Список игр по электронной почте - List of play-by-mail games

Игра по почте Земля Карруса, как изображено в Paper Mayhem журнал.[1]

Это список игра по почте (PBM) игры. В него входят игры, в которые играют только Почтовое отправление, игры, в которые играют по почте с возможностью воспроизведения по электронной почте (PBEM), и игры, в которые играют в пошаговом формате, только по электронной почте или в другом цифровом формате.

Неясно, какая самая ранняя игра по почте шахматы и Идти.[2] Дипломатия впервые сыграли по почте в 1963 году.[3] В начале 1970-х годов в США Рик Лумис из Flying Buffalo Inc, начал ряд игр по электронной почте;[4] это включало такие игры, как Ядерное уничтожение (1970). Это положило начало индустрии профессиональных PBM.[2] Другие издатели последовали их примеру и в 1980-х годах значительно расширили свою отрасль. Это способствовало публикации ряда информационных бюллетеней от отдельных компаний, работающих по электронной почте, а также независимых публикаций, таких как Игровой универсальный, Paper Mayhem, и Флагман который был ориентирован исключительно на игровую индустрию по электронной почте. Источники игр для игры по почте в этом списке в основном происходят из этих журналов, будь то обзоры или рекламные объявления, а также дополнительные журналы, такие как Космический геймер / Fantasy Gamer, Журнал Дракон, и другие публикации, которые широко обслуживали игровое сообщество, возобновившись в современном онлайн-журнале Ожидание и решение, который сегодня поддерживает небольшое, но активное игровое сообщество по электронной почте.[5]

В некоторых случаях в списке можно найти более одного издателя одной и той же игры. Это связано с тем, что права на игру по почте время от времени продавались издателям.[а] В других случаях игры были лицензированы у издательской компании, которую затем могла модерировать другая компания - возможно, даже переводить и играть в другой стране.[b] В зарождающейся, тестовой форме существовало гораздо больше игр для игры по почте, чем в этом списке. Только игры, прошедшие тестирование и выпущенные для игры, включены сюда как «опубликованные». В этот список входят игры, которые больше не доступны для игры, а также игры, которые все еще активны. Продолжительность игры варьируется от тех, которые были доступны для игры лишь на короткое время, например Квест Горра,[8] к тем, в которые играли десятилетиями или дольше, например Аламазе, Дипломатия, Хайборийская война, и Шахматы.

Активные игры по электронной почте

Список
ИграВышелИздательПартнер (ы)Ссылка
2300 г. н.э. - Большая играКевин Сойс[9]
Короли авантюристов1992Epistoludisme & CieРоланд Данард[10][11]
Аламазе1986Alamaze.co[12][13][14]
Новый рассвет (PBEM)Николай Витек[9]
Древние империиАртём Тритяк[9]
Атлантида: Новое происхождениеАртём Тритяк[9]
АустерлицСверхзвуковые игры[9]
Столкновение легенд2006[15][16]
Командир ротыШубель и сынДжейсон Оутс[17][18][19]
Континентальные рельсы II1999Epistoludisme & CieРоланд Данард[11]
Тайные операцииFlying Buffalo IncЧарльз Гайдос (дизайнер)[20]
Трещина судьбы 2Продвинутые игровые предприятия[21]
Темные временаAb Initio Игры и симуляторы программного обеспечения[9]
Дипломатия1959Games Research IncАллан Б. Калхамер[22][23]
Drakensang OnlineИгры Bigpoint[24]
Дуэль2Reality Simulations Inc[25][26]
DungeonWorld ПриключенияMadhouse Interactive EntertainmentСтив Тирни (игровой мастер)[27]
DungeonWorld EstatesMadhouse Interactive Entertainment[9]
Год выборовFlying Buffalo Inc[9]
ИмперииAb Initio Игры и симуляторы программного обеспечения[9]
En Garde!Маргам Эванс[9]
EresseaЭнно Релинг[9]
Дополнительное времяИгры KJC[9]
Падшие империиМарт 2013 г.Питер и Джеймс Перрин[28][29][30]
Забытые королевстваМоделирование реальности[31]
ФеодалыFlying Buffalo Inc[32][33]
Галак-Так1982Игры Талисман[34][35][36][37][38][39][40]
Галактический конфликт1982Flying Buffalo Inc[20]
План игрыAb Initio Игры и симуляторы программного обеспечения[9]
Gameplan БейсболAb Initio Игры и симуляторы программного обеспечения[9]
Слава королей VIIАгема[41]
Статистика ГридиронаAb Initio Игры и симуляторы программного обеспечения[9]
Героическая фантазияFlying Buffalo Inc[20][42]
ХуппланAb Initio Игры и симуляторы программного обеспечения[9]
Хайборийская война1985Reality Simulations Inc.Эдвард Шхунер[43][44]
Иллюминаты PBMПриключенческие системы, Летающий буйволДрейпер Кауфман[20]
Ассоциация воображаемой борьбыAb Initio Игры и симуляторы программного обеспечения[9]
Острова: Игра изгоев1987Theislespbm[45]
Это преступлениеИгры KJC[46]
Земли НевронаЯн Аффлек[9]
ЛегендыАрлекин Игры[47]
ЯщерицыFlying Buffalo Inc[20]
Владыки Земли1983Томас Харлан[48]
Средиземье: Третья Эпоха; Около 1650 г.Game Systems International[49]
Средиземье: Родственная борьба; Около 1450 г.Game Systems International[49]
Средиземье: четвертая эпоха; Около 1000Game Systems International[49][50]
MidguardТалисман Консалтинг[9]
Мебиус IFlying Buffalo Inc[20][51]
Остров монстровИгры KJC[9]
Ядерное уничтожение1970Flying Buffalo Inc[20][52]
Феникс: За пределами Звездной Империи1982Игры KJC[53][54][55][56]
ИгратьAb Initio Игры и симуляторы программного обеспечения[9]
КвестИгры KJC[9]
Поиски великих драгоценностей (PBEM)Джеффри Макки[9]
План гонкиAb Initio Игры и симуляторы программного обеспечения[9]
Смена режимаАгема[57][58]
эпоха Возрождения (PBEM)1981Константин Ксантос[9]
Ренсим2014Константин Ксантос[9]
RiftlordsFlying Buffalo Inc[20]
Рим горитAGEMA[9]
Беги ЧейзAb Initio Игры и симуляторы программного обеспечения[9]
Битва за ИмпериюАгема[59][60]
SlapshotAb Initio Игры и симуляторы программного обеспечения[9]
Звезда футбола (PBEM)1986Игры Трайдент[9]
Космический планAb Initio Игры и симуляторы программного обеспечения[9]
Star ChaseAb Initio Игры и симуляторы программного обеспечения[9]
Военачальник Звездного ФлотаFranz GamesПоль Франц[61]
Звездная паутина1976Летающий буйвол[20]
Звездный конфликтМортен Ларсен[9]
Саммит PBMСаммит Футбол[9]
SuperNova: Расцвет Империи (PBEM)2003Rolling Thunder ИгрыПит Дорман (гейм-мастер)[62]
Swashbuckler (PBEM)Агема[9]
ТакамоАдвент Игры[63][64]
Трон Кофаина (PBEM)Мортен Ларсен[9]
TribeNetPBM в середине 1980-х годов;
ПБЭМ с 1997 г.
Tribenet.com.auПетер Жехожек (гейм-мастер)[51][65][66][67][68]
Победа! Битва за Европу (PBEM)Rolling Thunder Игры[9]
Война Темного БогаМортен Ларсен[9]
Всемирный боевой планFlying Buffalo Inc[69][70][17]

Неактивные игры в США по электронной почте

Список
Игра[c]ВышелИздатель[d]Партнер (ы)Ссылка
1483 ОнлайнГильдия клинков[71]
1939 Всемирный боевой планFlying Buffalo Inc[63]
2 половинкиNova Games[72]
Бледийский дневникИгры Spellbinder[71]
A&D ФутболA&D Entertainment[71]
Абсолютная фантазияСеребряный мечтатель[71]
Абсолютная сила IIСеребряный мечтатель[71]
Абсолютные героиJade Enterprises[71]
Дуэль другого цветаФрактальные измерения[63]
Национальная воляSimcoarum Systems[63]
Ad AstraПревосходные симуляции[73][74]
Продвинутые подземелья и драконыECI[75]
Гильдия АвантюристовРазвлечения и другие игры[71]
Эгипт1984Мировые кампании[76][77][78][79]
АэроболМарк Вайтман[71]
Последствия 2150Компания Centurion Game[80]
Загробный мирНаучно-фантастические симуляции[81]
Несмотря ни на что (AAO)C2 Моделирование[82]
Век золотаИгры Неванис[83]
Чужой конфликт1983Шубель и сын[84][85]
Чужой ЗавоеваниеRedgod Enterprises[86]
Инопланетное вторжениеSchubel & Sons Inc.[85]
Сражения Гражданской войны в США[71]
Американская война за независимость[71]
Древняя ИмперияSchubel & Sons, по лицензии Walters Associates из Миссисипи.[87]
Android АренаПриключенческие игры-симуляторы[88]
Кластер АндромедыДизайн микропрограммного обеспечения[89]
Чародейское испытаниеТехнологии моделирования[90]
Битва на аренеSchubel & Sons Inc.Дуэйн Уилкоксон (дизайнер)[85][91][92]
Армагедон - Последняя войнаРик Барр[93]
Последствия АрмагеддонаДэмиен Игры[63]
БроненосцыАвгуст 1991 г.DVS Productions[94]
Вознесение в ИмпериюИгры Maverick[95]
Прах Империи[96]
Аспекты мощиСеребряный мечтатель[71]
Поиски убийцы1980Де Ягер и Ко[97]
Атлантический конфликтАдвент Игры[98][99][100]
АтлантидаХуан Варейн[71]
Atlantrix1988 г. или ранееБоевая магия игрыМайк Мэйо[63][101][102][103]
АустерлицИгры Quirxel[71]
АустерлицСверхзвуковые игры[71]
Банановая республикаГоловные игры[104]
Баронство рекАдам Хилл[71]
БароккоИгровая наковальня[105]
Бейсбол Фан-тастикБейсбол Фан-тастик[106]
Боевой клич: серия LordИгры после эпохи[107]
Боевые лордыТворческие ключи[108]
Битва боговИнтегральные игры[109]
Боевой планFlying Buffalo IncРик Лумис[63][110]
Боевые роботы[71]
Пивной МогулКрасный ирокез[71]
BelterКлассифицированная информация[63]
За пределами зоны квадраQuest Games Inc[17][111][112]
За пределами Звездной ИмперииПриключения по почте[113]
За пределами звездной империи: новая системаПриключения по почте[114]
Выжженная земляПриоритет[115]
блаженствоR3[116]
Кровавая ямаИгровые системы Emprise[117][118]
Кровь, кишки и кровь по всей галактикеDeltax Gaming[119]
Кровавый клинокДэмиен Игры[120]
Охотник за головамиУслуги творческого менеджмента[121]
Мальчики летаBlue Panther Enterprises[122]
Британская ассоциация борьбыДэниел Тернер[71]
Кнопка Мужчины Веб-играCheapass Игры[123]
Капитолий1983Приключения по почте[124]
Капитанская войнаНорманнская война за завоевание[125][126][127]
Караваны Пан ГеосаНачало 1984 г.Галактические ИмперииДэниел Пирс (Gamemaster)[128][129]
КартельDiverse Talents, Inc.[130]
Замковая война1986Mialdian Press[131]
Катакомбы ХаосаШубель и сынДуэйн Уилкоксон (дизайнер)[132][133]
Селестрек IIClemens & Associates, Inc.[134]
Центр-ЗемляДжайлз Бартрам[71]
ЦентурионМастерская фантазии[63]
Чемпионат по футболуХемсофт компьютерные консультанты[71]
Тропа ХаосаСаймон Уильямс[71]
Лига чемпионатаСверхзвуковые игры[71]
Chevian Chronicles[72]
Куриный бегПолученная мудрость[71]
Город МиланасJagg Productions1997[135]
Кланы сокровищYellowseed Игры[63]
Кланы IIHightreet Internet Ltd[71]
Возничие1989Игры Дорада[136][137]
гражданская войнаТретья волна моделирования[138]
ClovenshieldClovenshield[71]
КластерCapitol Consulting // VRL, Inc.Роберт Хейс (создатель)[139]
Кластерные войны[140]
Компьютерный боксШубель и сын[141]
Знатоки компьютерного спортаЗнатоки компьютерного спорта[142]
КонклавИгры Undying King[71]
Конфликт 2000 г.Игры Синдбада[143]
Завоевание1989Earnshaw Enterprises[144][145]
Завоевание 25 векаTSR, Inc.[146]
Завоевание звезд1986Schubel & Sons Inc.[85][147]
Завоевание Инсулы IIClemens & Associates[148]
Завоевание и крестовые походыДэмиен Игры[149]
