Крафтон - Krafton - Wikipedia
Частный | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 5 ноября 2018 г. |
Штаб-квартира | , Южная Корея |
Ключевые люди |
|
Интернет сайт | krafton.com |
Krafton Inc. это южнокорейская видеоигра Холдинговая компания основанный в Соннам. Он был основан Bluehole 5 ноября 2018 г., чтобы лучше объединить себя и свои дочерние компании под единым брендом.[1]
Дочерние компании
Bluehole
Bluehole Studio была основана в Сеул в марте 2007 года Чанг Бён Гю.[2] Чанг ранее основал Neowiz в 1997 году вместе с семью другими соучредителями. поисковый движок разработчик First Snow в 2005 году и продал это предприятие в 2006 году.[3] 22 апреля 2015 года компания объявила, что сменила название на Bluehole.[4]
В августе 2017 года китайский холдинг Tencent объявила, что после отклонения заявки на приобретение инвестировала в Bluehole нераскрытую сумму денег.[5] Сначала Bluehole отрицала, что были сделаны какие-либо инвестиции,[6] но позже заявили, что они вели переговоры с Tencent о нескольких партнерствах, включая приобретение пакет акций в Bluehole от Tencent.[7] Впоследствии Tencent приобрела 1,5% Bluehole, в сумме ₩ 70 миллиардов.[8] Tencent подтвердила свое намерение полностью приобрести Bluehole в ноябре 2017 года.[9][10] Корейский журнал The Korea Times предложил, чтобы первичное публичное размещение, благодаря которому Bluehole станет публичная компания, было «исключено» из-за того, что Чанг Бён Гю занимал председатель как Bluehole, так и Четвертая промышленная революция комитет.[11] В то время 38 Communications, компания, отслеживающая не котирующиеся на бирже корейские акции, оценила ее в 5,2 триллиона фунтов стерлингов.[12][13] Tencent планирует инвестировать дополнительно 500 миллиардов вон, чтобы приобрести еще 10% акций, увеличив свою общую долю до 11,5%.[14] Благодаря этому приобретению Tencent станет вторым по величине акционером Bluehole после Чанга Бён Гю, основателя Bluehole и председатель, которому принадлежит 20,6% компании.[15]
Pnix
Pnix - это мобильная игра разработчик. Компания была основана в 2012 году как Pnix Games.[16] Bluehole объявили, что они приобрели Pnix Games вместе со Squall 22 апреля 2015 года.[4] Pnix Games изменила свое название на Bluehole Pnix в июне 2016 года.
En Masse Entertainment
En Masse Entertainment была североамериканским издательским подразделением Krafton. Компания была основана как Bluehole Interactive в июне 2008 года. 26 февраля 2010 года компания объявила о смене названия на En Masse Entertainment.[17]
В сентябре 2020 года En Masse Entertainment объявила, что закрывает свои офисы после 10 лет работы в игровой индустрии.[18] где было решено, что Студия Bluehole будет публиковать консольную версию TERA во всем мире[19] - взятие на себя роли самоиздателя вместо En Masse Entertainment, тогда как версия для ПК будет опубликована Gameforge.[20]
Студия иллюзий
Delusion Studio была основана в апреле 2011 года и возглавляется Кан Мун Чул.[21] 22 июня 2018 года Bluehole объявила о приобретении студии.[22] Компания Delusion разработала мобильные игры, такие как Камень Хранителя, Джеллипо, Дом мышей и, что особенно важно, Castle Burn.[23]
Студия PUBG
PUBG Studio, ранее называвшаяся Ginno Games и PUBG Corporation, является внутренней студией Bluehole, которая разработала одну из первых игры Battle Royale, PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) на основе пользовательские моды в других играх Брендана «PlayerUnknown» Грина наняла PUBG для разработки полноценного названия. Было объявлено, что компания будет приобретена Bluehole 27 января 2015 года, а продажа завершится 27 марта того же года.[24][25] В то время в Ginno Games работало 60 человек.[25] Ginno Games изменила свое название на Bluehole Ginno Games в мае 2015 года. PUBG в 2017 году Bluehole Ginno Games была переименована в PUBG Corporation в сентябре 2017 года.[26]
Второй офис был открыт в г. Мэдисон, Висконсин в конце 2017 года с двумя дополнительными офисами в Амстердам а Япония открылась позже.[27][28] 12 марта 2018 года PUBG Corporation приобрела нью-йоркскую студию MadGlory, которая была переименована в PUBG MadGlory.[29]
Грин, работавший в сеульском офисе PUBG Corp., покинул это подразделение в марте 2019 года и возглавил новую дочернюю компанию PUBG Special Projects в амстердамском офисе, позже переименованном в PUBG Productions.[30] PUBG Productions анонсировали свою первую игру Пролог в The Game Awards 2019 в декабре. Не имеет отношения к Поля боя, Пролог называется исследованием игрового процесса и технологий и призван «дать игрокам уникальный и запоминающийся опыт каждый раз, когда они играют».[31]
В конце 2019 г. Tencent объявил о некоторых больших планах на PUBG в Индия грядущее будущее, а также его общий киберспорт.
