SaGa Frontier 2 - SaGa Frontier 2

SaGa Frontier 2
Обложка SaGa Frontier 2.jpg
Европейская обложка
Разработчики)Square Product Development Division 2
Издатель (ы)
Директор (ы)Акитоши Кавадзу  Отредактируйте это в Викиданных
Производитель (и)Акитоши Кавадзу
Дизайнер (ы)Юничи Шиномия
Программист (ы)Такааки Тонока
Художник (ы)Хироши Такай
Томоми Кобаяши
Писатель (ы)Мива Шода
Акитоши Кавадзу
Композитор (ы)Масаси Хамаузу
СерииSaGa
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • JP: 1 апреля 1999 г.
  • NA: 31 января 2000 г.
  • PAL: 22 марта 2000 г.
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

SaGa Frontier 2 (サ ガ フ ロ ン テ ィ ア 2, Сага Фуронтия Цу) это ролевая видеоигра разработан Квадрат для Игровая приставка. Это восьмая оригинальная игра в их SaGa серии. Первоначально выпущенная в Японии в апреле 1999 года, английская версия была доступна в Северной Америке в январе 2000 года. Square Electronic Arts И в PAL регионы следующий марш Square. Разработкой названия руководил создатель сериала. Акитоши Кавадзу, с музыкой Масаси Хамаузу. В игре присутствует уникальный художественный стиль, характерный для серии на момент ее выпуска, с использованием ручной росписи. акварель фоны и персонажи, чтобы придать игре ощущение сборника рассказов. Как и другие SaGa игры, геймплей во многом нелинейный, давая игроку несколько путей, по которым можно пройти, чтобы завершить игру.

Действие происходит в вымышленном мире Sandail, сюжет игры, а также локация и имена персонажей во многом черпают из средневековья. Германский и Англосаксонский влияние. Сюжет игры разделен на две отдельные истории, в которых игроку дается возможность управлять либо Гюставом XIII, потенциальным наследником в изгнании, стремящемся вернуть свой трон, либо Уильямом Найтсом, молодым человеком, расследующим смерть своих родителей, оба сценария в конечном итоге переплетаются в более крупный сюжет, связанный с судьбами мира. SaGa Frontier 2 был встречен в целом положительными отзывами: японская версия была переиздана трижды в июне 2000 г., марте 2002 г. и июле 2006 г. соответственно.

Геймплей

Скриншот показывает SaGa Frontier 2'графика в акварельном стиле

SaGa Frontier 2 это ролевая видеоигра двумерный спрайты персонажей на рисованных фонах. Игроки продвигаются по игре, выполняя сюжетные миссии и взаимодействуя с неигровыми персонажами, чтобы продвинуть сюжет вперед. В начале игры игроку предоставляется возможность взять на себя роль одного из двух героев, у каждого из которых есть свои индивидуальные истории и цели.[1] Как и предыдущие заголовки в SaGa Сюжет игры развивается в основном нелинейным образом, с большим упором на исследования и сражения, чем строго придерживаясь повествования.[2] Хотя игрок ограничен основным ходом истории, он бесплатно путешествовать во многие части игрового мира, когда они захотят, и должны пройти через суровые подземелья и побеждать врагов, чтобы повлиять на их текущее место в истории.[3]

Сражения в SaGa Frontier 2 использовать пошаговая подход, при котором игрок должен вводить определенные команды для каждого персонажа в начале каждого раунда боя, при этом каждое действие происходит в соответствии с рейтингом скорости персонажа. В любом раунде игрок может выбрать атаку врага с экипированным оружием, а также использовать магические заклинания, чтобы причинить вред своему противнику или помочь своим союзникам.[4] Постоянно нападая на врага с помощью оружия, персонажи случайным образом изучают специальные навыки владения оружием, которые могут нанести больший урон, а также комбинируются с атаками других членов группы для формирования комбо-атак. Сценарии боя делятся на три отдельных типа, которые либо выбираются игроком, либо автоматически продиктованы сюжетом - Дуэль, позволяющая сражаться один на один; Команда, в которой до четырех персонажей могут сражаться против целой группы врагов; или стратегический, который может содержать большое количество символов в стратегия -подобный сценарий.[2] Каждый персонаж может экипировать до двух различных видов оружия и может стать более специализированным в определенной области боя, назначая им «роли», которые повышают их мастерство с определенными комбинациями оружия и заклинаний, а также дают им дополнительные способности.[4] Побеждая в битвах, персонажи могут увеличивать свою статистику в зависимости от своих действий в бою, таким образом становясь более сильными.[4]

участок

SaGa Frontier 2 имеет две отдельные сюжетные линии: одна - это история Густава XIII из страны Финни, а другая касается персонажа по имени Уил Найтс. Действие игры происходит в стране Сандейл, а хронология игры охватывает несколько десятилетий.

