Боевая сеть мегамена 6 - Mega Man Battle Network 6

Боевая сеть мегамена 6
MegaManBattleNetwork6 1.jpg
североамериканский Cybeast Gregar коробка искусства
Разработчики)Capcom Production Studio 2
Издатель (ы)Capcom
Директор (ы)Масахиро Ясума
Производитель (и)Кейджи Инафуне
Дизайнер (ы)Масахиро Ясума
Синсуке Кодама
Художник (ы)Синсуке Комаки
Кейсуке Мизуно
Писатель (ы)Масакадзу Эгути
Терухиро Симогава
Композитор (ы)Ёсино Аоки
СерииСеть битв Mega Man
Платформа (и)Game Boy Advance
Релиз
Виртуальная консоль Wii U
  • NA: 10 марта 2016 г.
Жанр (ы)В реальном времени тактическая ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Боевая сеть мегамена 6[а] это видео игра разработан Capcom для Game Boy Advance (GBA) портативная игровая консоль. Как и в случае с предыдущими тремя играми, японское издание было выпущено в двух отдельных версиях: Cybeast Gregar[b] и Cybeast Falzar.[c] Позже Япония перевыпустила эти игры в виде комбо-пакетов со специальной цветной версией «Battle Chip Gate» или «Beast Link Gate». Этот специальный комбо-пакет назывался Rockman EXE 6 Beast Link Gate DX издание и содержал специальную синюю версию "Netto" Beast Link Gate и одну из двух версий игры.[2]

Битва Сеть 6 знаменует конец Game Boy Advance Battle Network серия, как показано в финале.[3] Кейджи Инафуне заявил в интервью, что EXE6 действительно последняя игра в серии. Это происходит через несколько месяцев после Битва Сеть 5, и отец Лана был переведен на работу в Кибер-город, из-за чего Лан тоже переехал туда. Он узнает о двух древних и опасных сетевых существах, известных как Cybeasts, а также о возвращении WWW, которые пытаются разбудить зверей.[4] Лан должен сделать все возможное, чтобы остановить их и уничтожить кибозверей, прежде чем они уничтожат Сеть.

История

Лан и его семья переехали в Кибер-город. Однако WWW вернулся и вызывает проблемы, которые не могут контролировать даже официальные NetBattlers, поэтому MegaMan решает заняться расследованием. Здесь MegaMan обнаруживает, что Cybeasts Falzar и Gregar имеют какое-то отношение к таинственному заговору.

Когда WWW Navi, Circusman, захватывает одного из Cybeasts, MegaMan захватывает другого Cybeast в свое тело. Лан и Мегамен должны бороться с WWW и останавливать все, что они затевают. Сначала кажется, что Бэрил и полковник были виновниками заговора, но позже, в конце концов, он признает, что работал на самого доктора Вили.

Доктор Вили воспитывал Барила, когда его собственный отец участвовал в войне, и из-за своей доброты к Барилу он отвлекся от своих планов мести сетевому обществу. Он также создал Полковника, «совершенного нави», который обладал способностью чувствовать доброту и обладал способностью манипулировать машинами. Однако, как только отец Бэрила, его единственный настоящий друг, был убит в бою, Вили начал чувствовать прошлые мысли о мести и изменил Полковника, чтобы он стал военным Нави. Остальные программы были преобразованы в отдельный Navi под названием Iris. Она должна была быть военным управляющим Нави, пока она не встретила Лана, который показал ей, что люди не кровожадные убийцы.

В качестве меры предосторожности Wily внедрил программу, запрещающую этим Navis сливаться, заставляя их взорваться, если они когда-либо это сделают. Чтобы разработать свой последний план по уничтожению Сети и мира, он построил двух огромных копиботов и установил в них кибернетов Грегара и Фалзара, пока Барил не решил, что действительно правильно, и начал сражаться с одним из кибозверей. MegaMan также начал сражаться с другим Cybeast, пока в повороте Cybeast снова не захватил тело MegaMan. Полковник и Айрис начали рискованное слияние, и с помощью своих повышенных способностей они уничтожили Кибозверя из тела Мегамена. Однако вместо того, чтобы разделиться, они планировали пожертвовать собой, чтобы раз и навсегда уничтожить кибозверей.

Раскрывается будущее главных героев: Чауд возглавляет группу официальных лиц со всего мира, Мик стал учителем, Таб добился огромного успеха в своем магазине, Декс стал мэром города ACDC, а Яй стала президентом компании своего отца. Кроме того, выясняется, что Лан, ныне ученый, женился на Майл. У них есть сын по имени Патч. Наконец, выясняется, что Мегамен проводит много времени в реальном мире через своего копировального робота.

Megaman использовал бесконечную батарею копировального бота Айрис, отныне он мог оставаться в реальном мире все, что хотел.