Континентальные рельсыМоделирование графа[73][71][150]
ContinuumZephyr Enterprises Inc, MBT GamesЭдвард Бейли (модератор, MBT Games)[63][151][152]
Шахматыc. 6 век[153]
Коза НостраYellowseed Игры[154]
Космические крестоносцыДизайн игр Genesis[63]
Космическое господствоГалактические симуляции[155]
Государственный переворотИгры Синдбада[156]
Тайные операцииFlying Buffalo Inc[71]
Трубный гласПродвинутые игровые предприятияДуэйн Уилконксон и Дебби Леонард[63][157][158][159]
Трещина Судьбы IIПродвинутые игровые предприятияДуэйн Уилконксон и Дебби Леонард[160]
Кратерная войнаJabberwock Enterprises[148]
Лорды преступности1981Неограниченное количество геймеров[161]
КризисРик Барр[162]
Хрустальный островСаул Бетеш[63][163][164][165]
CTF 2187Продвинутый игровой Ent[73]
Крестовый походSchubel & Sons, по лицензии Walters Associates из Миссисипи.[166]
CWA борьбаKTH[167]
Кибер-мультяшек1997Повстанческие игры[168]
Киборг1981Интегральные игры[169]
Темные временаHCS игры[170]
Темные клинкиПриключенческие игры-симуляторы[171]
Темный магDark Magus Productions[172]
Тьма Серебряного водопадаCoconut Council Inc[63]
Темный мир Rebel Enterprises[17]
Рассвет Древних1984GSI Game Systems Inc[173][174]
Смерть и печальEckert Gaming Group[63]
СудьбаBlue Panther Enterprises[175]
ДетективТюдоровские игры[176]
ГосподствоLAMA[73]
ДРОИДЫNoGate Consulting[141][177]
Герцоги адаПрограммные врачи[178]
ТемницаСумасшедший дом США[179]
День орла: Битва за БританиюМоделирование военного колледжа PBM Inc[180]
Земные войныПрограммные врачи[148]
Земляное деревоGame Systems Inc /Игры KJC[181]
Земляное дерево (Морские короли)Game Systems Inc[156]
ЗатмениеПолуночные игрыДжеймс Лэндс (владелец / модератор)[182][183]
EFIFAEFIFA[71]
EG !: Банан[71]
EG !: BlarpoBlarpo[71]
EG !: Опасные связиДжерри Спенсер[71]
EG !: ДелонРичард Крофтс[71]
EG !: Конные стражиТревор Гиллард[71]
EG !: оркАрамаро Адриан[71]
EG !: Орлеан[71]
EG !: СныБрайан Дженкинс[71]
EG !: ЗвездаПит Куни[71]
EG !: Время честиКуинси Купер[71]
ЭлдричЭлектронные игры[71]
Год выборовFlying Buffalo Inc[71][184]
Эль МификоМоделирование графа[63][71]
Империи КориниумаИгры викингов[71]
Эмпирейский вызов1978Превосходные симуляции[185]
Империи в арендуBlue Panther Enterprises[186][187]
Английские сражения гражданской войны[71]
ЭпосПолуночные игрыДжеймс Лэндс (владелец / модератор)[73][188]
Эпическая игра IIАвгуст 1986 г.Полуночные игрыДжеймс Лэндс (владелец / модератор)[189]
Эпическая IIIПолуночные игры[190]
ЭпсомДэвид Скривен[71]
EverMoorИгры Приключенческие игры[191]
Эвермур IIБронзовая звезда игр[63]
ИсходГранаты[192]
Падение РимаПросвещенный век Развлечения[193]
Падение Римской ИмперииДжейсон Оутс[71]
Падший при первомДжейсон Оутс[71]
Семейные войныАндон Игры, Cyclops Gaming[63][194][195]
Фэнтези Велоспорт 2001Ультра Спорт[71]
ФеодалыМоделирование графаДжон Ван Де Грааф (дизайнер)[148][196][197][198]
ФеодалыFlying Buffalo Inc[148][71]
Феодалы IIМоделирование графа[63]
Последняя кампания1 июля 1989 г.Blue Panther Enterprises[199]
Пожар в галактикеИгры Сар-а-Кан[17]
ОгнедышащийHorizon Games[200][201][202]
Первый светC-Mind Enterprises[148][203]
Первый мирАвгуст 1984 г.White Lion EnterprisesДжон и Майк О'Брайены[204][205][206][207]
Маневры флотаФантастические симуляции[73][208][209][210][211][212]
Футбол с подсветкой[71]
Туман войныШубель и сын[213]
Пищевая цепочкаГрег Линдал[71]
Футбольный маэстроМаэстро Игры[71]
Фуроический векИгры Starfield[214]
План игрыМоделирование графа[63]
Галактическая анархияАнархия по почте[215]
Галактические ИмперииГалактические Империи[148]
Галактический гамбитBard Interactive Games, Inc.[216]
Галактическое вторжение 3Ультра Спорт[71]
Галактический ПовелительСтивен Арнотт[217]
Галактическая силаВигард Симуляторы[218][219]
Галактические пленники1985Grandel Inc[220]
ГалактикаРебус Игры[71]
Галактика АльфаKTH, Межгалактические игры[148][221]
Галактический конфликтKTH[222]
Галактика IIБретт А. Тондро[223]
Галльские войныSchubel & Sons Inc.[85]
Врата к звездамЗакончился 1987 г.Total Simulations, Inc. (закрыто в 1987 г.)[224][225]
Гладиатор: Наследие ГераклаИгры про драконов[226]
Гладиаторы смертиФэнтези и футуристические симуляторы[63]
Мировое превосходствоШубель и сын[17][227]
Глобальное превосходство IIIШубель и сын[228]
СлаваHCS игры[229]
Слава IIHCS игры[63][230]
Слава копьеNova Games[72]
Gobbal[71]
Крестный отецоколо 1986Компания Play By Mail[231]
Крестный отец АстиниИгры Крестного Отца[232]
ГорлосКрис Бери, World Fictional Wrestling[71]
Великий АльянсSimcoarum Systems[233]
Большая игра: 1820 г.Отличная игра[71]
Великий Белый ОхотникСтивен Арнотт[71]
Статистика ГридиронаДэнни МакКоннелл, Ab Initio Games[71]
ХранительСтивен Ричардсон, Guardian Games[71]
Канонерская лодкаПубликации Agema[234]
КанонирыПовстанческие игры[235]
HavenПубликации разных миров[236]
Героический векИгры без границ[17][237]
Героическая фантазияЛетающий буйвол[238][71]
ГорецClaemor Entertainment Inc.[239]
Хупплан[71]
Конец горизонтаSchubel & Sons Inc.Дуэйн Уилкоксон (дизайнер)[85][240]
Скачки[71]
Хайборийская война1985Reality Simulations Inc.[241]
ОхотаDMC ИгрыДэйв Кукси[242]
Охота 2DMC ИгрыДэйв Кукси[242]
HyperXpansion[139]
Империум ВызовПревосходные симуляции[148]
Бесконечный конфликтGemini Systems, Inc.[243][244][245]
В водоворотИгры Maelstrom[63]
В бесконечностьМай 1988 г.Боевая магия игры[73]
Имперское завоеваниеАрмагедон Игры[246]
Имперские игрыApplied Gaming Technologies Inc.[247]
ИнтригиИюнь 1990 г.White Lion Enterprises[248]
Железные королиЭлектронные игры[71]
Утюг и парПрограммирование прайм-тайма (полуночные игры с 1994 г.)[137]
Остров КоронПриключения по почте[71]
Это преступление!Приключения по почте[71]
Короли JF&LJF&L[249]
Jurien RangePBM Приключения[250]
KickaboutИгры Spellbinder[71]
Короли Игры про драконов[156]
День рождения короляKTH[251]
КавернМаргарита Диас[63]
Убей Теда!Blue Panther Enterprises[252]
король королейкороль королей[71]
Пограничные земли Хатаджа[137]
Хрализек: Последняя битваAggressive Addiction Games, Inc.[63][253][254][255]
КоролевствоМоделирование графа[63]
Короли сталиСтивен Уайт[71]
Королевство и завоеваниеТюдоровские игры[148]
КоролиJF&L[148]
Короли и вещи *Андон Игры, Моделирование графа[73]
KingsearthKings Guild Inc[256]
Короли Борийской ИмперииБумажные генералы[257]
Война королейШубель и сын[141][258]
KLIPПавел Ляховский[71]
Рыцари АвалонаДжейд Игры[242]
Земля Каррусаоколо 1990 г.Бумажные тигрыДжин Браун (дизайнер / модератор)[63][259]
Арендодатели1984Квест Компьютерные Услуги[260]
ЯщерицыFlying Buffalo Inc[261]
Ломака1993Бумажные тигры[262]
Лорды судьбыНачало 1990-хИгры Maelstrom[263]
Повелители Кровавого моряИгры Крестного Отца[264]
Повелители Земли: Кампания 1Томас Харлан[51]
Повелители Земли: Кампания 2Колин Данниган[51]
Повелители Земли: Кампания 4Дэвид Адамс[51]
Повелители Земли: Кампания 5Дин Паттерсон[51]
Повелители Земли: Кампания 7Эдди Хартвелл[51]
Повелители Земли: Кампания 8Пол Флинтон[51]
Повелители Земли: Кампания 10Дэвид Адамс[51]
Повелители Земли: Кампания 11Фил Бэрд[51]
Повелители Земли: Кампания 13Крис Корнуэль[51]
Повелители Земли: Кампания 16Стив Олсон[51]
Повелители Земли: Кампания 19Стив Олсон[51]
Повелители Земли: Кампания 20Эдди Эфшич[51]
Повелители Земли: Кампания 23Майкл Хелмзинг[51]
Повелители Земли: Кампания 24Лесли Нильсон[51]
Повелители Земли: Кампания 25Дэвид Маттингли[51]
Повелители Земли: Кампания 42Лесли Додд[51]
Повелители Земли: Кампания 51JJ Martel[51]
Лорды битвыЭфирные пограничные предприятия[265]
Повелители Галактического КольцаNebula Star Productions[266]
Лорды Валетии1977RB&B Design Operations[267]
LT войныИгры Spellbinder[51]
Торговые центры Маньяки1987Творческие симуляции[268]
MagikaИгры ChoZen FroZen[269]
Магократия1986Mialdian Press[270]
Мандрагора: тени удлиняютсяNova Games[72]
Мастера магииHCS игры[271]
Макси-вызов[272]
MazeworldМодераторы игр Acme[273]
СлияниеKelstar Enterprises[17]
Мидгард1984Моделирование пространства времени[274]
MidguardМидгейм, Мидгард США[73][275]
MiiSLMiiSL, Сандо Кьявуццо[51]
Военный ХрализекAggressive Addiction Games, Inc.[276]
Торговые лордыЖелаемое за действительное[277]
МегаприксПриключенческие игры-симуляторы[278]
СлияниеKelstar Enterprises[148]
Mindgate BBSMindgate[279]
Завоевание современного мираСимуляторы прайм-тайма[63]
МонархиРик Барр[280]
РостовщикРик Барр[281]
МонополияПочтовые игры[282]
Остров монстровПриключения по почтеДжек Б. Эверитт (дизайнер)[283][51]
МонстрыЭлектронные игры[51]
Москва '41Вигард Симуляторы[284][285]
МуранияМайкл Халвис[51]
Мутантные войныПередовые игры[286]
Мистическая аренаМистическая арена[51]
Национальная воляSimcoarum Systems[287]
Новый рассветМаргарита Диас / Новый рассвет[279][288]
Новый заказ1987C2 Моделирование[17][289]
Следующая ИмперияМоделирование реальности[156]
Следующая ИмперияИстоки 1988Киборги Игры[290][291]
Нексус тайныУслуги творческого менеджмента[292]
НФЛ Профессиональная лига ФутболГильдия Геймеров[293]
Нгуен ХюэВигард Симуляторы[294]
Ядерная война
Одиссея: Черный волынщик1998 или ранееИгры Lucky Llama[295]
Одиссея: поиски героев1997Концепции KSK[296]
Одиссея: Только сильные1998 или ранееКонцепции KSK, Игры Lucky Llama[297][298]
Офсайд Ref!Дэйв Картер, Scorpiogames[51]
Одна истинная вераКейт Лэнгли[299]
Туманность ОрионаИздательская корпорация "Орфей"[300]
Выходные дниВернер и Вики Фрейтас (дизайнер и редактор)Игры с двумя двигателямиЗакончился 1 мая 1992 г.[73][301][302][303][304][305]
Внешние пределыEarnshaw Enterprises[306]
ЗаставаИгры Spyder[307]
Тихоокеанский конфликтАдвент Игры[308][309]
Пути к славеТриумф Игровые Системы[310]
PBMFLПочтовый ящик[148]
Миротворец-нарушитель мираPierce & Co.[311]
Пеллик КвестConflict Interaction Associates[312]
Штраф!Дэйв Картер, Scorpiogames[51]
Рука ПерсеяPerseus Arm Enterprises[313]
Феникс1989Логово Геймера[314][137]
Планетарий[51]
Футбольная лига по электронной почтеПочтовый ящик[315]
Поп-пирогиПолученная мудрость[51]
ПортиниумДекабрь 1990 г.Зачарованные горизонты[316]
МощностьЗакончился 1985ECI[317]
Мощность +ECI[318]
PowerstarИгры Саут-Бэй[319]
КаперыТюдоровские игры[320]
Профессиональная баскетбольная лига[51]
Частный секторTreesahran Industries[321]
ПсихеяDMC ИгрыДэйв Кукси[242][51]
Quadrant WarsQuest Game Inc.[322]
Квест ГорраНедолго на рынкеGame Masters International[323]
Поиски великих драгоценностей1983Zorph EnterprisesМайк Шефлер (оригинальный разработчик / модератор)[73][324]
Квест: Мир ХарнаПриключения по почте[325]