PUBG Mobile анонсировал новый режим Metro Royale с бета-обновлением 1.1. Главной особенностью обновления было сообщено как две новые карты, предварительно настроенное оружие, введение Agile бандитов, новое оружие под названием Tikhar, новый тепловизионный прицел / оборудование ночного видения, новая винтовка Tikka и особый черный рынок, а также некоторые уникальные испытания, такие как особые монстры и многое другое.[32] 9 ноября 2020 года было объявлено, что Krafton примет участие в G-Star 2020 представить свою грядущую многопользовательскую онлайн-игру Elyon через Крафтон, реалити-шоу о киберспорте, в котором знаменитости и стримеры поступили в специальную школу, специализирующуюся на полях сражений, проводят эпизоды и рассказывают о PUBG Series 3. Знаменитости (G) I-dle с Сун Юци и Эйли и стримеры Chyo Man и Choi Kwang-won появились в шоу.[33]
В декабре 2020 года Krafton объявила о слиянии издательского и вспомогательного бизнеса PUBG Corp с Krafton, в то время как сторона разработки компании продолжает существовать, переименованная в PUBG Studio, поскольку она сосредоточится на разработке PUBG и ее вселенной.[34]
Поразительное расстояние
В июне 2019 года открылась новая студия под названием Striking Distance совместно с Глен Скофилд, соучредитель Кувалда Игры. Поразительная дистанция, возглавляемая Шофилдом как Директор компании, настроен на разработку повествовательных игр на основе PUBG.[35] Первая игра студии - это Протокол Каллисто, а ужас выживания игра установлена в PUBG Вселенная. Его планируется выпустить в 2022 году.[36]
Красная Сахара Студия
Red Sahara Studio - разработчик мобильных игр, возглавляемый Ли Джи Хун.[37] 12 марта 2018 года Bluehole завершила сделку по приобретению студии в обмен акций иметь дело.[38] Red Sahara разрабатывает мобильную игру на основе ТЕРА.[37]
Восходящие крылья
Rising Wings - это мобильная компания, занимающаяся разработкой и издательством, ответственная за Archery King, Golf King и другие мобильные игры.
Несуществующие дочерние компании
Игры L-Time
L-Time Games была основана в июне 2009 года.[39] Компания привлекла инвестиции в размере 2 и 5 миллиардов фунтов стерлингов от Knet Investment Partners и IMM Investments соответственно.[40] L-Time Games была приобретена и слита с Bluehole в январе 2014 года.
Игры Мауи
Maui Games - разработчик мобильных игр, основанный в 2013 году Вунхи Чо,[41] ранее глава развитие бизнеса для Neowiz.[42] 16 января 2015 года Bluehole Studio объявила о приобретении компании, строительство которой было завершено в октябре того же года.[41] На собрании акционеров Bluehole в январе 2017 года было решено, что Maui Games войдет в ликвидация, который вступил в силу немедленно.[43] Девять сотрудников Maui Games, что составляет небольшую часть от общего числа сотрудников этой компании, были повторно приняты на работу непосредственно в Bluehole.[43]
Шквал Bluehole
Bluehole Squall - разработчик мобильных игр. Компания была основана Пак Джин Сок, одним из основателей Neowiz, в 2013 году.[44] Bluehole объявила о приобретении Squall вместе с Pnix Games 22 апреля 2015 года.[4] Squall изменил свое название на Bluehole Squall в марте 2016 года. Он был закрыт Krafton Game Union после внутренних конфликтов в 2020 году. [45]
Рекомендации
- ^ Янг-Вон, Ким (5 ноября 2018 г.). «Bluehole запускает новый бренд для своих подразделений». Инвестор.
- ^ Сон Вон, Юн (10 сентября 2017 г.). «Прошлые неудачи и выдержка могут привести к успеху». The Korea Times.
- ^ Сон Вон, Юн (21 мая 2017 г.). "'Пионер ИТ-индустрии серийных предпринимателей ». The Korea Times.
- ^ а б c 박소연, 기자 (22 апреля 2015 г.). "Beulluhol, pinigseugeimjeu · seukol Insulo mobailsijang jeongyeog jinchul" 블루 홀, 피닉스 게임즈 · 스콜 인수 로 모바일 시장 전격 진출 [Bluehole выходит на рынок мобильной связи с приобретением Phoenix Games]. ZDNet Корея (на корейском).
