Paper Mayhem - Paper Mayhem

Paper Mayhem
Обложка журнала Paper Mayhem logo.jpg
редакторКрис Дербахер младший / Дэвид Уэббер
Помощник редактораЭлейн Уэббер
Штатный редакторBud Link
КатегорииИграть по почте игровой журнал
ЧастотаДважды в месяц (каждые два месяца)
ИздательАссоциация Paper Mayhem
ОсновательКрис Дербахер, Пол Герке, Дэвид Уэббер
Первый выпускИюль / август 1983 г.
Заключительный выпуск1998
СтранаСоединенные Штаты
Языканглийский

Paper Mayhem больше не издается игра по почте (PBM) игровой журнал, вышедший в Оттава, Иллинойс. Коллектив опубликовал первый выпуск в июле 1983 г.[1] Журнал выходил до начала 1998 года. Его формат составлял 40 страниц, которые печатались шесть раз в год.[2] Журнал был самым известным из периодических изданий той эпохи, в котором публикуются статьи и обзоры игр, проводимых по электронной почте, а также рейтинги читательских компаний, занимающихся электронной почтой, мастеров игр ( GM) и игры, как с перерывами, так и на ежегодной основе. Журнал вместе со своим давним главным редактором Дэвидом Уэббером был влиятельным в сообществе игр по электронной почте, даже отразившись эхом в играх 21 века по почте. Публикация внезапно прекратилась в начале 1998 года после неожиданной смерти Уэббера.

История

Рик Лумис игровой компании Flying Buffalo, Inc. заявил, что после начала 1970-х годов игра по почте Сообщество проявило достаточный интерес, чтобы поддержать только два журнала: Paper Mayhem, и Флагман (В Великобритании).[3][а] В 1985 г. - второй год издания журнала. Paper Mayhem—Лумис заметил, что первый запуск Игровой универсальный журнал прекратил выпуск, оставив Paper Mayhem как единственное издание PBM в США, которое начиналось с малого, но улучшало каждый выпуск.[4] К 1998 г. Журнал Дракон редактор, Роджер Э. Мур, заявил, что Paper Mayhem был "наиболее авторитетным и ... наиболее информативным" из различных журналов, доступных в то время, в которых можно было играть по электронной почте, в нем были "обзоры игр, заметки о тестировании, объявления, новые выпуски, подсказки и многое другое" в каждом номере.[5] Также в 1988 году Фрэнк Грин из службы новостей Копли отметил, что такие журналы, как Paper Mayhem и Флагман были единственным способом в то время, когда потенциальные игроки могли слышать об играх по электронной почте помимо молвы.[6] В 1993 г. Нью-Йорк Таймс, Позвонила Салли Падуч Paper Mayhem один "из двух выдающихся журналов игровой индустрии [PBM]" вместе с Флагман.[7] Марк Уорделл, в современном журнале электронной почты, Ожидание и решение, указал на Paper Mayhem вместе с Флагманский журнал и Отчет PBM как "публикации, проложившие путь" раньше Ожидание и решение, вдохновляя своих редакций.[8]

Обложка выпуска № 31 Paper Mayhem, июль / август 1988 г.

Журнал был основан Кристофером Л. Дербахером, Дэвидом Уэббером и Полом Герке.[9] Главным редактором первых выпусков был Кристофер Л. Дербахер-младший с Дэвидом Уэббером в качестве помощника редактора.[10] Первым выпуском был информационный бюллетень тиражом 100 экземпляров.[9] В выпуске за ноябрь / декабрь 1984 года Уэббер объявил, что берет на себя роль главного редактора, поскольку Дербахер ушел, чтобы управлять своей собственной компанией PBM.[11] Позже по той же причине уехал Пол Герке.[9] В качестве редактора Уэббер писал статьи о будущем игр по электронной почте в каждом выпуске.[12] Чарльз Мостеллер, редактор современного интернет-журнала, основанного на играх по почте Ожидание и решение утверждал, что Уэббер был одним из самых влиятельных людей в индустрии электронных писем в то время, когда он был редактором журнала Paper Mayhem, и заявил в 2014 году, что он думал о Уэббере каждый вопрос.[13]

