Безумный профессор Мариарти - Mad Professor Mariarti

Безумный профессор Мариарти
Безумный профессор Мариарти title screen.png
Титульный экран
Разработчики)Krisalis Software
Издатель (ы)Krisalis Software
Платформа (и)Желудь Архимеда
Amiga
Atari ST
Релиз1990
Жанр (ы)Головоломка платформер
Режим (ы)Один игрок

Безумный профессор Мариарти это головоломка Платформа видео игра разработан и опубликован Krisalis Software в 1990 г.

Сюжетная линия

В пяти лабораториях профессора Мариарти воцарился хаос, поскольку в результате неудачных экспериментов ожили различные предметы оборудования и другие неодушевленные предметы.[1] и теперь мешают профессору в работе. Мариарти должен закрыть свои лаборатории, чтобы положить конец хаосу, доказать свое здравомыслие и избежать попадания в психиатрическая больница.

Геймплей

На снимке экрана показан выключатель, несколько электрических замков и три конвейерных ленты, на одной из которых находится стальной гаечный ключ, который является одним из предметов, которые необходимо собрать.

Пять лабораторий - это биологические наблюдения, отдел химических исследований, компьютерная лаборатория, разработка космических ракет и центральное управление мощностью. Первые четыре лаборатории можно посещать в любом порядке; Центральное управление питанием становится доступным после закрытия остальных четырех. Версии Amiga и Archimedes объединяют горизонтальные прокрутка с вертикальным флип-экран. Версия Atari ST использует флип-экран в обоих направлениях.

В каждой лаборатории Мариарти должен найти и использовать несколько предметов, чтобы открыть новые области и, в конечном итоге, закрыть комнату. Примеры предметов и способы их использования:

  • Банки для варенья используются как цветные фильтры прочитать код секретной двери
  • Шлем водолаза, позволяющий профессору войти в барокамеру, не будучи раздавленным до смерти
  • Боб, который нужно посадить в горшок, чтобы вырастить бобовый стебель, на который затем можно залезть.
  • Батарея, используемая для питания робота, который затем доставит другой предмет, который иначе не может быть достигнут.
На снимке экрана показаны два разных вражеских персонажа. На нижней панели слева направо показаны предметы профессора, текущий выбранный предмет и счет, его оставшиеся жизни, текущее оружие и уровень здоровья.

В игре можно увидеть несколько вражеских персонажей, в основном тематические тематики лаборатории, в которых они находятся (например, ходьба дискеты и джойстики в компьютерной лаборатории, круглодонные колбы и молекулярные модели в отделе химических исследований, а мутантные растения и животные - в биологических наблюдениях).

Изначально оружие Мариарти - это бесконечный запас гаечные ключи. Другое оружие можно купить у Продавцы инструментов используя жетоны, разбросанные по лабораториям. Есть также статические препятствия, которые истощают профессора. здоровье постепенно (например, в лужах с кислотой) или мгновенно убить его, если к нему прикоснуться (например, электрические зажигалки различных конструкций). Большинством из них невозможно управлять, но некоторые можно отключить с помощью переключателя, расположенного где-то в лаборатории. В каждой лаборатории Мариарти должен в конце концов добраться до второго переключателя, чтобы закрыть комнату. Когда комната закрывается, Мариарти возвращается в вестибюль, где он может выбрать другую лабораторию для следующего посещения.

Рекомендации

  1. ^ «Безумный профессор Мариарти для 32-битной версии Acorn (1990) - MobyGames». MobyGames.

внешняя ссылка