Список игр по электронной почте - List of play-by-mail games
Это список игра по почте (PBM) игры. В него входят игры, в которые играют только Почтовое отправление, игры, в которые играют по почте с возможностью воспроизведения по электронной почте (PBEM), и игры, в которые играют в пошаговом формате, только по электронной почте или в другом цифровом формате.
Неясно, какая самая ранняя игра по почте шахматы и Идти.[2] Дипломатия впервые сыграли по почте в 1963 году.[3] В начале 1970-х годов в США Рик Лумис из Flying Buffalo Inc, начал ряд игр по электронной почте;[4] это включало такие игры, как Ядерное уничтожение (1970). Это положило начало индустрии профессиональных PBM.[2] Другие издатели последовали их примеру и в 1980-х годах значительно расширили свою отрасль. Это способствовало публикации ряда информационных бюллетеней от отдельных компаний, работающих по электронной почте, а также независимых публикаций, таких как Игровой универсальный, Paper Mayhem, и Флагман который был ориентирован исключительно на игровую индустрию по электронной почте. Источники игр для игры по почте в этом списке в основном происходят из этих журналов, будь то обзоры или рекламные объявления, а также дополнительные журналы, такие как Космический геймер / Fantasy Gamer, Журнал Дракон, и другие публикации, которые широко обслуживали игровое сообщество, возобновившись в современном онлайн-журнале Ожидание и решение, который сегодня поддерживает небольшое, но активное игровое сообщество по электронной почте.[5]
В некоторых случаях в списке можно найти более одного издателя одной и той же игры. Это связано с тем, что права на игру по почте время от времени продавались издателям.[а] В других случаях игры были лицензированы у издательской компании, которую затем могла модерировать другая компания - возможно, даже переводить и играть в другой стране.[b] В зарождающейся, тестовой форме существовало гораздо больше игр для игры по почте, чем в этом списке. Только игры, прошедшие тестирование и выпущенные для игры, включены сюда как «опубликованные». В этот список входят игры, которые больше не доступны для игры, а также игры, которые все еще активны. Продолжительность игры варьируется от тех, которые были доступны для игры лишь на короткое время, например Квест Горра,[8] к тем, в которые играли десятилетиями или дольше, например Аламазе, Дипломатия, Хайборийская война, и Шахматы.
Активные игры по электронной почте
Игра | Вышел | Издатель | Партнер (ы) | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2300 г. н.э. - Большая игра | Кевин Сойс | [9] | ||
Короли авантюристов | 1992 | Epistoludisme & Cie | Роланд Данард | [10][11] |
Аламазе | 1986 | Alamaze.co | [12][13][14] | |
Новый рассвет (PBEM) | Николай Витек | [9] | ||
Древние империи | Артём Тритяк | [9] | ||
Атлантида: Новое происхождение | Артём Тритяк | [9] | ||
Аустерлиц | Сверхзвуковые игры | [9] | ||
Столкновение легенд | 2006 | [15][16] | ||
Командир роты | Шубель и сын | Джейсон Оутс | [17][18][19] | |
Континентальные рельсы II | 1999 | Epistoludisme & Cie | Роланд Данард | [11] |
Тайные операции | Flying Buffalo Inc | Чарльз Гайдос (дизайнер) | [20] | |
Трещина судьбы 2 | Продвинутые игровые предприятия | [21] | ||
Темные времена | Ab Initio Игры и симуляторы программного обеспечения | [9] | ||
Дипломатия | 1959 | Games Research Inc | Аллан Б. Калхамер | [22][23] |
Drakensang Online | Игры Bigpoint | [24] | ||
Дуэль2 | Reality Simulations Inc | [25][26] | ||
DungeonWorld Приключения | Madhouse Interactive Entertainment | Стив Тирни (игровой мастер) | [27] | |
DungeonWorld Estates | Madhouse Interactive Entertainment | [9] | ||
Год выборов | Flying Buffalo Inc | [9] | ||
Империи | Ab Initio Игры и симуляторы программного обеспечения | [9] | ||
En Garde! | Маргам Эванс | [9] | ||
Eressea | Энно Релинг | [9] | ||
Дополнительное время | Игры KJC | [9] | ||
Падшие империи | Март 2013 г. | Питер и Джеймс Перрин | [28][29][30] | |
Забытые королевства | Моделирование реальности | [31] | ||
Феодалы | Flying Buffalo Inc | [32][33] | ||
Галак-Так | 1982 | Игры Талисман | [34][35][36][37][38][39][40] | |
Галактический конфликт | 1982 | Flying Buffalo Inc | [20] | |
План игры | Ab Initio Игры и симуляторы программного обеспечения | [9] | ||
Gameplan Бейсбол | Ab Initio Игры и симуляторы программного обеспечения | [9] | ||
Слава королей VII | Агема | [41] | ||
Статистика Гридирона | Ab Initio Игры и симуляторы программного обеспечения | [9] | ||
Героическая фантазия | Flying Buffalo Inc | [20][42] | ||
Хупплан | Ab Initio Игры и симуляторы программного обеспечения | [9] | ||
Хайборийская война | 1985 | Reality Simulations Inc. | Эдвард Шхунер | [43][44] |
Иллюминаты PBM | Приключенческие системы, Летающий буйвол | Дрейпер Кауфман | [20] | |
Ассоциация воображаемой борьбы | Ab Initio Игры и симуляторы программного обеспечения | [9] | ||
Острова: Игра изгоев | 1987 | Theislespbm | [45] | |
Это преступление | Игры KJC | [46] | ||
Земли Неврона | Ян Аффлек | [9] | ||
Легенды | Арлекин Игры | [47] | ||
Ящерицы | Flying Buffalo Inc | [20] | ||
Владыки Земли | 1983 | Томас Харлан | [48] | |
Средиземье: Третья Эпоха; Около 1650 г. | Game Systems International | [49] | ||
Средиземье: Родственная борьба; Около 1450 г. | Game Systems International | [49] | ||
Средиземье: четвертая эпоха; Около 1000 | Game Systems International | [49][50] | ||
Midguard | Талисман Консалтинг | [9] | ||
Мебиус I | Flying Buffalo Inc | [20][51] | ||
Остров монстров | Игры KJC | [9] | ||
Ядерное уничтожение | 1970 | Flying Buffalo Inc | [20][52] | |
Феникс: За пределами Звездной Империи | 1982 | Игры KJC | [53][54][55][56] | |
Играть | Ab Initio Игры и симуляторы программного обеспечения | [9] | ||
Квест | Игры KJC | [9] | ||
Поиски великих драгоценностей (PBEM) | Джеффри Макки | [9] | ||
План гонки | Ab Initio Игры и симуляторы программного обеспечения | [9] | ||
Смена режима | Агема | [57][58] | ||
эпоха Возрождения (PBEM) | 1981 | Константин Ксантос | [9] | |
Ренсим | 2014 | Константин Ксантос | [9] | |
Riftlords | Flying Buffalo Inc | [20] | ||
Рим горит | AGEMA | [9] | ||
Беги Чейз | Ab Initio Игры и симуляторы программного обеспечения | [9] | ||
Битва за Империю | Агема | [59][60] | ||
Slapshot | Ab Initio Игры и симуляторы программного обеспечения | [9] | ||
Звезда футбола (PBEM) | 1986 | Игры Трайдент | [9] | |
Космический план | Ab Initio Игры и симуляторы программного обеспечения | [9] | ||
Star Chase | Ab Initio Игры и симуляторы программного обеспечения | [9] | ||
Военачальник Звездного Флота | Franz Games | Поль Франц | [61] | |
Звездная паутина | 1976 | Летающий буйвол | [20] | |
Звездный конфликт | Мортен Ларсен | [9] | ||
Саммит PBM | Саммит Футбол | [9] | ||
SuperNova: Расцвет Империи (PBEM) | 2003 | Rolling Thunder Игры | Пит Дорман (гейм-мастер) | [62] |
Swashbuckler (PBEM) | Агема | [9] | ||
Такамо | Адвент Игры | [63][64] | ||
Трон Кофаина (PBEM) | Мортен Ларсен | [9] | ||
TribeNet | PBM в середине 1980-х годов; ПБЭМ с 1997 г. | Tribenet.com.au | Петер Жехожек (гейм-мастер) | [51][65][66][67][68] |
Победа! Битва за Европу (PBEM) | Rolling Thunder Игры | [9] | ||
Война Темного Бога | Мортен Ларсен | [9] | ||
Всемирный боевой план | Flying Buffalo Inc | [69][70][17] |
Неактивные игры в США по электронной почте
Игра[c] | Вышел | Издатель[d] | Партнер (ы) | Ссылка |
---|---|---|---|---|
1483 Онлайн | Гильдия клинков | [71] | ||
1939 Всемирный боевой план | Flying Buffalo Inc | [63] | ||
2 половинки | Nova Games | [72] | ||
Бледийский дневник | Игры Spellbinder | [71] | ||
A&D Футбол | A&D Entertainment | [71] | ||
Абсолютная фантазия | Серебряный мечтатель | [71] | ||
Абсолютная сила II | Серебряный мечтатель | [71] | ||
Абсолютные герои | Jade Enterprises | [71] | ||
Дуэль другого цвета | Фрактальные измерения | [63] | ||
Национальная воля | Simcoarum Systems | [63] | ||
Ad Astra | Превосходные симуляции | [73][74] | ||
Продвинутые подземелья и драконы | ECI | [75] | ||
Гильдия Авантюристов | Развлечения и другие игры | [71] | ||
Эгипт | 1984 | Мировые кампании | [76][77][78][79] | |
Аэробол | Марк Вайтман | [71] | ||
Последствия 2150 | Компания Centurion Game | [80] | ||
Загробный мир | Научно-фантастические симуляции | [81] | ||
Несмотря ни на что (AAO) | C2 Моделирование | [82] | ||
Век золота | Игры Неванис | [83] | ||
Чужой конфликт | 1983 | Шубель и сын | [84][85] | |
Чужой Завоевание | Redgod Enterprises | [86] | ||
Инопланетное вторжение | Schubel & Sons Inc. | [85] | ||
Сражения Гражданской войны в США | [71] | |||
Американская война за независимость | [71] | |||
Древняя Империя | Schubel & Sons, по лицензии Walters Associates из Миссисипи. | [87] | ||
Android Арена | Приключенческие игры-симуляторы | [88] | ||
Кластер Андромеды | Дизайн микропрограммного обеспечения | [89] | ||
Чародейское испытание | Технологии моделирования | [90] | ||
Битва на арене | Schubel & Sons Inc. | Дуэйн Уилкоксон (дизайнер) | [85][91][92] | |
Армагедон - Последняя война | Рик Барр | [93] | ||
Последствия Армагеддона | Дэмиен Игры | [63] | ||
Броненосцы | Август 1991 г. | DVS Productions | [94] | |
Вознесение в Империю | Игры Maverick | [95] | ||
Прах Империи | [96] | |||
Аспекты мощи | Серебряный мечтатель | [71] | ||
Поиски убийцы | 1980 | Де Ягер и Ко | [97] | |
Атлантический конфликт | Адвент Игры | [98][99][100] | ||
Атлантида | Хуан Варейн | [71] | ||
Atlantrix | 1988 г. или ранее | Боевая магия игры | Майк Мэйо | [63][101][102][103] |
Аустерлиц | Игры Quirxel | [71] | ||
Аустерлиц | Сверхзвуковые игры | [71] | ||
Банановая республика | Головные игры | [104] | ||
Баронство рек | Адам Хилл | [71] | ||
Барокко | Игровая наковальня | [105] | ||
Бейсбол Фан-тастик | Бейсбол Фан-тастик | [106] | ||
Боевой клич: серия Lord | Игры после эпохи | [107] | ||
Боевые лорды | Творческие ключи | [108] | ||
Битва богов | Интегральные игры | [109] | ||
Боевой план | Flying Buffalo Inc | Рик Лумис | [63][110] | |
Боевые роботы | [71] | |||
Пивной Могул | Красный ирокез | [71] | ||
Belter | Классифицированная информация | [63] | ||
За пределами зоны квадра | Quest Games Inc | [17][111][112] | ||
За пределами Звездной Империи | Приключения по почте | [113] | ||
За пределами звездной империи: новая система | Приключения по почте | [114] | ||
Выжженная земля | Приоритет | [115] | ||
блаженство | R3 | [116] | ||
Кровавая яма | Игровые системы Emprise | [117][118] | ||
Кровь, кишки и кровь по всей галактике | Deltax Gaming | [119] | ||
Кровавый клинок | Дэмиен Игры | [120] | ||
Охотник за головами | Услуги творческого менеджмента | [121] | ||
Мальчики лета | Blue Panther Enterprises | [122] | ||
Британская ассоциация борьбы | Дэниел Тернер | [71] | ||
Кнопка Мужчины Веб-игра | Cheapass Игры | [123] | ||
Капитолий | 1983 | Приключения по почте | [124] | |
Капитанская война | Норманнская война за завоевание | [125][126][127] | ||
Караваны Пан Геоса | Начало 1984 г. | Галактические Империи | Дэниел Пирс (Gamemaster) | [128][129] |
Картель | Diverse Talents, Inc. | [130] | ||
Замковая война | 1986 | Mialdian Press | [131] | |
Катакомбы Хаоса | Шубель и сын | Дуэйн Уилкоксон (дизайнер) | [132][133] | |
Селестрек II | Clemens & Associates, Inc. | [134] | ||
Центр-Земля | Джайлз Бартрам | [71] | ||
Центурион | Мастерская фантазии | [63] | ||
Чемпионат по футболу | Хемсофт компьютерные консультанты | [71] | ||
Тропа Хаоса | Саймон Уильямс | [71] | ||
Лига чемпионата | Сверхзвуковые игры | [71] | ||
Chevian Chronicles | [72] | |||
Куриный бег | Полученная мудрость | [71] | ||
Город Миланас | Jagg Productions | 1997 | [135] | |
Кланы сокровищ | Yellowseed Игры | [63] | ||
Кланы II | Hightreet Internet Ltd | [71] | ||
Возничие | 1989 | Игры Дорада | [136][137] | |
гражданская война | Третья волна моделирования | [138] | ||
Clovenshield | Clovenshield | [71] | ||
Кластер | Capitol Consulting // VRL, Inc. | Роберт Хейс (создатель) | [139] | |
Кластерные войны | [140] | |||
Компьютерный бокс | Шубель и сын | [141] | ||
Знатоки компьютерного спорта | Знатоки компьютерного спорта | [142] | ||
Конклав | Игры Undying King | [71] | ||
Конфликт 2000 г. | Игры Синдбада | [143] | ||
Завоевание | 1989 | Earnshaw Enterprises | [144][145] | |
