Устаревшая игра - Legacy game

Постоянные изменения, такие как добавление наклеек на игровое поле, преобладают в играх в устаревшем стиле.

А устаревшая игра это вариант стол настольные игры в котором разработана сама игра, посредством различных механика, чтобы навсегда измениться в течение серия сессий.

История

Игровой дизайнер Роб Давио утверждает, что придумал эту идею на рабочем совещании после того, как в шутку спросил, почему убийственные персонажи в Ключ к разгадке всегда приглашаются на ужин. Понимая, что каждая новая игра сбрасывается, Давио подумал о том, что было бы, если бы все вспомнили, кто был убийца, и предложил идею Ключ к разгадке устаревшая игра для Hasbro. Хотя эта идея была отвергнута, позже Давио попросили использовать эту механику в новой версии Риск. Наследие рисков была выпущена в 2011 году и была его первой игрой, в которой использовался этот формат.[1][2][3][4]

Давио последовал удостоенный наград[5] Пандемия вариант, Наследие пандемии: сезон 1, который был выпущен в 2015 году и получил положительные отзывы и был признан шагом вперед в дизайне современных настольных игр.[4][6][7] Давиау продолжает разрабатывать устаревшие игры и совместно разработал механику Echo System,[8] для сохранения постоянных изменений в последующих играх франшизы.[7]

Давио цитировал свою работу на Предательство в доме на холме (который позже был адаптирован в устаревшую версию) и Тривиальная погоня: DVD - Издание трилогии "Властелин колец" как предшественники унаследованной идеи. Последний был разработан таким образом, что заранее запрограммированные игры сортируют карты по сложности. Это вызвало некоторую негативную реакцию, поскольку многие считали, что игра имеет более определенный конец, чем другие версии.[9]

Общие механики и темы

В устаревшие игры можно играть в течение нескольких сеансов. кампания, обычно с одними и теми же игроками, и постоянно меняются со временем.[3][10] По сути, их сравнивают с настольными. ролевые игры любить Подземелья и Драконы.[11] По мере продвижения кампании могут вводиться новые правила, позволяющие игре расширяться как механически, так и тематически.[7] Игры могут использовать расширяющуюся кампанию как способ повествования; Наследие пандемии: сезон 1 использует трехактная структура рассказать свою историю.[4] Давиау описывает устаревшие игры как "экспериментальный "в отличие от традиционных игр, которые" повторяемы ".[12] Он сравнил свои старые игры с игрой концерт где вы «покупаете билет на впечатления»[13] в то время как Хаоран Ун из Котаку описывает идею как «авангардное искусство перформанса».[11]

Унаследованные игры ломают определенные заветы что игроки ожидают от традиционных настольных игр.[14] В зависимости от результатов игры и выбора игрока в компонентах могут происходить постоянные физические изменения.[2] Например, игроков могут попросить написать имена на карточках, разместить наклейки на игровом поле или уничтожить некоторые компоненты.[11] Это делает каждую копию игры уникальной в конце.[3] и заслужил критику устаревшего жанра за ограниченное количество возможностей для повторного воспроизведения.[7][13] Некоторые игры были разработаны так, чтобы их можно было воспроизводить с помощью наборов пополнения или непостоянных наклеек, в то время как в другие все еще можно играть с окончательными постоянными изменениями после завершения кампании.[15] Другие игры были сосредоточены на аспекте стиля кампании, но отказались от постоянных изменений.[16]

