Захват движения - Motion-capture acting - Wikipedia

Джозеф Гатт носить костюм Mo-Cap для Кратос во время производства Бог войны II и III в апреле 2010 г.

Захват движения, также называемый исполнение захватывающее действие и часто сокращенно Mo-Cap или же P-крышка, это тип игра актеров в котором актер носит маркеры или датчики на облегающем боди[1] или прямо на коже.[2][3] Несколько камер под разными углами одновременно записывают движения актера, фиксируя трехмерное положение датчиков, не фиксируя остальную часть актера. Отбор проб выполняется много раз каждую секунду, чему способствуют достижения компьютерных технологий. Полученная база данных трехмерных точек позволяет режиссеру или создателю видеоигр создать цифрового персонажа и разместить его в совершенно новом окружении.

Этот тип актерского мастерства рассматривается как область роста, и предполагается, что в будущем у актеров будет больше работы.[4] Некоторые талантливые агенты представляют актеров захвата движения в дополнение к своим актерам вживую.[4] Работа с захватом движения может быть сложной. Например, одного актера «поместили в крошечную будку, на его лице разместили точки, отражающие его движения, и он должен был сидеть совершенно неподвижно».[4] Поскольку это новый тип актерской работы, в одном из отчетов было предложено, чтобы актеры, желающие заняться этим видом деятельности, должны пойти на курсы актерского мастерства и стать экспертами в таких навыках, как перестрелка, борьба на мечах, рукопашный бой, танцы, бег , прыжки, гимнастика и общие движения тела.[4]

Многочисленные источники идентифицируют английского актера Энди Серкис как «король актерского мастерства с захватом движения», основанный на изображении цифровых персонажей в таких фильмах, как Кинг конг, Властелин колец, и Планета обезьян.[5][6] Согласно одному отчету, первое использование захвата движения для видеоигры было в 2007 году. PlayStation 3 релиз Небесный меч, в котором снимался Серкис.[7] В интервью в августе 2011 года Серкис сказал: «Технология захвата перформанса - единственный способ оживить этих персонажей. Голлум был оживлен, и Кинг конг, а Naʼvi в Аватар и так далее [...] это действительно еще один способ запечатлеть игру актера. Вот и все, цифровой макияж ".[8]

В индустрии развлечений были битвы за признание актеров, захватывающих движение. В Альянс продюсеров кино и телевидения не считает, что захват движения - это тот же тип работы, что и игра вживую, что означает, что актерам захвата движения часто платят меньше.[9] Союз актеров САГ-АФТРА Лоббирует отрасль для улучшения условий найма для актеров захвата движения, утверждая, что работа должна быть включена в стандартные трудовые контракты.[9][10] По состоянию на 2020 год на крупных церемониях награждения все еще нет категории актерского мастерства.[11]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Нью-Йорк Кастингс, Джо Гатт, Актеры захвата движения: движение тела рассказывает историю В архиве 2014-07-03 в Wayback Machine, Доступ 21 июня 2014 г.
  2. ^ Хью Харт, 24 января 2012 г., журнал Wired, Когда актер захвата движения получит Оскар?, По состоянию на 21 июня 2014 г., "... историческое нежелание Академии кинематографических искусств и наук уважать представления с захватом движения ..."
  3. ^ 25 января 2012 г., Calgary Herald, Энди Серкис: мастер захвата движения - не кивок на Оскар, По состоянию на 21 июня 2014 г., "..Серкис занял для себя нишу как мастер ролей по захвату движения ..."
  4. ^ а б c d Эндрю Харрис Саломон, 22 февраля 2013 г., Backstage Magazine, Рост производительности помогает игровым актерам выдерживать спад, По состоянию на 21 июня 2014 г., "... технология захвата движений ... указывает на то, что эта ниша продолжает оставаться областью роста для актеров ..."
  5. ^ Гаэль Фашингбауэр Купер, СЕГОДНЯ, 26 мая 2014 г., 7 летних фильмов, которые нельзя пропустить, Просмотрено 21 июня 2014 г., «.... Энди Серкис, король актерского мастерства по захвату движений ...»
  6. ^ Джина Макинтайр, 4 июня 2014 г., Los Angeles Times, "Звездные войны": Джош Транк собирается снимать отдельный фильм, По состоянию на 21 июня 2014 г., "... Ирландский актер Домналл Глисон, эксперт по захвату спектаклей Энди Серкис ..."
  7. ^ Захват перформанса привносит эмоции в виртуальные миры: используя движения и выражения актеров для анимации цифровых персонажей в играх, фильм позволяет зрителям общаться, 7 марта 2011 г., Блейн Килло, «... Небесный меч (2007), в котором снимались Серкис и Анна Торв (Фриндж), была первой видеоигрой, в которой использовался захват производительности ...»
  8. ^ Бен Чайлд, 12 августа 2011 г., The Guardian, Энди Серкис: почему Оскар не сходит с ума от игры в захват движения? Звезда Восстания планеты обезьян говорит, что захват спектакля неправильно понимается и его актеры заслуживают большего уважения, Доступ 21 июня 2014 г.
  9. ^ а б Дэйв Макнари, 17 декабря 2011 г., журнал Variety, Тесты захвата движения, действующие границы, По состоянию на 21 июня 2014 г., «... Гильдия киноактеров ... персонажи в этих фильмах ... выступают в роли настоящих актеров или что-то еще? ...»
  10. ^ Дэйв Макнари, 17 декабря 2011 г., журнал Variety, Тесты захвата движения, действующие границы, Доступ 21 июня 2014 г.
  11. ^ КЕЛСИ СТАЛЕР, 7 декабря 2012 г., Hollywood.com, Энди Серкис на премьере фильма «Хоббит»: «Захват движения Голлума - это просто действие», По состоянию на 21 июня 2014 г., «... у некоторых экспертов в области кино возникли проблемы с категоризацией главного актера захвата движения, звезды Хоббита Энди Серкиса, ...»