Сафари на велоцирапторах по бездорожью - Off-Road Velociraptor Safari
Сафари на велоцирапторах по бездорожью | |
---|---|
Разработчики) | Flashbang Studios |
Издатель (ы) | Flashbang Studios |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Mac OS X, Windows, Единство плагин требуется |
Выпуск | 29 января 2008 г. |
Жанр (ы) | Транспортный бой |
Режим (ы) | Один игрок |
Сафари на велоцирапторах по бездорожью это бесплатно загружаемый боевой автомобиль видео игра выпущен 29 января 2008 года компанией Flashbang Studios. Игра требует Единство подключаемый модуль для запуска, который можно загрузить с веб-сайта разработчиков. Игроки берут на себя роль Велоцираптор носить пробковый шлем и монокль, управлять джипом с прикрепленным цепом с шипами, и должен набрать как можно больше очков за четырехминутный период, выполняя трюки и бегая по другим Велоцираптор. Каждый раз, когда Велоцираптор поражен, скорость игры снижается до замедленное движение и его катапультированное тело становится фокусом игровой камеры. В игре используется глобальный рекорд, после каждой игры игроку присваивается ранг на этот день и отдельный ранг по сравнению с наивысшими когда-либо набранными очками, а также разбивка бонусов, которые он получил во время игры.
Игра разрабатывалась небольшой группой разработчиков в течение восьми недель с использованием игрового движка Unity. Изначально идея была нарисована на доске, после того как рисунок оставался в офисе разработчика в течение нескольких дней, было решено, что это будет следующий проект, выполняемый командой. Сафари на велоцирапторах по бездорожью получила положительные отзывы от игровых сайтов за мрачный юмор и игровой процесс, хотя было отмечено, что игра не была полностью оптимизирована при выпуске, из-за чего игра медленно работала на менее современных машинах.
Продолжение (рабочее название «Off-Road Velociraptor Safari HD») находилось в разработке, но проект был остановлен в 2010 году.
Геймплей
Игроки контролируют монокль - и пробковый шлем -носить Велоцираптор за рулем джипа. Цель игры - набрать больше очков, выполняя трюки, повреждая джип во время столкновений, собирая шары и убивая других. Велоцираптор которые бегают по местности. Транспортное средство оснащено шипами и цепью, которые можно выдвигать из задней двери столько раз, сколько пожелает игрок. Использование шара с шипами увеличивает сложность маневрирования транспортного средства. Мяч можно освободить от цепи в любой момент, если это сделать во время поворота, оружие будет выпущено вперед.[1] Игроки убивают других Велоцираптор таранив их джипом или раздавив мячом с шипами, который тянут за автомобилем. Убитых динозавров можно перетащить экспортерам за шипастый шар и цепь, чтобы получить дополнительные очки. Экспортеры телепортация устройства, которые переносят убитых динозавров в будущее.[2]
Бонусы можно заработать, достигнув определенных целей. Если трюки или действия повторяются в течение определенного времени, зарабатывается множитель очков, а повторные действия еще больше увеличивают счет игрока. Геймплей разворачивается в единой зоне тропических джунглей,[1] в начале игры джип появляется в случайном месте в джунглях. По всей игровой зоне установлены рампы для трюков, а также холмы и долины, которые облегчают прыжки на большие расстояния и другие трюки. Каждая игра длится четыре минуты, после того как таймер обратится к нулю, отображается общий счет и все заработанные бонусы. Также отображается рейтинг игрока по сравнению с другими играми, сыгранными в тот день, а также рекорды за все время. Игроки могут получать определенные достижения, которые сохраняются в их онлайн-профиле, хотя в игру можно играть как «гость», для чего не требуется создание игрового профиля.