Список устаревших и устаревших игр

заглавиеГод
опубликовано
ЗаметкиСсылки
Наследие рисков2011[17]
Мы не тестировали это: Наследие2012[18]
Наследие пандемии: сезон 12015[17]
Морской водопад2016[17]
Мрачная гавань2017[19][20]
Android: Netrunner - Терминальная директива2017Расширение[21]
Первые марсиане: приключения на Красной планете2017Индивидуальная кампания[22][23]
Наследие пандемии: сезон 22017[24]
Чартерстоун2017[15]
Центаврианская сага: Заброшенный2018Расширение[25][26]
Расцвет Квинсдейла2018[27]
Окончательный оборотень Наследие2018[28][29]
Предательство Наследие2018[30]
Конец Эона: Наследие2019[31]
Зомби Кидз Эволюция2019Детская игра[32]
Мачи Коро: Наследие2019[33]
Лязг! Наследие: Acquisitions Incorporated2019[34]
Дилемма короля2019[35]
Мой город2020[36]
Вампир: Маскарад - Наследие2020[37]
Наследие пандемии: сезон 02020[38]
Зомби Teenz Evolution2020[39]
Frosthaven2020–2021[40]
Терраформирование Марса унаследованный вариант2020–2021[41]
Критические ролевые приключения2 квартал 2021 г.Описывается как "legacy-lite"[42]
Наследие зомбиTBA[43][44]
Хроники 1: ПроисхождениеTBAИспользует эхо-систему[8]