Завоевание 25 века | TSR, Inc. | [146] | ||
Завоевание звезд | 1986 | Schubel & Sons Inc. | [85][147] | |
Завоевание Инсулы II | Clemens & Associates | [148] | ||
Завоевание и крестовые походы | Дэмиен Игры | [149] | ||
Континентальные рельсы | Моделирование графа | [73][71][150] | ||
Continuum | Zephyr Enterprises Inc, MBT Games | Эдвард Бейли (модератор, MBT Games) | [63][151][152] | |
Шахматы | c. 6 век | [153] | ||
Коза Ностра | Yellowseed Игры | [154] | ||
Космические крестоносцы | Дизайн игр Genesis | [63] | ||
Космическое господство | Галактические симуляции | [155] | ||
Государственный переворот | Игры Синдбада | [156] | ||
Тайные операции | Flying Buffalo Inc | [71] | ||
Трубный глас | Продвинутые игровые предприятия | Дуэйн Уилконксон и Дебби Леонард | [63][157][158][159] | |
Трещина Судьбы II | Продвинутые игровые предприятия | Дуэйн Уилконксон и Дебби Леонард | [160] | |
Кратерная война | Jabberwock Enterprises | [148] | ||
Лорды преступности | 1981 | Неограниченное количество геймеров | [161] | |
Кризис | Рик Барр | [162] | ||
Хрустальный остров | Саул Бетеш | [63][163][164][165] | ||
CTF 2187 | Продвинутый игровой Ent | [73] | ||
Крестовый поход | Schubel & Sons, по лицензии Walters Associates из Миссисипи. | [166] | ||
CWA борьба | KTH | [167] | ||
Кибер-мультяшек | 1997 | Повстанческие игры | [168] | |
Киборг | 1981 | Интегральные игры | [169] | |
Темные времена | HCS игры | [170] | ||
Темные клинки | Приключенческие игры-симуляторы | [171] | ||
Темный маг | Dark Magus Productions | [172] | ||
Тьма Серебряного водопада | Coconut Council Inc | [63] | ||
Темный мир | Rebel Enterprises | [17] | ||
Рассвет Древних | 1984 | GSI Game Systems Inc | [173][174] | |
Смерть и печаль | Eckert Gaming Group | [63] | ||
Судьба | Blue Panther Enterprises | [175] | ||
Детектив | Тюдоровские игры | [176] | ||
Господство | LAMA | [73] | ||
ДРОИДЫ | NoGate Consulting | [141][177] | ||
Герцоги ада | Программные врачи | [178] | ||
Темница | Сумасшедший дом США | [179] | ||
День орла: Битва за Британию | Моделирование военного колледжа PBM Inc | [180] | ||
Земные войны | Программные врачи | [148] | ||
Земляное дерево | Game Systems Inc /Игры KJC | [181] | ||
Земляное дерево (Морские короли) | Game Systems Inc | [156] | ||
Затмение | Полуночные игры | Джеймс Лэндс (владелец / модератор) | [182][183] | |
EFIFA | EFIFA | [71] | ||
EG !: Банан | [71] | |||
EG !: Blarpo | Blarpo | [71] | ||
EG !: Опасные связи | Джерри Спенсер | [71] | ||
EG !: Делон | Ричард Крофтс | [71] | ||
EG !: Конные стражи | Тревор Гиллард | [71] | ||
EG !: орк | Арамаро Адриан | [71] | ||
EG !: Орлеан | [71] | |||
EG !: Сны | Брайан Дженкинс | [71] | ||
EG !: Звезда | Пит Куни | [71] | ||
EG !: Время чести | Куинси Купер | [71] | ||
Элдрич | Электронные игры | [71] | ||
Год выборов | Flying Buffalo Inc | [71][184] | ||
Эль Мифико | Моделирование графа | [63][71] | ||
Империи Кориниума | Игры викингов | [71] | ||
Эмпирейский вызов | 1978 | Превосходные симуляции | [185] | |
Империи в аренду | Blue Panther Enterprises | [186][187] | ||
Английские сражения гражданской войны | [71] | |||
Эпос | Полуночные игры | Джеймс Лэндс (владелец / модератор) | [73][188] | |
Эпическая игра II | Август 1986 г. | Полуночные игры | Джеймс Лэндс (владелец / модератор) | [189] |
Эпическая III | Полуночные игры | [190] | ||
Эпсом | Дэвид Скривен | [71] | ||
EverMoor | Игры Приключенческие игры | [191] | ||
Эвермур II | Бронзовая звезда игр | [63] | ||
Исход | Гранаты | [192] | ||
Падение Рима | Просвещенный век Развлечения | [193] | ||
Падение Римской Империи | Джейсон Оутс | [71] | ||
Падший при первом | Джейсон Оутс | [71] | ||
Семейные войны | Андон Игры, Cyclops Gaming | [63][194][195] | ||
Фэнтези Велоспорт 2001 | Ультра Спорт | [71] | ||
Феодалы | Моделирование графа | Джон Ван Де Грааф (дизайнер) | [148][196][197][198] | |
Феодалы | Flying Buffalo Inc | [148][71] | ||
Феодалы II | Моделирование графа | [63] | ||
Последняя кампания | 1 июля 1989 г. | Blue Panther Enterprises | [199] | |
Пожар в галактике | Игры Сар-а-Кан | [17] | ||
Огнедышащий | Horizon Games | [200][201][202] | ||
Первый свет | C-Mind Enterprises | [148][203] | ||
Первый мир | Август 1984 г. | White Lion Enterprises | Джон и Майк О'Брайены | [204][205][206][207] |
Маневры флота | Фантастические симуляции | [73][208][209][210][211][212] | ||
Футбол с подсветкой | [71] | |||
Туман войны | Шубель и сын | [213] | ||
Пищевая цепочка | Грег Линдал | [71] | ||
Футбольный маэстро | Маэстро Игры | [71] | ||
Фуроический век | Игры Starfield | [214] | ||
План игры | Моделирование графа | [63] | ||
Галактическая анархия | Анархия по почте | [215] | ||
Галактические Империи | Галактические Империи | [148] | ||
Галактический гамбит | Bard Interactive Games, Inc. | [216] | ||
Галактическое вторжение 3 | Ультра Спорт | [71] | ||
Галактический Повелитель | Стивен Арнотт | [217] | ||
Галактическая сила | Вигард Симуляторы | [218][219] | ||
Галактические пленники | 1985 | Grandel Inc | [220] | |
Галактика | Ребус Игры | [71] | ||
Галактика Альфа | KTH, Межгалактические игры | [148][221] | ||
Галактический конфликт | KTH | [222] | ||
Галактика II | Бретт А. Тондро | [223] | ||
Галльские войны | Schubel & Sons Inc. | [85] | ||
Врата к звездам | Закончился 1987 г. | Total Simulations, Inc. (закрыто в 1987 г.) | [224][225] | |
Гладиатор: Наследие Геракла | Игры про драконов | [226] | ||
Гладиаторы смерти | Фэнтези и футуристические симуляторы | [63] | ||
Мировое превосходство | Шубель и сын | [17][227] | ||
Глобальное превосходство III | Шубель и сын | [228] | ||
Слава | HCS игры | [229] | ||
Слава II | HCS игры | [63][230] | ||
Слава копье | Nova Games | [72] | ||
Gobbal | [71] | |||
Крестный отец | около 1986 | Компания Play By Mail | [231] | |
Крестный отец Астини | Игры Крестного Отца | [232] | ||
Горлос | Крис Бери, World Fictional Wrestling | [71] | ||
Великий Альянс | Simcoarum Systems | [233] | ||
Большая игра: 1820 г. | Отличная игра | [71] | ||
Великий Белый Охотник | Стивен Арнотт | [71] | ||
Статистика Гридирона | Дэнни МакКоннелл, Ab Initio Games | [71] | ||
Хранитель | Стивен Ричардсон, Guardian Games | [71] | ||
Канонерская лодка | Публикации Agema | [234] | ||
Канониры | Повстанческие игры | [235] | ||
Haven | Публикации разных миров | [236] | ||
Героический век | Игры без границ | [17][237] | ||
Героическая фантазия | Летающий буйвол | [238][71] | ||
Горец | Claemor Entertainment Inc. | [239] | ||
Хупплан | [71] | |||
Конец горизонта | Schubel & Sons Inc. | Дуэйн Уилкоксон (дизайнер) | [85][240] | |
Скачки | [71] | |||
Хайборийская война | 1985 | Reality Simulations Inc. | [241] | |
Охота | DMC Игры | Дэйв Кукси | [242] | |
Охота 2 | DMC Игры | Дэйв Кукси | [242] | |
HyperXpansion | [139] | |||
Империум Вызов | Превосходные симуляции | [148] | ||
Бесконечный конфликт | Gemini Systems, Inc. | [243][244][245] | ||
В водоворот | Игры Maelstrom | [63] | ||
В бесконечность | Май 1988 г. | Боевая магия игры | [73] | |
Имперское завоевание | Армагедон Игры | [246] | ||
Имперские игры | Applied Gaming Technologies Inc. | [247] | ||
Интриги | Июнь 1990 г. | White Lion Enterprises | [248] | |
Железные короли | Электронные игры | [71] | ||
Утюг и пар | Программирование прайм-тайма (полуночные игры с 1994 г.) | [137] | ||
Остров Корон | Приключения по почте | [71] | ||
Это преступление! | Приключения по почте | [71] | ||
Короли JF&L | JF&L | [249] | ||
Jurien Range | PBM Приключения | [250] | ||
Kickabout | Игры Spellbinder | [71] | ||
Короли | Игры про драконов | [156] | ||
День рождения короля | KTH | [251] | ||
Каверн | Маргарита Диас | [63] | ||
Убей Теда! | Blue Panther Enterprises | [252] | ||
король королей | король королей | [71] | ||
Пограничные земли Хатаджа | [137] | |||
Хрализек: Последняя битва | Aggressive Addiction Games, Inc. | [63][253][254][255] | ||
Королевство | Моделирование графа | [63] | ||
Короли стали | Стивен Уайт | [71] | ||
Королевство и завоевание | Тюдоровские игры | [148] | ||
Короли | JF&L | [148] | ||
Короли и вещи * | Андон Игры, Моделирование графа | [73] | ||
Kingsearth | Kings Guild Inc | [256] | ||
Короли Борийской Империи | Бумажные генералы | [257] | ||
Война королей | Шубель и сын | [141][258] | ||
KLIP | Павел Ляховский | [71] | ||
Рыцари Авалона | Джейд Игры | [242] | ||
Земля Карруса | около 1990 г. | Бумажные тигры | Джин Браун (дизайнер / модератор) | [63][259] |
Арендодатели | 1984 | Квест Компьютерные Услуги | [260] | |
Ящерицы | Flying Buffalo Inc | [261] | ||
Ломака | 1993 | Бумажные тигры | [262] | |
Лорды судьбы | Начало 1990-х | Игры Maelstrom | [263] | |
Повелители Кровавого моря | Игры Крестного Отца | [264] | ||
Повелители Земли: Кампания 1 | Томас Харлан | [51] | ||
Повелители Земли: Кампания 2 | Колин Данниган | [51] | ||
Повелители Земли: Кампания 4 | Дэвид Адамс | [51] | ||
Повелители Земли: Кампания 5 | Дин Паттерсон | [51] | ||
Повелители Земли: Кампания 7 | Эдди Хартвелл | [51] | ||
Повелители Земли: Кампания 8 | Пол Флинтон | [51] | ||
Повелители Земли: Кампания 10 | Дэвид Адамс | [51] | ||
Повелители Земли: Кампания 11 | Фил Бэрд | [51] | ||
Повелители Земли: Кампания 13 | Крис Корнуэль | [51] | ||
Повелители Земли: Кампания 16 | Стив Олсон | [51] | ||
Повелители Земли: Кампания 19 | Стив Олсон | [51] | ||
Повелители Земли: Кампания 20 | Эдди Эфшич | [51] | ||
Повелители Земли: Кампания 23 | Майкл Хелмзинг | [51] | ||
Повелители Земли: Кампания 24 | Лесли Нильсон | [51] | ||
Повелители Земли: Кампания 25 | Дэвид Маттингли | [51] | ||
Повелители Земли: Кампания 42 | Лесли Додд | [51] | ||
Повелители Земли: Кампания 51 | JJ Martel | [51] | ||
Лорды битвы | Эфирные пограничные предприятия | [265] | ||
Повелители Галактического Кольца | Nebula Star Productions | [266] | ||
Лорды Валетии | 1977 | RB&B Design Operations | [267] | |
LT войны | Игры Spellbinder | [51] | ||
Торговые центры Маньяки | 1987 | Творческие симуляции | [268] | |
Magika | Игры ChoZen FroZen | [269] | ||
Магократия | 1986 | Mialdian Press | [270] | |
Мандрагора: тени удлиняются | Nova Games | [72] | ||
Мастера магии | HCS игры | [271] | ||
Макси-вызов | [272] | |||
Mazeworld | Модераторы игр Acme | [273] | ||
Слияние | Kelstar Enterprises | [17] | ||
Мидгард | 1984 | Моделирование пространства времени | [274] | |
Midguard | Мидгейм, Мидгард США | [73][275] | ||
MiiSL | MiiSL, Сандо Кьявуццо | [51] | ||
Военный Хрализек | Aggressive Addiction Games, Inc. | [276] | ||
Торговые лорды | Желаемое за действительное | [277] | ||
Мегаприкс | Приключенческие игры-симуляторы | [278] | ||
Слияние | Kelstar Enterprises | [148] | ||
Mindgate BBS | Mindgate | [279] | ||
Завоевание современного мира | Симуляторы прайм-тайма | [63] | ||
Монархи | Рик Барр | [280] | ||
Ростовщик | Рик Барр | [281] | ||
Монополия | Почтовые игры | [282] | ||
Остров монстров | Приключения по почте | Джек Б. Эверитт (дизайнер) | [283][51] | |
Монстры | Электронные игры | [51] | ||
Москва '41 | Вигард Симуляторы | [284][285] | ||
Мурания | Майкл Халвис | [51] | ||
Мутантные войны | Передовые игры | [286] | ||
Мистическая арена | Мистическая арена | [51] | ||
Национальная воля | Simcoarum Systems | [287] | ||
Новый рассвет | Маргарита Диас / Новый рассвет | [279][288] | ||
Новый заказ | 1987 | C2 Моделирование | [17][289] | |
Следующая Империя | Моделирование реальности | [156] | ||
Следующая Империя | Истоки 1988 | Киборги Игры | [290][291] | |
Нексус тайны | Услуги творческого менеджмента | [292] | ||
НФЛ Профессиональная лига Футбол | Гильдия Геймеров | [293] | ||
Нгуен Хюэ | Вигард Симуляторы | [294] | ||
Ядерная война | ||||
Одиссея: Черный волынщик | 1998 или ранее | Игры Lucky Llama | [295] | |
Одиссея: поиски героев | 1997 | Концепции KSK | [296] | |
Одиссея: Только сильные | 1998 или ранее | Концепции KSK, Игры Lucky Llama | [297][298] | |
Офсайд Ref! | Дэйв Картер, Scorpiogames | [51] | ||
Одна истинная вера | Кейт Лэнгли | [299] | ||
Туманность Ориона | Издательская корпорация "Орфей" | [300] | ||
Выходные дни | Вернер и Вики Фрейтас (дизайнер и редактор) | Игры с двумя двигателями | Закончился 1 мая 1992 г. | [73][301][302][303][304][305] |
Внешние пределы | Earnshaw Enterprises | [306] | ||
Застава | Игры Spyder | [307] | ||