Гюстав XIII - бывший принц Термеса, столицы Финнея, и должен был стать наследником престола своего отца, Густава XII. Сын лишается наследства и изгоняется отцом, когда в возрасте 7 лет он не может проявить какие-либо магические способности, известные как Анима, во время ритуала, известного как Церемония Огненного Клейма. Его мать, королева Софи, безуспешно пытается предотвратить изгнание Густава XIII. Она и Густав XIII изгнаны из замка Гюставом XII и вынуждены жить в трущобах Терм. Мастер Цилмер, маг, а также учитель и советник Густава XIII, помогает матери и сыну сбежать из Термеса и искать убежища в городе Грюгель в королевстве На. Несмотря на то, что король На предоставил ему особняк для проживания, Гюстав все еще возмущен его отказом и отсутствием магических сил.

В семнадцать лет он учится на кузнеца и учится драться, и именно в это время его мать умирает. Затем он переехал в город-государство Уайд, где намекает на правителя и свергает его. Пять лет спустя отец Густава умирает, и по велению своего лучшего друга Кельвин решает претендовать на трон. Затем вспыхивает война между Гюставом XIII и его сводным братом, в которой Гюстав побеждает Финнея и становится правителем всех окружающих королевств, кроме На. Это единственное противостояние контролируется Филиппом, братом Гюстава, который обвиняет Гюстава в смерти их матери. Во время последующего конфликта Густав признает, что ему не хватает магических сил, и отрекается от престола в пользу Филиппа. Затем Гюстав построил собственный город под названием Хан Нова, но он был захвачен монстрами и сожжен дотла. Судьба Гюстава и его друзей осталась загадкой.

Вторичная игровая сюжетная линия в игре - это история Уила Найтса, члена богатой семьи «диггеров»; после смерти родителей Вил переехал в королевство Вестия. В возрасте пятнадцати лет Уил намеревается стать известным землекопом: услышав о легендарном объекте, известном как «Яйцо», Уил намеревается его найти. После приключений в арктическом регионе Вайсланд Уил становится известен как «Магнат Уил», хотя он продолжает искать Яйцо. У Уила есть сын по имени Рич, который отправляется на поиски яйца и находит его у молодой женщины по имени Мисти. И хотя его жена объявляет о рождении их дочери Джинни, он становится одержим женщиной и Яйцом и больше не возвращается со своих поисков.

В заключительной части истории Джинни Найтс следует по пути своего отца и деда в поисках легендарного объекта. Услышав о злых силах Яйца и его роли в приведении ее отца к его смерти, Джинни решает найти и уничтожить объект. В конце концов она обнаруживает, что Яйцо теперь принадлежит «Фальшивому Гюставу», претенденту на трон Финнея, который пытается захватить власть после смерти Гюстава XII.

Разработка

SaGa Frontier 2 впервые было объявлено в сентябрьском номере японского PlayStation журнал, где Квадрат утверждал, что игра будет стилистически отличаться от оригинала SaGa Frontier выпущен годом ранее, а также подтверждает выпуск названия весной 1999 года.[5] Представитель компании заявил, что они откажутся от CG полномасштабные видеоролики и компьютерная графика из предыдущего заголовка, чтобы сосредоточиться на более традиционном, нарисованном от руки виде.[6] Художественный стиль игры был достигнут с помощью нарисованных вручную и раскрашенных изображений, созданных на холсте, которые будут сканироваться и оцифровываться для создания игрового фона и спрайтов персонажей.[7] Многие города, локации и персонажи игры сильно заимствованы из средневековья. Германский влияние, причем большая часть истории происходит в рамках вымышленных временных рамок, подобных XIII веку.[8] Новые функции, которых не было в предыдущем SaGa Frontier title включает совместимость с PlayStation DualShock аналоговый контроллер и PocketStation периферийное устройство для доступа к дополнительному контенту.[8]

Версия для Северной Америки была анонсирована на конференции 1999 г. Выставка электронных развлечений в Лос-Анджелесе на площади.[9] В январе 2000 года игра была выпущена в этом регионе компанией Square Electronic Arts, и был доступен в PAL регионы в следующем марте. Рекламный фильм для SaGa Frontier 2 был включен в Коллекционный компакт-диск SquareSoft 2000 Vol. 3, который входил в состав первоначального североамериканского выпуска Бродячая история.[10]

