Легендарные войны: Битва тираннозавров - Legendary Wars: T-Rex Rumble - Wikipedia
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Август 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Легендарные войны: Битва тираннозавров | |
---|---|
Разработчики) | Interplay Entertainment |
Издатель (ы) | Interplay Entertainment |
Производитель (и) | Эрик Кан |
Дизайнер (ы) | Роб Стивенс |
Композитор (ы) | Жан-Мари Филибер |
Платформа (и) | Nintendo DSi (DSiWare), iOS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Легендарные войны: Битва тираннозавров (известный как Стиль ARC: Мир Юрского периода в Японии) является Стратегия в реальном времени видеоигра выпущена для Nintendo DSi сквозь DSiWare.[1] В настоящее время переносится на iPhone и iPad. Игра была разработана и издана Interplay Entertainment разработкой игры занимались всего два человека, Эрик Кан и Роб Стивенс.[нужна цитата ]
участок
Действие игры происходит в альтернативном измерении, где одновременно существовали люди и динозавры. Игроки пытаются закончить с большим количеством еды, чем соперничающие племена.[2]
Разработка
Когда возникла концепция игры, Эрик Кан первым попытался убедить Роба Стивенса присоединиться к разработке игры. Из-за того, что Стивенс хотел сделать игру по-своему, он выступил в качестве многопрофильного разработчика, создавая все инструменты, дизайн игры, движок, код и курировал оформление, звуковые эффекты и музыку. Окончательная графика игры была сделана MZone. Оригинальная графика была отброшена, так как она была слишком мультяшной, и Стивенс сказал, что это была стратегия в реальном времени и что он не хотел создавать у людей неправильное впечатление. Что касается звука, музыки и прочего звука, Эрику нужен был кто-то, кто мог бы сочинять музыку, соответствующую визуальному оформлению игры, для этого они наняли Жан-Мари Филибер. Чтобы сделать музыку на DS намного чище и яснее, Interplay использовала потоковую технологию CRI Vibe. Он забрал память, но значительно улучшил качество музыки в игре.[3]
Прием
IGN высоко оценил игру и сравнил ее с первой игрой Interplay для DSi - знакомая тема и положительные отзывы: Доисторический человек. Nintendo Life посетовал на ошибки игры, глюки и тусклый искусственный интеллект. Официальный журнал Nintendo Великобритания также критиковала ошибки и глюки игры.[4]
Рекомендации
- ^ "Легендарные войны: Битва тираннозавров (DS)". GameSpot. Архивировано из оригинал на 2012-10-02. Получено 2011-08-21.
- ^ «Сюжет легендарных войн». Получено 31 июля 2011.
- ^ «История развития легендарных войн». Получено 31 июля 2011.
- ^ «Прием легендарных войн». Получено 31 июля 2011.
- «Легендарный геймплей войн». Получено 31 июля 2011.