Геймплей

В геймплее много изменений. Битва Сеть 6. Одна из них - система ограничения количества стружек. Он ограничивает количество одинаковых фишек, которые игрок может хранить в папке, в зависимости от его МБ. Еще одно небольшое изменение в настройщике Navi. Детали могут быть размещены за пределами карты, что позволяет игроку устанавливать больше программ, но с риском возникновения ошибки.[5]

Есть Link Navis, которыми может управлять игрок, и у них есть свой специальный чип, как у союзников MegaMan в BN5.[5] Тем не менее, эти Navis могут свободно перемещаться по сети, как MegaMan, хотя их точка подключения фиксирована. Link Navi Charged Shots и особый урон от чипа больше не могут улучшать сами себя. Вместо этого они зависят от прерывателя, что дает микросхемам, улучшающим прерывание, больше возможностей. Link Navis также может избавиться от препятствий, которые мешают MegaMan на пути, позволяя ему пожинать награды, такие как тайные данные, содержащие редкие предметы, или разрешая доступ к Net Navis с секретной информацией. Link Navis включает HeatMan.EXE в версии Gregar и AquaMan.EXE в версии Falzar. Однако основным недостатком игры в качестве другого Navi является то, что они не могут использовать Navi Customizer.

Еще одно нововведение - это система Tag Chip System, которая позволяет игрокам «помечать» 2 фишки вместе, пока общий МБ чипов составляет 60 или меньше. Эти фишки появятся бок о бок на пользовательском экране, когда любой из них будет вытянут.[6] Эта система позволила игрокам с легкостью получить доступ к комбинациям фишек с низким МБ или программным достижениям. Чипы, выбранные в качестве чипов-меток, не могут быть установлены как обычные чипы.

Кросс-система

Продолжая Душа Унисон Система Кросс-системы представлена ​​в Battle Network 6. Хотя аналогична предыдущей системе в Battle Network 4 и 5, Кресты могут длиться в течение всей продолжительности битвы без использования ограничения в три хода и могут быть активированы без жертвенной фишки. . По завершении миссии и битвы союзника Нави, MegaMan получит Navi Link для этого конкретного Navi, что позволит скрестить MegaMan и соответствующий Navi.[5] В каждой игре есть 5 крестиков, и у каждого есть элемент с атрибутами для связывающего Navi. Однако, если MegaMan поражен элементом, против которого он слаб, он мгновенно получит двойной урон и вернется в свое нормальное состояние. Находясь в кроссе, MegaMan не может достичь полной синхронизации.

Beast Out

Beast Out - дополнительный элемент игрового процесса после того, как MegaMan встречает одного из двух Cybeasts. Эту функцию можно активировать, нажав кнопку «Зверь» на пользовательском экране. Кнопка Зверя эквивалентна выбору фишки. Как и Soul Unison, Beast Out длится три последовательных хода, и «Очки эмоций» можно восстановить, избегая использования силы в последующих битвах. По истечении срока действия MegaMan будет в изнеможенном состоянии, но все еще сможет активировать Кресты. Однако, как следствие, он не может достичь полной синхронизации. Вы не можете зверюгу или зверюга, когда используете кросс-систему или используете пять фишек за один ход.

Beast Out также дает всем фишкам нейтральных элементов дополнительный бонус к урону 30. Они также могут быть заряжены для проведения специальной атаки против ближайшего врага. Эта атака зависит от формы MegaMan (то есть основная форма Gregar - это удар, а Heat Beast - огнемет). Независимо от креста, неэлементарные фишки (включая меч, ветер и т. Д.) - единственные фишки, которые можно заряжать. Все фишки, за исключением фишек без значения атаки или фишек, которые заставляют экран затемняться, получают то, что было названо «Auto Target», когда MegaMan атакует врагов с очень близкого расстояния. Он переместится из своего текущего местоположения к фронту целевого вируса (ближайшего врага) независимо от своего местоположения и начнет свою атаку. Этот эффект длится во время всех переходов зверей и будет удален, когда Мегаман устанет. Несмотря на сходство между двумя Beast Outs, эти два варианта обладают уникальными способностями и разными атаками.

В японской версии Beast Out также можно активировать с помощью Beast Link Gate (японский аксессуар GBA).

Когда очки эмоций MegaMan достигают нуля и игрок Beasts Out, MegaMan совершает отчаянный ход под названием «Beast Over». Он находится в состоянии берсерка, но обретает неуязвимость и автоматически использует фишки (аналогично DarkInvis в предыдущей игре).[5] Как только Custom Gauge заполнится, Beast Over автоматически завершится. По истечении этого срока характеристики Бастера Мегамана упадут до единицы, и его HP быстро истощится. Он также не может использовать оставшиеся кресты или достичь полной синхронизации.