- ^ Макалун, Алисса (14 августа 2017 г.). "Отчет: Tencent инвестирует в Поля боя dev Bluehole ". Гамасутра.
- ^ Фриман, Уилл (15 августа 2017 г.). «Bluehole опровергает слухи об инвестициях Tencent». GamesIndustry.biz.
- ^ Синклер, Брендан (28 сентября 2017 г.). «Bluehole подтверждает переговоры с Tencent». GamesIndustry.biz.
- ^ Джи Ён, Сон (30 апреля 2018 г.). "Tencent рассматривает инвестиции в Bluehole, создателя популярной видеоигры" Battlegrounds "'". The Korea Herald.
- ^ Дринг, Кристофер (9 ноября 2017 г.). «Tencent все еще рассматривает возможность приобретения Bluehole, разработчика PUBG - отчет». GamesIndustry.biz.
- ^ Персонал MCV (9 ноября 2017 г.). «Tencent еще может приобрести Bluehole». MCV.
- ^ Доннелли, Джо (9 ноября 2017 г.). «Tencent, похоже, все еще преследует предложение о поглощении Bluehole». ПК-геймер.
- ^ Накамура, Юджи; Ким, Сэм (27 сентября 2017 г.). «Путешествие одного человека от благосостояния к самой популярной видеоигре в мире». Bloomberg L.P.
- ^ Хан, Асиф (27 сентября 2017 г.). "Разработчик PUBG Bluehole, Inc. оценен в более чем 4 миллиарда долларов". Shacknews.
- ^ Керр, Крис (30 апреля 2018 г.). "Отчет: Tencent может потратить 470 миллионов долларов на Поля боя dev Bluehole ". Гамасутра.
- ^ Singletary, Charles Jr. (4 мая 2018 г.). «Tencent может инвестировать 470 миллионов долларов, чтобы стать вторым по величине акционером PUBG Dev». Shacknews.
- ^ 정재훈, 기자 (22 апреля 2015 г.). "[Nyuseu] Beulluholseutyudio, 'beulluhol'lo samyeong byeongyeong ... mobailgeimsa 2gos ins" [뉴스] 블루 홀 스튜디오, '블루 홀' 로 사명 변경 ... 모바일 게임 사 2 곳 인수 [[Новости] Bluehole Studio сменила название на Bluehole ... Приобретены две компании по производству мобильных игр]. Изобретен (на корейском).
- ^ Сотрудники IGN (25 февраля 2010 г.). «En Masse Entertainment дебютирует в качестве новой компании, выпускающей MMO-игры». IGN.
- ^ Керр, Крис. "Издательство Tera En Masse закрывается более чем через десять лет". www.gamasutra.com. Получено 27 сентября 2020.
- ^ «TERA объявляет о своем новом глобальном издателе». Sarumonin.com. 31 августа 2020 г.. Получено 27 сентября 2020.
- ^ «Gameforge принимает права на публикацию TERA в Северной и Южной Америке». 15 октября 2020.
- ^ 허재민, 기자 (25 сентября 2017 г.). "[Inteobyu] Mobail seutakeulaepeuteu? RTSui haegsim-eul damda, 'kaeseulbeon' inteobyu" [인터뷰] 모바일 스타 크래프트? РТС 의 핵심 을 담다, '캐슬 번' 인터뷰 [[Интервью] Мобильный StarCraft? Интервью с «Castle Burn», сердцем RTS]. Изобретен (на корейском).
- ^ Макалун, Алисса (22 июня 2018 г.). «Bluehole приобретает мобильную разработку Delusion Studio». Гамасутра.
- ^ Валентин, Ревекка (22 июня 2018 г.). «Bluehole приобретает Delusion Studio». GamesIndustry.biz.
- ^ 이도원, 기자 (27 января 2015 г.). "Beulluholseutyudio, 'debillieon' jinogeimjeu ins chujin" 블루 홀 스튜디오, '데빌 리언' 지노 게임즈 인수 추진 [Студия Bluehole приобретает Devilian Ginno Games]. ZDNet Корея (на корейском).
- ^ а б 이, 대호 (27 января 2015 г.). "Beulluhol, jinogeimjeu ins… haegsim injae hwagbo" 블루 홀, 지노 게임즈 인수… 핵심 인재 확보 [Bluehole приобретает Ginno Games ... Получите основной талант]. Digital Daily (на корейском).
- ^ О'Коннор, Элис (29 сентября 2017 г.). «Студия Playerunknown's Battlegrounds становится PUBG Corp. [обновлено]». Камень, Бумага, Ружье.