использованная литература

  1. ^ Роб Давио (2017). Унаследованные игры: от рискованных и пандемических до морских падений и не только (Основной доклад). GDC Свод. Получено 18 октября 2017.
  2. ^ а б Лейн, Рик (10 апреля 2016 г.). «Наследие Роба Давио, человека, который помог перевернуть настольные игры с ног на голову». Eurogamer. Получено 10 октября 2017.
  3. ^ а б c Винкль, Люк (26 сентября 2016 г.). "Восстановление настольных игр: Роб Давио о Морской водопад и устаревшие игры ". Вставить. Получено 12 октября 2017.
  4. ^ а б c Давиау, Роб (22 ноября 2017 г.). "'Настольная игра Pandemic оказывается заразной ». Все учтено (Интервью). Беседовал Мишель Мартин. энергетический ядерный реактор. Получено 15 октября 2017.
  5. ^ Холл, Чарли (22 марта 2016 г.). «Лучшие настольные игры 2015 года, награда Board Game Geek's Golden Geek». Многоугольник. Получено 10 октября 2017.
  6. ^ Джолин, Дэн (25 сентября 2016 г.). «Взлет и рост настольных игр». Хранитель. Получено 10 октября 2017.
  7. ^ а б c d Уайлдинг, Марк (22 октября 2016 г.). «SeaFall: предвещает ли устаревший формат новую эру настольных игр?». Хранитель. Получено 13 октября 2017.
  8. ^ а б Searing, Роб (28 июля 2015 г.). "Анонсирована эхо-система Artana". Башня игральных костей Новости. Получено 11 октября 2017.
  9. ^ Роб Давио (2017), 8:56.
  10. ^ Баррига, Хайме (1 февраля 2018 г.). «Определение устаревшей игры». Настольная игра Fight Club. Получено 5 февраля 2018.
  11. ^ а б c ООН, Хаоран (31 октября 2016 г.). «Настольная игра, в которой все постоянно». Котаку. Получено 11 октября 2017.
  12. ^ Роб Давио (2017), 16:30.
  13. ^ а б Хьюн-Браун, Николас (25 августа 2016 г.). «Этот человек изменит то, как вы играете в настольные игры». Шифер. Получено 11 октября 2017.
  14. ^ Роб Давио (2017), 2:42.
  15. ^ а б "Charterstone разработчика Scythe позволит вам перезагрузить устаревшую игру, используя" пакет пополнения "'". Настольные игры. 28 июля 2017 г.. Получено 15 октября 2017.
  16. ^ Роб Давио (2017), 49:50.
  17. ^ а б c Роб Давио (2017), 0:30.
  18. ^ "Мы не тестировали это: наследие". Kickstarter. Получено 15 января 2019.
  19. ^ Роб Давио (2017), 49:14.
  20. ^ Тил, Чарли (7 марта 2017 г.). "ОБЗОР GLOOMHAVEN - НАСЛЕДИЕ 21-ФУНТОВАЯ КРАУЛ" ПОДЗЕМЕЛЬНИК ". Компьютерщик и прочее. Получено 13 октября 2017.
  21. ^ Гуида, Эдди (26 ноября 2016 г.). «Анонсировано новое расширение кампании для Android Netrunner». Башня игральных костей Новости. Получено 13 октября 2017.
  22. ^ Гуида, Эдди (12 октября 2016 г.). «Первые марсиане высадятся в 2017 году». Башня игральных костей Новости. Получено 20 октября 2017.
  23. ^ «Об игре». Портальные игры. Получено 20 октября 2017. Вторая кампания строго устаревшая - вы будете использовать ее компоненты только один раз.
  24. ^ Роб Давио (2017), 50:58.
  25. ^ Фишер, Джессика (19 сентября 2017 г.). «Сага Центавра переходит из онлайн в настольную и мобильную». Gameosity.com. Получено 16 октября 2017.
  26. ^ «Pledge Manager (прочтите!) И производственное обновление». Kickstarter, Центаврианская сага: сезон 1, обновление № 18. 28 сентября 2017 г.. Получено 18 октября 2017.
  27. ^ «Игра года Создатели серии« Побег из комнаты »Exit анонсировали унаследованную игру». Настольные игры. 31 октября 2017 г.. Получено 1 ноября 2017.
  28. ^ Гуида, Эдди (18 августа 2016 г.). «Bezier Games анонсирует Ultimate Werewolf Legacy». Башня игральных костей Новости. Получено 18 октября 2017.
  29. ^ Обжигающий, Роберт. "Ultimate Werewolf Legacy, выпущенный на Gen Con 2018 | Новости Dice Tower". www.dicetowernews.com. Получено 27 июля 2018.
  30. ^ Уэллс, Адам (19 ноября 2017 г.). «Наследие предательства объявлено на следующий год». Котаку. Котаку Австралия. Получено 20 ноября 2017.
  31. ^ "Конец Эона: Наследие". Kickstarter. Получено 14 февраля 2018.
  32. ^ "Зомби Кидз Эволюция". Маска Скорпиона. Получено 26 мая 2019.
  33. ^ «Наследие Мачи Коро - от Роба Давиау, младшего Ханикатта, Масао Суганума с новыми рисунками от Нобура Хотта!». Игры Пандазавр. 8 августа 2018 г.. Получено 10 августа 2018.
  34. ^ "Кланк! Наследие: Акквизиции Инкорпорейтед". Dire Wolf Digital. Получено 15 января 2019.
  35. ^ "Дилемма короля". НастольнаяИграГик. Получено 29 ноября 2019.
  36. ^ "Мой город". НастольнаяИграГик. Получено 10 декабря 2019.
  37. ^ "Вампир: Маскарад - Наследие". Вампир: Маскарад - Наследие. Получено 15 января 2019.
  38. ^ Джарвис, Мэтт (6 июля 2020 г.). «Наследие пандемии: 3-й сезон показан как 0-й сезон приквела в анонсирующем трейлере - эксклюзив». Dicebreaker. Получено 30 июля 2020.
  39. ^ «Зомби Teenz Evolution». НастольнаяИграГик. Получено 20 октября 2020.
  40. ^ "Фростхейвен". НастольнаяИграГик. Получено 10 декабря 2019.
  41. ^ Зох, Патрик. «Терраформирование наследия Марса в разработке». Башня игральных костей Новости. Получено 27 января 2019.
  42. ^ Дорнбуш, Джонатон. «Critical Role объявляет о выпуске нового лейбла для публикации настольных игр, Darrington Press; на 2021 год запланированы 4 игры». IGN. Получено 27 октября 2020.
  43. ^ «Наследие зомби». НастольнаяИграГик. Получено 31 декабря 2018.
  44. ^ «Наследие зомби». Слэм игры. Получено 31 декабря 2018.

внешние ссылки