Новый элемент, названный «Cross Beast», появляется, когда MegaMan активирует Beast Out, находясь в Cross, или наоборот. В этом состоянии Крест приобретет внешний вид и способности соответствующего Зверя Out, а также атрибуты активированного Креста.[5]

Cross Beast, как и стандартный Beast Out, вычитает очки эмоций из MegaMan. Это также оставит его истощенным, но все же позволит ему активировать другие Кресты.

Другие

Темные фишки почти исчезли, почти все они были уничтожены в финале Battle Network 5. Это означает, что ранее «темные» фишки, возвращаемые в этой игре, можно использовать с обычным Megaman. Тем не менее, владельцы японской версии по-прежнему могут использовать Dark Chips через аксессуар Beast Link Gate без предыдущего штрафа в виде потери 1 Hit Point от их максимального Hit Point. В дополнение к этому вы можете подключиться к игроку, играющему в противоположную версию вашей игры, и сравнить библиотеки мегачипов. Мегачипы навигации противоположной версии будут отображаться как секретные чипы, и после получения всех чипов навигации противоположной версии вы будете награждены значком со звездочкой «s» на титульном экране (обратите внимание, что это не обязательно для борьбы с вашими версиями sp beast или влияют на ход игры).

Удаление контента

Из-за низких продаж первых двух Боктай названия за пределами Японии, Konami решил не выпускать Син Бокура но Тайё для английской локализации. Ссылки на сериал (в том числе на секретную "Immortal Area") были удалены для международных версий. Битва Сеть 6. Кроме того, была удалена функциональность Beast Link Gate. Тем не менее, чипы GunSol вместе с плакатом с изображением Джанго Солнечного мальчика в комнате Лана остались. В японских версиях игроки могут переносить персонажей, которых они обучили и повысили уровень в отдельной системе LiNK PET_EX, в свою игру, чтобы заменить Рокман. Эта система позволяла динамически настраивать статистику персонажей, а также позволяла использовать персонажей, которые обычно не играли. Как и в предыдущих играх, совместимость с e + Reader также был удален.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр63% (Фальзар)[7]
65% (Грегар)[8]
Metacritic63/100 (Фальзар)[9]
62/100 (Грегар)[10]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB–[11]
Famitsu33/40[12]
Информер игры6.5/10[13]
GameSpot6.9/10[14]
GameSpy3/5[15]
GameZone5.4/10 [16]
IGN5.5/10[4]
Nintendo Power7.5/10[17]

Битва Сеть 6 получил смешанные отзывы со средней оценкой 65% для версии Грегара,[18] и 63% для версии Falzar.[19]

Обе версии игры помещены в Media Create список десяти самых продаваемых игр в Японии за неделю их выпуска. Cybeast Gregar разместился на третьем месте с 107099 проданными единицами, в то время как Cybeast Falzar разместился на шестом месте с 65 560 проданными экземплярами.[20] Две версии игры продано почти полмиллиона копий за первый месяц в регионе и в общей сложности 610 000 копий к концу 2005 финансового года Capcom.[2][21] Игра добилась хороших продаж за пределами Японии.[22]

Обе версии игры получили неоднозначные отзывы. В Фальзар версия в настоящее время имеет средние оценки 63% на Рейтинг игр и 63 из 100 на Metacritic.[7][9] В Грегар версия имеет оценки 65% и 62 из 100 соответственно.[8][10] Это прокомментировал Франк Прово из GameSpot что "давние поклонники могут быть разочарованы, обнаружив, что на самом деле в Боевая сеть мегамена 6 Этого не было в предыдущих играх, но они, вероятно, все равно будут чувствовать себя обязанными закончить эту, поскольку история дает вознаграждение за события, которые развивались с момента первой игры ».[14] Майкл Кнутсон из GameZone прокомментировал, что «новые аспекты настройки игры являются хорошим дополнением к игре, но они не спасают игру от общего ощущения« сделано миллион раз »».[16] Как и в случае с другими играми серии, обозреватели часто критиковали Battle Network 6 за переработку материалов из предшественников игры с небольшими улучшениями, такими как графика и игровой процесс, или без них.[нужна цитата ]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как Rockman EXE 6 (Японский: ロ ッ ク マ ン エ グ ゼ 6, Хепберн: Роккуман Эгусе Шиккусу)
  2. ^ Японский: 電 脳 獣 グ レ イ ガ Хепберн: Дэнною Гурейга
  3. ^ Японский: 電 脳 獣 フ ァ ル ザ ー Хепберн: Dennōjū Faruzā