Музыка

Пока Кенджи Ито был композитором для большей части предыдущих SaGa игры, музыка для SaGa Frontier 2 был написан новичком сериала Масаси Хамаузу, который ранее создавал саундтрек к фильму Square Подземелье Чокобо-но Фусигина двумя годами ранее. SaGa Frontier 2'музыка была записана в Восход Студия в Токио, а 21 апреля 1999 года Square выпустила трехдисковый Оригинальный саундтрек SaGa Frontier II в Японии любезно предоставлено издателем DigiCube.[11] Особенности саундтрека Немецкий Названия треков соответствовали восточноевропейской тематике игры, и были достаточно популярны, чтобы быть переизданы на лейбле Square Enix Music в феврале 2006 года.[11] В июле 1999 года вышел альбом под названием Пьесы для фортепиано "SF2" был выпущен с фортепианными исполнениями музыки из игры с аранжировками самого Хамаузу, а также Наоко Эндо, Дайсуке Хара, Микико Сайки, Дайсуке Карасуда и Мичико Минаката.[12]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр74% (26 отзывов)[13]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА31.5 / 40[14]
Famitsu35 / 40[15][16]
GamePro4 / 5[17]
GameRevolutionC[18]
GameSpot6.6 / 10[3]
IGN7 / 10[19]
Следующее поколение4/5 звезд[20]
Игровой возрастB +[21]
RPGFan90%[22]

SaGa Frontier 2 был бестселлером в Японии.[23] По состоянию на декабрь 2004 года в Японии было продано более 675 000 копий игры.[24][25] Нравиться SaGa Frontier, игра переиздавалась несколько раз на протяжении многих лет, один раз в 2000 году как часть Square Millennium Collection, снова в 2002 году как часть Книги PSone бестселлеров, и снова в 2004 году как часть Square Enix Ultimate Hits линия.[26][27][28]

Эрик Братчер рассмотрел версию игры для PlayStation на Следующее поколение, оценил его на четыре звезды из пяти и заявил, что "Если вы подумали, FFVIII была неоригинальна, это игра для вас. Если тебе понравилось FFVIII, это все еще игра для тебя ".[20]

Игра имеет средний балл 74% по данным сайта с совокупным обзором. Рейтинг игр основан на 26 обзорах и получил в целом положительные отзывы в западных публикациях.[13] GameSpot похвалил художественный дизайн игры в то время, когда трехмерная компьютерная графика становилась все более заметной, заявив, что «расслабленные и плавные тона в названии - приятный ветерок творчества по сравнению с CG, полигонами и идеальным пикселем большинства игр. графика. Уникальная презентация SaGa Frontier 2величайшая сила, торжествующая: есть еще место для двухмерной графики ».[3] Однако на сайте посчитали, что игра может отпугнуть поклонников оригинала. SaGa Frontier за слишком много вольностей с игровым процессом и стилем, и что, хотя игроки все еще могли исследовать сценарии в своем собственном темпе, сама история игры была более линейной, чем в среднем SaGa заглавие.[3] SaGa Frontier 2'графику также похвалили IGN кто назвал игру «красивой» с «романтическим саундтреком высочайшего качества. Но он не слишком запоминающийся».[19] Самой большой проблемой IGN с названием было его низкая ценность воспроизведения и слабая презентация, которые, по мнению веб-сайта, не использовали в полной мере преимущества формата компакт-диска PlayStation, включая вступительный фильм или голоса персонажей, в конечном итоге назвав это «игрой немного выше среднего».[19] GamePro Журнал обратил внимание на «хорошо организованную» систему меню и отзывчивое управление, в котором использовались преимущества аналоговых джойстиков DualShock от PlayStation, а также на «солидную историю, которая обязательно понравится как ролевым игрокам, так и фанатам стратегии».[17]