Тихоокеанский конфликт | Адвент Игры | [308][309] | ||
Пути к славе | Триумф Игровые Системы | [310] | ||
PBMFL | Почтовый ящик | [148] | ||
Миротворец-нарушитель мира | Pierce & Co. | [311] | ||
Пеллик Квест | Conflict Interaction Associates | [312] | ||
Штраф! | Дэйв Картер, Scorpiogames | [51] | ||
Рука Персея | Perseus Arm Enterprises | [313] | ||
Феникс | 1989 | Логово Геймера | [314][137] | |
Планетарий | [51] | |||
Футбольная лига по электронной почте | Почтовый ящик | [315] | ||
Поп-пироги | Полученная мудрость | [51] | ||
Портиниум | Декабрь 1990 г. | Зачарованные горизонты | [316] | |
Мощность | Закончился 1985 | ECI | [317] | |
Мощность + | ECI | [318] | ||
Powerstar | Игры Саут-Бэй | [319] | ||
Каперы | Тюдоровские игры | [320] | ||
Профессиональная баскетбольная лига | [51] | |||
Частный сектор | Treesahran Industries | [321] | ||
Психея | DMC Игры | Дэйв Кукси | [242][51] | |
Quadrant Wars | Quest Game Inc. | [322] | ||
Квест Горра | Недолго на рынке | Game Masters International | [323] | |
Поиски великих драгоценностей | 1983 | Zorph Enterprises | Майк Шефлер (оригинальный разработчик / модератор) | [73][324] |
Квест: Мир Харна | Приключения по почте | [325] | ||
Raumkrieg | Летающий буйвол | [326] | ||
Область | Full Moon Gaming | [327] | ||
Царства фантазии | Моделирование графа | [63] | ||
Царства Меча и Грома | 1982 | Empire Games, Inc. | Гленн Холлидей и Крис Петерсон (создатели) | [328][329] |
Realpolitik | Симуляторы триады | [156] | ||
эпоха Возрождения | Константин Ксантис | [51][330] | ||
Riftlords | Flying Buffalo Inc | [331][51] | ||
Право королей | Последние мировые игры | [332] | ||
Rimworlds | 1984 | Дворцовые симуляторы | [73][333] | |
Месть | Игры Защитника Дьявола | [334] | ||
Кольца тьмы | Арк Королевские игры (Лицензия Roma Games of Australia) | [335] | ||
Армии роботов | Schubel & Sons Inc. | [85] | ||
Комната 4 | Игры Защитника Дьявола | [334] | ||
Правитель Галактической паутины | 1987 | Системы каньона перепелов | [85][336] | |
Самурайские полководцы | Билл Паспалиарис | [337] | ||
Сага | Закончился 1987 г. | Изображения | [338] | |
Самурай-военачальник | Билл Паспалиарис | [137] | ||
Спутник вниз | GDW | [339] | ||
Весы правосудия | Тюдоровские игры | [340] | ||
Скипетр | Ролевая игра со скипетром | [63] | ||
Таблица результатов бейсбола | Таблица результатов бейсбола | [341] | ||
Бумажный бейсбол | Бумажный бейсбол | [342] | ||
Схватка | Игры Furypost | [343] | ||
Секреты трима | Frontier Games | [148] | ||
Сед 9 | Jagg Productions | [344] | ||
Семена разрушения | Eckert Gaming Group | [345] | ||
В поисках рыцарей королевства | Игры Сион | [137] | ||
Осада Америки | Schubel & Sons, по лицензии Red Talon Gaming из Пенсильвании. | [346] | ||
Сириус Командование | Игры Внутреннего Измерения | [156][347][348] | ||
Silverdawn | [349] | |||
Суверенитет | Сильвий и Берхтольд | [350] | ||
Космос 101 | C2 Моделирование | [351] | ||
Космическая битва | 1980 | Летающий буйвол | [352] | |
Космическая награда | Универсальные симуляции | [353] | ||
Космический бой | Игры с двумя двигателями | [354] | ||
Космонавт | Tansfaal Enterprises | [355] | ||
Специальный агент | TL Дизайн | [148] | ||
Размышлять | Yellowseed Игры | [356] | ||
Спиральная рука | Моделирование графа | [63] | ||
Спиральный рукав II | Моделирование графа | [357] | ||
Бег контрабандистов | Приключения по почте | [51] | ||
SpyKor | Внезапное убежище | [358][359] | ||
Резня в День Святого Валентина | Mindgate | [63][360] | ||
Stand & Deliver | Stand & Deliver | [63][361] | ||
Звездное скопление | Лиф Стенсон | [51] | ||
Звездное скопление Омега | C-T моделирования | [73][362] | ||
Звездное скопление 1 | Компания Бьюкенен | [363] | ||
Звездный Дракон | 1983 | Звездный Дракон | Карл Сэвидж | [364] |
Военачальники Звездного Флота | Игровые агенты | [63] | ||
Звездные сражения | Чарльз Мостеллер, Скотт Эстрин, Боб Дикинсон и Джон Бирн (дизайн) | [365] | ||
Звездные Моголы | до 1993 | [366] | ||
Звездный квест | Deltax Gaming | [63] | ||
Звезды Темного Колодца | Mindgate | [156] | ||
Звездная сага | Бесконечные Одиссеи | [63] | ||
Звездный путь: Заочная игра | Концепции развлечений | [367] | ||
Star Venture | 1982 | Шубель и сын | [368][369] | |
Звездная база | Квесты | [370] | ||
StarGlobe | 1984 или ранее | DragonByte | Кен Малхолланд (из Time Patterns) | [371][372][373] |
Звездный король | Программные врачи | [374] | ||
Starlord | Майк Синглтон | [375][376] | ||
Стармагия | Компания Cosmos Creation | [156] | ||
Стармагия II | Clemens & Associates | [17] | ||
Стармастер | Шубель и сын | Ричард Ллойд (дизайнер) | [377][378] | |
Стармастер II | Шубель и сын | Дебби Леонард (в разработке) | [17] | |
Команда звездолета | Элитные симуляторы | [379][380] | ||
Звездная паутина | Flying Buffalo Inc | [148][51] | ||
Starwind | РемеслоИгры | [381] | ||
Stat-Sports Pro Футбол | Стат-Спорт | [382] | ||
Состояние войны | Game Systems Inc | [63][383] | ||
Сталь, огонь и кровь | Джордж Франчи | [384] | ||
Звездные крестовые походы | Симулированный гений | [355] | ||
Звездная династия | Игровая компания | [385] | ||
Звездные миры | HCS игры | [386] | ||
Звездный Синдикат | 1987 | Системы каньона перепелов | [85] | |
Звездные полководцы | Международное программное обеспечение | Брэд Лэмпл (создатель и модератор) | [387][388] | |
Буря над Дикси | Армагедон Игры | [389] | ||
Стратегический конфликт | 1983 | Шубель и сын | [390] | |
Стратегическое имперское завоевание | [391] | |||
Преуспеть | HCS игры | [392] | ||
Борьба народов | www.webworldinc.com | [393] | ||
Swashbuckler | Игры Паспа | [394] | ||
Мечи Дракнаара | Производство обсидиана | Саул Бетеш | [395] | |
Мечи Пеларна | Апрель 1984 г. | Полуночные игры | Джим Робинсон | [396][397] |
Мечи богов | Галактические симуляции | [73][398] | ||
Повелители меча | [349] | |||
Наследование | Игры без границ | [399][400] | ||
Сверхновая звезда | 1986 | Rolling Thunder Игры | [401] | |
Сверхновая II | Rolling Thunder Игры | [73][402] | ||
Превосходство | Граф Симуляторы | [403] | ||
Выживание | Закончился 1987 г. | Mindgate | [279][404] | |
Сюзеренитет | 7-е измерение игры | [63] | ||
Система III: Звездный король | Галактические центурианские системы | [405] | ||
Тактическая штурмовая группа | Quest Games, Inc. | [406][407][408] | ||
Talwaithe | 1981 | [409] | ||
Терра II | 1983 или ранее | Clemens & Associates | [410][411][412] | |
Рождение короля | KTH | [148] | ||
Война, чтобы положить конец всем войнам | Гильдия клинков | [51] | ||
Трон Рианона | Vorpal Игры | [63][413] | ||
Третий фонд | Третий фонд | [414] | ||
Time Chase | Игры Сверхновая | [415] | ||
Патруль времени | KTH | [148][416] | ||
Toadal Chaos - Войны лягушек | Фрактальные измерения | [417] | ||
Быть королем | REGI | [137] | ||
Топ-10 футбола | Топ-20 футбольных матчей | [418] | ||
Дуэль на торпедных катерах | Тюдоровские игры | [419][420] | ||
Тотальное завоевание | [421] | |||
Треки | 1992 | Friendly Fire Games | [422] | |
Торговля и завоевание | Игры Фрейзер | [423] | ||
Коварная ловушка Траяна | 1979 | Летающий буйвол | [424] | |
Путешественник | Прикладные игровые технологии | [148] | ||
Триада | Карл Цаймец | [425] | ||
Triax | Галактические симуляции | [426] | ||
Племена журавля | 1976 («примерно») | Schubel & Son, Zen Games | [427][428][51][429][430] | |
Кампания Trillion Credit Squadron | Applied Gaming Technologies Inc. | [431] | ||
Сумерки: 2000 | GDW | [432] | ||
Окончательное выживание | Стив Спаркс | [433] | ||
Последнее сияние сумерек | Джордж Франчи | [434] | ||
Вселенная | Клеменс и партнеры | [435] | ||
Вселенная II | Клеменс и партнеры | [97][436] | ||
Вселенная II / III | [437] | |||
Городская Империя | Свободное время неограниченное | [438] | ||
Скрытая звезда | Гетто Игры | [439] | ||
Яд | Game Systems Inc | [17][440][441] | ||
Планеты VGA | Логово Геймера | [137] | ||
Победа! | Rolling Thunder Games, Inc. | [63][442][443][444][445] | ||
Вьетнам | Schubel & Sons Inc. | [85] | ||
Вирус | R3 | [446] | ||
Vorcon | [447][448] | |||
Waddabeekeo | [449] | |||
Война 1940 г. | Шубель и сын | [17] | ||
Warboid World | Applied Gaming Technologies Inc. | [450][451][452] | ||
Военный совет | Предприятия альтернативного измерения | [453] | ||
Warlands | 1987 | Игры Furypost | [454] | |
Военачальник | Публикации Феникса | [455] | ||
Военачальник Громового Утеса | Услуги творческого менеджмента | [456] | ||
Война 1812 года | Schubel & Sons Inc. | [85] | ||
Война волшебников | WOW игры | [51] | ||
Империи варп-силы | 1987 | Игровые системы Emprise | Стив Грей (дизайнер / гейм-мастер) | [457][458] |
Warp Force One | 1985 | Игровые системы Emprise | [97] | |
Воины и волшебники | Rolling Thunder Games, Inc. | [459] | ||
Warworld | 1985. Закончился 1987 г. | Игры Furypost | [460] | |
Оружие | Фантастические симуляции, Verein der Feunde | Данилд Б. Или (дизайнер) | [63][51][461][462] | |
Westworld | 1989 | NLT Enterprises | [463][137] | |
Whodunit | Игры Защитника Дьявола | [464] | ||
Wild Frontiers | Red Talon Gaming | [465] | ||
Wofan | 1980 | Мастер игры | Ларри Г. Холл | [466] |
Мировые строители | 1984 | Мировые строители | Марти Клоеден | [467] |
Мировые кампании | Мировые кампании | [148] | ||
Мировое завоевание | 1988 | Симуляторы прайм-тайма, SSV Klapf-Bachler OEG (Германия) | [468][51] (Немецкая версия) | |
Всемирная лига электронного футбола | Альфа-моделирование | [469] | ||
Всемирная электронная хоккейная лига | Альфа-моделирование | [469] | ||
Мировые императоры II | Deltax Gaming | [470] | ||
Мир Ардена | Arden Entertainment | [148] | ||
Мир Велгора | Комстар Энтерпрайзис | [471] | ||
Мировая война | Почтовый ящик | [472][473] | ||
Четвертая мировая война | Игры High Point, Pagoda Games (Великобритания) | [63][51] | ||
Четвертая мировая война | Игры JFH | [63] | ||
Четвертая мировая война | Flying Buffalo Inc | [63] | ||
Вторая мировая война: открытая война | [474] | |||
Ксенофоб | Игровые системы Emprise | [17] | ||
Ты правишь! | 1989 | Игры Llucky Llama | [63][137] | |
Вы амеба, вперед! | Монастырское программное обеспечение | [475] | ||
Зорфвар | Закончился 1986 | Zorph Enterprises | [476][477] |
Неактивные международные игры по электронной почте
Игра[e] | Вышел | Издатель[f] | Страна | Ссылка |
---|---|---|---|---|
523 Sweet FA | Камелот Игры | Великобритания | [71] | |
День на скачках | Игры Драки | Великобритания | [71] | |
Агамемнон II | Келем Игры | Великобритания | [71] | |
Apex PBM Soccer | Игры Apex | Великобритания | [71] | |
Прах Империи | CSPP | Германия | [71] | |
Конец Ассирии | Публикации Agema | Великобритания | [71] | |
В гостях, ребята | Игры Драки | Великобритания | [71] | |
Баланс сил | Yellowseed Games of Canada | Канада | [478] | |
Бакуфу | Игры Темного Волка | Ирландия, Великобритания | [71] | |
Варвары у ворот | Программное обеспечение моделирования | Великобритания | [71] | |
Баскетбол | Камелот Игры | Великобритания | [71] | |
Вне | Crasiworld | Великобритания | [71] | |
За пределами зеленого солнца | Sevenstar Games | Великобритания | [71] | |
Кластерное восстание | 1984 | Журнал PBM | Великобритания | [479] |
Coeshaw Postal Football League | Марк Кошоу | Великобритания | [71] | |
Давай, красные | Камелот Игры | Великобритания | [71] | |
Трещина Судьбы II | Арлекин Игры | Великобритания | [71] | |
Мир Кразимоффа | Приключения по почте | Великобритания | [480][481][482] | |
Темный век II | Программное обеспечение моделирования | Великобритания | [71] | |
Диадохи | Циклоп ПБМ | Великобритания | [71] | |
Директива 32 | Ричард Козенс | Великобритания | [71] | |
Драконий шлем | Улайд Игры | Великобритания | [71] | |
DungeonWorld | Сумасшедший дом | Великобритания | [72][71] | |
Орел | Сабля Игры | Великобритания | [71] | |
Лот Эйнштейна | Улайд Игры | Ирландия, Великобритания | [71] | |
EG !: Briny | Briny En Garde! (Терри Кук) | Великобритания | [71] | |
EG !: Король и кардинал | Ян Коулман | Великобритания | [71] | |
EG !: LPBS | Пол Эванс | Великобритания | [71] | |
Империи | Программное обеспечение моделирования | Великобритания | [71] | |
Бесконечное время и пространство | Сабля Игры | Великобритания | [71] | |
Эпоха Могущества | Игры Темного Волка | Ирландия, Великобритания | [71] | |