RaumkriegЛетающий буйвол[326]
ОбластьFull Moon Gaming[327]
Царства фантазииМоделирование графа[63]
Царства Меча и Грома1982Empire Games, Inc.Гленн Холлидей и Крис Петерсон (создатели)[328][329]
Realpolitik Симуляторы триады[156]
эпоха ВозрожденияКонстантин Ксантис[51][330]
RiftlordsFlying Buffalo Inc[331][51]
Право королейПоследние мировые игры[332]
Rimworlds1984Дворцовые симуляторы[73][333]
МестьИгры Защитника Дьявола[334]
Кольца тьмыАрк Королевские игры (Лицензия Roma Games of Australia)[335]
Армии роботовSchubel & Sons Inc.[85]
Комната 4Игры Защитника Дьявола[334]
Правитель Галактической паутины1987Системы каньона перепелов[85][336]
Самурайские полководцыБилл Паспалиарис[337]
СагаЗакончился 1987 г.Изображения[338]
Самурай-военачальникБилл Паспалиарис[137]
Спутник внизGDW[339]
Весы правосудияТюдоровские игры[340]
СкипетрРолевая игра со скипетром[63]
Таблица результатов бейсболаТаблица результатов бейсбола[341]
Бумажный бейсболБумажный бейсбол[342]
СхваткаИгры Furypost[343]
Секреты тримаFrontier Games[148]
Сед 9Jagg Productions[344]
Семена разрушенияEckert Gaming Group[345]
В поисках рыцарей королевстваИгры Сион[137]
Осада АмерикиSchubel & Sons, по лицензии Red Talon Gaming из Пенсильвании.[346]
Сириус КомандованиеИгры Внутреннего Измерения[156][347][348]
Silverdawn[349]
СуверенитетСильвий и Берхтольд[350]
Космос 101C2 Моделирование[351]
Космическая битва1980Летающий буйвол[352]
Космическая наградаУниверсальные симуляции[353]
Космический бойИгры с двумя двигателями[354]
КосмонавтTansfaal Enterprises[355]
Специальный агентTL Дизайн[148]
РазмышлятьYellowseed Игры[356]
Спиральная рукаМоделирование графа[63]
Спиральный рукав IIМоделирование графа[357]
Бег контрабандистовПриключения по почте[51]
SpyKorВнезапное убежище[358][359]
Резня в День Святого ВалентинаMindgate[63][360]
Stand & DeliverStand & Deliver[63][361]
Звездное скоплениеЛиф Стенсон[51]
Звездное скопление ОмегаC-T моделирования[73][362]
Звездное скопление 1Компания Бьюкенен[363]
Звездный Дракон1983Звездный ДраконКарл Сэвидж[364]
Военачальники Звездного ФлотаИгровые агенты[63]
Звездные сраженияЧарльз Мостеллер, Скотт Эстрин, Боб Дикинсон и Джон Бирн (дизайн)[365]
Звездные Моголыдо 1993[366]
Звездный квестDeltax Gaming[63]
Звезды Темного КолодцаMindgate[156]
Звездная сагаБесконечные Одиссеи[63]
Звездный путь: Заочная играКонцепции развлечений[367]
Star Venture1982Шубель и сын[368][369]
Звездная базаКвесты[370]
StarGlobe1984 или ранееDragonByteКен Малхолланд (из Time Patterns)[371][372][373]
Звездный корольПрограммные врачи[374]
StarlordМайк Синглтон[375][376]
СтармагияКомпания Cosmos Creation[156]
Стармагия IIClemens & Associates[17]
СтармастерШубель и сынРичард Ллойд (дизайнер)[377][378]
Стармастер IIШубель и сынДебби Леонард (в разработке)[17]
Команда звездолетаЭлитные симуляторы[379][380]
Звездная паутинаFlying Buffalo Inc[148][51]
StarwindРемеслоИгры[381]
Stat-Sports Pro ФутболСтат-Спорт[382]
Состояние войныGame Systems Inc[63][383]
Сталь, огонь и кровьДжордж Франчи[384]
Звездные крестовые походыСимулированный гений[355]
Звездная династияИгровая компания[385]
Звездные мирыHCS игры[386]
Звездный Синдикат1987Системы каньона перепелов[85]
Звездные полководцыМеждународное программное обеспечениеБрэд Лэмпл (создатель и модератор)[387][388]
Буря над ДиксиАрмагедон Игры[389]
Стратегический конфликт1983Шубель и сын[390]
Стратегическое имперское завоевание[391]
ПреуспетьHCS игры[392]
Борьба народовwww.webworldinc.com[393]
SwashbucklerИгры Паспа[394]
Мечи ДракнаараПроизводство обсидианаСаул Бетеш[395]
Мечи ПеларнаАпрель 1984 г.Полуночные игрыДжим Робинсон[396][397]
Мечи боговГалактические симуляции[73][398]
Повелители меча[349]
НаследованиеИгры без границ[399][400]
Сверхновая звезда1986Rolling Thunder Игры[401]
Сверхновая IIRolling Thunder Игры[73][402]
ПревосходствоГраф Симуляторы[403]
ВыживаниеЗакончился 1987 г.Mindgate[279][404]
Сюзеренитет7-е измерение игры[63]
Система III: Звездный корольГалактические центурианские системы[405]
Тактическая штурмовая группаQuest Games, Inc.[406][407][408]
Talwaithe1981[409]
Терра II1983 или ранееClemens & Associates[410][411][412]
Рождение короляKTH[148]
Война, чтобы положить конец всем войнамГильдия клинков[51]
Трон РианонаVorpal Игры[63][413]
Третий фондТретий фонд[414]
Time ChaseИгры Сверхновая[415]
Патруль времениKTH[148][416]
Toadal Chaos - Войны лягушекФрактальные измерения[417]
Быть королемREGI[137]
Топ-10 футболаТоп-20 футбольных матчей[418]
Дуэль на торпедных катерахТюдоровские игры[419][420]
Тотальное завоевание[421]
Треки1992Friendly Fire Games[422]
Торговля и завоеваниеИгры Фрейзер[423]
Коварная ловушка Траяна1979Летающий буйвол[424]
ПутешественникПрикладные игровые технологии[148]
ТриадаКарл Цаймец[425]
TriaxГалактические симуляции[426]
Племена журавля1976 («примерно»)Schubel & Son, Zen Games[427][428][51][429][430]
Кампания Trillion Credit SquadronApplied Gaming Technologies Inc.[431]
Сумерки: 2000GDW[432]
Окончательное выживаниеСтив Спаркс[433]
Последнее сияние сумерекДжордж Франчи[434]
ВселеннаяКлеменс и партнеры[435]
Вселенная IIКлеменс и партнеры[97][436]
Вселенная II / III[437]
Городская ИмперияСвободное время неограниченное[438]
Скрытая звездаГетто Игры[439]
ЯдGame Systems Inc[17][440][441]
Планеты VGAЛогово Геймера[137]
Победа!Rolling Thunder Games, Inc.[63][442][443][444][445]
ВьетнамSchubel & Sons Inc.[85]
ВирусR3[446]
Vorcon[447][448]
Waddabeekeo[449]
Война 1940 г.Шубель и сын[17]
Warboid WorldApplied Gaming Technologies Inc.[450][451][452]
Военный советПредприятия альтернативного измерения[453]
Warlands1987Игры Furypost[454]
ВоеначальникПубликации Феникса[455]
Военачальник Громового УтесаУслуги творческого менеджмента[456]
Война 1812 годаSchubel & Sons Inc.[85]
Война волшебниковWOW игры[51]
Империи варп-силы1987Игровые системы EmpriseСтив Грей (дизайнер / гейм-мастер)[457][458]
Warp Force One1985Игровые системы Emprise[97]
Воины и волшебникиRolling Thunder Games, Inc.[459]
Warworld1985. Закончился 1987 г.Игры Furypost[460]
ОружиеФантастические симуляции, Verein der FeundeДанилд Б. Или (дизайнер)[63][51][461][462]
Westworld1989NLT Enterprises[463][137]
WhodunitИгры Защитника Дьявола[464]
Wild FrontiersRed Talon Gaming[465]
Wofan1980Мастер игрыЛарри Г. Холл[466]
Мировые строители1984Мировые строителиМарти Клоеден[467]
Мировые кампанииМировые кампании[148]
Мировое завоевание1988Симуляторы прайм-тайма, SSV Klapf-Bachler OEG (Германия)[468][51] (Немецкая версия)
Всемирная лига электронного футболаАльфа-моделирование[469]
Всемирная электронная хоккейная лигаАльфа-моделирование[469]
Мировые императоры IIDeltax Gaming[470]
Мир АрденаArden Entertainment[148]
Мир ВелгораКомстар Энтерпрайзис[471]
Мировая войнаПочтовый ящик[472][473]
Четвертая мировая войнаИгры High Point, Pagoda Games (Великобритания)[63][51]
Четвертая мировая войнаИгры JFH[63]
Четвертая мировая войнаFlying Buffalo Inc[63]
Вторая мировая война: открытая война[474]
Ксенофоб Игровые системы Emprise[17]
Ты правишь!1989Игры Llucky Llama[63][137]
Вы амеба, вперед!Монастырское программное обеспечение[475]
ЗорфварЗакончился 1986Zorph Enterprises[476][477]

Неактивные международные игры по электронной почте

Список
Игра[e]ВышелИздатель[f]СтранаСсылка
523 Sweet FAКамелот ИгрыВеликобритания[71]
День на скачкахИгры ДракиВеликобритания[71]
Агамемнон IIКелем ИгрыВеликобритания[71]
Apex PBM SoccerИгры ApexВеликобритания[71]
Прах ИмперииCSPPГермания[71]
Конец АссирииПубликации AgemaВеликобритания[71]
В гостях, ребятаИгры ДракиВеликобритания[71]
Баланс силYellowseed Games of CanadaКанада[478]
БакуфуИгры Темного ВолкаИрландия, Великобритания[71]
Варвары у воротПрограммное обеспечение моделированияВеликобритания[71]
БаскетболКамелот ИгрыВеликобритания[71]
ВнеCrasiworldВеликобритания[71]
За пределами зеленого солнцаSevenstar GamesВеликобритания[71]
Кластерное восстание1984Журнал PBMВеликобритания[479]
Coeshaw Postal Football LeagueМарк КошоуВеликобритания[71]
Давай, красныеКамелот ИгрыВеликобритания[71]
Трещина Судьбы IIАрлекин ИгрыВеликобритания[71]
Мир КразимоффаПриключения по почтеВеликобритания[480][481][482]
Темный век IIПрограммное обеспечение моделированияВеликобритания[71]
ДиадохиЦиклоп ПБМВеликобритания[71]
Директива 32Ричард КозенсВеликобритания[71]
Драконий шлемУлайд ИгрыВеликобритания[71]
DungeonWorldСумасшедший домВеликобритания[72][71]
ОрелСабля ИгрыВеликобритания[71]
Лот ЭйнштейнаУлайд ИгрыИрландия, Великобритания[71]
EG !: BrinyBriny En Garde! (Терри Кук)Великобритания[71]
EG !: Король и кардиналЯн КоулманВеликобритания[71]
EG !: LPBSПол ЭвансВеликобритания[71]
ИмперииПрограммное обеспечение моделированияВеликобритания[71]
Бесконечное время и пространствоСабля ИгрыВеликобритания[71]
Эпоха МогуществаИгры Темного ВолкаИрландия, Великобритания[71]
Эволюция звездVerein der FeundeГермания[71]
Дополнительное время-председательИгры KJCВеликобритания[71]
Extra Time-оригиналKJC Games / CrasiworldВеликобритания[71]
СоколСабля ИгрыВеликобритания[71]
Фэнтези-футболИгры KJCВеликобритания[71]
Первый крестовый походКелем ИгрыВеликобритания[71]
Футбольные прогнозыИгры ДракиВеликобритания[71]
Для Бога, короля и страныПубликации AgemaВеликобритания[71]
Fussball-LigaГермания[71]
План игрыПрограммное обеспечение для моделирования / Дэнни МакКоннелл, Ab Initio GamesВеликобритания[71]
Gameplan БейсболДэнни МакКоннелл, Ab Initio GamesВеликобритания[71]
Геймплан БоксДэнни МакКоннелл, Ab Initio GamesВеликобритания[71]
План игры: продвинутыйПрограммное обеспечение для моделирования / Дэнни МакКоннелл, Ab Initio GamesВеликобритания[71]
Слава королейПубликации AgemaВеликобритания
Grand NationalКамелот ИгрыВеликобритания[71]
ГрифонСабля ИгрыВеликобритания[71]
Канонерская дипломатияПубликации AgemaВеликобритания[71]
Поместье с привидениямиСумасшедший домВеликобритания[71]
Небеса вышеТопливо ПБМВеликобритания[71]
Heldenwelt (Мир героев)SSV Klapf-Bachler OEGАвстрия[71]
Герои ОлинфаTimewyrmВеликобритания[71]
Не в почтеНе в почтеВеликобритания[71]
В доме сегодняСабля ИгрыВеликобритания[71]
Это в сетиКрис РайтВеликобритания[71]
JWA борьбаРичард ФрайерВеликобритания[71]
Ключи от Бледа Игры SpellbinderВеликобритания[483][484][485][486][487]
Рыцари христианского мираСабля ИгрыВеликобритания[71]
Ксар ЭкзоTerre de JeuxФранция[71]
La Glorie du RoiПубликации AgemaВеликобритания[71]
La Ultima CruzadaСабля ИгрыВеликобритания[71]
Земли ЭльвариаМарк ПиндерВеликобритания[71]
Легенды ИсрааИгры викинговВеликобритания[51]