Рекомендации

  1. ^ «SaGa Frontier 2 - Персонажи». Квадрат. 2000. Архивировано с оригинал на 2012-02-15. Получено 2009-02-01.
  2. ^ а б "SaGa Frontier 2". Квадрат. 2000. Архивировано с оригинал на 2012-02-15. Получено 2009-02-01.
  3. ^ а б c d Вестал, Андрей (1999-04-26). «SaGa Frontier 2 для PlayStation Review». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2012-09-02. Получено 2009-02-01.
  4. ^ а б c "SaGa Frontier 2". Квадрат. 2000. Архивировано с оригинал на 2008-02-20. Получено 2009-02-01.
  5. ^ Сотрудники IGN (1998-09-30). "IGN: продолжение SaGa Square". IGN. Архивировано из оригинал на 2012-03-02. Получено 2009-02-01.
  6. ^ Сотрудники IGN (1998-10-01). "IGN: Ранние взгляды на SaGa Frontier 2". IGN. В архиве из оригинала от 10.08.2016. Получено 2009-02-01.
  7. ^ Сотрудники IGN (2000-02-15). "IGN: Square нарушает еще один рубеж". IGN. Архивировано из оригинал на 2012-03-02. Получено 2009-02-01.
  8. ^ а б Сотрудники IGN (1999-11-09). "IGN: SaGa Frontier 2 Preview". IGN. Архивировано из оригинал на 2012-03-02. Получено 2009-02-01.
  9. ^ Сотрудники IGN (1999-04-13). "IGN: квадратный сюрприз". IGN. Архивировано из оригинал на 2012-03-02. Получено 2009-02-01.
  10. ^ Сотрудники IGN (2000-04-25). "IGN: Vagrant Story Disc 2 Artwork". IGN. Архивировано из оригинал на 2012-03-02. Получено 2009-02-01.
  11. ^ а б Ганн, Патрик (2000-10-15). "Саундтреки к RPGFan - SaGa Frontier II OST". RPGFan. В архиве из оригинала от 05.01.2009. Получено 2009-02-01.
  12. ^ Ганн, Патрик (2000-10-15). "Саундтреки к RPGFan - Фортепианные пьесы" SF2 "~ Рапсодия на тему SaGa Frontier 2". RPGFan. В архиве из оригинала от 05.01.2009. Получено 2009-02-01.
  13. ^ а б "SaGa Frontier 2 Обзоры". Рейтинг игр. 2006. Архивировано с оригинал на 2009-03-05. Получено 2009-02-01.
  14. ^ Ежемесячный отчет об электронных играх, выпуск 128 (март 2000 г.), стр. 145
  15. ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - サ ガ フ ロ ン テ ィ ア 2. Еженедельный Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.7. 30 июня 2006 г.
  16. ^ Чинн, Марти (2000-06-23). «120 лучших игр для PlayStation от Famitsu». Gaming-Age.com. Архивировано из оригинал на 2003-11-23. Получено 2008-12-13.
  17. ^ а б E. Coli (ноябрь 2000 г.). "Обзор SaGa Frontier 2". GamePro. IDG Entertainment (138). Архивировано из оригинал на 2011-06-07.
  18. ^ Лю, Джонни (01.02.2000). "Обзор Saga Frontier II". Игровая революция. В архиве из оригинала от 04.03.2016. Получено 2016-06-16.
  19. ^ а б c Брэдли, Келли (17 февраля 2000 г.). "IGN: Обзор SaGa Frontier 2". IGN. Архивировано из оригинал на 2012-03-02. Получено 2009-02-01.
  20. ^ а б Братчер, Эрик (март 2000). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 3. Imagine Media. п. 90.
  21. ^ Аллен, Джейсон. "SaGa Frontier 2". Игровой возраст. Архивировано из оригинал на 2011-09-11. Получено 2011-02-17.
  22. ^ Херлер, Клауд. "SaGa Frontier 2". RPGFan. В архиве из оригинала 2011-07-15. Получено 2011-02-17.
  23. ^ Dengeki PlayStation график продаж, июль 1999 г., опубликован в Официальный британский журнал PlayStation Magazine Выпуск 47
  24. ^ "The Magic Box - 100 самых продаваемых японских консольных игр 1999 года". The-MagicBox.com. В архиве из оригинала от 01.08.2012. Получено 2008-12-13.
  25. ^ «Японский рейтинг Sony PS1». Архивировано из оригинал на 2009-09-24. Получено 2008-12-13.
  26. ^ Сотрудники IGN (20 ноября 2000 г.). "Коллекция товаров Square Millennium". IGN. Архивировано из оригинал на 2012-06-23. Получено 2008-12-13.
  27. ^ "PSone Books シ リ ー ズ 発 売 タ イ ト ル 一 覧" (на японском языке). SCEI.co.jp. 2001. Архивировано с оригинал на 2015-12-22. Получено 2008-12-13.
  28. ^ Винклер, Крис (28 апреля 2006 г.). «Square Enix добавляет 16 к серии Ultimate Hits». RPGFan. В архиве из оригинала 17 октября 2015 г.. Получено 2008-12-13.

внешняя ссылка