Эволюция звезд | Verein der Feunde | Германия | [71] | |
Дополнительное время-председатель | Игры KJC | Великобритания | [71] | |
Extra Time-оригинал | KJC Games / Crasiworld | Великобритания | [71] | |
Сокол | Сабля Игры | Великобритания | [71] | |
Фэнтези-футбол | Игры KJC | Великобритания | [71] | |
Первый крестовый поход | Келем Игры | Великобритания | [71] | |
Футбольные прогнозы | Игры Драки | Великобритания | [71] | |
Для Бога, короля и страны | Публикации Agema | Великобритания | [71] | |
Fussball-Liga | Германия | [71] | ||
План игры | Программное обеспечение для моделирования / Дэнни МакКоннелл, Ab Initio Games | Великобритания | [71] | |
Gameplan Бейсбол | Дэнни МакКоннелл, Ab Initio Games | Великобритания | [71] | |
Геймплан Бокс | Дэнни МакКоннелл, Ab Initio Games | Великобритания | [71] | |
План игры: продвинутый | Программное обеспечение для моделирования / Дэнни МакКоннелл, Ab Initio Games | Великобритания | [71] | |
Слава королей | Публикации Agema | Великобритания | ||
Grand National | Камелот Игры | Великобритания | [71] | |
Грифон | Сабля Игры | Великобритания | [71] | |
Канонерская дипломатия | Публикации Agema | Великобритания | [71] | |
Поместье с привидениями | Сумасшедший дом | Великобритания | [71] | |
Небеса выше | Топливо ПБМ | Великобритания | [71] | |
Heldenwelt (Мир героев) | SSV Klapf-Bachler OEG | Австрия | [71] | |
Герои Олинфа | Timewyrm | Великобритания | [71] | |
Не в почте | Не в почте | Великобритания | [71] | |
В доме сегодня | Сабля Игры | Великобритания | [71] | |
Это в сети | Крис Райт | Великобритания | [71] | |
JWA борьба | Ричард Фрайер | Великобритания | [71] | |
Ключи от Бледа | Игры Spellbinder | Великобритания | [483][484][485][486][487] | |
Рыцари христианского мира | Сабля Игры | Великобритания | [71] | |
Ксар Экзо | Terre de Jeux | Франция | [71] | |
La Glorie du Roi | Публикации Agema | Великобритания | [71] | |
La Ultima Cruzada | Сабля Игры | Великобритания | [71] | |
Земли Эльвариа | Марк Пиндер | Великобритания | [71] | |
Легенды Исраа | Игры викингов | Великобритания | [51] | |
Ящерицы | Девятый легион | Великобритания | [51] | |
Могучие герои | Полученная мудрость | Великобритания | [51] | |
Мортис Максимус | Сумасшедший дом 6 | Великобритания | [51] | |
Mundis | Сабля Игры | Великобритания | [51] | |
Наполеоновские битвы | Публикации Agema | Великобритания | [51] | |
Некромант | Сумасшедший дом 6 | Великобритания | [51][488] | |
Нейтральная зона | Нейтральная зона | Великобритания | [51] | |
Все захваты разрешены | Смеющаяся собака | Великобритания | [51] | |
Кочевники Урта | Великобритания | [471] | ||
Исходящий | Великобритания | [471] | ||
Повелитель | Состояние разума Игры | Великобритания | [51] | |
Лига Паломы | Джастин Шор | Великобритания | [51] | |
Танковая группа II | Публикации Agema | Великобритания | [51] | |
Фантасмех | Crasiworld | Великобритания | [51] | |
Планета Футбол | Дэвид Скривен | Великобритания | [51] | |
Синдикат планетарной борьбы | Томас Ланкастер | Великобритания | [51] | |
Играть | Дэнни МакКоннел, Ab Initio Games | Великобритания | [51] | |
Порталы и дворцы | Адам Холлиндейл | Великобритания | [51] | |
премьер Лига | Великобритания | [51] | ||
Премьер Менеджмент Футбол | Премьер Менеджмент | Великобритания | [51] | |
Primvs Inter Pares | Интересные времена | Великобритания | [51] | |
Профессиональный футбол | Олимпийские игры | Великобритания | [51] | |
Прометей | Игры Hunky Monkey | Великобритания | [51] | |
Паб Kickin ' | Камелот Игры | Великобритания | [51] | |
Пума | Пит Берроуз, Buzzwack PBM | Великобритания | [51] | |
Чистая фантазия ftbll | Игры Pure Fantasy | Великобритания | [51] | |
Квест | Приключения по почте, KJC Games | Великобритания | [72][51] | |
Гоночный план Гран-при | Дэнни МакКоннелл, Ab Initio Games | Великобритания | [51] | |
Реальность Гонки | Камелот Игры | Великобритания | [51] | |
Царства Исраа | Игры викингов | Великобритания | [51] | |
Загадка песков | Серебряный мечтатель | Великобритания | [51] | |
Прорыв в регби-лиге | Дэнни МакКоннелл, Ab Initio Games | Великобритания | [51] | |
Вызов лиги регби | Камелот Игры | Великобритания | [51] | |
Статистика лиги регби | Дэнни МакКоннелл, Ab Initio Games | Великобритания | [51] | |
Статистика Союза регби | Дэнни МакКоннелл, Ab Initio Games | Великобритания | [51] | |
Беги Чейз | Программное обеспечение моделирования | Великобритания | [51] | |
S / F | Полученная мудрость | Великобритания | [51] | |
Сатурналии: Изгнание | Арлекин Игры | Великобритания | [51] | |
Сатурналии: NE | Игры Темного Волка | Северная Ирландия, Великобритания | [51] | |
Сатурналии: северо-запад | Марк Уильямс | Великобритания | [51] | |
Сатурналии: S | Майк Абсолом | Великобритания | [51] | |
Сатурналии: Змеиные острова | Эшли Кейси | Великобритания | [51] | |
Сатурналии: острова Веридиан | Игры Темного Волка | Северная Ирландия, Великобритания | [51] | |
Шотландская электронная футбольная лига | SESL, Марк Кризи | Великобритания | [51] | |
Морские псы и любимые | Морские псы и любимые | Великобритания | [51] | |
Серим Рал | Томас Харлан | Великобритания | [51] | |
Серим Рал | Дизайн Инкуба | Великобритания | [51] | |
Шамбала | Уэйн (Шамбала) | Великобритания | [51] | |
Slamdunk | Дэнни МакКоннелл, Ab Initio Games | Великобритания | [51] | |
Slapshot | Дэнни МакКоннелл, Ab Initio Games | Великобритания | [51] | |
S-лига | Спортивные мечты | Великобритания | [51] | |
Футбольный менеджер | Крис Роби | Великобритания | [51] | |
Футбольные Семерки | Робин Сеймер | Великобритания | [51] | |
Звезда футбола | Игры Трайдент | Великобритания | [51] | |
Статистика футбола | Джейсон Оутс | Великобритания | [51] | |
Футбольная стратегия | Программное обеспечение моделирования | Великобритания | [51] | |
Футбол-Шесть | Камелот Игры | Великобритания | [51] | |
Сопвит | Ричард Моррис | Великобритания | [489] | |
Космические десантники | Игры KJC | Великобритания | [51] | |
Космический план | Программное обеспечение моделирования | Великобритания | [51] | |
Размышлять | Программное обеспечение моделирования | Великобритания | [51] | |
Лидер команды | Ричард Майлз | Великобритания | [51] | |
SSFA | Крис Бэйлис | Великобритания | [51] | |
Звездные Империи IV | Джефф Сквибб | Великобритания | [51] | |
Военачальник Звездного Флота | Игры Пагода | Великобритания | [51] | |
StarQuest | Арлекин Игры | Великобритания | [51] | |
Саммит футбольной лиги | Саммит футбольной лиги | Великобритания | [51] | |
тартар | Дальние игры | Великобритания | [51] | |
Татанка | Terre de Jeux | Франция | [51] | |
Баланс команды | Мартин Берроуз | Великобритания | [51] | |
От десяти до трех | Дж. Фостер, без десяти три | Великобритания | [51] | |
Трон Кофаина | Мортон Ларсен | Великобритания | [51] | |
Промежуток времени | Великобритания | [51] | ||
Тотальное завоевание | Европа | [51] | ||
TOTL | Пит Берроуз, Buzzwack PBM | Великобритания | [51] | |
Жесткий на вершине | Игры по почте | Великобритания | [51] | |
Транград | СТС Игры | Германия | [51] | |
Окончательный регби | Ультра Спорт | Великобритания | [51] | |
Окончательный тест | Саймон Уильямс | Великобритания | [51] | |
Ультра Крикет | Ультра Спорт | Великобритания | [51] | |
Ультра Теннис | Ультра Спорт | Великобритания | [51] | |
Сага о викингах | Сага о викингах | Великобритания | [51] | |
Купорос | Полученная мудрость | Великобритания | [51] | |
Война Темного Бога | Мортон Ларсен | Великобритания | [51] | |
Военачальник | Игры KJC | Великобритания | [51] | |
Паутина Дикого Мира | Полученная мудрость | Великобритания | [51] | |
Победивший пост | Адриан Гловер | Великобритания | [51] | |
Мировая художественная борьба | Крис Бери, World Fictional Wrestling | Великобритания | [51] | |
Битвы Первой мировой войны | Публикации Agema | Великобритания | [51] | |
Бесконечно далеки | Колин Эндрюс | Великобритания | [51] | |
Wottascore | Камелот Игры | Великобритания | [51] | |
ВАУ | Рассел Смит | Великобритания | [51] | |
Блиц 4-й мировой войны | Игры Пагода | Великобритания | [51] | |
Вторая мировая война H2H | Игры Пагода | Великобритания | [51] | |
Xott | Энтони Данкс | Великобритания | [51] | |
Xott Solo | Энтони Данкс | Великобритания | [51] |
Примечания
- ^ Например, в 1993 году компания по производству игр по электронной почте Schubel & Sons продал все игры и лицензии компании Northwest Simulations.[6]
- ^ Например, в номере журнала за март / апрель 1993 г. Paper Mayhem журнал Prime Time Simulations объявил, что его игра по электронной почте Мировое завоевание был лицензирован для нескольких компаний в Европе и был доступен на английском, французском, немецком, голландском и итальянском языках.[7]
- ^ К играм относятся те, которые прошли тестирование и были представлены на рынке как платные игры с игроками.
- ^ Издатели время от времени менялись на игры для игры по почте, когда компании покупали права на игры или лицензионные игры у первоначальных издателей. Издатели, указанные в этом списке, указаны на дату цитирования.
- ^ К играм относятся те, которые прошли тестирование и были представлены на рынке как платные игры с игроками.
- ^ Издатели время от времени менялись на игры для игры по почте, когда компании покупали права на игры или лицензионные игры у первоначальных издателей. Издатели, указанные в этом списке, указаны на дату цитирования.
Рекомендации
- ^ Бумажный беспредел 1997. п. 27.
- ^ а б Маклейн, Боб (1 августа 1993 г.). «Играть по почте: зарождение киберпространства». Пирамида. sjgames.com. Получено 5 мая, 2020.
- ^ Бэбкок, Крис (2013). "Дипломатия" (PDF). Ожидание и решение. Декабрь 2013 (2): 16. Получено 20 марта, 2020.
- ^ Лумис, Рик (2013). «Письмо Рика Лумиса сообществу Play By Mail / Email / Web / Turn Based Games» (PDF). Ожидание и решение. Декабрь 2013 (2): 38. Получено 20 марта, 2020.
- ^ Мостеллер, Чарльз (ноябрь 2013 г.). "Путешествие вместе ждет" (PDF). Ожидание и решение. № 1. PlayByMail.net. п. 33. Получено 4 июля, 2020.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 59. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1993 г. с. 27.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 59. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1993 г. с. 25.
- ^ Шайд, Дж. Майкл (май – июнь 1991 г.). «Капсульные комментарии». Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». п. 28.
- ^ а б c d е ж г час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс у z аа ab ac объявление ае аф аг ах ай эй ак аль Захари, Рэйвен и Чарльз Мостеллер (8 августа 2018 г.). "Индекс игр PBM". Дорога королей. www.warbarron.com. Получено 17 августа, 2020.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
- ^ «Уголок деятельности PBM: новости, разработки и права хвастовства от игровых компаний и модераторов игр» (PDF). Ожидание и решение. № 15. playbymail.net. Февраль 2017. с. 53. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ а б "Epistoludisme & Cie - Игры по почте". Epistoludisme & Cie. Получено 20 мая, 2020.
- ^ «Фантастические королевства Аламазе». Alamaze.co. Получено 23 марта, 2020.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 18. Ассоциация Paper Mayhem. Май – июнь 1986 г. с. 21.
- ^ Макдауэлл, Рик (февраль 2017 г.). "Достижения в третьем цикле PBEM Experience Alamaze" (PDF). Ожидание и решение. № 15. playbymail.net. п. 38. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Мансио, Эйтор (сентябрь 2017 г.). «Почему мне нравится играть в Clash of Legends? Нет двух одинаковых игр» (PDF). Ожидание и решение. № 17. playbymail.net. стр. 6–9. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Мостеллер, Чарльз (сентябрь 2017 г.). «Возвращение к тронной войне гномов и орков в Clash of Legends» (PDF). Ожидание и решение. № 17. playbymail.net. стр. 42–48. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ а б c d е ж г час я j k л м п «Рейтинги игр PBM: 1-13-90». Paper Mayhem. № 41. Март – апрель 1990 г. с. 26.
- ^ Сондерс, Майк (август 2019). "Командир роты: встреча с Джейсоном Оутсом Игры" (PDF). Ожидание и решение. № 18. playbymail.net. стр. 12–18. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Флэд, Билл (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Смотр командира роты». Paper Mayhem. № 21. с. 14–16.