ЯщерицыДевятый легионВеликобритания[51]
Могучие героиПолученная мудростьВеликобритания[51]
Мортис МаксимусСумасшедший дом 6Великобритания[51]
MundisСабля ИгрыВеликобритания[51]
Наполеоновские битвыПубликации AgemaВеликобритания[51]
НекромантСумасшедший дом 6Великобритания[51][488]
Нейтральная зонаНейтральная зонаВеликобритания[51]
Все захваты разрешеныСмеющаяся собакаВеликобритания[51]
Кочевники УртаВеликобритания[471]
ИсходящийВеликобритания[471]
ПовелительСостояние разума ИгрыВеликобритания[51]
Лига ПаломыДжастин ШорВеликобритания[51]
Танковая группа IIПубликации AgemaВеликобритания[51]
ФантасмехCrasiworldВеликобритания[51]
Планета ФутболДэвид СкривенВеликобритания[51]
Синдикат планетарной борьбыТомас ЛанкастерВеликобритания[51]
ИгратьДэнни МакКоннел, Ab Initio GamesВеликобритания[51]
Порталы и дворцыАдам ХоллиндейлВеликобритания[51]
премьер ЛигаВеликобритания[51]
Премьер Менеджмент ФутболПремьер МенеджментВеликобритания[51]
Primvs Inter ParesИнтересные временаВеликобритания[51]
Профессиональный футболОлимпийские игрыВеликобритания[51]
ПрометейИгры Hunky MonkeyВеликобритания[51]
Паб Kickin 'Камелот ИгрыВеликобритания[51]
ПумаПит Берроуз, Buzzwack PBMВеликобритания[51]
Чистая фантазия ftbllИгры Pure FantasyВеликобритания[51]
КвестПриключения по почте, KJC GamesВеликобритания[72][51]
Гоночный план Гран-приДэнни МакКоннелл, Ab Initio GamesВеликобритания[51]
Реальность ГонкиКамелот ИгрыВеликобритания[51]
Царства ИсрааИгры викинговВеликобритания[51]
Загадка песковСеребряный мечтательВеликобритания[51]
Прорыв в регби-лигеДэнни МакКоннелл, Ab Initio GamesВеликобритания[51]
Вызов лиги регбиКамелот ИгрыВеликобритания[51]
Статистика лиги регбиДэнни МакКоннелл, Ab Initio GamesВеликобритания[51]
Статистика Союза регбиДэнни МакКоннелл, Ab Initio GamesВеликобритания[51]
Беги ЧейзПрограммное обеспечение моделированияВеликобритания[51]
S / FПолученная мудростьВеликобритания[51]
Сатурналии: ИзгнаниеАрлекин ИгрыВеликобритания[51]
Сатурналии: NEИгры Темного ВолкаСеверная Ирландия, Великобритания[51]
Сатурналии: северо-западМарк УильямсВеликобритания[51]
Сатурналии: SМайк АбсоломВеликобритания[51]
Сатурналии: Змеиные островаЭшли КейсиВеликобритания[51]
Сатурналии: острова ВеридианИгры Темного ВолкаСеверная Ирландия, Великобритания[51]
Шотландская электронная футбольная лигаSESL, Марк КризиВеликобритания[51]
Морские псы и любимыеМорские псы и любимыеВеликобритания[51]
Серим РалТомас ХарланВеликобритания[51]
Серим РалДизайн ИнкубаВеликобритания[51]
ШамбалаУэйн (Шамбала)Великобритания[51]
SlamdunkДэнни МакКоннелл, Ab Initio GamesВеликобритания[51]
SlapshotДэнни МакКоннелл, Ab Initio GamesВеликобритания[51]
S-лигаСпортивные мечтыВеликобритания[51]
Футбольный менеджерКрис РобиВеликобритания[51]
Футбольные СемеркиРобин СеймерВеликобритания[51]
Звезда футболаИгры ТрайдентВеликобритания[51]
Статистика футболаДжейсон ОутсВеликобритания[51]
Футбольная стратегияПрограммное обеспечение моделированияВеликобритания[51]
Футбол-ШестьКамелот ИгрыВеликобритания[51]
СопвитРичард МоррисВеликобритания[489]
Космические десантникиИгры KJCВеликобритания[51]
Космический планПрограммное обеспечение моделированияВеликобритания[51]
РазмышлятьПрограммное обеспечение моделированияВеликобритания[51]
Лидер командыРичард МайлзВеликобритания[51]
SSFAКрис БэйлисВеликобритания[51]
Звездные Империи IVДжефф СквиббВеликобритания[51]
Военачальник Звездного ФлотаИгры ПагодаВеликобритания[51]
StarQuestАрлекин ИгрыВеликобритания[51]
Саммит футбольной лигиСаммит футбольной лигиВеликобритания[51]
тартарДальние игрыВеликобритания[51]
ТатанкаTerre de JeuxФранция[51]
Баланс командыМартин БерроузВеликобритания[51]
От десяти до трехДж. Фостер, без десяти триВеликобритания[51]
Трон КофаинаМортон ЛарсенВеликобритания[51]
Промежуток времениВеликобритания[51]
Тотальное завоеваниеЕвропа[51]
TOTLПит Берроуз, Buzzwack PBMВеликобритания[51]
Жесткий на вершинеИгры по почтеВеликобритания[51]
ТранградСТС ИгрыГермания[51]
Окончательный регбиУльтра СпортВеликобритания[51]
Окончательный тестСаймон УильямсВеликобритания[51]
Ультра КрикетУльтра СпортВеликобритания[51]
Ультра ТеннисУльтра СпортВеликобритания[51]
Сага о викингахСага о викингахВеликобритания[51]
КупоросПолученная мудростьВеликобритания[51]
Война Темного БогаМортон ЛарсенВеликобритания[51]
ВоеначальникИгры KJCВеликобритания[51]
Паутина Дикого МираПолученная мудростьВеликобритания[51]
Победивший постАдриан ГловерВеликобритания[51]
Мировая художественная борьбаКрис Бери, World Fictional WrestlingВеликобритания[51]
Битвы Первой мировой войныПубликации AgemaВеликобритания[51]
Бесконечно далекиКолин ЭндрюсВеликобритания[51]
WottascoreКамелот ИгрыВеликобритания[51]
ВАУРассел СмитВеликобритания[51]
Блиц 4-й мировой войныИгры ПагодаВеликобритания[51]
Вторая мировая война H2HИгры ПагодаВеликобритания[51]
XottЭнтони ДанксВеликобритания[51]
Xott SoloЭнтони ДанксВеликобритания[51]

Примечания

  1. ^ Например, в 1993 году компания по производству игр по электронной почте Schubel & Sons продал все игры и лицензии компании Northwest Simulations.[6]
  2. ^ Например, в номере журнала за март / апрель 1993 г. Paper Mayhem журнал Prime Time Simulations объявил, что его игра по электронной почте Мировое завоевание был лицензирован для нескольких компаний в Европе и был доступен на английском, французском, немецком, голландском и итальянском языках.[7]
  3. ^ К играм относятся те, которые прошли тестирование и были представлены на рынке как платные игры с игроками.
  4. ^ Издатели время от времени менялись на игры для игры по почте, когда компании покупали права на игры или лицензионные игры у первоначальных издателей. Издатели, указанные в этом списке, указаны на дату цитирования.
  5. ^ К играм относятся те, которые прошли тестирование и были представлены на рынке как платные игры с игроками.
  6. ^ Издатели время от времени менялись на игры для игры по почте, когда компании покупали права на игры или лицензионные игры у первоначальных издателей. Издатели, указанные в этом списке, указаны на дату цитирования.

Рекомендации

  1. ^ Бумажный беспредел 1997. п. 27.
  2. ^ а б Маклейн, Боб (1 августа 1993 г.). «Играть по почте: зарождение киберпространства». Пирамида. sjgames.com. Получено 5 мая, 2020.
  3. ^ Бэбкок, Крис (2013). "Дипломатия" (PDF). Ожидание и решение. Декабрь 2013 (2): 16. Получено 20 марта, 2020.
  4. ^ Лумис, Рик (2013). «Письмо Рика Лумиса сообществу Play By Mail / Email / Web / Turn Based Games» (PDF). Ожидание и решение. Декабрь 2013 (2): 38. Получено 20 марта, 2020.
  5. ^ Мостеллер, Чарльз (ноябрь 2013 г.). "Путешествие вместе ждет" (PDF). Ожидание и решение. № 1. PlayByMail.net. п. 33. Получено 4 июля, 2020.
  6. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 59. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1993 г. с. 27.
  7. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 59. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1993 г. с. 25.
  8. ^ Шайд, Дж. Майкл (май – июнь 1991 г.). «Капсульные комментарии». Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». п. 28.
  9. ^ а б c d е ж г час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс у z аа ab ac объявление ае аф аг ах ай эй ак аль Захари, Рэйвен и Чарльз Мостеллер (8 августа 2018 г.). "Индекс игр PBM". Дорога королей. www.warbarron.com. Получено 17 августа, 2020.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  10. ^ «Уголок деятельности PBM: новости, разработки и права хвастовства от игровых компаний и модераторов игр» (PDF). Ожидание и решение. № 15. playbymail.net. Февраль 2017. с. 53. Получено 4 апреля, 2020.
  11. ^ а б "Epistoludisme & Cie - Игры по почте". Epistoludisme & Cie. Получено 20 мая, 2020.
  12. ^ «Фантастические королевства Аламазе». Alamaze.co. Получено 23 марта, 2020.
  13. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 18. Ассоциация Paper Mayhem. Май – июнь 1986 г. с. 21.
  14. ^ Макдауэлл, Рик (февраль 2017 г.). "Достижения в третьем цикле PBEM Experience Alamaze" (PDF). Ожидание и решение. № 15. playbymail.net. п. 38. Получено 4 апреля, 2020.
  15. ^ Мансио, Эйтор (сентябрь 2017 г.). «Почему мне нравится играть в Clash of Legends? Нет двух одинаковых игр» (PDF). Ожидание и решение. № 17. playbymail.net. стр. 6–9. Получено 4 апреля, 2020.
  16. ^ Мостеллер, Чарльз (сентябрь 2017 г.). «Возвращение к тронной войне гномов и орков в Clash of Legends» (PDF). Ожидание и решение. № 17. playbymail.net. стр. 42–48. Получено 4 апреля, 2020.
  17. ^ а б c d е ж г час я j k л м п «Рейтинги игр PBM: 1-13-90». Paper Mayhem. № 41. Март – апрель 1990 г. с. 26.
  18. ^ Сондерс, Майк (август 2019). "Командир роты: встреча с Джейсоном Оутсом Игры" (PDF). Ожидание и решение. № 18. playbymail.net. стр. 12–18. Получено 4 апреля, 2020.
  19. ^ Флэд, Билл (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Смотр командира роты». Paper Mayhem. № 21. с. 14–16.
  20. ^ а б c d е ж г час я «Представляем Play By Mail Gaming». Летающий буйвол. Получено Двадцать первое марта, 2020.
  21. ^ «Возвращение к тронной войне гномов и орков в Clash of Legends» (PDF). Ожидание и решение. № 17. playbymail.net. Сентябрь 2017. с. 51. Получено 4 апреля, 2020.
  22. ^ Петерсон, Джон (2016). Данниган, Джеймс Ф .; Харриган, Пэт; Киршенбаум, Мэтью Г. (ред.). Зоны контроля: перспективы Wargaming. MIT Press. п. 19. ISBN  9780262033992.
  23. ^ Райт, Б. (Ноябрь – декабрь 1996 г.). «Дипломатия по электронной почте: классика находит свою нишу». Paper Mayhem. № 81. С. 24–26.
  24. ^ Кемени, Джим (август 2016 г.). «Drakensang Online: новое сообщение в ветке с несколькими сообщениями» (PDF). Ожидание и решение. № 13. playbymail.net. стр. 12–13. Получено 30 апреля, 2020.
  25. ^ «Duel2, игра, ранее известная как Duelmasters». www.reality.com. Получено 23 марта, 2020.
  26. ^ Леффингуэлл, Нед (сентябрь 2017 г.). "Duel2: Обзор" (PDF). Ожидание и решение. № 17. playbymail.net. стр. 34–36. Получено 4 апреля, 2020.
  27. ^ Мостеллер, Чарльз (сентябрь 2019 г.). "Спуск гномов в мир подземелий: Сага о сумасшедшем доме Гобворта Брастоуна" (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. стр. 50–55. Получено 4 апреля, 2020.
  28. ^ Дэнкс, К. (октябрь 2015 г.). «Падшие империи: Марчвуд - жизнь и времена» (PDF). Ожидание и решение. № 11. playbymail.net. стр. 29–31. Получено 29 апреля, 2020.
  29. ^ Хардинг, Роб (ноябрь 2013 г.). «Падшие империи» (PDF). Ожидание и решение. № 1. playbymail.net. стр. 25–27. Получено 29 апреля, 2020.