Paper Mayhem прекратил публикацию неожиданно в 1998 году после смерти Уэббера.[14] По словам Боба Маклэйна, Элейн Уэббер однажды попыталась сохранить журнал, но «сгорела» и стала «очень подозрительно вести дела с кем-либо еще», что закончилось Paper Mayhem 's работает под управлением Вебберов. Маклейн заявил, что Керри Харрисон объявил о покупке журнала в 2001 году и владел интернет-доменом papermayhem.com до 13 марта 2001 года, после чего срок его действия истек из-за отсутствия продления.[15]

Покрытие

Paper Mayhem исключительно покрытый игра по почте игры.[16] Салли Падуч отметила в Нью-Йорк Таймс в 1993 году журнал предоставил описания игр PBM, а также обзоры игр, рейтинги, стоимость и правила; даты игровых конвенций; и адреса для большинства игровых компаний PBM того периода.[17] Рейтинги игр включали периодическую публикацию лучших игр для игр по почте и компаний, играющих по почте, с использованием усредненных оценок читателей от 1 до 10, что также послужило опорой для сообщества игроков, играющих по электронной почте, и игры.[18] Журнал также публиковал повторяющиеся списки «лучших из» для сообщества по электронной почте, в том числе ежегодные «Лучшая игра с отправкой по почте», «Лучший мастер игры» и «Лучшая компания с отправкой по почте» на основе читатель голосует.[19] По словам владельца Jolly Goblin Games of Canada в 1989 году, «самые регулярные канадские PBMer'ы читали Paper Mayhem».[20]

Журнал также обеспечил дополнительное освещение сообщества игр по электронной почте. Например, в выпусках был раздел «Gameline», где компании, работающие по электронной почте, могли информировать сообщество об обновлениях своих игр.[21] В выпусках также был раздел под названием «Уголок активности PBM», в котором был представлен краткий обзор ключевых событий в текущих играх для компаний, которые хотели опубликовать их для игрового сообщества.[22] Доски объявлений PBM были доступны в каждом выпуске для читателей или компаний, чтобы они могли размещать уведомления для привлечения тестеров, создания клубов и т. Д.[23] В выпуске за ноябрь / декабрь 1986 года была представлена ​​функция под названием PBM Capsule для «мини-обзоров», чтобы обеспечить дополнительное покрытие для многих игр PBM, представленных на рынке.[24] Эти обзоры были ограничены 200–400 словами с намерением рассказать, была ли игра "компьютерная или ручная модерация, закрытый или открытый ", определите его время оборота, стоимость, а также высокие и низкие точки.[24] PBM Capsules также содержал комментарии о состоянии различных аспектов игры по электронной почте, например, о текущем состоянии других журналов об играх по электронной почте, таких как Флагман и Игровой универсальный, а также Questbusters это был информационный бюллетень об играх, но в нем были статьи о PBM.[25] Рекламирование компаний по электронной почте было значительным.[26]

В культуре

Фрагмент рекламы игры для игры по почте (PBM) от Paper Mayhem Выпуск № 61, июль / август 1993 г.

Статья в современном онлайн-журнале для игроков, играющих по почте, Ожидание и решение, отметил, что "творческая и красочная реклама" в журналах 1970–1990-х годов, в том числе Paper Mayhem- служил «двигателями войны, которые помогли PBM Gaming занять свое место на [более широкой] игровой сцене» (см. Изображение).[27]

Paper Mayhem выпуски можно найти в игровых сборниках. Например, ряд выпусков хранится в «Семейной коллекции Мьюир по играм по электронной почте» в Калифорнийском университете.[28][b]

Смотрите также

Примечания и ссылки

Примечания

  1. ^ В отличие от бюллетеней или периодических изданий, публикуемых отдельными компаниями PBM с ограниченным охватом игр для их конкретной клиентской базы.
  2. ^ Шеннон Мьюир и ее отец Джон написали несколько статей об играх по электронной почте, а Шеннон Мьюир писала для Paper Mayhem журнал.[29]