- ^ а б c d е ж г час я «Представляем Play By Mail Gaming». Летающий буйвол. Получено Двадцать первое марта, 2020.
- ^ «Возвращение к тронной войне гномов и орков в Clash of Legends» (PDF). Ожидание и решение. № 17. playbymail.net. Сентябрь 2017. с. 51. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Петерсон, Джон (2016). Данниган, Джеймс Ф .; Харриган, Пэт; Киршенбаум, Мэтью Г. (ред.). Зоны контроля: перспективы Wargaming. MIT Press. п. 19. ISBN 9780262033992.
- ^ Райт, Б. (Ноябрь – декабрь 1996 г.). «Дипломатия по электронной почте: классика находит свою нишу». Paper Mayhem. № 81. С. 24–26.
- ^ Кемени, Джим (август 2016 г.). «Drakensang Online: новое сообщение в ветке с несколькими сообщениями» (PDF). Ожидание и решение. № 13. playbymail.net. стр. 12–13. Получено 30 апреля, 2020.
- ^ «Duel2, игра, ранее известная как Duelmasters». www.reality.com. Получено 23 марта, 2020.
- ^ Леффингуэлл, Нед (сентябрь 2017 г.). "Duel2: Обзор" (PDF). Ожидание и решение. № 17. playbymail.net. стр. 34–36. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Мостеллер, Чарльз (сентябрь 2019 г.). "Спуск гномов в мир подземелий: Сага о сумасшедшем доме Гобворта Брастоуна" (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. стр. 50–55. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Дэнкс, К. (октябрь 2015 г.). «Падшие империи: Марчвуд - жизнь и времена» (PDF). Ожидание и решение. № 11. playbymail.net. стр. 29–31. Получено 29 апреля, 2020.
- ^ Хардинг, Роб (ноябрь 2013 г.). «Падшие империи» (PDF). Ожидание и решение. № 1. playbymail.net. стр. 25–27. Получено 29 апреля, 2020.
- ^ Хардинг, Роб (август 2014 г.). «Падшие империи: кампания троллей» (PDF). Ожидание и решение. № 10. playbymail.net. стр. 73–80. Получено 29 апреля, 2020.
- ^ «Забытые королевства: игра по почте». www.reality.com. Получено 23 марта, 2020.
- ^ Фринк, Кристофер (ред.). «Рецензия: Феодалы». Сохранение сообщения. Фэнтези-геймер. № 5.
- ^ Марте, Стивен Б. (июль – август 1990 г.). «Игра феодалов 31 / год 812». Американский геймер. № 1. С. 5–8.
- ^ Церковь, Давин (сентябрь 2019 г.). ""Молния "Galac-Tac: ретроспектива" (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. п. 13. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Краускпоф, Фил (январь – февраль 1992 г.). «Галак-Так». Paper Mayhem. № 52. С. 18–21.
- ^ Неман, Дуглас (август 2014). "Ridin 'Out the Storm: A Galac-Tac Chronicle - Episode 1" (PDF). Ожидание и решение. № 10. playbymail.net. стр. 25–26. Получено 28 апреля, 2020.
- ^ Карвер, Эрик (август 2014 г.). "Взгляд панды: обзор Galac-Tac" (PDF). Ожидание и решение. № 10. playbymail.net. стр. 44–46. Получено 28 апреля, 2020.
- ^ Церковь, Давин (август 2014 г.). «Команды для победы: понимание боя в Galac-Tac» (PDF). Ожидание и решение. № 10. playbymail.net. стр. 51–53. Получено 28 апреля, 2020.
- ^ Церковь, Давин (январь 2017 г.). "Galac-Tac: последовательность обработки хода" (PDF). Ожидание и решение. № 14. playbymail.net. стр. 18–21. Получено 1 мая, 2020.
- ^ Неман, Дуглас (январь 2017 г.). "Ridin 'Out the Storm: A Galac-Tac Chronicle - Episode 3" (PDF). Ожидание и решение. № 14. playbymail.net. стр. 28–29. Получено 1 мая, 2020.
- ^ «Слава королей». Agema.org.uk. Получено 23 марта, 2020., «Слава королей» (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. Сентябрь 2019. с. 54. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ «Героическая фантазия: фэнтези-ролевая игра по почте» (PDF). Ожидание и решение. № 17. playbymail.net. Сентябрь 2017. с. 41 год. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ «Правила подготовки Хайборийской войны». www.reality.com. Получено 23 марта, 2020.
- ^ Мостеллер, Чарльз (сентябрь 2017 г.). «Будущее гибридной войны: пока не забывай о RSI!» (PDF). Ожидание и решение. № 17. playbymail.net. стр. 51–58. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ "Острова: Игра изгоев" (PDF). Ожидание и решение. № 18. playbymail.net. Август 2019. с. 2. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ "Это преступление". kjcgames.com. Игры KJC. Получено 23 марта, 2020.
- ^ "Главная". Арлекин Игры. В архиве из оригинала 16 октября 2019 г.
- ^ «Владыки Земли - Официальный сайт». Wordpress. 2013. Получено Двадцать первое марта, 2020.
- ^ а б c «Средиземье». Игры Средиземья. 2013. Получено 23 марта, 2020.
- ^ Киркланд, Дэвид Л. (март – апрель 1997 г.). «Средневековье - эпоха четвертая». Paper Mayhem. № 83. с. 16–18.
- ^ а б c d е ж г час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс у z аа ab ac объявление ае аф аг ах ай эй ак аль являюсь ан ао ap водный ар в качестве в au средний ау топор ай az ба bb до н.э bd быть парень bg бх би Ъ bk бл бм млрд бо бп бк br bs bt бу bv чб bx к bz ок cb cc CD ce ср cg ch ci cj ск cl см сп co cp cq cr cs ct у.е. резюме cw сх Сай cz да db Округ Колумбия дд де df dg dh ди диджей dk дл дм дн делать дп dq доктор ds dt ду dv dw dx dy дз еа eb ec ред ее ef "Галактический вид" (PDF). Флагманский журнал. № 99. Октябрь – ноябрь 2002 г. с. 53, 50–51. Получено 10 апреля, 2020. Список игр находится на странице 53 с кодами игровых компаний, которые перечислены на страницах 50–51.
- ^ Маклейн, Боб (1 августа 1993 г.). «Играть по почте: зарождение киберпространства». Пирамида. sjgames.com. Получено 5 мая, 2020.
- ^ Мостеллер, Чарльз (сентябрь 2019 г.). «Феникс: За пределами Звездной Империи» (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. п. 63. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Разави, Сид (сентябрь 2017 г.). "Глубокое погружение в Феникс: За пределами Звездной Империи. Часть II: Путеводитель исследователя" (PDF). Ожидание и решение. № 17. playbymail.net. стр. 11–25. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ "Глубокое погружение в Феникс: За пределами Звездной Империи. Часть I - Начало работы" (PDF). www.playbymail.net. Март 2017. С. 26–33.. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Мьюир, Джон (весна 1985 г.). «За пределами Звездной Империи: Обзор». Флагманский журнал. № 6. с. 13.. Указывает дату начала 1982 г.
- ^ «Смена режима». Agema.org.uk. Получено 23 марта, 2020.
- ^ «Смена режима» (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. Сентябрь 2019. с. 54. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ «Битва за Империю». Agema.org.uk. Получено 23 марта, 2020.
- ^ «Битва за Империю» (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. Сентябрь 2019. с. 54. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ "Военачальник Звездного Флота" (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. Сентябрь 2019. с. 37, 40. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Захари, Рэйвен (сентябрь 2019 г.). «Будьте больше, чем игрок: обучение через обучение в SuperNova и Средиземье» (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. стр. 35–40. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ а б c d е ж г час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс у z аа ab ac объявление ае аф аг ах ай эй ак аль являюсь ан ао ap водный ар в качестве в «Рейтинги игр PBM: по состоянию на 18.11.94». Paper Mayhem. № 70. Январь – февраль 1995 г. С. 44–45.
- ^ «Такамо - Оригинальная игра». Вселенная Такамо. ООО "КГруппа". 2013. Получено Двадцать первое марта, 2020.
- ^ Станифер, Крис (август 2016 г.). "TribeNet PBeM: роза среди сорняков" (PDF). Ожидание и решение. № 13. playbymail.net. стр. 20–21. Получено 30 апреля, 2020.
- ^ Мерфи, Ян (сентябрь 2019 г.). «Бесконечное разнообразие специальных гексов: краткая статья от нетрадиционного игрока» (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. стр. 20–21. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Ржехожек, Питер (сентябрь 2019 г.). "TribeNet: Ищем новых игроков!" (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. стр. 38–39. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Станифер, Крис (август 2019). "TribeNet PBeM: роза среди сорняков" (PDF). Ожидание и решение. № 18. playbymail.net. стр. 46–48. Получено 3 мая, 2020.
- ^ Лумис, Рик (февраль 2017 г.). «Уголок деятельности PBM: новости, разработки и права хвастовства от игровых компаний и модераторов игры (Flying Buffalo, Inc.)» (PDF). Ожидание и решение. № 15. playbymail.net. п. 52. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Уэббер, Дэвид (январь – февраль 1989 г.). «Всемирный план битвы». Paper Mayhem. № 34. С. 6–9.
- ^ а б c d е ж г час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс у z аа ab ac объявление ае аф аг ах ай эй ак аль являюсь ан ао ap водный ар в качестве в au средний ау топор ай az ба bb до н.э bd быть парень bg бх би Ъ bk бл бм млрд бо бп бк br bs bt бу bv чб bx к bz ок cb cc CD ce ср cg ch ci cj ск cl см сп co cp cq cr cs ct у.е. резюме cw сх Сай cz да db Округ Колумбия дд де df dg dh ди диджей dk дл дм дн делать дп dq доктор ds dt ду dv dw "Галактический вид" (PDF). Флагманский журнал. № 99. Октябрь – ноябрь 2002 г. с. 52, 50–51. Получено 10 апреля, 2020. Список игр находится на странице 52 с кодами игровых компаний, которые перечислены на страницах 50–51.
- ^ а б c d е ж Мостеллер, Чарльз (декабрь 2013 г.). «Интервью: Билл Херон из Nova Games» (PDF). Ожидание и решение. №2. Playbymail.net. п. 11. Получено 20 марта, 2020.
- ^ а б c d е ж г час я j k л м п о «Рейтинги игр PBM». Paper Mayhem. № 36. Май – июнь 1989 г. с. 3.
- ^ Таунсенд, Джим (май – июнь 1987 г.). «Победа в Ad Astra - Часть вторая». Paper Mayhem. № 24. С. 29–33.
- ^ «Продвинутая игра Dungeons & Dragons Play по почте». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 22.
- ^ «А - это Египет». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 20.
- ^ Уэбб, Х. Рэндалл (июль – август 1986 г.). «День Д, Час в мировых кампаниях, часть первая - планирование ваших сил». Paper Mayhem. № 19. С. 15–18.
- ^ Уэбб, Х. Рэндалл (ноябрь – декабрь 1986 г.). «День Д, Час в мировых кампаниях, часть третья - подготовка». Paper Mayhem. № 21. с. 10–12.
- ^ Ведущие редакторы (осень 1984 г.). «Говорят официальные лица». Флагманский журнал. № 4. с. 37.
- ^ «Последствия 2150 года». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 39.
- ^ «Загробный мир». Paper Mayhem. № 23. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1987 г. с. 26.
- ^ «ААО». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 55.
- ^ «Золотой век». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 37.
- ^ Арминтроут, W.G. (сентябрь – октябрь 1983 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. №65. Стив Джексон Игры. п. 37.
- ^ а б c d е ж г час я j k «Игровая линия». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 29.
- ^ «Попробуйте новую игру: Alien Conquest». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 10.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 25–26.
- ^ «Андроид Арена». Paper Mayhem. № 45. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1990 г. с. 40.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 25.
- ^ Редакторы американских геймеров (июль – август 1990 г.). «Список игр для воспроизведения по почте». Американский геймер. № 1. п. 47.
- ^ Келли, Джон (март – апрель 1988 г.). «Битва холодного оружия: обзор боя на арене». Paper Mayhem. № 29. С. 10–12.
- ^ Келли, Джон (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Трещина судьбы: плейтест». Paper Mayhem. № 21. с. 35.
- ^ «Вы когда-нибудь хотели править миром?». Paper Mayhem. № 4. Бумажные генералы. Январь – февраль 1984 г. с. 8.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 34.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 59. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1993 г. с. 25.
- ^ Spiele per Post, Das Abenteuer aus dem Briefkasten (на немецком). Verlag DuMont. ISBN 3-7701-2239-9.
- ^ а б c Болдук, Дэвид (ноябрь 1980 г.). «Избранный обзор: четыре космических игры PBM». Космический геймер. № 33. Стив Джексон Игры. С. 14–15.
- ^ Келли, Джон; Шайд, Майк (март – апрель 1988 г.). «Спецпроект: атлантический конфликт». Paper Mayhem. № 29. С. 30–31.
- ^ Келли, Джон; Шайд, Майк (июль – август 1987 г.). «Особый конфликт: Атлантический конфликт; Часть вторая». Paper Mayhem. № 25. С. 16–.
- ^ Келли, Джон; Шайд, Майк (май – июнь 1987 г.). «Спецпроект: Атлантический конфликт; Часть первая». Paper Mayhem. № 24. С. 14–15.
- ^ Миллс, Крейг (июль – август 1990 г.). «Из спины черепахи - Atlantrix". Американский геймер. № 1. С. 18–22.
- ^ Миллс, Крейг (июль – август 1990 г.). «Прохождение пламени - Atlantrix". Американский геймер. № 1. С. 23–25.
- ^ Вудард, Роберт Р. (ноябрь – декабрь 1996 г.). «Атлантрикс: 20 витков в жизни Магни Торсона». Paper Mayhem. № 81. с. 8–10.
- ^ "Банановая республика". Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 27.
- ^ "Барокко". Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 20.
- ^ Грегг, Уолли (январь – февраль 1989 г.). "Фан-тастик бейсбола". Paper Mayhem. № 34. С. 18–19.
- ^ Вик, Стюарт (июнь – июль 1991 г.). «Обзоры игр по почте: Battle Cry; Lord Series». Журнал White Wolf. № 21. С. 20, 22.
- ^ Редакторы американских геймеров (июль – август 1990 г.). «Список игр для воспроизведения по почте». Американский геймер. № 1. п. 47.
- ^ Грей, Майк (апрель 1985). «Обновление PBM: новости и просмотры». Дракон. № 96. TSR. п. 38.
- ^ Левандовски, Дэн (сентябрь – октябрь 1996 г.). «План битвы: классическая игра PBM». Paper Mayhem. № 80. с. 13–14.
