать ставку на виртуальную реальность - но разумно ли это делать?». Времена. Лос-Анджелес: LA Times. В архиве из оригинала от 18.07.2016. Получено 2016-07-26.
- ^ а б Стюарт, Эндрю (2011-05-03). "Sony привлекает руководителя по цифровому маркетингу". Разнообразие. Рид Эльзевьер. Архивировано из оригинал на 2011-05-06. Получено 2011-05-05.
- ^ Снайдер, Габриэль (30 марта 2006 г.). "Atomic Blast Off: Exex, набор Slate для молодежного подразделения Fox". Разнообразие. Архивировано из оригинал на 2007-08-22. Получено 2007-11-02.
- ^ Ганнес, Лиз (31 марта 2008 г.). «Вопросы и ответы: Джейк Зим из Safran Digital». Гигаом. Гигаом. В архиве из оригинала 27.02.2015. Получено 2015-02-27.
- ^ Чипли, Майкл (31 марта 2008 г.). «Голливудский продюсер собирается делать шоу для Xbox». Нью-Йорк Таймс. В архиве из оригинала 27.02.2015. Получено 2008-03-31.
- ^ Лермонт, Майкл (30 марта 2008 г.). «Это не телевизор, это Xbox: Microsoft уходит в Голливуд, покупает клипы». Silicon Alley Insider, Inc. Архивировано из оригинал на 2008-04-07. Получено 2008-03-31.
- ^ Нелли, Андреева; Мэтью Беллони; Джей А. Фернандес; Каролин Джардина; Грегг Гольдштейн; Борис Кит; Кимберли Нордайк; Рэй Ричмонд; Лесли Симмонс; Эндрю Валленштейн; Дэвид Уорд; Стивен Зейчик (2008-11-05). «Следующее поколение 2008: новые медиа». Голливудский репортер. В архиве из оригинала 2008-11-09. Получено 2008-11-07.
- ^ Вудсон, Алекс (30.03.2008). "Safran поклоняется цифровому ответвлению". Голливудский репортер. Архивировано из оригинал на 2008-04-22. Получено 2008-03-31.
- ^ Блэр, Иэн (2009-05-01). «Гуру в новую эпоху маркетинга». Разнообразие. Архивировано из оригинал на 2010-03-02. Получено 2009-05-16.
- ^ Такахаш, декан (28 января 2011 г.). «Новая версия игры Angry Birds будет связана с анимационным фильмом Рио». Венчурный бит. Венчурный бит. Архивировано из оригинал на 2011-02-01. Получено 2011-02-03.
- ^ Лендер, Себастьян (01.02.2011). "Angry Birds идут в Рио". News Corporation. Архивировано из оригинал на 2011-03-23. Получено 2011-03-23.
- ^ Лендер, Себастьян (02.02.2011). «Полет в мир цифрового маркетинга». News Corporation. Архивировано из оригинал на 2011-03-23. Получено 2011-03-23.
- ^ а б «Джейк Зим присоединяется к Sony Pictures Digital Marketing в качестве старшего вице-президента». Ресурс развлекательных новостей. 2011-05-12. Архивировано из оригинал на 2012-08-28. Получено 2011-05-18.
- ^ МакКлинток, Памела (22 марта 2011 г.). "'Angry Birds Rio - самое загружаемое игровое приложение для Apple ». Голливудский репортер. Архивировано из оригинал на 2011-03-25. Получено 2011-03-24.
- ^ Симондс, Мэтт (2011-08-03). «Встряхивая мартини с MBA: разнообразие - новый коктейль». Forbes. Архивировано из оригинал на 2011-10-07. Получено 2011-08-03.
- ^ Скиллачи, Софи (2013-10-07). "'Шутка в кофейне, вдохновленная Кэрри, становится вирусной (видео) ". Голливудский репортер. В архиве из оригинала от 03.03.2015. Получено 2015-01-29.
- ^ Скиллачи, Софи (28 апреля 2014 г.). «Сюрприз в кофейне Telekinetic, победитель премии Webby 2014 года». Награды Вебби. Награды Вебби. В архиве из оригинала от 29.01.2015. Получено 2015-01-29.
- ^ Поргес, Сет (01.07.2016). «Обзор« Охотников за привидениями: Измерение »: новая безумная установка виртуальной реальности со свободным перемещением». Forbes, Inc. Forbes. В архиве из оригинала от 07.07.2016. Получено 2016-07-26.
- ^ Крол, Шарлотта (30.06.2016). «Загляните внутрь новой выставки виртуальной реальности Охотников за привидениями в музее мадам Тюссо в Нью-Йорке». Телеграф. Лондон: Телеграф. В архиве из оригинала на 2016-08-09. Получено 2016-07-26.
- ^ Гаудиози, Джон (09.05.2016). "'Охотники за привидениями: пересеките потоки в виртуальной реальности Опыт Новости Видео Музыка Политика Телевидение Фильмы Спорт Long Reads RS Country Подробнее ТРЕНДИНГ Мэтт Тайбби о том, как DNC Leak показывает механику наклонного ... Посмотрите мощную речь Мишель Обамы на DNC Знакомьтесь, Бруклинский парень, который победил «Pokemon Go» «Охотники за привидениями»: пересечь потоки в виртуальной реальности ». Культура. Катящийся камень. В архиве из оригинала от 22.07.2016. Получено 2016-07-27.
- ^ Эври, Макс (2015-09-22). "Мурашки по коже приключение в виртуальной реальности перенесет вас в фильм". ComingSoon.net. CraveOnline Media. В архиве из оригинала от 25.09.2015. Получено 2015-09-23.