Джон Дайкстра - John Dykstra - Wikipedia

Джон Дайкстра
Родившийся
Джон Чарльз Дайкстра

(1947-06-03) 3 июня 1947 г. (возраст 73)
НациональностьАмериканец
Альма-матерКалифорнийский государственный университет, Лонг-Бич
Род занятийХудожник спецэффектов
Активные годы1971 – настоящее время
Супруг (а)
Касс МакКьюн
(м. 1996)
ДетиХлоя Дикстра

Джон Чарльз Дайкстра, A.S.C. (/ˈdаɪksтрə/; родился 3 июня 1947 г.) - американец спецэффекты художник, пионер в освоении использования компьютеры в кинопроизводстве и получил три Оскар, среди множества других наград и призов. Он был одним из первых основателей Промышленный свет и магия, то спецэффекты и компьютерная графика отдел Лукасфильм. Он известен как исполнитель спецэффектов в оригинале. Звездные войны, помогая создать оригинальные визуальные эффекты для световые мечи, космические сражения между X-крылья и СИД-истребители, и Сила мощность на экран. Он также руководил спецэффектами во многих других фильмах, в том числе Бэтмен навсегда, Бэтмен и Робин, Стюарт Литл, Люди Икс: Первый класс, Человек-паук и Человек-Паук 2.

Образование и начало карьеры

Дикстра родился в Лонг-Бич, Калифорния. После учебы промышленный дизайн в Калифорнийский государственный университет, Лонг-Бич (где он был членом Пхи Каппа Тау братство), в 1971 году он устроился на работу, работая с Дуглас Трамбал на Бесшумный бег съемок модельных эффектов, когда Трамбал нанял недавних выпускников колледжа из-за небольшого бюджета фильма.

Звездные войны

В 1975 году, когда Джордж Лукас нанимал людей для работы над спецэффектами Звездные войны, он подошел к Дугласу Трамбаллу, но тот был недоступен, так как собирался начать работу над Стивен Спилберг с Близкие контакты третьей степени. Трамбал указал Лукасу на Дикстру. Лукас основал свою собственную компанию по спецэффектам, Промышленный свет и магия (ILM), на базе складских помещений в г. Ван Найс, и назначил Дикстру руководить новой командой. Это привело к развитию Дикстрафлекс камера с управлением движением, которая позволила создать многие революционные эффекты фильма. Система стала возможной благодаря наличию готовых Интегральная схема баран по относительно низкой цене и из вторых рук VistaVision камеры.

Однако между Дайкстрой и Лукасом возникла напряженность, последний жаловался, что слишком много времени и денег было потрачено на разработку систем цифровых камер и что команда эффектов не сделала все снимки, которые он хотел, из-за чего производство отстало от графика. Эта напряженность, как сообщается, завершится увольнением Дайкстры из ILM после того, как Лукас вернется с главной фотографии в Лондон.[нужна цитата ] Тем не менее, после выпуска Звездные войны, Дикстра и его команда выиграли Оскар за лучшие спецэффекты и особые технические достижения.

Battlestar Galactica

После Звездные войны, Дикстра начала работу над Battlestar Galactica за универсальные студии. Наблюдая за спецэффектами для трехчасового пилотного эпизода (который также был выпущен в кинотеатрах), Дайкстра основал свою собственную компанию по созданию эффектов под названием Apogee, Inc., в которую вошли несколько сотрудников ILM, которые работали над Звездные войны. Дикстра также получила статус продюсера пилотного телесериала. Тогда как Universal решила сделать Галактика В еженедельную серию многие из кадров с эффектами Дикстры были переработаны и неоднократно использовались на протяжении всего сезона сериала.

После Галактика В эфир Лукас и 20th Century Fox начали судебное разбирательство против Universal, утверждая, что они спровоцировали плагиат. Звездные войны, дело не в подобных эффектах и ​​стилях оформления (художник Ральф МакКуорри также способствовал Галактика). Сообщается также, что Лукас был недоволен тем, что Дикстра использовала оборудование (которое было разработано и оплачено Звездные войны бюджет) на производстве, которое по сути являлось конкурентом. Когда Лукас переместил ILM в Сан-Франциско из Ван Найс начать работу над Империя наносит ответный удар, несколько членов команды Apogee (в том числе Ричард Эдлунд и Деннис Мурен ) вернутся в ILM, но Дикстра не была приглашена к ним. Он продолжал работать под своей торговой маркой Apogee и впоследствии приступил к работе над эффектами для Лавинный экспресс и Звездный путь: Кинофильм (на котором он воссоединился с Дугласом Трамбаллом).

