Микро-сёги - Micro shogi - Wikipedia

Микрошоги

Микрошоги (五分 摩訶 将 棋 гофун мака сёги «5-минутные (алые) маковые шахматы») - это современные вариант из сёги (Японские шахматы), с очень разными правилами повышения и понижения. Керри Хэндскомб из NOST[примечание 1] дал ему это английское название. Хотя это не подтверждено, он приписывает свое изобретение покойному Ояма Ясухару, игрок в сёги высшего уровня. Игра была изобретена до 1982 года.

Оборудование

Два игрока играют на доске, разделенной на сетку из 5 разрядов (рядов) по 4 ряда (столбцов). Квадраты не различаются по маркировке или цвету.

У каждого игрока есть набор из 5 фигурок в форме клина. Детали немного разного размера. От самого большого до самого маленького (или от самого большого до наименее мощного) они бывают:

  • 1 король
  • 1 епископ
  • 1 золотой генерал
  • 1 серебряный генерал
  • 1 пешка

Правила игры

Игра идентична стандартным сёги за следующими исключениями.

Настраивать

4321 





   
 
 
   
   




 
4321 
KBграммSа
п   б
    c
   пd
SграммBKе

Каждая сторона размещает свои фигуры на следующих позициях, указывая на противника. Для получения дополнительной информации см. Страница ChessVariants.com о микро сёги.

  • В ранге ближайшего к игроку:
    • Король находится в правом углу
    • Слон помещается в ряд рядом с королем.
    • Золотой генерал размещается рядом с епископом.
    • Серебряный генерал находится рядом с золотым генералом в левом углу.

То есть первый ранг | S | G | B | K |.

  • Во втором ряду каждый игрок помещает пешку в одну линию с королем.

Повышение

В отличие от стандартных сёги, у микрошоги нет промо-зоны. Вместо этого произведение продвигается, когда оно захватывается, и продвижение по службе обязательно. Когда продвинутая фигура захватывает, она понижает в должности- то есть он переворачивается, чтобы показать свое исходное непродвинутое значение.

Ценность продвижения полностью отличается от стандартных сеги:

  • Король не продвигает: K
  • Серебряный генерал становится копьем и наоборот: SL
  • Слон становится токином (T) и наоборот: BТ
  • Золотой генерал становится ладьей и наоборот: граммр
  • Пешка становится конем и наоборот: пN

Таким образом, когда пика, токин, ладья или конь делают захват, он возвращается в свое прежнее состояние.

Конь, достигший одного из двух дальних рядов, попадает в ловушку, как и пешка, которая захватывает и таким образом продвигается туда. Точно так же пешка, которая достигает дальнего ряда, оказывается в ловушке, как и конь, который берет ее. Копье также попадает в ловушку на дальнем уровне, но может сбежать, если попадет туда и, таким образом, опустится до серебряного. Захвачено серебро, которое попадает в дальний ряд и, следовательно, становится копьем.

Любая пойманная фигура может быть захвачена и возвращена для игры в составе армии противника.

Токин движется так же, как золотой генерал.

Капли

Капли похожи на стандартные сёги, за исключением того, что:

  • Игрок может бросить фишку любой стороной вверх.
  • При сбросе пешек ограничений нет. То есть, у игрока могут быть две пешки без прокрутки на одной вертикали, фигура может быть сброшена без допустимых ходов позже, а пешка может быть сброшена, чтобы немедленно поставить мат.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ NOST (kNights of the Square Table), a (ныне несуществующий) переписка игровой клуб, основанный в 1960 году Бобом Лаузоном и Джимом Франсом, насчитывал несколько сотен активных членов.

внешняя ссылка