Марко Джурджевич - Marko Djurdjević

Марко Джурджевич
Марко Джурджевич - Lucca Comics & Games 2016.jpg
Марко Джурджевич в Комиксы и игры Лукка 2016
Родившийся23 января 1979 г.
Кобленц, Западная Германия
НациональностьНемецкий
Площадь (а)Penciller, концепт-художник

Марко Джурджевич (родился 23 января 1979 г.) - немец иллюстратор и концепт-художник из сербский по происхождению, наиболее известный своими персонажами. Он работает на Комиксы Marvel, и произвел большое количество обложка, а также рекламный дизайн, концепты персонажей и предметы интерьера. Он проживает в Берлине с женой. Елена Кевич Джурджевич, который также является художником и иллюстратором.

Ранняя жизнь и работа

Джурджевич родился в Кобленц, Западная Германия. В детстве он проявил талант к рисованию, вдохновленный такими мультфильмами, как Он мужчина. Когда Марко было 11 лет, он обнаружил Бёрн Хогарт книга Динамическая анатомия (1958), важный поворотный момент в его самообразовании. Два года изучая руководство, Джурджевич отложил книгу и начал добавлять реалистичность своим рисункам. Он использовал то, что узнал от Хогарта, в качестве основы, в то же время черпая идеи из своих повседневных наблюдений.

В подростковом возрасте Джурджевич попал под влияние американских комиксы Такие как Человек-паук, предзнаменование его дальнейшей карьеры иллюстратора Marvel Comics. Пару лет спустя он отверг комический стиль рисования, сославшись на его «слишком стилизованный» и «преувеличенный», что противоречило его раннему обучению. В 17 лет Марко начал профессионально работать иллюстратором. В основном он делал черно-белые рисунки для настольная ролевая игра такие компании как White Wolf, Inc. и Игры FanPro.

Conceptart.org, Massive Black и Degenesis

В течение следующих нескольких лет Джурджевич продолжал работать в Германии в качестве иллюстратора, опираясь на свой личный стиль, который приобрел почти эскизное качество, сохранив анатомическую точность. Друг убедил его начать публиковать некоторые из своих рисунков и картин в относительно новом онлайн-сообществе художников, которое называется conceptart.org. Он сразу же получил признание за свою способность создавать чрезвычайно правдоподобные фигуры из своего воображения за короткое время. Популярность Джурджевича заметили члены-основатели conceptart.org, Джейсон Мэнли и Эндрю Джонс. Эти двое создавали сеть друзей через свой веб-сайт и находились в процессе создания компании, занимающейся созданием концепт-артов для видео игра компании и киноиндустрия. Джурджевичу предложили место в группе в качестве старшего концепт-художника, специализирующегося на дизайне человеческих персонажей и существ. Он принял предложение и стал одним из первых членов компании, теперь известной как Массивный черный.

Massive Black начинала как группа профессионалов, которые сотрудничали через Интернет. По мере развития новых проектов компания была вынуждена создать физическую штаб-квартиру в Сан-Франциско, штат Калифорния. Джурджевич покинул свою родную страну и переехал в Соединенные Штаты, где прожил следующие 3 с половиной года. За это время лидеры сообщества conceptart.org и профессиональные инструкторы начали проводить семинары в различных местах с намерением обучать молодых художников напрямую. Это служило способом связи с художественным сообществом, которое сформировал веб-сайт, на более интимном уровне.

В 2004 году Кристиан Гюнтер связался с Джурджевичем для работы над постапокалиптический тематическая ролевая игра, известная как Дегенезия. Гюнтер ранее выпустил игру в 2001 году, но она не получила особого внимания. Гюнтер надеялся, что пересмотр игры, наряду с сильным художественным направлением, даст игре более широкую аудиторию. Джурджевичу было поручено разработать большую часть внешнего вида игры, а также большую часть ее внутренних работ и дизайнов персонажей. Этот проект позволил Джурджевичу продемонстрировать свою способность создавать оригинальные, но правдоподобные миры в больших масштабах. Он быстро стал ассоциироваться со стилем персонажей игры, с их асимметричным дизайном, ужасными темами и акцентом на жестах. Марко часто заявлял, что постапокалиптический жанр был его любимым жанром для работы.

Редизайн Людей Икс, Идея Персонажа и Marvel

Пример работы Джурджевича, с обложки Удивительный человек паук #642.

В течение следующих нескольких лет Джурджевич продолжал работать в Калифорнии концепт-художником. Основатели веб-сайта conceptart.org решили начать разработку обучающих DVD-дисков, которые можно было бы продавать широкой публике. Джурджевича попросили стать первым художником, выпустившим DVD, и он согласился. Примерно в это же время Джурджевич (по настоянию своего друга Ник Кляйн ), воссоздал 18 персонажей Люди Икс. В конечном итоге персонажей обнаружил редактор, работающий в Marvel Comics, и они связались с Джурджевичем и предложили ему эксклюзивный контракт на производство иллюстраций для некоторых обложек их названий. Он принял предложение после создания тестовой обложки для сериала. Х-23.

В конце 2006 года Massive Black выпустили DVD. Идея персонажа.

Библиография

Раскрашенные обложки комиксов (если не указано иное) включают:

Чудо

Рекомендации

внешняя ссылка