Джейнс Истребители Второй Мировой Войны - Janes WWII Fighters - Wikipedia

Истребители Второй мировой войны Джейн
Истребители Второй Мировой Войны Джейн Coverart.png
Разработчики)Симуляторы боя Джейн
Издатель (ы)Electronic Arts
Директор (ы)Бет Комсток
Производитель (и)Стивен Матулак
Дизайнер (ы)Натан Камминс
Дэвид Луото
Программист (ы)Кен Аллен
Художник (ы)Терри Фаулер
Николас Кориа
Чак Эйлер
Композитор (ы)Дон Века
СерииСимуляторы боя Джейн
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)Симулятор боевого полета
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Истребители Второй мировой войны Джейн это Вторая Мировая Война эпоха Европейский театр боевых действий Бой моделирование полета видео игра. Это часть Симуляторы боя Джейн франшиза. Игра была признана коммерческой неудачей и способствовала прекращению линейки Jane's Combat Simulations.

Геймплей

Действие игры разворачивается в американском американском названии "Битва за выступ "в 1944 и 1945 годах. В игре представлены знаменитые истребители времен Второй мировой войны. В нем также есть виртуальный музей, где представлены профили самолетов, интервью с пилотами-истребителями, такими как Джордж Анвин, Гюнтер Ралль, и другие могут быть просмотрены.

Разработка

Прием

Продажи

Истребители Второй мировой войны Джейн был выпущен в прямой конкуренции с Симулятор боевого полета Microsoft, и стал коммерческим провалом.[2][3] В 1999 году, Компьютерный игровой мир сообщил, что игра, «похоже, была убита из-за узнаваемости бренда Microsoft». К октябрю 1999 года его пожизненные продажи в Соединенных Штатах достигли 60 943 экземпляра, что принесло доход в 2,58 миллиона долларов.[3] Анонимно разговаривая с Брюсом Гериком из GameSpot, бывший сотрудник Origin Systems заметил, что игра «потратила серьезные деньги и не продалась». Он объяснил его неудачу Симулятор боевого полета'доминирование в области моделирования полетов Второй мировой войны в 1998 г. Истребители Второй Мировой Войны' перформанс «похоронный звон для продуктов Jane's», после которого бренд распался.[2] После банкротства в мае 2000 г. Атакующая эскадрилья Джейн разработчик Looking Glass Studios незадолго до завершения этой игры,[4] Electronic Arts отказалась завершить проект,[5] и вместо этого решил выйти из жанра симуляторов полета.[6]

За неделю, закончившуюся 29 апреля 2000 г., Истребители Второй Мировой Войны появился на # 10 на Данные ПК недельный график продаж компьютерных игр в США со средней розничной ценой 25 долларов.[7] На следующей неделе он поднялся на # 8,[8] перед выходом из графиков за период 7–13 мая.[9] PC Data назвала ее девятой самой продаваемой игрой страны за май 2000 года.[10] К октябрю ее продажи в регионе достигли 166 971 единицы только за 2000 год, что принесло 2,5 миллиона долларов дохода. Марк Ашер и Том Чик от четверти до третьего заметил, что Истребители Второй Мировой Войны «проделали хорошую работу, пытаясь убедить нас, что симуляторы полета не умерли» в том году.[11]

Критические обзоры

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Компьютерные игрыB +[12]
Мир компьютерных игр8.5/10[13]

В Академия интерактивных искусств и наук назначен Истребители Второй Мировой Войны за награду 1998 года "Симуляционная игра года", хотя проиграл Need for Speed ​​III: Hot Pursuit.[14] Также он был финалистом Компьютерный игровой мир's 1998 "Лучший симулятор", GameSpot "Симулятор года" и IGN "Лучший симулятор года", все из которых в конечном итоге были Европейская воздушная война.[15][16][17] Истребители Второй Мировой Войны получил вторые места в категориях «Лучший саундтрек» и «Лучшая графика» от IGN, а также «Лучший звук» и «Лучшая графика (техническое совершенство)» от GameSpot.[15][17] Однако он выиграл Компьютерный игровой мир's Приз "Специальная награда: Музыкальное сопровождение". Редакторы этого журнала написали: «Непревзойденная графика самолетов, потрясающие спецэффекты, первоклассный искусственный интеллект и точное моделирование полета действительно привлекли вас к опыту. Многопользовательская игра на Jane's Combat.net - это взрыв».[15]

Рекомендации

  1. ^ "Истребители ВОВ". GameSpot. 23 ноября 1998 г. Архивировано с оригинал 13 июня 2000 г.. Получено 6 декабря, 2019.
  2. ^ а б Герик, Брюс. «Кладбище компьютерных игр»; Бородавочник Джейн A-10". GameSpot. К мультиплееру. Архивировано из оригинал 18 августа 2000 г.. Получено 31 января, 2020.
  3. ^ а б Браун, Кен (октябрь 1999 г.). "Записки EA Джейн А-10". Компьютерный игровой мир (183): 44, 46.
  4. ^ Ашер, Марк (август 2000 г.). "read.me; Зеркало выключается". Компьютерный игровой мир. № 193. с. 34.
  5. ^ Берг, Гордон (сентябрь 2000 г.). "Ярость против машины". Компьютерный игровой мир. № 194. с. 140.
  6. ^ Аткин, Денни (июль 2002 г.). «Атакующая эскадрилья Джейн». Компьютерный игровой мир. № 216. с. 76.
  7. ^ Фадж, Джеймс (14 мая 2000 г.). "Симс все еще на высоте ". Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 2 мая 2005 г.. Получено 31 января, 2020.
  8. ^ Фадж, Джеймс (22 мая 2000 г.). "Симс в верхней части розничной торговли в США " Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 2 мая 2005 г.. Получено 31 января, 2020.
  9. ^ Хо, Дженнифер (24 мая 2000 г.). "Миллионерs Удвоение, чтобы доминировать в продажах ". GameSpot. Архивировано из оригинал 17 февраля 2002 г.. Получено 31 января, 2020.
  10. ^ Фадж, Джеймс (13 июня 2000 г.). "Симс на вершине розничных диаграмм за май 2000 г. ". Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 15 мая 2005 г.. Получено 31 января, 2020.
  11. ^ Ашер, Марк; Цыпленок, Том. «Десять самых продаваемых игр года». 2:45. Архивировано из оригинал 2 февраля 2001 г.. Получено 31 января, 2020.
  12. ^ Mahood, Энди. "Истребители Второй мировой войны Джейн". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 7 октября 1999 г.. Получено 31 января, 2020.
  13. ^ Такеда, Кенджи (18 февраля 1999 г.). "Истребители Второй Мировой Войны Рассмотрение". Мир компьютерных игр. Архивировано из оригинал 7 октября 2000 г.
  14. ^ "Вторая награда за интерактивные достижения; персональный компьютер". Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинал 4 ноября 1999 г.
  15. ^ а б c Персонал (апрель 1999 г.). "Компьютерный игровой мир'Премия Премьер-министр 1999 года; CGW Представлены лучшие игры 1998 года ». Компьютерный игровой мир (177): 90, 93, 96–105.
  16. ^ Сотрудники. "Лучшее и худшее за 1999 год". GameSpot. Архивировано из оригинал 17 августа 2000 г.. Получено 31 января, 2020.
  17. ^ а б Сотрудники IGN (29 января 1999 г.). «Награда IGNPC's Best of 1998». IGN. Архивировано из оригинал 4 апреля 2002 г.. Получено 31 января, 2020.

внешняя ссылка