- ^ Уэббер, Дэвид (ноябрь – декабрь 1984 г.). «За пределами квадра зоны». Paper Mayhem. № 9. с. 5–9.
- ^ Хейнли, Джон Ф. (май – июнь 1985 г.). «Стратегический совет для выхода за пределы зоны квадра». Paper Mayhem. № 12. с. 25.
- ^ Марте, Стивен (март – апрель 1987 г.). «За пределами Звездной Империи». Paper Mayhem. № 23. С. 6–8.
- ^ "Премия" Происхождение 1989 ". ГАМА. Архивировано из оригинал 16 декабря 2012 г.
- ^ «Выжженная земля». Paper Mayhem. № 45. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1990 г. с. 34.
- ^ «Две новые игры». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 44.
- ^ «PBM Game Ratins от 19.05-91». Paper Mayhem. № 49. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1991 г. с. 54.
- ^ Пауэлл, Майкл К. (июль – август 1990 г.). «Жизнь (и смерть) в яме - Кровавая яма". Американский геймер. № 1. С. 43–45.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 19.
- ^ Маканьоне, Марк (май – июнь 1986 г.). «Кровавый клинок». Бумага Mayyhem. № 76. Ассоциация Paper Mayhem. С. 31–32.
- ^ "Охотник за головами". Paper Mayhem. № 59. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1993 г. с. 22.
- ^ «Мальчики лета». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 25.
- ^ "Премия" Происхождение 2002 ". ГАМА. Архивировано из оригинал 16 декабря 2012 г.
- ^ Грей, Майк (апрель 1985). «Обновление PBM: новости и просмотры». Дракон. № 96. TSR, Inc. п. 53.
- ^ Нормандская захватническая война (ноябрь – декабрь 1996 г.). «Линия игры: Норманнская война за завоевание». Paper Mayhem. № 81. с. 16.
- ^ Смит, Т. (Март – апрель 1996 г.). «Капитанская война». Paper Mayhem. № 77. С. 6–9.
- ^ Холм, Дана (март – апрель 1996 г.). «Капитанская война: первый взгляд». Paper Mayhem. № 77. С. 10–11.
- ^ «Караваны Пан Геоса». Paper Mayhem. № 17. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1986 г. с. 26.
- ^ Гуч, Ларри Т. (июль – август 1986 г.). «Новый путь через знакомую территорию: караваны Пан Геоса: обзор игры». Paper Mayhem. № 19. С. 8–13.
- ^ «Картель». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 18.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 23.
- ^ Арминтроут, В. Г. (ноябрь 1982 г.). "Великая охота на буйволов: героическая фантазия против катакомб хаоса. Рекомендуемый обзор". Космический геймер. № 57. Стив Джексон Игры. С. 2–5.
- ^ Келли, Джон (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Трещина судьбы: плейтест». Paper Mayhem. № 21. с. 35.
- ^ Шайд, Дж. Майкл (май – июнь 1991 г.). «Капсульные комментарии». Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». п. 29.
- ^ Jagg Productions (март – апрель 1997 г.). «Игровая линия: Jagg Productions». Paper Mayhem. № 83. с. 12.
- ^ «Возничие». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 37.
- ^ а б c d е ж г час я j Уэббер, Дэвид (май – июнь 1994 г.). «Куда мы направляемся». Paper Mayhem. № 66. с. 2.
- ^ Джонсон, Форрест (июль – август 1988 г.). "Гражданская война". Paper Mayhem. № 31. С. 12–14.
- ^ а б Чарльз Мостеллер (сентябрь 2019 г.). «Добро пожаловать в Выпуск №19!» (PDF). www.playbymail.net. п. 5. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Бернд Йехниген (декабрь 2013 г.). "Разведка, расширение, эксплуатация и истребление экстремистов: обзор кластерных войн" (PDF). www.playbymail.net. п. 26. Получено 20 марта, 2020.
- ^ а б c Вик, Стюарт (июнь – июль 1989 г.). «Список игр для рассылки по почте». Журнал White Wolf. № 16. Издательство «Белый волк». п. 6.
- ^ Уэббер, Дэвид (январь – февраль 1989 г.). «Таблица бейсбола». Paper Mayhem. № 34. С. 12–15.
- ^ Игры Синдбада (март – апрель 1997 г.). «Игровая линия: Игры Синдбада». Paper Mayhem. № 83. с. 15.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 21.
- ^ «Gameline: Earnshaw Enterprises». Paper Mayhem. № 36. Май – июнь 1989 г. с. 22.
- ^ «Завоевание 25 века». Paper Mayhem. № 49. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1991 г. с. Внутренняя передняя крышка.
- ^ Schubel & Son (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Игровая линия: Шубель и сын». Paper Mayhem. № 21. с. 31.
- ^ а б c d е ж г час я j k л м п о п q р s т ты "Список игр PBM". Paper Mayhem. № 18. Ассоциация Paper Mayhem. Май – июнь 1986 г. с. 17.
- ^ «Завоевание и крестовые походы». Paper Mayhem. № 45. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1990 г. с. 33.
- ^ Дерхэм, Дик (сентябрь – октябрь 1988 г.). "Изготовление железнодорожного барона". Paper Mayhem. № 32. С. 16–29.
- ^ Райт, Б. (Ноябрь – декабрь 1993 г.). «Маневры флота в 3D: обзор следующего измерения». Paper Mayhem. № 63. С. 10–12.
- ^ Мауст, Стейси (март – апрель 1989 г.). «Взгляд на континуум (и чего не делать». Paper Mayhem. № 89. с. 4–7.
- ^ Данн, Алекс (1991). Полное руководство по заочным шахматам. Мыслитель Press. ISBN 0-938650-52-1.
- ^ "Коза Ностра". Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 40.
- ^ «Космическое господство». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 37.
- ^ а б c d е ж г час «Рейтинги игр PBM: по состоянию на 06.06.93». Paper Mayhem. № 61. Июль – август 1993 г. С. 44–45.
- ^ Келли, Джон (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Трещина судьбы: плейтест». Paper Mayhem. № 21. с. 35.
- ^ Келли, Джон (июль – август 1987 г.). «Трещина судьбы: стратегия успеха». Paper Mayhem. № 25. с. 37.
- ^ Келли, Джон (май – июнь 1987 г.). «Трещина судьбы: обзор». Paper Mayhem. № 24. С. 17–18.
- ^ Дрискилл, Малкольм (март – апрель 1989 г.). «Трещина судьбы II». Paper Mayhem. № 89. с. 28–30.
- ^ Armintrout, W.G. (май 1982 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. №51. Стив Джексон Игры. п. 37.
- ^ «Вы когда-нибудь хотели править миром?». Paper Mayhem. № 4. Бумажные генералы. Январь – февраль 1984 г. с. 8.
- ^ Горд, Крис (январь – февраль 1992 г.). «Хрустальный остров». Paper Mayhem. № 52. С. 29–32.
- ^ Парбек, Сорен (ноябрь – декабрь 1995 г.). «Ролевая игра в почтовом ящике». Paper Mayhem. № 75. с. 27.
- ^ Ллойд, Викки (июль – август 1993 г.). «Хрустальный остров». Paper Mayhem. № 61. С. 29–30.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 25.
- ^ «KTH представляет: опыт PBM». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 21.
- ^ Игры повстанцев (март – апрель 1997 г.). «Gameline: Rebel Games». Paper Mayhem. № 83. с. 14.
- ^ Арминтроут, W.G. (март 1982 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 49. Стив Джексон Игры. С. 34, 36.
- ^ «Звездные царства». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 11.
- ^ «Темные клинки: живое приключение». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 26.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 23.
- ^ «Путешествие обратно с GSI к заре древних». Paper Mayhem. № 23. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1987 г. с. 29.
- ^ Ведущие редакторы (осень 1984 г.). «Говорят официальные лица». Флагманский журнал. № 4. с. 37.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 19.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 26.
- ^ Вик, Стюарт (июнь – июль 1991 г.). "Обзоры игр по почте: Дроиды". Журнал White Wolf. № 21. с. 23.
- ^ «Первая ежегодная премия Paper Mayhem Awards». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. Внутренняя задняя крышка.
- ^ "Премии" Происхождение 1998 ". ГАМА. Архивировано из оригинал 16 декабря 2012 г.
- ^ "Моделирование военного колледжа «ПБМ» Inc представляет День Орла: Битва за Британию ». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 41.
- ^ Кавана, Брендон (октябрь 1987 г.). "Земляной лес". Почтовый ящик PBM. Крушение. №45.
- ^ Шайд, Дж. Майкл (май – июнь 1991 г.). «Капсульные комментарии». Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». п. 28.
- ^ Таунсенд, Джим (май – июнь 1987 г.). «Все, что вы когда-либо хотели знать об Eclipse: следующая статья». Paper Mayhem. № 24. С. 19–22.
- ^ «Уголок активности PBM». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 35.
- ^ Таунсенд, Джим. "Уголок PBM". Журнал White Wolf. № 11. с. 20.
- ^ «Империи в аренду». Paper Mayhem. № 45. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1990 г. с. 37.
- ^ Вик, Стюарт (июнь – июль 1991 г.). "Обзоры игр по почте: Империи в аренду". Журнал White Wolf. № 21. С. 22–23.
- ^ Таунсенд, Джим (июль – август 1987 г.). «Эпические приключения вымогателя». Paper Mayhem. № 25. С. 27–30.
- ^ Шайд, Дж. Майкл (май – июнь 1991 г.). «Капсульные комментарии». Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». п. 28.
- ^ ван Денхенде, Эрик (сентябрь – октябрь 1988 г.). "PBM Capsule: Обзор игры; Эпическая IIIe Midnight Games". Paper Mayhem. № 32. с. 49.
- ^ «ЭверМур». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 2.
- ^ «Исход». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 19.
- ^ «2004 - Международная выставка игр Origins». Академия искусства и дизайна в сфере приключенческих игр. Архивировано из оригинал 18 июля 2006 г.
- ^ Уэббер, Дэвид (сентябрь – октябрь 1988 г.). «Семейные войны». Paper Mayhem. № 32. С. 14–15.
- ^ Дик, Патрик О. (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Капсула PBM: Семейные войны». Paper Mayhem. № 21. с. 31.
- ^ Кэрриер, Крис (май – июнь 1985 г.). «Феодалы». Paper Mayhem. № 12. С. 13–15.
- ^ Ван де Грааф, Джон (май – июнь 1985 г.). «Комментарии конструктора феодалов». Paper Mayhem. № 12. С. 16–18.
- ^ Палмер, Ники (лето 1984). «Феодалы». Флагманский журнал. № 3. п. 4–7.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 19.
- ^ «Огнедышащий». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 28.
- ^ Стоун, Трей (март – апрель 1997 г.). "Firebreather: компьютерное модерируемое фэнтези-приключение, сделано правильно". Paper Mayhem. № 83. с. 4–7.
- ^ Дрискилл, Малкольм (март – апрель 1997 г.). «Firebreather: стратегия для начинающих». Paper Mayhem. № 83. с. 8–9.
- ^ Палмер, Ники (весна 1985). «Первый свет». Флагманский журнал. № 6. с. 26–28.
- ^ Шайд, Майк (май – июнь 1991 г.). «Интрига - обзор». Paper Mayhem. № 48. с. 15.
- ^ Келли-младший, Джон В .; Шайд, Майк (май – июнь 1985 г.). «Доисторический PBM: первый мир в обзоре». Paper Mayhem. № 12. С. 26–27.
- ^ Келли, Джон; Шайд, Майк (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Приключения Броллачана и Гранта - Глава седьмая -». Paper Mayhem. № 21. с. 39–42.
- ^ Келли, Джон; Шайд, Майк (июль – август 1987 г.). «Приключения Броллачана и Гранта - глава одиннадцатая». Paper Mayhem. № 25. С. 48–51.
- ^ Плурд, Гален Р. (март – апрель 1988 г.). "Крелл". Paper Mayhem. № 24–25. п. 18.
- ^ Райт, Б. (Ноябрь – декабрь 1993 г.). «Маневры флота в 3D: обзор следующего измерения». Paper Mayhem. № 63. С. 6–8.
- ^ Райт, Б. (Июль – август 1993 г.). «Маневры флота - обзор, часть I: огневая мощь или скрытность: сравнение типов кораблей». Paper Mayhem. № 61. С. 14–16.
- ^ Мерсер, Кейт (июль – август 1987 г.). «Маневры флота: оригинальная игра». Paper Mayhem. № 25. С. 13–14.
- ^ Говертс, Джон (зима 1983). «Маневры флота». Флагманский журнал. № 1. п. 20, 25.
- ^ "Туман войны". Игровой универсальный. № 6. Афтершок. Август – сентябрь 1987 г. с. Задняя обложка.
- ^ Starfield Games (ноябрь – декабрь 1996 г.). «Игровая линия: Starfield Games». Paper Mayhem. № 81. с. 17.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 21.
- ^ «Галактический гамбит». Paper Mayhem. № 59. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1993 г. с. 21.
- ^ «Галактический повелитель». Paper Mayhem. № 63. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 35.
- ^ «Галактическая держава». Paper Mayhem. № 18. Ассоциация Paper Mayhem. Май – июнь 1986 г. с. 32.
- ^ Вик, Стюарт (июнь – июль 1991 г.). "Обзоры игр по почте: галактическая сила". Журнал White Wolf. № 21. С. 23–24.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 18. Ассоциация Paper Mayhem. Май – июнь 1986 г. с. 21.
- ^ Балдаччи, Тони (июль – август 1986 г.). «Галактика Альфа - Обзор». Paper Mayhem. № 19. С. 29–32.
- ^ «KTH представляет: опыт PBM». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 21.
- ^ Человек, Пол С. (июль 1980 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 29. Стив Джексон Игры. п. 30.
- ^ «Врата к звездам». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 24–25.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 28.
- ^ «Гладиатор: Наследие Геракла». Paper Mayhem. № 49. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1991 г. с. 31.
- ^ Маккарти, Уильям; Таллман, Терри (лето 1984). «Борьба за земной шар». Флагманский журнал. № 3. п. 21.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 26.
- ^ «Слава: веди войну между штатами». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 21.
- ^ Ллойд, Викки (июль – август 1993 г.). «Слава II». Paper Mayhem. № 61. С. 11–12.
- ^ Уэббер, Дэвид (июль – август 1986 г.). «Куда мы направляемся…». Paper Mayhem. № 19. с. 4.
- ^ «Игры Крестного отца». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 9.
- ^ «Гранд Альянс». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 31.
- ^ Маклеллан, Алекс (октябрь – ноябрь 2004 г.). «Канонерка: соперничество на Дальнем Востоке» (PDF). Флагманский журнал. № 1. С. 18–19.. Получено 23 октября, 2020.
- ^ «Канониры». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 29.
- ^ «Гавань свободного города». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 10.
- ^ Дуайт Джерди, Дэвид (сентябрь – октябрь 1988 г.). «Капсула PBM: Героический век». Paper Mayhem. № 32. с. 48.
- ^ Арминтроут, В. Г. (ноябрь 1982 г.). "Великая охота на буйволов: героическая фантазия против катакомб хаоса. Рекомендуемый обзор". Космический геймер. № 57. Стив Джексон Игры. С. 2–5.
- ^ Claemor Entertainment Inc. (март – апрель 1996 г.). «Горец: Игра по почте». Paper Mayhem. № 77. с. 17.
- ^ Келли, Джон (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Трещина судьбы: плейтест». Paper Mayhem. № 21. с. 35.
- ^ «Живо, Игорь. Живо !!!». Космический геймер / Fantasy Gamer. № 77. Diverse Talents, Incorporated. Февраль – март 1987 г. с. 45.
- ^ а б c d Чарльз Мостеллер (сентябрь 2019 г.). «Добро пожаловать в Выпуск №19!» (PDF). www.playbymail.net. п. 6. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Гулд, Джим (сентябрь – октябрь 1985 г.). «Сохранение сообщений: два обзора PBM». Космический геймер. Стив Джексон Игры (76): 32.
- ^ «Бесконечный конфликт». Paper Mayhem. № 23. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1987 г. с. Внутренняя передняя крышка.
- ^ Харт, Роджер (июль – август 1987 г.). "Бесконечный конфликт, книга первая - Кисуурские хроники". Paper Mayhem. № 25. С. 52–55.
- ^ «Игры Армагедон - это взрыв !!!». Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». Август – сентябрь 1987 г. с. 6.
- ^ «Флаг вызова опасности легкого крейсера». Paper Mayhem. № 17. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1986 г. с. 38.
- ^ Шайд, Майк (май – июнь 1991 г.). «Интрига - обзор». Paper Mayhem. № 48. с. 15.
- ^ "Короли JF&L". Paper Mayhem. № 17. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1986 г. с. 6.
- ^ «Уголок активности PBM». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 37.
- ^ «KTH представляет: опыт PBM». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 21.
- ^ «Империи в аренду». Paper Mayhem. № 45. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1990 г. с. 37.
- ^ «Хрализек: стратегическая военная игра закрытого типа». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 26.
- ^ Уэбб, Тони (май – июнь 1994 г.). «Крахлизек: Последняя битва». Paper Mayhem. № 66. С. 14–16.
- ^ Гринвуд, Кайл (май – июнь 1997 г.). «Крахлизек: Последняя битва». Paper Mayhem. № 84. с. 10.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 28.
- ^ «Короли Борийской Империи нуждаются в тебе!». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 9.
- ^ Вик, Стюарт (Декабрь 1988 г.). "PBM Royalty: Kings War". Журнал White Wolf. № 13. С. 52–53.
- ^ Браун, Жан (июль – август 1990 г.). "Заметки модератора - Земля Карруса". Американский геймер. № 1. С. 36–37.
- ^ Дерхэм, Ричард (сентябрь – октябрь 1985 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 76. Стив Джексон Игры. п. 45.
- ^ «Представляем Play By Mail Gaming». Летающий буйвол. Получено Двадцать первое марта, 2020.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 23.
- ^ «Куда мы идем». Paper Mayhem. № 70. Январь – февраль 1995 г. с. 2.
- ^ «Игры Крестного отца». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 9.
- ^ «Властелины боя». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 20.
- ^ «Властелины Галактического Кольца». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. Внутренняя передняя крышка.
- ^ Эстерсон, Брайан (январь – февраль 1978 г.). «Владыки Валетиа». Космический геймер. № 15. Метагейминг. п. 30.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 25.
- ^ «Магика». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 7.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 23.
- ^ «Мастера магии». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 21.
- ^ Янг, A.D. (осень 1984). «Планирование завоевания». Флагманский журнал. № 4. с. 20–21.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 23. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1987 г. с. 21.
- ^ Марте, Стивен (ноябрь – декабрь 1987 г.). «Мидгард». Paper Mayhem. № 27. с. 6.
- ^ Райт, Б. (Март – апрель 1996 г.). «Мидгард». Paper Mayhem. № 77. С. 23–26.
- ^ «Хрализек: стратегическая военная игра закрытого типа». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 26.
- ^ «Купеческие лорды». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 4.
- ^ «Megaprix: гоночная игра Формула-1». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 26.
- ^ а б c «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 25.
- ^ Барр, Рик (июль – август 1986 г.). «Игровая линия: Рик Барр». Paper Mayhem. № 19. с. 26.
- ^ «Вы когда-нибудь хотели править миром?». Paper Mayhem. № 4. Бумажные генералы. Январь – февраль 1984 г. с. 8.
- ^ Вик, Стюарт (август – сентябрь 1990 г.). «Обзоры игр PBM: Монополия». Журнал White Wolf. № 22. с. 42.
- ^ Победители 1990 Origins Awards
- ^ «Москва 41 год». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 15.
- ^ Фуссон, Гай (осень 1984). «Москва 41 год». Флагманский журнал. № 4. с. 15–17.
- ^ «Войны мутантов». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 29.
- ^ «Национальная воля». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 30.
- ^ Смит, Ричард Л. (май – июнь 1989 г.). «Новый рассвет: фантастическое приключение». Paper Mayhem. № 36. С. 6–8.
- ^ Плурд, Гален Р. (март – апрель 1988 г.). «Второй взгляд на новый порядок». Paper Mayhem. № 29. С. 13–14.
- ^ Леонард, Дэниел П. (май – июнь 1991 г.). «Ориентация на приоритеты: стратегическая перспектива в« Следующей империи »"". Paper Mayhem. № 48. с. 44.
- ^ Марте, Стивен Б. (июль – август 1990 г.). "Играть по игре - Следующая Империя". Американский геймер. № 1. С. 28–35.
- ^ "Охотник за головами". Paper Mayhem. № 59. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1993 г. с. 23.
- ^ «Есть ли у вас то, что нужно тренировать в этой лиге?». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 10.
- ^ «Нгуен Хюэ». Paper Mayhem. № 22. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1987 г. с. 12.
- ^ Смит, Ричард Л. (март – апрель 1989 г.). «Черный волынщик кристальных равнин». Paper Mayhem. № 89. с. 10–9.
- ^ KSK Concepts (март – апрель 1997 г.). «Линия игры: концепции KSK». Paper Mayhem. № 83. с. 12–13.
- ^ KSK Concepts (март – апрель 1997 г.). «Линия игры: концепции KSK». Paper Mayhem. № 83. с. 12–13.
- ^ Кэмерон, Джордж (март – апрель 1989 г.). «Хаос правит младенец! (Только модуль Strong Odyssey)». Paper Mayhem. № 89. с. 8–9.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 22.
- ^ «Туманность Ориона: выдающаяся игра от PBM для 90-х». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 20.
- ^ Акерс-Сассаман, Дж. (Июль – август 1990 г.). "Выходные дни". Американский геймер. № 1. С. 14–17.
- ^ Райт, Б. (Июль – август 1990 г.). "Перспектива KLO - Out Time Days". Американский геймер. № 1. С. 26–27.
- ^ Винчек, Майк (ноябрь – декабрь 1993 г.). «Выходные дни: обзор». Paper Mayhem. № 63. С. 14–15.
- ^ Гиссенданер, Скотт (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Выходные дни». Paper Mayhem. № 21. с. 7–9.
- ^ Гергель, Джон Дж. (Май – июнь 1997 г.). "Out Time Days: Out of This World". Paper Mayhem. № 84. С. 4–5.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 35.
- ^ «Добро пожаловать в мир форпоста». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 21.
- ^ Келли, Джон; Шайд, Майк (март – апрель 1987 г.). «Спецпроект: Тихоокеанский конфликт - Часть четвертая -». Paper Mayhem. № 23. Ассоциация Paper Mayhem. п. 10–12.
- ^ Келли, Джон младший; Шайд, Майк (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Спецпроект: Тихоокеанский конфликт - часть вторая -». Paper Mayhem. № 21. с. 18–20.
- ^ Линк, Бад (ноябрь – декабрь 1985 г.). «Пути к славе: революция в дизайне игр PBM; Часть III: армии, флот и логистика: их организация и кампании». Paper Mayhem. № 23. Ассоциация Paper Mayhem. п. 28–36.
- ^ «Вам стоит попробовать Миротворец-Миротворец!». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 17.
- ^ Джексон, Стив (Август 1981 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 42. Стив Джексон Игры. п. 34.
- ^ «Рука Персея: выживание в глубоком космосе». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 32.
- ^ «Феникс: Это потрясет миры каждого». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 6.
- ^ Шайд, Дж. Майкл (май – июнь 1991 г.). «Капсульные комментарии». Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». п. 28.
- ^ «Портиниум». Paper Mayhem. № 45. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1990 г. с. 41.
- ^ Келли, Джон В. (ноябрь – декабрь 1985 г.). «Исторический обзор власти». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. п. 21.
- ^ Келли, Джон В. (ноябрь – декабрь 1985 г.). «Исторический обзор власти». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. п. 21.
- ^ «Powerstar: окончательная игра о завоевании галактики». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 4.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 26.
- ^ «Требуются руководители в частном секторе». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 16.
- ^ Уэббер, Дэвид (март – апрель 1988 г.). «Квадрантные войны». Paper Mayhem. № 29. С. 8–9.
- ^ Шайд, Дж. Майкл (май – июнь 1991 г.). «Капсульные комментарии». Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». п. 28.
- ^ Маклейн, Боб (январь 2017 г.). "Поиски великого дурака Мои приключения в Зорплиа" (PDF). Ожидание и решение. № 14. playbymail.net. стр. 42–50. Получено 1 мая, 2020.
- ^ Лауреаты премии Origins Awards 1993 г.
- ^ Арминтроут, У. Г. (сентябрь – октябрь 1978 г.). «Raumkrieg: Обзор». Космический геймер. № 19. Метагейминг. п. 21.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 26.
- ^ Шайд, Майк (ноябрь – декабрь 1984 г.). «Царства Меча и Грома». Paper Mayhem. № 9. с. 17–18.
- ^ Гулд, Джим (март – апрель 1985 г.). «Сохраняя сообщение: Царства Меча и Грома». Космический геймер. № 73. Стив Джексон Игры. С. 27–28.
- ^ Данн, Билл (осень 1984). "Ренессанс - время, когда они изменились"'". Флагманский журнал. № 4. с. 12–14.
- ^ Рик Лумис (декабрь 2013 г.). «Письмо Рика Лумиса сообществу Play By Mail / Email / Web / Turn Based Games» (PDF). www.playbymail.net. п. 38. Получено 20 марта, 2020.
- ^ Маклейн, Боб (июнь – июль 2004 г.). "Право королей: подходит вам?" (PDF). Флагманский журнал. № 108. С. 10–11.. Получено 23 октября, 2020.
- ^ Ведущие редакторы (осень 1984 г.). «Говорят официальные лица». Флагманский журнал. № 4. с. 37.
- ^ а б «Gameline - Новости и предметы». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 22.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 22.
- ^ Вик, Стюарт (июнь – июль 1991 г.). «Обзоры игр по почте: правитель галактической паутины». Журнал White Wolf. № 21. С. 24–25.
- ^ «Самурайские полководцы». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 16.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 28.
- ^ «Сумерки: 2000». Paper Mayhem. № 35. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1989 г. с. Внутренняя передняя крышка.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 26.
- ^ Милликен, Кристофер (январь – февраль 1989 г.). «Аламазе, второй цикл». Paper Mayhem. № 34. С. 10–11.
- ^ Уэббер, Дэвид (январь – февраль 1989 г.). «Бумажный бейсбол». Paper Mayhem. № 34. С. 20–21.
- ^ «Мы смеем вас найти лучшее, чем схватка». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 5.
- ^ Стоун, Трей (сентябрь – октябрь 1996 г.). «Сед 9: Славная война; ты в командовании». Paper Mayhem. № 80. с. 23–24.
- ^ «Семена разрушения». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 4.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 25.
- ^ Маканьоне, Джерри (январь – февраль 1992 г.). «Сириус Командование: Обзор». Paper Mayhem. № 52. С. 8–10.
- ^ Ллойд, Вики (январь – февраль 1992 г.). «Сириус Командование: Обзор». Paper Mayhem. № 52. С. 12–13.
- ^ а б Лот, Джон Кевин (март – апрель 1986 г.). «Праймер PBM». Paper Mayhem. № 17. с. 42.
- ^ «Суверенитет: игра современных геополитических противостояний». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 34.
- ^ «Spece 101». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 38.
- ^ Мурер, Сэм (апрель 1982). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 50. Стив Джексон Игры. С. 34–35.
- ^ «Третий фонд». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 19.
- ^ Акерс-Сассаман, Дж. (Январь – февраль 1989 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер / Fantasy Gamer. №85. World Wide Wargames. п. 56.
- ^ а б Вик, Стюарт (июнь – июль 1989 г.). «Список игр для рассылки по почте». Журнал White Wolf. № 16. Издательство «Белый волк». п. 7.
- ^ «Спекулировать». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 17.
- ^ «Средневековье, современность, будущее или фэнтези». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 19.
- ^ «SpyKor ... потому что Большой Брат не единственный, кто наблюдает за тобой ...». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 20.
- ^ Чайлдресс, Майк (март – апрель 1996 г.). «Игровая линия: Внезапное убежище». Paper Mayhem. № 77. С. 21–22.
- ^ Редакторы американских геймеров (июль – август 1990 г.). «Список игр для воспроизведения по почте». Американский геймер. № 1. п. 47.
- ^ Кэмерон, Джордж (ноябрь – декабрь 1993 г.). «Опыт в Stand & Deliver». Paper Mayhem. № 63. с. 16.
- ^ Бисли, Билл (сентябрь – октябрь 1988 г.). "Капсула PBM: Звездное скопление :; Новая версия". Paper Mayhem. № 32. с. 48.
- ^ Арминтроут, W.G. (февраль 1982 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 48. Стив Джексон Игры. п. 37.
- ^ Муди, Лорен (май – июнь 1986 г.). «Звездный дракон: обзор игры». Paper Mayhem. № 18. Ассоциация Paper Mayhem. п. 7.
- ^ "Звездные сражения" (PDF). www.playbymail.net. Декабрь 2013. с. 44. Получено 20 марта, 2020.
- ^ Как сказал Джин Браун (июль – август 1993 г.). "История" М ". Признания бывшего капитана космической оперы PBM". Paper Mayhem. № 61. с. 41.
- ^ Armintrout, W.G. (ноябрь – декабрь 1983 г.). «Избранный обзор: Звездный путь: заочная игра». Космический геймер. №66. Стив Джексон Игры. С. 2–3.