  30. ^ Хардинг, Роб (август 2014 г.). «Падшие империи: кампания троллей» (PDF). Ожидание и решение. № 10. playbymail.net. стр. 73–80. Получено 29 апреля, 2020.
  31. ^ «Забытые королевства: игра по почте». www.reality.com. Получено 23 марта, 2020.
  32. ^ Фринк, Кристофер (ред.). «Рецензия: Феодалы». Сохранение сообщения. Фэнтези-геймер. № 5.
  33. ^ Марте, Стивен Б. (июль – август 1990 г.). «Игра феодалов 31 / год 812». Американский геймер. № 1. С. 5–8.
  34. ^ Церковь, Давин (сентябрь 2019 г.). ""Молния "Galac-Tac: ретроспектива" (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. п. 13. Получено 4 апреля, 2020.
  35. ^ Краускпоф, Фил (январь – февраль 1992 г.). «Галак-Так». Paper Mayhem. № 52. С. 18–21.
  36. ^ Неман, Дуглас (август 2014). "Ridin 'Out the Storm: A Galac-Tac Chronicle - Episode 1" (PDF). Ожидание и решение. № 10. playbymail.net. стр. 25–26. Получено 28 апреля, 2020.
  37. ^ Карвер, Эрик (август 2014 г.). "Взгляд панды: обзор Galac-Tac" (PDF). Ожидание и решение. № 10. playbymail.net. стр. 44–46. Получено 28 апреля, 2020.
  38. ^ Церковь, Давин (август 2014 г.). «Команды для победы: понимание боя в Galac-Tac» (PDF). Ожидание и решение. № 10. playbymail.net. стр. 51–53. Получено 28 апреля, 2020.
  39. ^ Церковь, Давин (январь 2017 г.). "Galac-Tac: последовательность обработки хода" (PDF). Ожидание и решение. № 14. playbymail.net. стр. 18–21. Получено 1 мая, 2020.
  40. ^ Неман, Дуглас (январь 2017 г.). "Ridin 'Out the Storm: A Galac-Tac Chronicle - Episode 3" (PDF). Ожидание и решение. № 14. playbymail.net. стр. 28–29. Получено 1 мая, 2020.
  41. ^ «Слава королей». Agema.org.uk. Получено 23 марта, 2020., «Слава королей» (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. Сентябрь 2019. с. 54. Получено 4 апреля, 2020.
  42. ^ «Героическая фантазия: фэнтези-ролевая игра по почте» (PDF). Ожидание и решение. № 17. playbymail.net. Сентябрь 2017. с. 41 год. Получено 4 апреля, 2020.
  43. ^ «Правила подготовки Хайборийской войны». www.reality.com. Получено 23 марта, 2020.
  44. ^ Мостеллер, Чарльз (сентябрь 2017 г.). «Будущее гибридной войны: пока не забывай о RSI!» (PDF). Ожидание и решение. № 17. playbymail.net. стр. 51–58. Получено 4 апреля, 2020.
  45. ^ "Острова: Игра изгоев" (PDF). Ожидание и решение. № 18. playbymail.net. Август 2019. с. 2. Получено 4 апреля, 2020.
  46. ^ "Это преступление". kjcgames.com. Игры KJC. Получено 23 марта, 2020.
  47. ^ "Главная". Арлекин Игры. В архиве из оригинала 16 октября 2019 г.
  48. ^ «Владыки Земли - Официальный сайт». Wordpress. 2013. Получено Двадцать первое марта, 2020.
  49. ^ а б c «Средиземье». Игры Средиземья. 2013. Получено 23 марта, 2020.
  50. ^ Киркланд, Дэвид Л. (март – апрель 1997 г.). «Средневековье - эпоха четвертая». Paper Mayhem. № 83. с. 16–18.
  51. ^ а б c d е ж г час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс у z аа ab ac объявление ае аф аг ах ай эй ак аль являюсь ан ао ap водный ар в качестве в au средний ау топор ай az ба bb до н.э bd быть парень bg бх би Ъ bk бл бм млрд бо бп бк br bs bt бу bv чб bx к bz ок cb cc CD ce ср cg ch ci cj ск cl см сп co cp cq cr cs ct у.е. резюме cw сх Сай cz да db Округ Колумбия дд де df dg dh ди диджей dk дл дм дн делать дп dq доктор ds dt ду dv dw dx dy дз еа eb ec ред ее ef "Галактический вид" (PDF). Флагманский журнал. № 99. Октябрь – ноябрь 2002 г. с. 53, 50–51. Получено 10 апреля, 2020. Список игр находится на странице 53 с кодами игровых компаний, которые перечислены на страницах 50–51.
  52. ^ Маклейн, Боб (1 августа 1993 г.). «Играть по почте: зарождение киберпространства». Пирамида. sjgames.com. Получено 5 мая, 2020.
  53. ^ Мостеллер, Чарльз (сентябрь 2019 г.). «Феникс: За пределами Звездной Империи» (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. п. 63. Получено 4 апреля, 2020.
  54. ^ Разави, Сид (сентябрь 2017 г.). "Глубокое погружение в Феникс: За пределами Звездной Империи. Часть II: Путеводитель исследователя" (PDF). Ожидание и решение. № 17. playbymail.net. стр. 11–25. Получено 4 апреля, 2020.
  55. ^ "Глубокое погружение в Феникс: За пределами Звездной Империи. Часть I - Начало работы" (PDF). www.playbymail.net. Март 2017. С. 26–33.. Получено 4 апреля, 2020.
  56. ^ Мьюир, Джон (весна 1985 г.). «За пределами Звездной Империи: Обзор». Флагманский журнал. № 6. с. 13.. Указывает дату начала 1982 г.
  57. ^ «Смена режима». Agema.org.uk. Получено 23 марта, 2020.
  58. ^ «Смена режима» (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. Сентябрь 2019. с. 54. Получено 4 апреля, 2020.
  59. ^ «Битва за Империю». Agema.org.uk. Получено 23 марта, 2020.
  60. ^ «Битва за Империю» (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. Сентябрь 2019. с. 54. Получено 4 апреля, 2020.
  61. ^ "Военачальник Звездного Флота" (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. Сентябрь 2019. с. 37, 40. Получено 4 апреля, 2020.
  62. ^ Захари, Рэйвен (сентябрь 2019 г.). «Будьте больше, чем игрок: обучение через обучение в SuperNova и Средиземье» (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. стр. 35–40. Получено 4 апреля, 2020.
  63. ^ а б c d е ж г час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс у z аа ab ac объявление ае аф аг ах ай эй ак аль являюсь ан ао ap водный ар в качестве в «Рейтинги игр PBM: по состоянию на 18.11.94». Paper Mayhem. № 70. Январь – февраль 1995 г. С. 44–45.
  64. ^ «Такамо - Оригинальная игра». Вселенная Такамо. ООО "КГруппа". 2013. Получено Двадцать первое марта, 2020.
  65. ^ Станифер, Крис (август 2016 г.). "TribeNet PBeM: роза среди сорняков" (PDF). Ожидание и решение. № 13. playbymail.net. стр. 20–21. Получено 30 апреля, 2020.
  66. ^ Мерфи, Ян (сентябрь 2019 г.). «Бесконечное разнообразие специальных гексов: краткая статья от нетрадиционного игрока» (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. стр. 20–21. Получено 4 апреля, 2020.
  67. ^ Ржехожек, Питер (сентябрь 2019 г.). "TribeNet: Ищем новых игроков!" (PDF). Ожидание и решение. № 19. playbymail.net. стр. 38–39. Получено 4 апреля, 2020.
  68. ^ Станифер, Крис (август 2019). "TribeNet PBeM: роза среди сорняков" (PDF). Ожидание и решение. № 18. playbymail.net. стр. 46–48. Получено 3 мая, 2020.
  69. ^ Лумис, Рик (февраль 2017 г.). «Уголок деятельности PBM: новости, разработки и права хвастовства от игровых компаний и модераторов игры (Flying Buffalo, Inc.)» (PDF). Ожидание и решение. № 15. playbymail.net. п. 52. Получено 4 апреля, 2020.
  70. ^ Уэббер, Дэвид (январь – февраль 1989 г.). «Всемирный план битвы». Paper Mayhem. № 34. С. 6–9.
  71. ^ а б c d е ж г час я j k л м п о п q р s т ты v ш Икс у z аа ab ac объявление ае аф аг ах ай эй ак аль являюсь ан ао ap водный ар в качестве в au средний ау топор ай az ба bb до н.э bd быть парень bg бх би Ъ bk бл бм млрд бо бп бк br bs bt бу bv чб bx к bz ок cb cc CD ce ср cg ch ci cj ск cl см сп co cp cq cr cs ct у.е. резюме cw сх Сай cz да db Округ Колумбия дд де df dg dh ди диджей dk дл дм дн делать дп dq доктор ds dt ду dv dw "Галактический вид" (PDF). Флагманский журнал. № 99. Октябрь – ноябрь 2002 г. с. 52, 50–51. Получено 10 апреля, 2020. Список игр находится на странице 52 с кодами игровых компаний, которые перечислены на страницах 50–51.
  72. ^ а б c d е ж Мостеллер, Чарльз (декабрь 2013 г.). «Интервью: Билл Херон из Nova Games» (PDF). Ожидание и решение. №2. Playbymail.net. п. 11. Получено 20 марта, 2020.
  73. ^ а б c d е ж г час я j k л м п о «Рейтинги игр PBM». Paper Mayhem. № 36. Май – июнь 1989 г. с. 3.
  74. ^ Таунсенд, Джим (май – июнь 1987 г.). «Победа в Ad Astra - Часть вторая». Paper Mayhem. № 24. С. 29–33.
  75. ^ «Продвинутая игра Dungeons & Dragons Play по почте». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 22.
  76. ^ «А - это Египет». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 20.
  77. ^ Уэбб, Х. Рэндалл (июль – август 1986 г.). «День Д, Час в мировых кампаниях, часть первая - планирование ваших сил». Paper Mayhem. № 19. С. 15–18.
  78. ^ Уэбб, Х. Рэндалл (ноябрь – декабрь 1986 г.). «День Д, Час в мировых кампаниях, часть третья - подготовка». Paper Mayhem. № 21. с. 10–12.
  79. ^ Ведущие редакторы (осень 1984 г.). «Говорят официальные лица». Флагманский журнал. № 4. с. 37.
  80. ^ «Последствия 2150 года». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 39.
  81. ^ «Загробный мир». Paper Mayhem. № 23. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1987 г. с. 26.
  82. ^ «ААО». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 55.
  83. ^ «Золотой век». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 37.
  84. ^ Арминтроут, W.G. (сентябрь – октябрь 1983 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. №65. Стив Джексон Игры. п. 37.
  85. ^ а б c d е ж г час я j k «Игровая линия». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 29.
  86. ^ «Попробуйте новую игру: Alien Conquest». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 10.
  87. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 25–26.
  88. ^ «Андроид Арена». Paper Mayhem. № 45. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1990 г. с. 40.
  89. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 25.
  90. ^ Редакторы американских геймеров (июль – август 1990 г.). «Список игр для воспроизведения по почте». Американский геймер. № 1. п. 47.
  91. ^ Келли, Джон (март – апрель 1988 г.). «Битва холодного оружия: обзор боя на арене». Paper Mayhem. № 29. С. 10–12.
  92. ^ Келли, Джон (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Трещина судьбы: плейтест». Paper Mayhem. № 21. с. 35.
  93. ^ «Вы когда-нибудь хотели править миром?». Paper Mayhem. № 4. Бумажные генералы. Январь – февраль 1984 г. с. 8.
  94. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 34.
  95. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 59. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1993 г. с. 25.
  96. ^ Spiele per Post, Das Abenteuer aus dem Briefkasten (на немецком). Verlag DuMont. ISBN  3-7701-2239-9.
  97. ^ а б c Болдук, Дэвид (ноябрь 1980 г.). «Избранный обзор: четыре космических игры PBM». Космический геймер. № 33. Стив Джексон Игры. С. 14–15.
  98. ^ Келли, Джон; Шайд, Майк (март – апрель 1988 г.). «Спецпроект: атлантический конфликт». Paper Mayhem. № 29. С. 30–31.
  99. ^ Келли, Джон; Шайд, Майк (июль – август 1987 г.). «Особый конфликт: Атлантический конфликт; Часть вторая». Paper Mayhem. № 25. С. 16–.
  100. ^ Келли, Джон; Шайд, Майк (май – июнь 1987 г.). «Спецпроект: Атлантический конфликт; Часть первая». Paper Mayhem. № 24. С. 14–15.
  101. ^ Миллс, Крейг (июль – август 1990 г.). «Из спины черепахи - Atlantrix". Американский геймер. № 1. С. 18–22.
  102. ^ Миллс, Крейг (июль – август 1990 г.). «Прохождение пламени - Atlantrix". Американский геймер. № 1. С. 23–25.
  103. ^ Вудард, Роберт Р. (ноябрь – декабрь 1996 г.). «Атлантрикс: 20 витков в жизни Магни Торсона». Paper Mayhem. № 81. с. 8–10.
  104. ^ "Банановая республика". Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 27.
  105. ^ "Барокко". Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 20.
  106. ^ Грегг, Уолли (январь – февраль 1989 г.). "Фан-тастик бейсбола". Paper Mayhem. № 34. С. 18–19.
  107. ^ Вик, Стюарт (июнь – июль 1991 г.). «Обзоры игр по почте: Battle Cry; Lord Series». Журнал White Wolf. № 21. С. 20, 22.