Fire Fox и 1980-е

Следующим крупным достижением Дикстры стала работа над эффектами Fire Fox в 1982. Здесь он принял тот же вызов, что и Лукас. Империя наносит ответный удар комбинирования миниатюрных эффектов с реальным фоном и матовой работы на белом фоне с использованием обратный синий экран. Фильм получил и другие награды, но был лишь скромным. Театральная касса ударить.

В 1985 году Дикстра создал спецэффекты для научно-фантастического фильма ужасов. Жизненная сила который был сделан в Англия. Затем он работал над ремейком 1986 года. Захватчики с Марса и Моя мачеха инопланетянин (1988).

В конце 1980-х годов Дикстра попросил Nissan Motor Company в Японии работать над спецэффектами для рекламного ролика для введения Nissan R32 Skyline. В интервью перед рекламой он заявил, что выпустил свой «Атлас спецэффектов», чтобы показать мир, который «не только выглядел по-другому», но также имел «очень необычных жителей»; «Космическая рыбка». Космическую рыбку можно увидеть следящей за ней, а затем изучающей новый Skyline во время рекламы.[1]

Фильмы по комиксам

В середине 1990-х Дикстра руководила спецэффектами Бэтмен навсегда и Бэтмен и Робин. Он также был старшим супервайзером визуальных эффектов для Стюарт Литл. Дикстра был дизайнером визуальных эффектов на первых двух Человек-паук фильмов и был награжден Оскар за Лучшие визуальные эффекты за его усилия по Человек-Паук 2. Он также выступал в качестве дизайнера визуальных эффектов на Люди Икс: Первый класс, гарантируя, что шесть задействованных компаний по производству эффектов сделали все необходимое, несмотря на плотный график.

Видеоигры

В 1987 году Дикстра снял полнометражную видеоигру. Канализационная акула, изначально предназначенная для Hasbro на VHS НЕМО консоль. Когда Hasbro отказалась от проекта, создатель системы Том Зито получил права на игру. В 1992 г. Канализационная акула был преобразован в Sega CD Зито Цифровые фотографии, и выпущен как название для запуска системы.

Оскар

Две награды Оскар за лучшие визуальные эффекты

Одна премия Оскар за технические достижения

  • 1978 (50-е ): "для разработки камеры Dykstraflex" за Звездные войны (1977), совместно с Альва Дж. Миллер и Джерри Джеффресс[примечание 1]

Другие награды

Сатурн Награды

Primetime Emmy Awards

  • 1979: за выдающиеся личные достижения и творческие технические навыки за пилотный эпизод (Сага о звездном мире ) с 1978 г. Battlestar Galactica Сериал, совместно с Ричардом Эдлундом (режиссер миниатюрной фотографии) и Джо Госсом (механические спецэффекты)

Голливудские кинопремии

OFTA Film Awards

  • 2005: Премия OFTA Film[заметка 2] за лучшие визуальные эффекты для Человек-Паук 2 (2004), совместно со Скоттом Стокдыком, Энтони Ламолинарой и Джоном Фрейзером

Премия Ситжеса за лучшие спецэффекты

Награды Golden Satellite

  • 2000: За лучшие визуальные эффекты за Стюарт Литл (1999), совместно с Джеромом Ченом, Генри Ф. Андерсоном III и Эриком Аллардом

Награды Общества визуальных эффектов

  • 2007: Почетное членство
  • 2014: Премия за заслуги в жизни

Примечания

  1. ^ Компания Dykstra получила грант на разработку камеры Dykstraflex, а Альва Дж. Миллер и Джерри Джеффресс - на разработку электронной системы управления движением.
  2. ^ «OFTA» означает «Ассоциация онлайн-кино и телевидения».
  3. ^ Эта награда (ежегодно присуждаемая) является премией за специальные эффекты, присуждаемой Кинофестиваль в Ситжесе (находится в Испания ), но его название менялось с годами, в зависимости от разных спонсоров. В 1986 году он назывался "Premio Caixa Catalunya a los Mejores Efectos Especiales"(" Премия Caixa Catalunya за лучшие спецэффекты "), потому что в том году спонсором Caixa Catalunya, местный банк.

внешняя ссылка