Развитие
Flashbang Studios планировала заработать на создании казуальные игры чтобы они могли создать необычную игру, не беспокоясь о продажах и содержании студии. Хотя компании не удалось создать финансово успешную казуальную игру, создавая программное обеспечение для других компаний, им удалось собрать достаточно денег, чтобы реализовать необычный проект по своему выбору.[3]
Первоначальная концепция была нарисована на белой доске, после того как изображение оставалось на доске в течение нескольких дней, разработчики решили, что это «в значительной степени должна быть следующая игра».[3] Изначально студия намеревалась включить оружие в игру, но сначала разработала буксирную цепь, которая будет использоваться для транспортировки убитых. Велоцираптор. Использование цепи было вдохновлено спорной игрой Кармагеддон. Цепь была спроектирована как подставка, которую нужно было заменить веревкой, ободранной. Однако было решено, что сама цепь приемлема без дальнейших изменений. Планы по включению дополнительного оружия были отброшены; сам по себе цеп оказался достаточно эффективным.[3]
Когда в декабре 2007 года началась разработка, в студии работало пять штатных сотрудников. Разработка заняла восемь недель, хотя создание Велоцираптор и модели джипов были начаты еще до начала разработки. Другие сотрудники работали над названием до этого, но два ключевых члена были задействованы в Фестиваль независимых игр.[3] 18 января 2008 года был выпущен тизер-трейлер;[4] быстро привлекает интерес в игровых блогах, таких как Котаку и Деструктоид.[5][6] В интервью разработчики намекнули, что может быть выпущена платная версия с дополнительным контентом или что на сайте может быть размещена реклама. Компания также сообщила о планах продолжить разработку бесплатных игр со временем разработки от четырех до восьми недель. Наиболее популярные из этих игр будут развиваться и выпускаться на таких платформах, как WiiWare, PlayStation Network или Xbox Live Аркады.[3]
Прием
Сафари на велоцирапторах по бездорожью получил положительный отклик, рецензенты оценили игру как увлекательную и вызывающую привыкание, особенно в связи с коротким временем разработки.[7][8] Рецензенты обнаружили проблемы с замедлением и переменной частота кадров,[2] хотя игра была обновлена после того, как обозреватели отметили проблемы.[4] Брайан Бек из Atomic Gamer присвоил игре оценку 90%, назвав ее «веселой, полезной игрой» и сославшись на отсутствие ограничений, за исключением ограничения по времени.[1] Журналист Games Джон Уокер, писавший для Rock Paper Shotgun, охарактеризовал игру как «дурацкую забаву» и обнаружил, что «... довольно ошеломлен, что в нее можно играть в окне браузера».[7] Рецензенты отметили некоторые технические проблемы, Джон Бардинелли охарактеризовал элементы управления в игре как «немного неуклюжие» и отметил, что даже после установки подключаемого модуля Unity игра «долго загружается» независимо от скорости интернет-соединения.[2] Брайан Бек заявил, что игра не была «полностью оптимизирована», в результате чего игроки, использующие менее современные компьютеры, не могли запустить игру плавно.[1]
Джей Ай Игры «Джон Бардинелли обнаружил, что необычная идея игры является источником ее игрового потенциала:« Одной дозы вождения, разрушения и динозавров достаточно, чтобы заставить кровь каждого игрока забиться ».[2] Несмотря на это, он обнаружил, что замысел игры сокрушает Велоцираптор немного тревожно, но добавил: «В сеттинге достаточно фантастики, чтобы сдержать реализм».[2] Бит-тек Джо Мартин предположил, что, хотя долголетие может быть проблемой для серьезных игроков, Сафари на велоцирапторах по бездорожью "не имеет себе равных" как игра, в которую можно играть в течение коротких периодов времени.[9] Канал 4 описал игру как «настоящий смех» и «одну из наших любимых игр для кофе-брейков на данный момент».[10] Хамза Азиз из Destructoid наслаждался игрой, «трудно не любить ее», но обнаружил, что замедленная съемка «со временем устаревает и разочаровывает».[8]
Планируемое продолжение
Сиквел под названием «Off-Road Velociraptor HD» планировался с датой выхода в четвертом квартале 2010 года. Он был доступен для предварительного заказа с официального сайта, и любой, кто приобрел загружаемую версию оригинала, получил автоматический бесплатный предварительный заказ. Позже Blurst объявили, что "Off-Road Velociraptor HD" был отменен из-за финансовых проблем и, скорее всего, не увидит свет.[11]
использованная литература
- ^ а б c d Бек, Брайан (31 января 2008 г.). "Обзор Off-Road Velociraptor Safari". Атомный геймер. Архивировано из оригинал на 2008-04-15. Получено 2008-04-25.
- ^ а б c d е Бардинелли, Джон (30 января 2008 г.). "Сафари на велоцирапторах по бездорожью". Джей Ай Игры. Получено 2008-04-21.
- ^ а б c d е Брекон, Ник (2008-04-09). «Внедорожное интервью с создателями Raptor Safari». Shacknews. Архивировано из оригинал на 2008-04-15. Получено 2008-04-18.
- ^ а б "Дом - Off-Road Velociraptor Safari". Flashbang Studios. Архивировано из оригинал на 2008-05-03. Получено 2008-05-04.
- ^ Азиз, Хамза (21 января 2008 г.). «ЛУЧШИЙ! ИГРА! EVAR! Сафари на велоцирапторах по бездорожью (Обновление №2)». Деструктоид. Получено 2008-04-18.
- ^ Планкетт, Люк (22 января 2008 г.). "Клипы: Сафари велоцираптора". Котаку. Получено 2008-04-18.
- ^ а б Уокер, Джон (30.01.2008). "Сафари на велоцирапторах по бездорожью - Убей сейчас!". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2008-04-21.
- ^ а б Азиз, Хамза (31 января 2008 г.). "Off-Road Velociraptor Safari выходит. Убивайте хищников на джипе". Деструктоид. Получено 2008-04-21.
- ^ Мартин, Джо (2008-03-28). "Обзор инди и экспериментальных игр". Бит-тек. Получено 2008-04-24.
- ^ Каллен, Джейми (29 февраля 2008 г.). "Игра: Off-Road Velociraptor Safari". Канал 4. Архивировано из оригинал 24 марта 2008 г.. Получено 2008-04-25.
- ^ «Разработка Off-Road Velociraptor Safari HD остановлена». Engadget. Получено 2019-03-22.