  108. ^ Редакторы американских геймеров (июль – август 1990 г.). «Список игр для воспроизведения по почте». Американский геймер. № 1. п. 47.
  109. ^ Грей, Майк (апрель 1985). «Обновление PBM: новости и просмотры». Дракон. № 96. TSR. п. 38.
  110. ^ Левандовски, Дэн (сентябрь – октябрь 1996 г.). «План битвы: классическая игра PBM». Paper Mayhem. № 80. с. 13–14.
  111. ^ Уэббер, Дэвид (ноябрь – декабрь 1984 г.). «За пределами квадра зоны». Paper Mayhem. № 9. с. 5–9.
  112. ^ Хейнли, Джон Ф. (май – июнь 1985 г.). «Стратегический совет для выхода за пределы зоны квадра». Paper Mayhem. № 12. с. 25.
  113. ^ Марте, Стивен (март – апрель 1987 г.). «За пределами Звездной Империи». Paper Mayhem. № 23. С. 6–8.
  114. ^ "Премия" Происхождение 1989 ". ГАМА. Архивировано из оригинал 16 декабря 2012 г.
  115. ^ «Выжженная земля». Paper Mayhem. № 45. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1990 г. с. 34.
  116. ^ «Две новые игры». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 44.
  117. ^ «PBM Game Ratins от 19.05-91». Paper Mayhem. № 49. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1991 г. с. 54.
  118. ^ Пауэлл, Майкл К. (июль – август 1990 г.). «Жизнь (и смерть) в яме - Кровавая яма". Американский геймер. № 1. С. 43–45.
  119. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 19.
  120. ^ Маканьоне, Марк (май – июнь 1986 г.). «Кровавый клинок». Бумага Mayyhem. № 76. Ассоциация Paper Mayhem. С. 31–32.
  121. ^ "Охотник за головами". Paper Mayhem. № 59. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1993 г. с. 22.
  122. ^ «Мальчики лета». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 25.
  123. ^ "Премия" Происхождение 2002 ". ГАМА. Архивировано из оригинал 16 декабря 2012 г.
  124. ^ Грей, Майк (апрель 1985). «Обновление PBM: новости и просмотры». Дракон. № 96. TSR, Inc. п. 53.
  125. ^ Нормандская захватническая война (ноябрь – декабрь 1996 г.). «Линия игры: Норманнская война за завоевание». Paper Mayhem. № 81. с. 16.
  126. ^ Смит, Т. (Март – апрель 1996 г.). «Капитанская война». Paper Mayhem. № 77. С. 6–9.
  127. ^ Холм, Дана (март – апрель 1996 г.). «Капитанская война: первый взгляд». Paper Mayhem. № 77. С. 10–11.
  128. ^ «Караваны Пан Геоса». Paper Mayhem. № 17. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1986 г. с. 26.
  129. ^ Гуч, Ларри Т. (июль – август 1986 г.). «Новый путь через знакомую территорию: караваны Пан Геоса: обзор игры». Paper Mayhem. № 19. С. 8–13.
  130. ^ «Картель». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 18.
  131. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 23.
  132. ^ Арминтроут, В. Г. (ноябрь 1982 г.). "Великая охота на буйволов: героическая фантазия против катакомб хаоса. Рекомендуемый обзор". Космический геймер. № 57. Стив Джексон Игры. С. 2–5.
  133. ^ Келли, Джон (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Трещина судьбы: плейтест». Paper Mayhem. № 21. с. 35.
  134. ^ Шайд, Дж. Майкл (май – июнь 1991 г.). «Капсульные комментарии». Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». п. 29.
  135. ^ Jagg Productions (март – апрель 1997 г.). «Игровая линия: Jagg Productions». Paper Mayhem. № 83. с. 12.
  136. ^ «Возничие». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 37.
  137. ^ а б c d е ж г час я j Уэббер, Дэвид (май – июнь 1994 г.). «Куда мы направляемся». Paper Mayhem. № 66. с. 2.
  138. ^ Джонсон, Форрест (июль – август 1988 г.). "Гражданская война". Paper Mayhem. № 31. С. 12–14.
  139. ^ а б Чарльз Мостеллер (сентябрь 2019 г.). «Добро пожаловать в Выпуск №19!» (PDF). www.playbymail.net. п. 5. Получено 4 апреля, 2020.
  140. ^ Бернд Йехниген (декабрь 2013 г.). "Разведка, расширение, эксплуатация и истребление экстремистов: обзор кластерных войн" (PDF). www.playbymail.net. п. 26. Получено 20 марта, 2020.
  141. ^ а б c Вик, Стюарт (июнь – июль 1989 г.). «Список игр для рассылки по почте». Журнал White Wolf. № 16. Издательство «Белый волк». п. 6.
  142. ^ Уэббер, Дэвид (январь – февраль 1989 г.). «Таблица бейсбола». Paper Mayhem. № 34. С. 12–15.
  143. ^ Игры Синдбада (март – апрель 1997 г.). «Игровая линия: Игры Синдбада». Paper Mayhem. № 83. с. 15.
  144. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 21.
  145. ^ «Gameline: Earnshaw Enterprises». Paper Mayhem. № 36. Май – июнь 1989 г. с. 22.
  146. ^ «Завоевание 25 века». Paper Mayhem. № 49. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1991 г. с. Внутренняя передняя крышка.
  147. ^ Schubel & Son (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Игровая линия: Шубель и сын». Paper Mayhem. № 21. с. 31.
  148. ^ а б c d е ж г час я j k л м п о п q р s т ты "Список игр PBM". Paper Mayhem. № 18. Ассоциация Paper Mayhem. Май – июнь 1986 г. с. 17.
  149. ^ «Завоевание и крестовые походы». Paper Mayhem. № 45. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1990 г. с. 33.
  150. ^ Дерхэм, Дик (сентябрь – октябрь 1988 г.). "Изготовление железнодорожного барона". Paper Mayhem. № 32. С. 16–29.
  151. ^ Райт, Б. (Ноябрь – декабрь 1993 г.). «Маневры флота в 3D: обзор следующего измерения». Paper Mayhem. № 63. С. 10–12.
  152. ^ Мауст, Стейси (март – апрель 1989 г.). «Взгляд на континуум (и чего не делать». Paper Mayhem. № 89. с. 4–7.
  153. ^ Данн, Алекс (1991). Полное руководство по заочным шахматам. Мыслитель Press. ISBN  0-938650-52-1.
  154. ^ "Коза Ностра". Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 40.
  155. ^ «Космическое господство». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 37.
  156. ^ а б c d е ж г час «Рейтинги игр PBM: по состоянию на 06.06.93». Paper Mayhem. № 61. Июль – август 1993 г. С. 44–45.
  157. ^ Келли, Джон (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Трещина судьбы: плейтест». Paper Mayhem. № 21. с. 35.
  158. ^ Келли, Джон (июль – август 1987 г.). «Трещина судьбы: стратегия успеха». Paper Mayhem. № 25. с. 37.
  159. ^ Келли, Джон (май – июнь 1987 г.). «Трещина судьбы: обзор». Paper Mayhem. № 24. С. 17–18.
  160. ^ Дрискилл, Малкольм (март – апрель 1989 г.). «Трещина судьбы II». Paper Mayhem. № 89. с. 28–30.
  161. ^ Armintrout, W.G. (май 1982 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. №51. Стив Джексон Игры. п. 37.
  162. ^ «Вы когда-нибудь хотели править миром?». Paper Mayhem. № 4. Бумажные генералы. Январь – февраль 1984 г. с. 8.
  163. ^ Горд, Крис (январь – февраль 1992 г.). «Хрустальный остров». Paper Mayhem. № 52. С. 29–32.
  164. ^ Парбек, Сорен (ноябрь – декабрь 1995 г.). «Ролевая игра в почтовом ящике». Paper Mayhem. № 75. с. 27.
  165. ^ Ллойд, Викки (июль – август 1993 г.). «Хрустальный остров». Paper Mayhem. № 61. С. 29–30.
  166. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 25.
  167. ^ «KTH представляет: опыт PBM». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 21.
  168. ^ Игры повстанцев (март – апрель 1997 г.). «Gameline: Rebel Games». Paper Mayhem. № 83. с. 14.
  169. ^ Арминтроут, W.G. (март 1982 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 49. Стив Джексон Игры. С. 34, 36.
  170. ^ «Звездные царства». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 11.
  171. ^ «Темные клинки: живое приключение». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 26.
  172. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 23.
  173. ^ «Путешествие обратно с GSI к заре древних». Paper Mayhem. № 23. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1987 г. с. 29.
  174. ^ Ведущие редакторы (осень 1984 г.). «Говорят официальные лица». Флагманский журнал. № 4. с. 37.
  175. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 19.
  176. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 26.
  177. ^ Вик, Стюарт (июнь – июль 1991 г.). "Обзоры игр по почте: Дроиды". Журнал White Wolf. № 21. с. 23.
  178. ^ «Первая ежегодная премия Paper Mayhem Awards». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. Внутренняя задняя крышка.
  179. ^ "Премии" Происхождение 1998 ". ГАМА. Архивировано из оригинал 16 декабря 2012 г.
  180. ^ "Моделирование военного колледжа «ПБМ» Inc представляет День Орла: Битва за Британию ». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 41.
  181. ^ Кавана, Брендон (октябрь 1987 г.). "Земляной лес". Почтовый ящик PBM. Крушение. №45.
  182. ^ Шайд, Дж. Майкл (май – июнь 1991 г.). «Капсульные комментарии». Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». п. 28.
  183. ^ Таунсенд, Джим (май – июнь 1987 г.). «Все, что вы когда-либо хотели знать об Eclipse: следующая статья». Paper Mayhem. № 24. С. 19–22.
  184. ^ «Уголок активности PBM». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 35.
  185. ^ Таунсенд, Джим. "Уголок PBM". Журнал White Wolf. № 11. с. 20.
  186. ^ «Империи в аренду». Paper Mayhem. № 45. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1990 г. с. 37.
  187. ^ Вик, Стюарт (июнь – июль 1991 г.). "Обзоры игр по почте: Империи в аренду". Журнал White Wolf. № 21. С. 22–23.
  188. ^ Таунсенд, Джим (июль – август 1987 г.). «Эпические приключения вымогателя». Paper Mayhem. № 25. С. 27–30.
  189. ^ Шайд, Дж. Майкл (май – июнь 1991 г.). «Капсульные комментарии». Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». п. 28.
  190. ^ ван Денхенде, Эрик (сентябрь – октябрь 1988 г.). "PBM Capsule: Обзор игры; Эпическая IIIe Midnight Games". Paper Mayhem. № 32. с. 49.
  191. ^ «ЭверМур». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 2.
  192. ^ «Исход». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 19.
  193. ^ «2004 - Международная выставка игр Origins». Академия искусства и дизайна в сфере приключенческих игр. Архивировано из оригинал 18 июля 2006 г.
  194. ^ Уэббер, Дэвид (сентябрь – октябрь 1988 г.). «Семейные войны». Paper Mayhem. № 32. С. 14–15.
  195. ^ Дик, Патрик О. (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Капсула PBM: Семейные войны». Paper Mayhem. № 21. с. 31.
  196. ^ Кэрриер, Крис (май – июнь 1985 г.). «Феодалы». Paper Mayhem. № 12. С. 13–15.
  197. ^ Ван де Грааф, Джон (май – июнь 1985 г.). «Комментарии конструктора феодалов». Paper Mayhem. № 12. С. 16–18.
  198. ^ Палмер, Ники (лето 1984). «Феодалы». Флагманский журнал. № 3. п. 4–7.
  199. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 19.
  200. ^ «Огнедышащий». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 28.
  201. ^ Стоун, Трей (март – апрель 1997 г.). "Firebreather: компьютерное модерируемое фэнтези-приключение, сделано правильно". Paper Mayhem. № 83. с. 4–7.
  202. ^ Дрискилл, Малкольм (март – апрель 1997 г.). «Firebreather: стратегия для начинающих». Paper Mayhem. № 83. с. 8–9.
  203. ^ Палмер, Ники (весна 1985). «Первый свет». Флагманский журнал. № 6. с. 26–28.
  204. ^ Шайд, Майк (май – июнь 1991 г.). «Интрига - обзор». Paper Mayhem. № 48. с. 15.
  205. ^ Келли-младший, Джон В .; Шайд, Майк (май – июнь 1985 г.). «Доисторический PBM: первый мир в обзоре». Paper Mayhem. № 12. С. 26–27.
  206. ^ Келли, Джон; Шайд, Майк (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Приключения Броллачана и Гранта - Глава седьмая -». Paper Mayhem. № 21. с. 39–42.
  207. ^ Келли, Джон; Шайд, Майк (июль – август 1987 г.). «Приключения Броллачана и Гранта - глава одиннадцатая». Paper Mayhem. № 25. С. 48–51.
  208. ^ Плурд, Гален Р. (март – апрель 1988 г.). "Крелл". Paper Mayhem. № 24–25. п. 18.
  209. ^ Райт, Б. (Ноябрь – декабрь 1993 г.). «Маневры флота в 3D: обзор следующего измерения». Paper Mayhem. № 63. С. 6–8.
  210. ^ Райт, Б. (Июль – август 1993 г.). «Маневры флота - обзор, часть I: огневая мощь или скрытность: сравнение типов кораблей». Paper Mayhem. № 61. С. 14–16.
  211. ^ Мерсер, Кейт (июль – август 1987 г.). «Маневры флота: оригинальная игра». Paper Mayhem. № 25. С. 13–14.
  212. ^ Говертс, Джон (зима 1983). «Маневры флота». Флагманский журнал. № 1. п. 20, 25.
  213. ^ "Туман войны". Игровой универсальный. № 6. Афтершок. Август – сентябрь 1987 г. с. Задняя обложка.
  214. ^ Starfield Games (ноябрь – декабрь 1996 г.). «Игровая линия: Starfield Games». Paper Mayhem. № 81. с. 17.
  215. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 21.
  216. ^ «Галактический гамбит». Paper Mayhem. № 59. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1993 г. с. 21.
  217. ^ «Галактический повелитель». Paper Mayhem. № 63. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 35.
  218. ^ «Галактическая держава». Paper Mayhem. № 18. Ассоциация Paper Mayhem. Май – июнь 1986 г. с. 32.
  219. ^ Вик, Стюарт (июнь – июль 1991 г.). "Обзоры игр по почте: галактическая сила". Журнал White Wolf. № 21. С. 23–24.
  220. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 18. Ассоциация Paper Mayhem. Май – июнь 1986 г. с. 21.
  221. ^ Балдаччи, Тони (июль – август 1986 г.). «Галактика Альфа - Обзор». Paper Mayhem. № 19. С. 29–32.
  222. ^ «KTH представляет: опыт PBM». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 21.
  223. ^ Человек, Пол С. (июль 1980 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 29. Стив Джексон Игры. п. 30.
  224. ^ «Врата к звездам». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 24–25.
  225. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 28.
  226. ^ «Гладиатор: Наследие Геракла». Paper Mayhem. № 49. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1991 г. с. 31.
  227. ^ Маккарти, Уильям; Таллман, Терри (лето 1984). «Борьба за земной шар». Флагманский журнал. № 3. п. 21.
  228. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 26.
  229. ^ «Слава: веди войну между штатами». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 21.
  230. ^ Ллойд, Викки (июль – август 1993 г.). «Слава II». Paper Mayhem. № 61. С. 11–12.
  231. ^ Уэббер, Дэвид (июль – август 1986 г.). «Куда мы направляемся…». Paper Mayhem. № 19. с. 4.
  232. ^ «Игры Крестного отца». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 9.
  233. ^ «Гранд Альянс». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 31.
  234. ^ Маклеллан, Алекс (октябрь – ноябрь 2004 г.). «Канонерка: соперничество на Дальнем Востоке» (PDF). Флагманский журнал. № 1. С. 18–19.. Получено 23 октября, 2020.
  235. ^ «Канониры». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 29.
  236. ^ «Гавань свободного города». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 10.
  237. ^ Дуайт Джерди, Дэвид (сентябрь – октябрь 1988 г.). «Капсула PBM: Героический век». Paper Mayhem. № 32. с. 48.
  238. ^ Арминтроут, В. Г. (ноябрь 1982 г.). "Великая охота на буйволов: героическая фантазия против катакомб хаоса. Рекомендуемый обзор". Космический геймер. № 57. Стив Джексон Игры. С. 2–5.
  239. ^ Claemor Entertainment Inc. (март – апрель 1996 г.). «Горец: Игра по почте». Paper Mayhem. № 77. с. 17.
  240. ^ Келли, Джон (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Трещина судьбы: плейтест». Paper Mayhem. № 21. с. 35.
  241. ^ «Живо, Игорь. Живо !!!». Космический геймер / Fantasy Gamer. № 77. Diverse Talents, Incorporated. Февраль – март 1987 г. с. 45.
  242. ^ а б c d Чарльз Мостеллер (сентябрь 2019 г.). «Добро пожаловать в Выпуск №19!» (PDF). www.playbymail.net. п. 6. Получено 4 апреля, 2020.
  243. ^ Гулд, Джим (сентябрь – октябрь 1985 г.). «Сохранение сообщений: два обзора PBM». Космический геймер. Стив Джексон Игры (76): 32.
  244. ^ «Бесконечный конфликт». Paper Mayhem. № 23. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1987 г. с. Внутренняя передняя крышка.
  245. ^ Харт, Роджер (июль – август 1987 г.). "Бесконечный конфликт, книга первая - Кисуурские хроники". Paper Mayhem. № 25. С. 52–55.
  246. ^ «Игры Армагедон - это взрыв !!!». Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». Август – сентябрь 1987 г. с. 6.
  247. ^ «Флаг вызова опасности легкого крейсера». Paper Mayhem. № 17. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1986 г. с. 38.
  248. ^ Шайд, Майк (май – июнь 1991 г.). «Интрига - обзор». Paper Mayhem. № 48. с. 15.
  249. ^ "Короли JF&L". Paper Mayhem. № 17. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1986 г. с. 6.
  250. ^ «Уголок активности PBM». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 37.
  251. ^ «KTH представляет: опыт PBM». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 21.
  252. ^ «Империи в аренду». Paper Mayhem. № 45. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1990 г. с. 37.
  253. ^ «Хрализек: стратегическая военная игра закрытого типа». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 26.
  254. ^ Уэбб, Тони (май – июнь 1994 г.). «Крахлизек: Последняя битва». Paper Mayhem. № 66. С. 14–16.
  255. ^ Гринвуд, Кайл (май – июнь 1997 г.). «Крахлизек: Последняя битва». Paper Mayhem. № 84. с. 10.
  256. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 28.
  257. ^ «Короли Борийской Империи нуждаются в тебе!». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 9.
  258. ^ Вик, Стюарт (Декабрь 1988 г.). "PBM Royalty: Kings War". Журнал White Wolf. № 13. С. 52–53.
  259. ^ Браун, Жан (июль – август 1990 г.). "Заметки модератора - Земля Карруса". Американский геймер. № 1. С. 36–37.
  260. ^ Дерхэм, Ричард (сентябрь – октябрь 1985 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 76. Стив Джексон Игры. п. 45.
  261. ^ «Представляем Play By Mail Gaming». Летающий буйвол. Получено Двадцать первое марта, 2020.
  262. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 23.
  263. ^ «Куда мы идем». Paper Mayhem. № 70. Январь – февраль 1995 г. с. 2.
  264. ^ «Игры Крестного отца». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 9.
  265. ^ «Властелины боя». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 20.
  266. ^ «Властелины Галактического Кольца». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. Внутренняя передняя крышка.
  267. ^ Эстерсон, Брайан (январь – февраль 1978 г.). «Владыки Валетиа». Космический геймер. № 15. Метагейминг. п. 30.
  268. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 25.
  269. ^ «Магика». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 7.
  270. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 23.
  271. ^ «Мастера магии». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 21.
  272. ^ Янг, A.D. (осень 1984). «Планирование завоевания». Флагманский журнал. № 4. с. 20–21.
  273. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 23. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1987 г. с. 21.
  274. ^ Марте, Стивен (ноябрь – декабрь 1987 г.). «Мидгард». Paper Mayhem. № 27. с. 6.
  275. ^ Райт, Б. (Март – апрель 1996 г.). «Мидгард». Paper Mayhem. № 77. С. 23–26.
  276. ^ «Хрализек: стратегическая военная игра закрытого типа». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 26.
  277. ^ «Купеческие лорды». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 4.
  278. ^ «Megaprix: гоночная игра Формула-1». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 26.
  279. ^ а б c «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 25.
  280. ^ Барр, Рик (июль – август 1986 г.). «Игровая линия: Рик Барр». Paper Mayhem. № 19. с. 26.
  281. ^ «Вы когда-нибудь хотели править миром?». Paper Mayhem. № 4. Бумажные генералы. Январь – февраль 1984 г. с. 8.
  282. ^ Вик, Стюарт (август – сентябрь 1990 г.). «Обзоры игр PBM: Монополия». Журнал White Wolf. № 22. с. 42.
  283. ^ Победители 1990 Origins Awards
  284. ^ «Москва 41 год». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 15.
  285. ^ Фуссон, Гай (осень 1984). «Москва 41 год». Флагманский журнал. № 4. с. 15–17.
  286. ^ «Войны мутантов». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 29.
  287. ^ «Национальная воля». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 30.
  288. ^ Смит, Ричард Л. (май – июнь 1989 г.). «Новый рассвет: фантастическое приключение». Paper Mayhem. № 36. С. 6–8.
  289. ^ Плурд, Гален Р. (март – апрель 1988 г.). «Второй взгляд на новый порядок». Paper Mayhem. № 29. С. 13–14.
  290. ^ Леонард, Дэниел П. (май – июнь 1991 г.). «Ориентация на приоритеты: стратегическая перспектива в« Следующей империи »"". Paper Mayhem. № 48. с. 44.
  291. ^ Марте, Стивен Б. (июль – август 1990 г.). "Играть по игре - Следующая Империя". Американский геймер. № 1. С. 28–35.
  292. ^ "Охотник за головами". Paper Mayhem. № 59. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1993 г. с. 23.
  293. ^ «Есть ли у вас то, что нужно тренировать в этой лиге?». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 10.
  294. ^ «Нгуен Хюэ». Paper Mayhem. № 22. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1987 г. с. 12.
  295. ^ Смит, Ричард Л. (март – апрель 1989 г.). «Черный волынщик кристальных равнин». Paper Mayhem. № 89. с. 10–9.
  296. ^ KSK Concepts (март – апрель 1997 г.). «Линия игры: концепции KSK». Paper Mayhem. № 83. с. 12–13.
  297. ^ KSK Concepts (март – апрель 1997 г.). «Линия игры: концепции KSK». Paper Mayhem. № 83. с. 12–13.
  298. ^ Кэмерон, Джордж (март – апрель 1989 г.). «Хаос правит младенец! (Только модуль Strong Odyssey)». Paper Mayhem. № 89. с. 8–9.
  299. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 22.
  300. ^ «Туманность Ориона: выдающаяся игра от PBM для 90-х». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 20.
  301. ^ Акерс-Сассаман, Дж. (Июль – август 1990 г.). "Выходные дни". Американский геймер. № 1. С. 14–17.
  302. ^ Райт, Б. (Июль – август 1990 г.). "Перспектива KLO - Out Time Days". Американский геймер. № 1. С. 26–27.
  303. ^ Винчек, Майк (ноябрь – декабрь 1993 г.). «Выходные дни: обзор». Paper Mayhem. № 63. С. 14–15.
  304. ^ Гиссенданер, Скотт (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Выходные дни». Paper Mayhem. № 21. с. 7–9.
  305. ^ Гергель, Джон Дж. (Май – июнь 1997 г.). "Out Time Days: Out of This World". Paper Mayhem. № 84. С. 4–5.
  306. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 35.
  307. ^ «Добро пожаловать в мир форпоста». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 21.
  308. ^ Келли, Джон; Шайд, Майк (март – апрель 1987 г.). «Спецпроект: Тихоокеанский конфликт - Часть четвертая -». Paper Mayhem. № 23. Ассоциация Paper Mayhem. п. 10–12.
  309. ^ Келли, Джон младший; Шайд, Майк (ноябрь – декабрь 1986 г.). «Спецпроект: Тихоокеанский конфликт - часть вторая -». Paper Mayhem. № 21. с. 18–20.
  310. ^ Линк, Бад (ноябрь – декабрь 1985 г.). «Пути к славе: революция в дизайне игр PBM; Часть III: армии, флот и логистика: их организация и кампании». Paper Mayhem. № 23. Ассоциация Paper Mayhem. п. 28–36.
  311. ^ «Вам стоит попробовать Миротворец-Миротворец!». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 17.
  312. ^ Джексон, Стив (Август 1981 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 42. Стив Джексон Игры. п. 34.
  313. ^ «Рука Персея: выживание в глубоком космосе». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 32.
  314. ^ «Феникс: Это потрясет миры каждого». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 6.
  315. ^ Шайд, Дж. Майкл (май – июнь 1991 г.). «Капсульные комментарии». Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». п. 28.
  316. ^ «Портиниум». Paper Mayhem. № 45. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1990 г. с. 41.
  317. ^ Келли, Джон В. (ноябрь – декабрь 1985 г.). «Исторический обзор власти». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. п. 21.
  318. ^ Келли, Джон В. (ноябрь – декабрь 1985 г.). «Исторический обзор власти». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. п. 21.
  319. ^ «Powerstar: окончательная игра о завоевании галактики». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 4.
  320. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 26.
  321. ^ «Требуются руководители в частном секторе». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 16.
  322. ^ Уэббер, Дэвид (март – апрель 1988 г.). «Квадрантные войны». Paper Mayhem. № 29. С. 8–9.
  323. ^ Шайд, Дж. Майкл (май – июнь 1991 г.). «Капсульные комментарии». Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». п. 28.
  324. ^ Маклейн, Боб (январь 2017 г.). "Поиски великого дурака Мои приключения в Зорплиа" (PDF). Ожидание и решение. № 14. playbymail.net. стр. 42–50. Получено 1 мая, 2020.
  325. ^ Лауреаты премии Origins Awards 1993 г.
  326. ^ Арминтроут, У. Г. (сентябрь – октябрь 1978 г.). «Raumkrieg: Обзор». Космический геймер. № 19. Метагейминг. п. 21.
  327. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 26.
  328. ^ Шайд, Майк (ноябрь – декабрь 1984 г.). «Царства Меча и Грома». Paper Mayhem. № 9. с. 17–18.
