Lightspark - Lightspark
Эта статья слишком полагается на Рекомендации к основные источники.Ноябрь 2016) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Разработчики) | Алессандро Пиньотти |
---|---|
Стабильный выпуск | 0.8.3[1] / 5 июля 2020 г. |
Репозиторий | |
Написано в | C ++ |
Операционная система | Linux, FreeBSD, Windows |
Тип | Мультимедиа |
Лицензия | LGPLv3 |
Интернет сайт | Lightspark |
Lightspark это бесплатно и с открытым исходным кодом SWF игрок выпущен в соответствии с условиями Стандартная общественная лицензия ограниченного применения GNU (LGPL) версия 3.[1]
Функции
Lightspark поддерживает большинство ActionScript 3.0 и имеет Mozilla -совместимый плагин.[2] Он вернется к Скрежет, бесплатный проигрыватель SWF с кодом ActionScript 1.0 и 2.0 (AVM1).
Lightspark поддерживает OpenGL рендеринг и LLVM -основан ActionScript выполнение и использует шейдеры OpenGL (GLSL ). Плеер совместим с H.264 Вспышка видео на YouTube.
Портативность
Плеер Lightspark полностью портативный.[3] Он был успешно построен на Ubuntu 11.04 (Натти Нарвал) в PowerPC, x86, РУКА и AMD64 архитектуры.[4] Lightspark имеет Win32 филиал для Microsoft Visual Studio[5] и представил Mozilla-совместимый плагин для Windows версии 0.5.3. С тех пор в проекте не было ни одного официального выпуска Windows, но новые версии постоянно создаются и становятся доступными через Дженкинс.[6]
История версий
Изменения между версиями:
Версия Lightspark | Дата выхода | Примечания |
---|---|---|
0.8.3 | 5 июля 2020 |
|
0.8.2 | 15 сентября 2019 г. |
|
0.8.1 | 2 июн 2018 |
|
0.8.0 | 14 июля 2017 г. | Сделайте плагин NPAPI безоконным, теперь он работает в Firefox> версии 52, добавьте плагин PPAPI для использования с браузерами на основе Chromium, переключитесь на SDL2 / SDL2_mixer для всего, кроме плагина Firefox, плагин использует GTK2 для взаимодействия с Firefox, поэтому зависимость GTK2 является требуется только при создании плагина Firefox, удаляет аудио-плагины, поскольку звук теперь обрабатывается через SDL2_mixer для всех платформ, удаляет зависимость PulseAudio, параметр конфигурации [audio] больше не нужен, реализует рендеринг встроенных шрифтов в TextFields, исправляет обработку нескольких потоки в SDL, звуковой плагин, добавляет зависимость от sdl_mixer, переключается на внутренний синтаксический анализ XML (на основе pugixml), удаляет зависимость от libxml ++, возможна компиляция с использованием Clang, реализует несколько отсутствующих кодов операций, исправляет сериализацию, реализует режим генерации данных, поддерживает классы avmplus (в основном заглушки), поддержка LLVM до версии 4.0, исправление обработки диспетчера событий, несколько исправлений для инициализации объекта, частичная реализация декодирования AMF0, полная переработка подсистемы XML, поддержка встроенного звука, реализация синтаксического анализа JSON.[8] |
0.7.2 | 16 марта 2013 г. | Улучшенная поддержка изображений: альфа в палитрах, сокращенные файлы JPEG, улучшенный анализ встроенных шрифтов и позиционирование текста, открытые ссылки в браузере (только плагин), улучшения bitmapData, исправлено множество сбоев[8] |
0.7.1 | 23 декабря 2012 г. | Исправления для YouTube, поддержка событий нажатия и отпускания клавиатуры, событий колеса мыши (и другие улучшения событий мыши), LLVM 3.2, реализовано тестирование срабатывания DisplayObjects, анализ изображений JPEG, встроенных в теги DefineBits, анализ изображений RGB15 и палитры в тегах DefineBitsLossless, улучшенная поддержка XML[8] |
0.7.0 | 28 октября 2012 г. | Поддержка LZMA-сжатия SWF-файлов через liblzma в клиентской системе; улучшена производительность виртуальной машины и потребление памяти; полностью переработана и улучшена поддержка маскировки.[9][10] |
0.6.0.1 | 10 июня 2012 г. | Поддержка видеоплеера BBC, начальная поддержка настольных приложений Adobe AIR, исправления PulseAudio, поддержка LLVM 3.1 и др.[11][12] |
0.5.7 | 15 мая 2012 года | "сосредоточиться на функциях Flash, используемых в играх"[13] |
0.5.6 | 12 апреля 2012 г. | Поддержка RPC и PNG |
0.5.4.1 | 2 февраля 2012 г. | |
0.5.3 | 1 декабря 2011 г. | Добавляет порт Windows |
0.5.1 | 22 сентября 2011 г. | Добавляет EGL / GLES2 для Flash на ARM |
0.4.6.1 | Устраняет поломку YouTube. | |
0.4.6 | 15 марта 2011 г. | Добавлена поддержка Скрежет выпуск 0.8.9. |
0.4.5.3 | Устраняет поломку YouTube. | |
0.4.5.1 | 25 ноября 2010 г. | Имеет экспериментальную поддержку для PowerPC Linux. |
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б https://github.com/lightspark/lightspark/releases/tag/0.8.3
- ^ «Флеш-плеер Lightspark продолжает развиваться». Linux.be. 2010-07-09. Архивировано из оригинал на 2016-03-13. Получено 2010-09-03.
- ^ "Порт Lightspark Windows". launchpad.net. 2011-01-04. Получено 2011-02-26.
- ^ ""Lightspark "исходный код 0.4.6-0ubuntu1 в The Natty Narwhal". Launchpad.net. 2011-03-15. Получено 2011-03-21.
- ^ "Архив электронной почты: lightspark-devel". Sourceforge.net. 2010-08-02. Получено 2010-09-03.
- ^ "Проект Lightspark-win32". 2012-10-28.
- ^ а б c См. Примечания к выпуску по проекту Релизы GitHub
- ^ а б c См. Примечания к выпуску по проекту страница загрузки
- ^ Lightspark 0.7.0 приносит различные улучшения, доступ 2012-10-30
- ^ Выпущен Lightspark 0.7.0, доступ 2012-10-30
- ^ Lightspark теперь обрабатывает настольные приложения AIR, дата обращения 11.06.2012.
- ^ Выпущен Lightspark 0.6.0.1, дата обращения 11.06.2012.
- ^ "Lightspark 0.5.7 выпущен". Архивировано из оригинал на 2012-07-24. Получено 2012-05-16.
дальнейшее чтение
- Уиллис, Натан. "Скрежет, Лайтспарк и Шамуэй". LWN.net. Получено 13 июн 2014.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- Блог разработчика
- Lightspark в GitHub
- Lightspark в Панель запуска
- Lightspark на SourceForge.net
Этот мультимедиа программного обеспечения -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |