Кеннеди подход - Kennedy Approach
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Август 2019 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Обложка | |
Разработчики) | MicroProse |
---|---|
Издатель (ы) | MicroProse |
Дизайнер (ы) | Энди Холлис[1] |
Платформа (и) | Atari 8-бит, Коммодор 64, Amiga, Atari ST |
Выпуск | 1985: Atari 8-бит, C64 1988: Амига, Atari ST |
Жанр (ы) | Симулятор |
Режим (ы) | Один игрок |
Кеннеди подход является управления воздушным движением компьютерная игра-симулятор, выпущенная MicroProse для Семейство 8-битных Atari и Коммодор 64 в 1985 году. Он был разработан Энди Холлис.[1] Порты для Amiga и Atari ST были опубликованы в 1988 г.
Геймплей
В игрок берет на себя роль контролер в Терминальный радиолокационный контроль подхода, давая инструкции самолет чтобы они могли безопасно земля, а также Отгул и введите их правильные коридоры полетов. Цель игры состоит в том, чтобы управлять рейсами, которые предоставляются игроку, без задержки рейсов или выхода / посадки в неправильном месте. Самолет либо появляется на экране и имеет заранее заданные точки выхода или посадки, либо отображается как желающий взлететь с точкой выхода. Задача игрока - определить маршрут полета каждого самолета и время его посадки или взлета.
Самолеты не могут быть слишком близко друг к другу, поэтому игрок должен убедиться, что они проходят друг над другом на разных уровнях полета или на достаточном расстоянии (три точки сетки север / юг или восток / запад) между ними. Когда самолет находится в опасности столкновения или вылетает в неправильном месте или на неправильной высоте, он сообщает об этом авиадиспетчеру. Самолеты не меняют курс / высоту, если игрок не говорит им об этом. Однако прибывающий самолет, не получивший разрешения на посадку, войдет в схему ожидания и будет ждать получения разрешения. При необходимости, игрок также может давать инструкции по удержанию самолета, если их курс берет на себя VOR башня, которая используется в качестве фиксатора.
Начнем с того, что есть несколько рейсов одновременно, но выше GS уровней, есть много рейсов, которые требуют управления одновременно. Также штормы через которые самолет не может пройти, и у некоторых самолетов очень мало топливо и должны приземлиться быстро, иначе они рухнут.
В игре пять воздушных пространств:
- Атланта
- Даллас /Форт-Уэрт - Карта содержит неточность в этом Поле любви изображается как к северо-востоку от Международный аэропорт Даллас-Форт-Уэрт когда на самом деле он лежит на юго-востоке.
- Денвер - Включает Холмистая местность на запад, над которым самолеты не могут летать ниже определенного уровня.
- Вашингтон. - Включает Бесполетная зона над Капитолий США через которые самолеты могут вообще не летать.
- Нью-Йорк
В игре представлены три типа самолетов:
- Cessna легкие самолеты - именуются «ноябрьскими» рейсами, отсылка к их регистрация самолета числа, которые начинаются с N в Соединенные Штаты.
- Боинг 747 - Летит вдвое быстрее, чем легкий самолет Cessna.
- Конкорд - Летит вдвое быстрее Боинга 747.
В игре изображены четыре авиакомпании:
- американские авиалинии
- Delta Air Lines
- United Airlines
- Французские авиалинии - Управляет Concordes
В версиях Atari и C64 разговоры между диспетчером и летательным аппаратом зачитываются через громкоговоритель телевизора. Хотя они вполне ритуализированный и формальный, а блоки слов, составляющие порядок, четко различимы, синтезированная речь была впечатляющим достижением для домашних компьютеров, которые в среднем составляли менее 64 килобайты из доступных ОЗУ.
Прием
Вычислить! заявил, что "пот на ладонях, когда вы играете Кеннеди подход вполне реальна »и одобрена документацией. В нем сделан вывод, что игра« представляет собой увлекательную, хорошо продуманную симуляцию для тех, кто хочет почувствовать вкус того, что авиадиспетчеры делают днем (и ночью) ... Кеннеди подход получает оценку липких рук 9 из 10 возможных ».[2]
использованная литература
- ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ Минник, Дэвид и Робин (июнь 1986 г.). «Подход Кеннеди для Commodore и Atari». Вычислить!. п. 71. Получено 8 ноября 2013.
внешние ссылки
- Кеннеди подход для семейства 8-битных Atari в Atari Mania
- Кеннеди подход в Lemon 64
- Кеннеди подход для Atari ST в Atari Mania
- Кеннеди подход в Amiga Hall of Light