Ралли на горных велосипедах - Mountain Bike Rally - Wikipedia

Ралли на горных велосипедах
Развлечение Ралли на горных велосипедах Coverart.png
Обложка Ралли на горных велосипедах
Разработчики)Радикальные развлечения
Издатель (ы)Игры ASC
Life Fitness (версия велотренажера)
Дизайнер (ы)Филипп Цзе
Крис Робертсон
Марк Слемко
Пол Уилкинсон
Мартин Сайкс
Рори Армс
Платформа (и)Супер РЭШ[1]
Релиз
  • NA: Октябрь 1994
  • NA: Ноябрь 1994 (Кубок Каннондейла версия)[1]
Жанр (ы)Велосипед гоночная игра
Режим (ы)Один игрок

Ралли на горных велосипедах, также выпущенный как Кубок Каннондейла в Северной Америке - это Система развлечений Super Nintendo велосипедные гонки видеоигра, которая представляет собой симуляцию реального катание на горных велосипедах. Игрок может выбирать из множества персонажей и множества горные велосипеды от посредственного до отличного во многих категориях. Это была первая игра, поддерживающая Life Fitness Развлекательная система, вело тренажер периферийное устройство для Super Nintendo.[2] В Кубок Каннондейла релиз имеет ту же графику, что и Ралли на горных велосипедах релиз, но имена гонщиков, байки и локации были изменены.

Геймплей

Игрок стартует в квалификации и, в конечном итоге, может пройти квалификацию на региональные, национальные, чемпионат и финальную гонку, в которой он должен занять первое место, чтобы пройти игру.

Есть выбор велосипедистов,[3] включая демон, а Калифорния серфер, а ниндзя. У каждого персонажа своя фраза для обозначения победы: быть первым, вторым, третьим и всем, что между ними. Единственное насилие в этой игре исходит от зевак, которые бросают предметы в байкеров, чтобы нанести ущерб. Даже после нескольких ударов байк никогда не разрушается. Получение бонуса за ремонт на трассе может исправить повреждение и снова заставить велосипед бежать быстрее. Также на трассе есть бонусы за очки и энергия, что дает игроку больше сил, чтобы довести велосипед до предела.

Прием

GamePro дал игре в целом положительный отзыв, заявив, что она «сочетает в себе гоночный реализм и сюрреализм». Они критиковали отсутствие оцифрованных голосов, но хвалили Режим 7 эффекты, воздушная анимация, множество опций и хорошее управление.[4]

Рекомендации

  1. ^ а б «Информация о выпуске». Игры. Получено 2008-04-29.
  2. ^ «Используйте Super Nintendo, чтобы добиться идеального здоровья». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис (67): 54. Февраль 1995.
  3. ^ «Базовый обзор». IGN. Получено 2008-10-31.
  4. ^ "ProReview: Кубок Каннондейла". GamePro (64). IDG. Ноябрь 1994. с. 156.