Выкл. (Видеоигра) - Off (video game)

ВЫКЛЮЧЕННЫЙ
OFFByMortisGhostBanner.png
Официальный баннер
Разработчики)Непродуктивное развлечение
Дизайнер (ы)Mortis Ghost / Мартин Георис
Композитор (ы)Псевдоним Конрад Колдвуд
ДвигательСоздатель RPG 2003
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Mac OS X
Релиз
  • WW: 5 июня 2008 г.
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Выключенный[1] (стилизован под ВЫКЛЮЧЕННЫЙ) является французским языком ролевая видеоигра выпущен в 2008 году бельгийской командой Unproductive Fun Time, состоящей из Мартина Геориса («Призрак Мортиса») и псевдонима Конрада Колдвуда.[2][3] Он собрал немалых поклонников своей историей, персонажами и атмосферой, особенно после его официально санкционированного фанатского перевода на английский язык. Речь идет о загадочной гуманоидной сущности, известной как Баттер, которая, согласно описаниям, выполняет «священную миссию»:очищать "мир Выключенный. Баттер путешествует по четырем причудливым Зонам в мире, раскрывая больше о мире по ходу игры.

Геймплей

Скриншот геймплея Выключенный, в котором главный герой Баттер сражается с босс по имени Сукре вместе с двумя его аддонами.

Геймплей Выключенный похож на классический РПГ. Бэттер продвигается, повышая уровень, приобретая новых членов группы и улучшая свои характеристики, такие как атака и защита, а также приобретая особые способности, называемые «компетенциями». В отличие от аналогичных игр, которые работают в пошаговой системе, OFF использует систему, в которой персонаж может атаковать по истечении времени восстановления, что означает, что враги и игроки могут атаковать друг друга одновременно. Эта система помогает игрокам принимать быстрые решения в бою. Игрок может позволить сражаться автоматически, выбрав опцию «Авто» во время столкновений, что заставит Баттера и его аддоны действовать без участия игрока. Боевая система также имеет неортодоксальную систему элементов, в которой вместо «классических» элементов, часто встречающихся в ролевых играх, таких как огонь или лед, Выключенный использует причудливые элементы, которые чаще всего воспринимаются как материалы: курить, металл, пластик, мясо, и сахар.

Есть четыре пронумерованные зоны, обозначенные 0–3, а также пятая зона, The Room, в которой происходит заключительный акт игры. Зоны доступны только после того, как игрок получит связанные с ними «Карты Зодиака», которые приобретаются у Стража предыдущей Зоны после смерти, и игрок перемещается между ними с помощью карты, называемой «Ничто».

Одна примечательная особенность Выключенный это необычное количество головоломок, которые включают поиск многозначного пароля и ввод его на гигантскую клавиатуру, поиск пропавших страниц книги или головоломки «повторяющаяся комната», где игроки проходят через несколько экземпляров одной и той же комнаты в правильном порядке, чтобы сбежать .

участок

Скриншот геймплея оригинальной французской версии Выключенный, в котором судья объясняет тестирующему головоломку из блоков.

Игрок (кто упоминается непосредственно ) берет на себя управление Баттером, человеком в бейсбольной форме, выполняющим «священную миссию» по «очищению мира». Получив указания от говорящего кота по имени Судья, Бэттер начинает свой путь через четыре Зоны, убивая злобных призрачных существ, называемых «призраками» и Стражами каждой Зоны, чтобы «очистить» Зону. После очищения каждой Зоны показаны сцены с больным мальчиком по имени Хьюго, подразумевающие некую связь с Зоной. По пути Бэттера встречает Закари, торговец, который продает Бэттер и оставляет загадочные намеки.

По мере того, как Баттер продвигается в своем поиске, в конечном итоге выясняется, что Зоны связаны с жизненной силой Стражей и что убийство Стражей уничтожит всю жизнь в Зонах; такой исход - истинная цель Бэттера.

Бэттер в конце концов достигает области, называемой Комнатой. После серии воспоминаний, раскрывающих некоторые подробности о Стражах и природе Зоны, Баттер сталкивается с Королевой, правительницей всех Зон. Она увещевает его за разрушения, которые он причинил, и нападает на него, но терпит поражение.

После убийства Королевы Баттер находит и убивает Хьюго, ребенка, который породил его и Королеву. Затем Баттер находит переключатель, который позволит ему завершить свою миссию, но сталкивается с судьей. Судья ругает Баттера и игрока за то, что они обманули его и разрушили Зоны, и просит игрока помочь ему победить Баттера.

В официальной концовке игрок встает на сторону Бэттера и убивает Судью, позволяя Бэттеру щелкнуть выключателем. Появится сообщение «Переключатель в положении ВЫКЛ.», И мир станет черным.

В Особой концовке игрок встает на сторону Судьи и побеждает Бэттера, чтобы остановить его крестовый поход. Судья замечает, что «Следовательно, ничего не остается, кроме наших сожалений», но предпочитает такой исход, нежели Бэттер завершил свою миссию. Во время титров особого финала видно, как судья в одиночестве идет через очищенные зоны.

К третьему секретному финалу можно получить доступ, если игрок собирает карту Овна и играет через любую из обычных концовок. Этот финал шутки вращается вокруг так называемых «космических обезьян» в войне против мозговидных пришельцев. Космические обезьяны описывают свой план строительства фабрик в уже безжизненном мире Выключенный производить роботов, способных убивать пришельцев.

Разработка

Списки Геориса Убийца7, Последняя фантазия, и Myst как вдохновение для Выключенный.[2]

Прием

Выключенный получил высокую оценку за сюжет, персонажей и атмосферу.[4] Хайди Кемпс из ПК-геймер описал ее как «запоминающуюся и захватывающую ролевую игру, наполненную сложными головоломками, причудливой символикой и сложными тематическими элементами».[5] Адам Смит из Камень, Бумага, Ружье сравнил это с Космические похороны.[6]

Большая фан-база игры, разработанной на Tumblr; Выключенный стала шестой по количеству реблогов игрой 2013 года,[7] с первыми пятью существами ААА игры.[2] Выключенный сравнивали с Мать сериал, хотя Георис заявил, что сходство случайно.[2]

Рекомендации

  1. ^ Георис, Мартин. "ВЫКЛЮЧЕННЫЙ". Непродуктивное развлечение (На французском). Получено 28 апреля 2019.
  2. ^ а б c d Низам, Адам (8 ноября 2016 г.). "Изучение материнского: или жанра, которого никогда не было". Вставить.
  3. ^ Iwant (30 ноября 2013 г.). «Hardcore Gaming 101: OFF». Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 29 декабря 2017 г.
  4. ^ Полсон, Джон (28 мая 2012 г.). "Freeware Game Pick: OFF [английский перевод] (время непродуктивного веселья)". IndieGames.com.
  5. ^ Кемпс, Хайди (31 июля 2015 г.). «Руководство для начинающих по JRPG на ПК». ПК-геймер.
  6. ^ Смит, Адам (28 мая 2012 г.). "Летучая мышь, кошка, мир странностей: ВЫКЛ". Камень, Бумага, Ружье.
  7. ^ «Больше всего реблогов в 2013 году: видеоигры». Обзор Tumblr за 2013 год. 1 декабря 2014 г.

внешняя ссылка