- ^ Холл, Чарли (29 сентября 2017 г.). «Команда PUBG выделится как дочерняя компания». Многоугольник.
- ^ Бэтчелор, Джеймс (23 января 2018 г.). «PUBG Corp. откроет в 2018 году новый офис в Амстердаме». GamesIndustry.biz.
- ^ Бэтчелор, Джеймс (12 марта 2018 г.). «PUBG Corp приобретает MadGlory, чтобы дать сообществу инструменты разработчика». GamesIndustry.biz.
- ^ Бэтчелор, Джеймс (13 марта 2019 г.). «Брендан Грин, возглавляющий новое подразделение специальных проектов в PUBG Corp». GamesIndustry.biz. Получено 19 декабря 2019.
- ^ Гослин, Остин (12 декабря 2019 г.). "Анонсирован следующий проект PlayerUnknown, Prologue". Многоугольник. Получено 12 декабря 2019.
- ^ «Бета-версия PUBG Mobile 1.1 представляет новый режим« Metro Royale »». разработчики xda. Получено 19 октября 2020.
- ^ Нам Чжон Сок (9 ноября 2020 г.). 크래프 톤, '지스타 2020' 에 '승부 겜성' 이란 메시지 로 참가 [Крафтон участвует в «G-Star 2020» с сообщением «Game Match»]. Sports Chosun.
- ^ https://esportsobserver.com/krafton-pubg-studio/
- ^ Джонс, Али (26 июня 2019 г.). «Бывший руководитель COD присоединяется к разработчику PUBG для создания повествовательных игр» за пределами Battle Royale"". PCGamesN.
- ^ Такахаши, декан (10 декабря 2020 г.). «Протокол Каллисто исходит от студии Striking Distance Studios в 2022 году». VentureBeat. Получено 12 декабря 2020.
- ^ а б 남 혁우, 기자 (12 марта 2018 г.). "Beulluhol, 'ledeusahalaseutyudio' ins wanlyo" 블루 홀, '레드 사하라 스튜디오' 인수 완료 [Bluehole приобретает «Red Sahara Studio»]. ZDNet Корея (на корейском).
- ^ 김수진, 기자 (12 марта 2018 г.). "Beulluhol, 'bulmyeol-ui jeonsa' gaebalsa ledeusahalaseutyudio ins" 블루 홀, '불멸 의 전사' 개발사 레드 사하라 스튜디오 인수 [Bluehole приобретает Red Sahara Studio, разработчика Immortal Warrior]. Изобретен (на корейском).
- ^ 김, 남규 (15 сентября 2011 г.). "Sinsaeng gaebalsa eltaimgeimjeu, 25eog-won tuja yuchi" 신생 개발사 엘 타임 게임즈, 25 억원 투자 유치 [Новая компания-разработчик L-Time Games привлекает 2,5 миллиарда вон инвестиций]. DongA (на корейском).
- ^ 전 하나, 기자 (15 сентября 2011 г.). "Sinsaeng gaebalsa eltaimgeimjeu, 25eog-won tuja yuchi" 신생 개발사 엘 타임 게임즈, 25 억원 투자 유치 [Новая компания-разработчик L-Time Games привлекает 2,5 миллиарда вон инвестиций]. ZDNet Корея (на корейском).
- ^ а б 박소연, 기자 (16 октября 2015 г.). "Beulluhol, mobail geim gaebalsa 'mau-igeimjeu' ins" 블루 홀, 모바일 게임 개발사 '마우이 게임즈' 인수 [Bluehole приобретает Maui Games, разработчика мобильных игр]. ZDNet Корея (на корейском).
- ^ Уильямс, Майк (29 сентября 2017 г.). «Корпорация PUBG создана для решения всех проблем на полях сражений PlayerUnknown». USgamer.
- ^ а б 임일곤, 기자 (20 января 2017 г.). "'Goppi joeneun 'beulluhol… gyeolsa mau-i 1nyeonman-e cheongsan'" 고삐 죄는 '블루 홀… 계열사 마우이 1 년만 에 청산 [«Искупление» Bluehole ... Филиал Мауи ликвидирован за один год]. Деловые часы (на корейском).
- ^ 이대호, 기자 (22 апреля 2015 г.). "Beulluhol, mobailgeim sa-eob bongyeoghwa ... gaebalsa 2gos ins" 블루 홀, 모바일 게임 사업 본격화 ... 개발사 2 곳 인수 [Bluehole, бизнес мобильных игр в самом разгаре ... Приобретены две компании-разработчика]. Digital Daily (на корейском).
- ^ https://pulsenews.co.kr/view.php?year=2020&no=128299