Рекомендации

  1. ^ Сандерс, Кэтлин (13 июня 2006 г.). "Сеть битвы Mega Man соединяется". IGN. В архиве с оригинала 5 декабря 2010 г.. Получено 26 февраля, 2012.
  2. ^ а б "Пресс-релиз CAPCOM 2005". Capcom. 2006-01-12. В архиве из оригинала 2012-05-09. Получено 2008-07-02.
  3. ^ «CAPCOM анонсирует Mega Man Battle Network 6». GameSpot. 2005-08-12. Архивировано из оригинал на 2007-02-20. Получено 2008-07-09.
  4. ^ а б Бозон, Марк. "IGN: Mega Man Battle Network 6: Обзор Cybeast Falzar". IGN. В архиве из оригинала 20.07.2008. Получено 2008-07-02.
  5. ^ а б c d е «Руководство к игре Mega Man Battle Network 6». Megaman Retrofaction. Архивировано из оригинал на 2008-05-04. Получено 2008-07-12.
  6. ^ Директор Приморского аквариума:Большое спасибо за другой день. У меня не было возможности поблагодарить вас должным образом. Чтобы сказать спасибо, я хотел послать вам что-то особенное! Я называю это «системой TagChip»! Это то, на что это похоже ... он позволяет пометить до 2 фишек! Например, вы можете пометить Sword с помощью AreaGrab. Затем, когда Sword появляется на пользовательском экране во время битвы, то же самое и с AreaGrab! Это позволяет сделать комбо еще проще! ......... Однако количество чипов, которые вы можете пометить, должно составлять менее 60 МБ. Запомните этот предел! (Боевая сеть мегамена 6) Capcom Japan, 2006 г.
  7. ^ а б "Mega Man Battle Network 6 Cybeast Falzar для Game Boy Advance". Рейтинг игр. В архиве из оригинала от 17.06.2010. Получено 2010-06-24.
  8. ^ а б "Mega Man Battle Network 6 Cybeast Gregar для Game Boy Advance". Рейтинг игр. В архиве из оригинала 19.07.2010. Получено 2010-06-24.
  9. ^ а б "Mega Man Battle Network 6: Cybeast Falzar (gba) отзывы". Metacritic. Получено 2010-06-24.[постоянная мертвая ссылка ]
  10. ^ а б "Mega Man Battle Network 6: Cybeast Gregar (gba) обзоры". Metacritic. Получено 2010-06-24.[постоянная мертвая ссылка ]
  11. ^ Сорал. "Mega Man Battle Network 6: Обзор Cybeast Falzar". 1UP. Архивировано из оригинал на 2007-10-19. Получено 2008-07-02.
  12. ^ Фройнд, Джош (17 ноября 2005 г.). «Новости - Famitsu показывает феерию». GamesAreFun. Архивировано из оригинал на 2011-06-11. Получено 2010-06-20.
  13. ^ «Обзоры: Mega Man Battle Network 6». Информер игры. № 160. Публикации восхода солнца. Август 2006. с. 93.
  14. ^ а б Прово, Франк. "Mega Man Battle Network 6 Cybeast Falzar для Game Boy Advance Review". GameSpot. Архивировано из оригинал на 2013-01-24. Получено 2008-07-02.
  15. ^ Теобальд, Фил. "GameSpy: Mega Man Battle Network 6: Обзор Cybeast Falzar". GameSpy. Архивировано из оригинал на 2008-08-20. Получено 2008-07-02.
  16. ^ а б Кнутсон, Майкл. "Обзор Mega Man Battle Network 6 Cybeast Falzar - Game Boy Advance". GameZone. Архивировано из оригинал на 2008-07-06. Получено 2008-07-02.
  17. ^ «Сейчас играет: Mega Man Battle Network 6». Nintendo Power. № 206. Нинтендо Америки. Август 2006. с. 86.
  18. ^ "Mega Man Battle Network 6 Cybeast Gregar - GBA". Рейтинг игр. В архиве из оригинала от 11.01.2009. Получено 2008-07-09.
  19. ^ "Mega Man Battle Network 6 Cybeast Falzar - GBA". Рейтинг игр. В архиве из оригинала 10.01.2009. Получено 2008-07-09.
  20. ^ Дженкинс, Дэвид (2 декабря 2005 г.). "Графики продаж в Японии, неделя, заканчивающаяся 27 ноября". Гамасутра. В архиве с оригинала 11 ноября 2010 г.. Получено 2010-06-15.
  21. ^ «Годовой отчет Capcom за 2006 год» (PDF). Capcom. 2006 г. В архиве (PDF) из оригинала от 16.10.2012. Получено 2010-06-20.
  22. ^ Синклер, Брендан (10 августа 2006 г.). «Продажи Capcom в первом квартале упали, прибыль выросла». GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 14 ноября 2012 г.. Получено 26 февраля, 2012.

внешняя ссылка