- ^ Armintrout, W.G. (май – июнь 1983 г.). «Звездная почта: три новых космических игры PBM». Космический геймер. №63. Стив Джексон Игры. С. 6–8.
- ^ Арминтроут, W.G. (лето 1984 г.). «Сказки об Альянсе Амакс». Флагманский журнал. № 3. п. 10–13.
- ^ Маканьоне, Марк (май – июнь 1991 г.). «Звездная база - Обзор». Paper Mayhem. № 48. с. 27–31.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 21.
- ^ Дэвид, Генри С. (июль – август 1993 г.). «Starglobe: почему вы должны играть». Paper Mayhem. № 61. С. 32–33.
- ^ Рис, Джон (осень 1984). «Капитаны Монды». Флагманский журнал. № 4. с. 8–11.
- ^ «Первая ежегодная премия Paper Mayhem Awards». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. Внутренняя задняя крышка.
- ^ Арминтроут, W.G. (март 1982 г.). «Избранный обзор: Starlord». Космический геймер. № 49. Стив Джексон Игры. С. 12–13.
- ^ Симпсон, Ли (зима 1983 г.). «Вид с трона». Флагманский журнал. № 1. С. 4–6.
- ^ Эпперсон, Джерри (май – июнь 1980 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 28. Стив Джексон Игры. п. 26.
- ^ Палмер, Ники (весна 1984). «Стармастер». Флагманский журнал. № 2. п. 4–6.
- ^ "Премия" Происхождение 1996 года ". ГАМА. Архивировано из оригинал 16 декабря 2012 г.
- ^ Райт, Б. (Ноябрь – декабрь 1996 г.). «Командование звездолета». Paper Mayhem. № 81. С. 4–7.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 21.
- ^ Уэббер, Дэвид (май – июнь 1986 г.). "Stat-Sports Pro Football". Paper Mayhem. № 18. Ассоциация Paper Mayhem. п. 28.
- ^ Шайд, Майк (май – июнь 1987 г.). «Состояние войны: обзор и стратегические заметки». Paper Mayhem. № 24. с. 6–8.
- ^ Джордж Франчи (март – апрель 1996 г.). «Сталь, огонь и кровь». Paper Mayhem. № 77. с. 9.
- ^ «Преодолей вызов: звездная династия». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 18.
- ^ «Звездные царства». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 11.
- ^ Лэмпл, Брэд (ноябрь – декабрь 1996 г.). «Звездные военачальники: взгляд модератора». Paper Mayhem. № 81. с. 4.
- ^ Смит, Т. Х. (сентябрь – октябрь 1996 г.). «Звездные полководцы». Paper Mayhem. № 80. с. 8–12.
- ^ «Игры Армагедон - это взрыв !!!». Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». Август – сентябрь 1987 г. с. 6.
- ^ Armintrout, W.G. (март – апрель 1984 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. №68. Стив Джексон Игры. п. 45.
- ^ Герреро, Дебра; Леон, Эдвард (май – июнь 1992 г.). «Будь королем своего замка в стратегическом имперском завоевании». Paper Mayhem. № 54. С. 32–33.
- ^ "Преуспеть". Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 21.
- ^ Линч, Бен (декабрь 2004 г.). «Безумные французы и ужасные турки». Флагманский журнал. № 111. С. 10–12.
- ^ «Головорез». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 6.
- ^ Бетеш, Саул Д. (сентябрь – октябрь 1996 г.). «Мечи Дракнаара». Paper Mayhem. № 80. с. 33.
- ^ «Общие объявления и пресс-релизы». Paper Mayhem. № 5. Бумажные генералы. Март – апрель 1984 г. с. 1, 3.
- ^ Полуночные игры (март – апрель 1989 г.). «Интервью с наблюдателями с астрального плана Земли». Paper Mayhem. № 89. с. 13–14.
- ^ Винчек, Майк (июль – август 1993 г.). «Мечи богов». Paper Mayhem. № 61. С. 6–9.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 34.
- ^ Ллойд, Викки (сентябрь – октябрь 1988 г.). «Капсула PBM: Преемственность». Paper Mayhem. № 32. с. 49.
- ^ Лунд, Дональд Дж. (Ноябрь – декабрь 1986 г.). «Сверхновая звезда: эпическая игра о космических приключениях - обзор». Paper Mayhem. № 21. с. 33.
- ^ Бункер, Роберт Дж. (Март – апрель 1988 г.). «Формирование Альянса Машин Смерти в Supernova II». Paper Mayhem. № 29. С. 27–29.
- ^ «Средневековье, современность, будущее или фэнтези». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 19.
- ^ Хорн, Майкл (март – апрель 1988 г.). «Примите« Испытание на выживание ». Paper Mayhem. № 29. С. 16–17.
- ^ «Система III: Звездный король». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 16.
- ^ «Тактико-штурмовая группа». Paper Mayhem. № 23. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1987 г. с. Внутренняя задняя крышка.
- ^ Уэббер, Дэвид (июль – август 1987 г.). «Подробнее о тактической штурмовой группе». Paper Mayhem. № 25. С. 32–33.
- ^ Уэббер, Дэвид (май – июнь 1987 г.). «Введение в тактическую штурмовую группу». Paper Mayhem. № 24. с. 28.
- ^ Armintrout, W.G. (февраль 1983 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 60. Стив Джексон Игры. п. 52.
- ^ «Обзор игры ... Жанр: Terra - II». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. С. 5–6.
- ^ Рис, Джон (весна 1984). «Терра II». Флагманский журнал. № 2. п. 8–9.
- ^ Мьюир, Джон (осень 1984). «Продвинутая Терра II». Флагманский журнал. № 4. с. 4–7.
- ^ Бонд, Шон (ноябрь – декабрь 1993 г.). «Двадцать королей для короны: обзор игры Рианон». Paper Mayhem. № 63. С. 26–28.
- ^ «Третий фонд». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 2.
- ^ Игры сверхновых звезд (июль – август 1986 г.). «Gameline: Supernova Games». Paper Mayhem. № 19. с. 26.
- ^ «KTH представляет: опыт PBM». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 21.
- ^ Fractal Dimensions (ноябрь – декабрь 1996 г.). «Игровая линия: Фрактальные измерения». Paper Mayhem. № 81. с. 14.
- ^ Линк, Бад (май – июнь 1986 г.). «Десять лучших футбольных матчей: зрелищный спорт от PBM». Paper Mayhem. № 18. Ассоциация Paper Mayhem. п. 27.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 23. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1987 г. с. 22.
- ^ Уайт, Стивен М. (июль – август 1987 г.). «Немцы выигрывают ВОВ». Paper Mayhem. № 25. С. 19–20.
- ^ «Total Conquest: TC30: Флагманская игра, часть 2 ...» (PDF). Флагманский журнал. № 110. Октябрь – ноябрь 2004 г. с. 31 год. Получено 23 октября, 2020.
- ^ «Дружеские огненные игры». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 5.
- ^ «Торговля и завоевание». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 35.
- ^ Джонс, Стефан (март 1981). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 37. Стив Джексон Игры. п. 28.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 26.
- ^ «Триаксиальный». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 13.
- ^ Джонсон, Форрест (июль 1980 г.). «Избранный обзор: Прощание с Журавлем». Космический геймер. № 29. Стив Джексон Игры. п. 17.
- ^ Таунсенд, Джим. "Уголок PBM". Журнал White Wolf. № 11. с. 20.
- ^ Маккарти, Уильям (зима 1983). «Певцы журавля». Флагманский журнал. № 1. п. 21.
- ^ Стедман, Крис (весна 1984). «Указания для новых крановщиков». Флагманский журнал. № 2. п. 14–15.
- ^ «Флаг вызова опасности легкого крейсера». Paper Mayhem. № 17. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1986 г. с. 38.
- ^ «Сумерки: 2000». Paper Mayhem. № 35. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1989 г. с. Внутренняя передняя крышка.
- ^ "День после". Paper Mayhem. № 45. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1990 г. с. 24.
- ^ Джордж Франчи (март – апрель 1996 г.). «Последнее сияние сумерек». Paper Mayhem. № 77. с. 9.
- ^ Керридж, Пол (зима 1983). «Оставить свой след во Вселенной». Флагманский журнал. № 1. п. 8.
- ^ Керридж, Пол (зима 1983). «Оставить свой след во Вселенной». Флагманский журнал. № 1. С. 8–9.
- ^ Кейл, Терри (весна 1985). «Смерть непокорного». Флагманский журнал. № 23–24. п. 17.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 21.
- ^ "Завуалированная звезда" (PDF). Ожидание и решение. № 16. playbymail.net. Март 2017. с. 23. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Гейне, Билл (май – июнь 1989 г.). «Тяжелые времена в 9-м измерении». Paper Mayhem. № 36. с. 15.
- ^ Ллойд, Викки (май – июнь 1989 г.). «Веном от Game System Inc.». Paper Mayhem. № 36. С. 16–19.
- ^ Видука, Аллен Д. (март – апрель 1997 г.). «Война без лица: вариант конфиденциальности в победе!». Paper Mayhem. № 83. с. 10–11.
- ^ Видука, Аллен Г. (ноябрь – декабрь 1996 г.). «Когда лидеры действуют как дети: перемирие TP 60 (и почему я его предложил». Paper Mayhem. № 81. с. 11–12.
- ^ Эндрюс, Рэй (март – апрель 1989 г.). «Победа 101: Введение в выживание». Paper Mayhem. № 89. с. 16–20.
- ^ Видука, Аллен Г. (май – июнь 1997 г.). «Слово с концов земли ... (Выживший в 32-й игре Победы! Говорит ...)». Paper Mayhem. № 84. с. 8–9.
- ^ «Две новые игры». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 44.
- ^ Льюис, Тим; Маккарти, Уильям (весна 1984). "Vorcon Wars". Флагманский журнал. № 2. п. 11.
- ^ Бартон, Эндрю (весна 1984). «Вещи, которые я хотел бы знать о войнах Vorcon». Флагманский журнал. № 2. п. 12.
- ^ Гуч, Ларри Т. (июль – август 1986 г.). «Новый путь через знакомую территорию: караваны Пан Геоса: обзор игры». Paper Mayhem. № 19. С. 8–13.
- ^ «Время… столетия после последней войны». Paper Mayhem. № 17. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1986 г. с. 4.
- ^ Придмор, Джон (зима 1983). "Великая подземная военная поездка". Флагманский журнал. № 1. п. 13.
- ^ Кук, Боб (лето 1984). «Восемь путей к военной победе». Флагманский журнал. № 3. п. 18–19.
- ^ "War Council: The Ultimate Medieval Fantasy Wargame; Создано для лунатиков, к лунатики ». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 3.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 28.
- ^ «Военачальник: от производителей GALAC-TAC PBM - приключенческой игры в жанре Fantasy Conquest». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 9.
- ^ "Охотник за головами". Paper Mayhem. № 59. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1993 г. с. 22.
- ^ Мурер, Сэм (октябрь – ноябрь 1988 г.). «Обзоры космических геймеров». Космический геймер / Fantasy Gamer. № 83. World Wide Wargames. п. 27.
- ^ Emprise Game Systems (май – июнь 1987 г.). "Gameline: Emprise Game Systems". Paper Mayhem. № 24. с. 23.
- ^ «Воины и волшебники». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 3.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 28.
- ^ Хорн, Майкл (май – июнь 1985 г.). «Оружие - Пересмотр». Paper Mayhem. № 12. С. 40–41.
- ^ Ченеверт, Фил (май – июнь 1989 г.). "Оружие". Paper Mayhem. № 36. С. 10–13.
- ^ «Мир Дикого Запада ждет вас!». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 35.
- ^ «Gameline - Новости и предметы». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 22.
- ^ «Дикие рубежи». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 31.
- ^ Болдук, Дэвид (июнь 1981 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. №40. Стив Джексон Игры. С. 34–35.
- ^ Клоеден, Марти (осень 1984). «Лучшая реальность». Флагманский журнал. № 4. с. 26.
- ^ «Рейтинги игр PBM по состоянию на 20.07-92». Paper Mayhem. № 56. Сентябрь – октябрь 1992 г. с. 52.
- ^ а б «Призываем всех любителей футбола или хоккея!». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 8.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 19.
- ^ а б c «Галактический вид». Флагманский журнал. № 6. Весна 1985 г. с. 44.
- ^ "Мировая война". Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». Август – сентябрь 1987 г. с. 14.
- ^ Рэйни, Билл (июль – август 1987 г.). "Мировая война". Paper Mayhem. № 25. с. 33.
- ^ Саразин, Кристоф (июнь – июль 2004 г.). «Вторая мировая война: открытая война» (PDF). Флагманский журнал. № 108. с. 15. Получено 23 октября, 2020.
- ^ «Ты амеба, ВПЕРЕДИ!». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 29.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 18. Ассоциация Paper Mayhem. Май – июнь 1986 г. с. 22.
- ^ Янг, A.D. (лето 1984). «Как потерпеть поражение в Зорфваре: маневры проигрыша и ужасные стратегии». Флагманский журнал. № 3. п. 14–16.
- ^ «Игры желтого семени Канады». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 23.
- ^ Ведущие редакторы (осень 1984 г.). «Говорят официальные лица». Флагманский журнал. № 4. с. 39.
- ^ «Мир Красимова». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. внутри обложки.
- ^ Кей, Рой (зима 1983 г.). «Миры Бледа и Кразимоффа». Флагманский журнал. № 1. п. 18–19.
- ^ Крофт, Мартин (июнь 1985). "Игры по почте". Компьютерный геймер. № 3. С. 42–43.. Получено 19 августа, 2020.
- ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 17. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1986 г. с. 18.
- ^ Кей, Рой (зима 1983 г.). «Миры Бледа и Кразимоффа». Флагманский журнал. № 1. С. 18–19.
- ^ Крофт, Мартин (июнь 1985). "Игры по почте". Компьютерный геймер. № 3. С. 42–43.. Получено 19 августа, 2020.
- ^ Палмер, Ники (весна 1985). «Ключи Бледа: Пустыня и Роза». Флагманский журнал. № 6. с. 17.
- ^ Гибсон, Джим (весна 1985). «Бледский поселенец: новая роль». Флагманский журнал. № 6. С. 18–19.
- ^ Тирни, Стив; Харрисон, Керри (март – апрель 1989 г.). «Некромант - Заметки дизайнера». Paper Mayhem. № 89. с. 31–32.
- ^ Твиди, Том (весна 1984). «Возрождение Сопвита». Флагманский журнал. № 2. п. 18.
Процитированные работы
- Аппельклин, Шеннон (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
внешняя ссылка
- Грег Линдал (10 августа 2020 г.). «Индекс списка воспроизведения по электронной почте (PBeM) и воспроизведения по почте (PBM)». www.pbm.com. Получено 7 ноября, 2020.