Рекомендации

Библиография

  • Журнал Dragon (1987-10-02). "Где PBM?" (PDF). Журнал Дракон. XII, № 5; Октябрь 1987 г. (126): 3. Получено 15 февраля, 2020.
  • Grimfinger (17 августа 2011 г.). «Будущее PBM Gaming». PlayByMail.net. PlayByMail.net. Получено 15 февраля, 2020.
  • Грин, Фрэнк (1 февраля 1988 г.). «За пределами миров игроков-монополистов». Стандартный динамик Хэзлтона. п. 33. Получено 5 марта, 2020.
  • Игры «Веселые гоблины» (май – июнь 1989 г.). «Игровая линия: Игры с веселыми гоблинами». Paper Mayhem. № 36. с. 23.
  • Лумис, Рик (июль – август 1985 г.). «Рик Лумис в Play-By-Mail». Space Gamer: журнал приключенческих игр. № 75. с. 36.
  • Маклейн, Боб (май – июнь 2001 г.). «Новости из Америки». Флагман. № 91. с. 17.
  • Лумис, Рик (декабрь 2013 г.). «Письмо Рика Лумиса сообществу Play By Mail / Email / Web / Turn Based Games» (PDF). Ожидание и решение, Vol. № 2. PlayByMail.net. п. 38. Получено 15 февраля, 2020.
  • Мур, Роджер Э. (1988). "Другие парни" (PDF). Журнал Дракон. XII, № 12; Май 1988 г. (133): 4. Получено 15 февраля, 2020.
  • «Коллекция семьи Мюир по играм по электронной почте». Интернет-архив Калифорнии. Калифорнийская цифровая библиотека. Получено 4 апреля, 2020.
  • Мьюир, Шеннон (декабрь 2013 г.). "Использование Play по почте в сюжете романа: история любви к Айрагосу" (PDF). Ожидание и решение, Vol. № 5. PlayByMail.net. п. 14. Получено 15 февраля, 2020.
  • Падуч, Салли (27 июня 1993 г.). «Электронная почта обеспечивает оперативность в играх с использованием электронной почты». Нью-Йорк Таймс. п. RC21.
  • Paper Mayhem (июль – август 1984 г.). «Редакция». Paper Mayhem. № 7. с. 3.
  • Paper Mayhem (май – июнь 1989 г.). «Игровая линия». Paper Mayhem. № 36. С. 20–26.
  • Paper Mayhem (май – июнь 1989 г.). «Индекс рекламодателей». Paper Mayhem. № 36. с. 39.
  • Paper Mayhem (январь – февраль 1990 г.). «Рейтинги игр PBM». Paper Mayhem. № 40. С. 22–23.
  • Suspense and Decision (февраль 2014 г.). "Куда мы идем" (PDF). Ожидание и решение, Vol. № 4. PlayByMail.net. п. 110. Получено 22 февраля, 2020.
  • Уорделл, Марк (ноябрь 2013 г.). «Хроники безумного ученого» (PDF). Ожидание и решение, Vol. № 1. PlayByMail.net. п. 1. Получено 21 февраля, 2020.
  • Мостеллер, Чарльз (март 2014 г.). "Куда мы идем" (PDF). Ожидание и решение, Vol. № 5. PlayByMail.net. п. 92. Получено 4 апреля, 2020.
  • Уэббер, Дэвид (ноябрь – декабрь 1984 г.). «Куда мы идем ...». Paper Mayhem. № 9. с. 4.
  • Уэббер, Дэвид (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Куда мы идем ...». Paper Mayhem. № 21. с. 4.
  • Уэббер, Дэвид (март – апрель 1987 г.). «Флагман». Paper Mayhem. № 23. с. 36.
  • Уэббер, Дэвид (июль – август 1987 г.). «Куда мы идем…». Paper Mayhem. № 25. с. 2.

внешняя ссылка