Казуко Сибуя - Kazuko Shibuya
Казуко Сибуя | |
---|---|
渋 谷 員 子 | |
Родившийся | 4 сентября 1965 г. |
Национальность | Японский |
Род занятий | Художник видеоигр |
Известная работа | Последняя фантазия, Роман с SaGa, Мана |
Казуко Сибуя (Японский: 渋 谷 員 子, Хепберн: Сибуя Казуко, родился 4 сентября 1965 г.) японец художник видеоигр. Она наиболее известна своей работой с Квадрат (сейчас же Square Enix ), в частности с Последняя фантазия серии.
биография
Сибуя родилась в 1965 году. В средней школе она начала создавать иллюстрации и анимацию, вдохновленные аниме-сериалами, включая Космический линкор Ямато и Galaxy Express 999. В старшей школе она поступила в техникум, чтобы изучать анимацию, и подрабатывала в анимационных студиях над популярными аниме, включая Трансформеры, Площадь 88, и Obake no Q-taro. В 1986 году, когда она теряла интерес к анимационной работе, ее наняла компания Square, занимающаяся видеоиграми.[1]
Первой работой Сибуя для Square были иллюстрации к Альфас руководство по игре и графика для нескольких разрабатываемых игр. В 1987 году благодаря успеху Enix с Квест дракона годом ранее Square выпустила Последняя фантазия.[2] Сибуя создал графику, включая персонажей, заклинания, монстров, шрифты, меню и сцену с открывающимся мостом. К Последняя фантазия II, она была одним из двух дизайнеров, создававших пиксель-арт для игры.[1]
Сибуя продолжал разрабатывать графику для других игр Final Fantasy, в первую очередь для культовых чиби версии персонажей, монстров, шрифтов и меню. Она была главным художником по пикселям для многих известных игр, включая записи в SaGa серии и Мана серии (из которых она создала всю графику для первой игры).[3]
В 2019 году во время лекции на Japan Expo Paris, Сибуя был приглашен Женщины в играх быть почетным членом.[4]
Известные работы
- Альфа (иллюстрация вручную)[5]
- Королевский рыцарь (графика)[5]
- Суйсо-но-рю (графика)[5]
- Rad Racer (графика)[5]
- 3D-битвы WorldRunner (графика)[5]
- Последняя фантазия (графика, включая начальную сцену и пользовательский интерфейс)[1]
- Последняя фантазия II (графика и пользовательский интерфейс)[1]
- Последняя фантазия III (графика)[5]
- Последнее фэнтези-приключение (графика)[1]
- Последняя фантазия IV (дизайн упаковки)[5]
- Последняя фантазия V (графика персонажей чиби, дизайн упаковки, начальные и конечные сцены)[1]
- Последняя фантазия VI (графика персонажей чиби)[6]
- Final Fantasy Dimensions (2D точечный дизайн)[7]
- Final Fantasy IX (графика дополнительных персонажей)[5]
- Роман с SaGa (графика персонажей чиби)[5]
- Роман с SaGa 3 (графика персонажей чиби)[5]
- SaGa Frontier (графика персонажей чиби)[5]
- SaGa Frontier 2 (графика персонажей чиби)[5]
- Blue Wing Blitz (графический директор)[5]
- Final Fantasy Crystal Chronicles (графика меню и пользовательский интерфейс)[5]
- Командиры Code Age (дизайн меню)[5]
- Final Fantasy IV: Годы спустя (графика персонажей чиби)[5]
- Final Fantasy Dimensions II (главный дизайнер, графика персонажей чиби, дизайн меню)[8]
- Dragon Quest Monsters (монстр и фоновая графика)[5]
- Нанаши нет игры (графика персонажей)
- Йосумин! (директор по дизайну)
- Терра Битва (монстр графика)
- Приключения Маны (графика)[9]
- Последняя фантазия: Храбрый Эксвиус (руководитель персонажей и дизайнер Кэти Перри Характер)[1]
- Тайный сезон: убийства в цвету сакуры (арт-директор)
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм Огура, Масая (16 марта 2013 г.). «「最近 目 指 し て い る の は, 洗練 さ れ た 美 し い ド ッ ト 絵, で す ね」--FF 誕生 以前 か ら, ア ル バ ム「ЗАВЕРШЕНИЕ ФАНТАЗИЯ ДАНЬ СПАСИБО ~ ~」ま で を, ス ク ウ ェ ア · エ ニ ッ ク ス の デ ザ イ ナ ー · 渋 谷 員 子 氏 に 振 り 返 って も ら っ た " [«В последнее время я стремлюсь к красивой и красивой картинке с точками». - Оглядываясь на альбом «FINAL FANTASY TRIBUTE ~ СПАСИБО ~», полученный до FF Шунко Сибуя, дизайнера Square Enix]. 4Gamer (на японском языке). В архиве с оригинала 25 июля 2019 г.. Получено 28 августа, 2019.
- ^ Фудзи, Дайдзи (2006). «Предпринимательский выбор стратегических вариантов развития японской RPG» (PDF). Университет Окаямы. Архивировано из оригинал (PDF) 30 декабря 2008 г.. Получено 28 августа, 2019.
- ^ Агосса, Ияне (5 июля 2019 г.). «Художник Final Fantasy Pixel Кадзуко Сибуя комментирует свою карьеру и первые дни сериала JRPG». DualShockers. В архиве с оригинала 28 августа 2019 г.. Получено 28 августа, 2019.
- ^ Аудюро, Уильям (9 июля 2019 г.). «Кадзуко Сибуя, королевство пикселей премьер» Final Fantasy "" [Казуко Сибуя, королева пикселей первой «Final Fantasy»]. Le Monde (На французском). В архиве с оригинала 27 августа 2019 г.. Получено 28 августа, 2019.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q 4Gamer (1 марта 2013 г.). «Кадзуко Сибуя - Интервью с разработчиком Square». Shmuplations.com. В архиве с оригинала 18 мая 2016 г.. Получено 13 мая, 2020.
- ^ Осборн, Алекс (17 декабря 2015 г.). «Final Fantasy 6 Advance выходит на виртуальную консоль Wii U в Японии». IGN. Получено 20 апреля, 2020.
- ^ Гантаят, Ануп (26 июля 2010 г.). «Подробное описание легенд Final Fantasy». Андрайсанг. В архиве из оригинала 3 марта 2016 г.. Получено 13 мая, 2020.
- ^ Сато (26 октября 2017 г.). «Final Fantasy Dimensions II, наконец, направляется на запад с датой выхода 1 ноября». Силиконра. Получено 13 мая, 2020.
- ^ Сато (4 февраля 2016 г.). «Приключения Маны теперь доступны, продюсер поделился сообщением для поклонников». Силиконра. Получено 13 мая, 2020.