  329. ^ Гулд, Джим (март – апрель 1985 г.). «Сохраняя сообщение: Царства Меча и Грома». Космический геймер. № 73. Стив Джексон Игры. С. 27–28.
  330. ^ Данн, Билл (осень 1984). "Ренессанс - время, когда они изменились"'". Флагманский журнал. № 4. с. 12–14.
  331. ^ Рик Лумис (декабрь 2013 г.). «Письмо Рика Лумиса сообществу Play By Mail / Email / Web / Turn Based Games» (PDF). www.playbymail.net. п. 38. Получено 20 марта, 2020.
  332. ^ Маклейн, Боб (июнь – июль 2004 г.). "Право королей: подходит вам?" (PDF). Флагманский журнал. № 108. С. 10–11.. Получено 23 октября, 2020.
  333. ^ Ведущие редакторы (осень 1984 г.). «Говорят официальные лица». Флагманский журнал. № 4. с. 37.
  334. ^ а б «Gameline - Новости и предметы». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 22.
  335. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 22.
  336. ^ Вик, Стюарт (июнь – июль 1991 г.). «Обзоры игр по почте: правитель галактической паутины». Журнал White Wolf. № 21. С. 24–25.
  337. ^ «Самурайские полководцы». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 16.
  338. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 28.
  339. ^ «Сумерки: 2000». Paper Mayhem. № 35. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1989 г. с. Внутренняя передняя крышка.
  340. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 26.
  341. ^ Милликен, Кристофер (январь – февраль 1989 г.). «Аламазе, второй цикл». Paper Mayhem. № 34. С. 10–11.
  342. ^ Уэббер, Дэвид (январь – февраль 1989 г.). «Бумажный бейсбол». Paper Mayhem. № 34. С. 20–21.
  343. ^ «Мы смеем вас найти лучшее, чем схватка». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 5.
  344. ^ Стоун, Трей (сентябрь – октябрь 1996 г.). «Сед 9: Славная война; ты в командовании». Paper Mayhem. № 80. с. 23–24.
  345. ^ «Семена разрушения». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 4.
  346. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 25.
  347. ^ Маканьоне, Джерри (январь – февраль 1992 г.). «Сириус Командование: Обзор». Paper Mayhem. № 52. С. 8–10.
  348. ^ Ллойд, Вики (январь – февраль 1992 г.). «Сириус Командование: Обзор». Paper Mayhem. № 52. С. 12–13.
  349. ^ а б Лот, Джон Кевин (март – апрель 1986 г.). «Праймер PBM». Paper Mayhem. № 17. с. 42.
  350. ^ «Суверенитет: игра современных геополитических противостояний». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 34.
  351. ^ «Spece 101». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 38.
  352. ^ Мурер, Сэм (апрель 1982). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 50. Стив Джексон Игры. С. 34–35.
  353. ^ «Третий фонд». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 19.
  354. ^ Акерс-Сассаман, Дж. (Январь – февраль 1989 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер / Fantasy Gamer. №85. World Wide Wargames. п. 56.
  355. ^ а б Вик, Стюарт (июнь – июль 1989 г.). «Список игр для рассылки по почте». Журнал White Wolf. № 16. Издательство «Белый волк». п. 7.
  356. ^ «Спекулировать». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 17.
  357. ^ «Средневековье, современность, будущее или фэнтези». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 19.
  358. ^ «SpyKor ... потому что Большой Брат не единственный, кто наблюдает за тобой ...». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 20.
  359. ^ Чайлдресс, Майк (март – апрель 1996 г.). «Игровая линия: Внезапное убежище». Paper Mayhem. № 77. С. 21–22.
  360. ^ Редакторы американских геймеров (июль – август 1990 г.). «Список игр для воспроизведения по почте». Американский геймер. № 1. п. 47.
  361. ^ Кэмерон, Джордж (ноябрь – декабрь 1993 г.). «Опыт в Stand & Deliver». Paper Mayhem. № 63. с. 16.
  362. ^ Бисли, Билл (сентябрь – октябрь 1988 г.). "Капсула PBM: Звездное скопление :; Новая версия". Paper Mayhem. № 32. с. 48.
  363. ^ Арминтроут, W.G. (февраль 1982 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 48. Стив Джексон Игры. п. 37.
  364. ^ Муди, Лорен (май – июнь 1986 г.). «Звездный дракон: обзор игры». Paper Mayhem. № 18. Ассоциация Paper Mayhem. п. 7.
  365. ^ "Звездные сражения" (PDF). www.playbymail.net. Декабрь 2013. с. 44. Получено 20 марта, 2020.
  366. ^ Как сказал Джин Браун (июль – август 1993 г.). "История" М ". Признания бывшего капитана космической оперы PBM". Paper Mayhem. № 61. с. 41.
  367. ^ Armintrout, W.G. (ноябрь – декабрь 1983 г.). «Избранный обзор: Звездный путь: заочная игра». Космический геймер. №66. Стив Джексон Игры. С. 2–3.
  368. ^ Armintrout, W.G. (май – июнь 1983 г.). «Звездная почта: три новых космических игры PBM». Космический геймер. №63. Стив Джексон Игры. С. 6–8.
  369. ^ Арминтроут, W.G. (лето 1984 г.). «Сказки об Альянсе Амакс». Флагманский журнал. № 3. п. 10–13.
  370. ^ Маканьоне, Марк (май – июнь 1991 г.). «Звездная база - Обзор». Paper Mayhem. № 48. с. 27–31.
  371. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 21.
  372. ^ Дэвид, Генри С. (июль – август 1993 г.). «Starglobe: почему вы должны играть». Paper Mayhem. № 61. С. 32–33.
  373. ^ Рис, Джон (осень 1984). «Капитаны Монды». Флагманский журнал. № 4. с. 8–11.
  374. ^ «Первая ежегодная премия Paper Mayhem Awards». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. Внутренняя задняя крышка.
  375. ^ Арминтроут, W.G. (март 1982 г.). «Избранный обзор: Starlord». Космический геймер. № 49. Стив Джексон Игры. С. 12–13.
  376. ^ Симпсон, Ли (зима 1983 г.). «Вид с трона». Флагманский журнал. № 1. С. 4–6.
  377. ^ Эпперсон, Джерри (май – июнь 1980 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 28. Стив Джексон Игры. п. 26.
  378. ^ Палмер, Ники (весна 1984). «Стармастер». Флагманский журнал. № 2. п. 4–6.
  379. ^ "Премия" Происхождение 1996 года ". ГАМА. Архивировано из оригинал 16 декабря 2012 г.
  380. ^ Райт, Б. (Ноябрь – декабрь 1996 г.). «Командование звездолета». Paper Mayhem. № 81. С. 4–7.
  381. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 21.
  382. ^ Уэббер, Дэвид (май – июнь 1986 г.). "Stat-Sports Pro Football". Paper Mayhem. № 18. Ассоциация Paper Mayhem. п. 28.
  383. ^ Шайд, Майк (май – июнь 1987 г.). «Состояние войны: обзор и стратегические заметки». Paper Mayhem. № 24. с. 6–8.
  384. ^ Джордж Франчи (март – апрель 1996 г.). «Сталь, огонь и кровь». Paper Mayhem. № 77. с. 9.
  385. ^ «Преодолей вызов: звездная династия». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 18.
  386. ^ «Звездные царства». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 11.
  387. ^ Лэмпл, Брэд (ноябрь – декабрь 1996 г.). «Звездные военачальники: взгляд модератора». Paper Mayhem. № 81. с. 4.
  388. ^ Смит, Т. Х. (сентябрь – октябрь 1996 г.). «Звездные полководцы». Paper Mayhem. № 80. с. 8–12.
  389. ^ «Игры Армагедон - это взрыв !!!». Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». Август – сентябрь 1987 г. с. 6.
  390. ^ Armintrout, W.G. (март – апрель 1984 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. №68. Стив Джексон Игры. п. 45.
  391. ^ Герреро, Дебра; Леон, Эдвард (май – июнь 1992 г.). «Будь королем своего замка в стратегическом имперском завоевании». Paper Mayhem. № 54. С. 32–33.
  392. ^ "Преуспеть". Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 21.
  393. ^ Линч, Бен (декабрь 2004 г.). «Безумные французы и ужасные турки». Флагманский журнал. № 111. С. 10–12.
  394. ^ «Головорез». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 6.
  395. ^ Бетеш, Саул Д. (сентябрь – октябрь 1996 г.). «Мечи Дракнаара». Paper Mayhem. № 80. с. 33.
  396. ^ «Общие объявления и пресс-релизы». Paper Mayhem. № 5. Бумажные генералы. Март – апрель 1984 г. с. 1, 3.
  397. ^ Полуночные игры (март – апрель 1989 г.). «Интервью с наблюдателями с астрального плана Земли». Paper Mayhem. № 89. с. 13–14.
  398. ^ Винчек, Майк (июль – август 1993 г.). «Мечи богов». Paper Mayhem. № 61. С. 6–9.
  399. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 34.
  400. ^ Ллойд, Викки (сентябрь – октябрь 1988 г.). «Капсула PBM: Преемственность». Paper Mayhem. № 32. с. 49.
  401. ^ Лунд, Дональд Дж. (Ноябрь – декабрь 1986 г.). «Сверхновая звезда: эпическая игра о космических приключениях - обзор». Paper Mayhem. № 21. с. 33.
  402. ^ Бункер, Роберт Дж. (Март – апрель 1988 г.). «Формирование Альянса Машин Смерти в Supernova II». Paper Mayhem. № 29. С. 27–29.
  403. ^ «Средневековье, современность, будущее или фэнтези». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 19.
  404. ^ Хорн, Майкл (март – апрель 1988 г.). «Примите« Испытание на выживание ». Paper Mayhem. № 29. С. 16–17.
  405. ^ «Система III: Звездный король». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 16.
  406. ^ «Тактико-штурмовая группа». Paper Mayhem. № 23. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1987 г. с. Внутренняя задняя крышка.
  407. ^ Уэббер, Дэвид (июль – август 1987 г.). «Подробнее о тактической штурмовой группе». Paper Mayhem. № 25. С. 32–33.
  408. ^ Уэббер, Дэвид (май – июнь 1987 г.). «Введение в тактическую штурмовую группу». Paper Mayhem. № 24. с. 28.
  409. ^ Armintrout, W.G. (февраль 1983 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 60. Стив Джексон Игры. п. 52.
  410. ^ «Обзор игры ... Жанр: Terra - II». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. С. 5–6.
  411. ^ Рис, Джон (весна 1984). «Терра II». Флагманский журнал. № 2. п. 8–9.
  412. ^ Мьюир, Джон (осень 1984). «Продвинутая Терра II». Флагманский журнал. № 4. с. 4–7.
  413. ^ Бонд, Шон (ноябрь – декабрь 1993 г.). «Двадцать королей для короны: обзор игры Рианон». Paper Mayhem. № 63. С. 26–28.
  414. ^ «Третий фонд». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 2.
  415. ^ Игры сверхновых звезд (июль – август 1986 г.). «Gameline: Supernova Games». Paper Mayhem. № 19. с. 26.
  416. ^ «KTH представляет: опыт PBM». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 21.
  417. ^ Fractal Dimensions (ноябрь – декабрь 1996 г.). «Игровая линия: Фрактальные измерения». Paper Mayhem. № 81. с. 14.
  418. ^ Линк, Бад (май – июнь 1986 г.). «Десять лучших футбольных матчей: зрелищный спорт от PBM». Paper Mayhem. № 18. Ассоциация Paper Mayhem. п. 27.
  419. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 23. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1987 г. с. 22.
  420. ^ Уайт, Стивен М. (июль – август 1987 г.). «Немцы выигрывают ВОВ». Paper Mayhem. № 25. С. 19–20.
  421. ^ «Total Conquest: TC30: Флагманская игра, часть 2 ...» (PDF). Флагманский журнал. № 110. Октябрь – ноябрь 2004 г. с. 31 год. Получено 23 октября, 2020.
  422. ^ «Дружеские огненные игры». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 5.
  423. ^ «Торговля и завоевание». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 35.
  424. ^ Джонс, Стефан (март 1981). «Обзоры капсул». Космический геймер. № 37. Стив Джексон Игры. п. 28.
  425. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 37. июль – август 1989 г. с. 26.
  426. ^ «Триаксиальный». Paper Mayhem. № 15. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1985 г. с. 13.
  427. ^ Джонсон, Форрест (июль 1980 г.). «Избранный обзор: Прощание с Журавлем». Космический геймер. № 29. Стив Джексон Игры. п. 17.
  428. ^ Таунсенд, Джим. "Уголок PBM". Журнал White Wolf. № 11. с. 20.
  429. ^ Маккарти, Уильям (зима 1983). «Певцы журавля». Флагманский журнал. № 1. п. 21.
  430. ^ Стедман, Крис (весна 1984). «Указания для новых крановщиков». Флагманский журнал. № 2. п. 14–15.
  431. ^ «Флаг вызова опасности легкого крейсера». Paper Mayhem. № 17. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1986 г. с. 38.
  432. ^ «Сумерки: 2000». Paper Mayhem. № 35. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1989 г. с. Внутренняя передняя крышка.
  433. ^ "День после". Paper Mayhem. № 45. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1990 г. с. 24.
  434. ^ Джордж Франчи (март – апрель 1996 г.). «Последнее сияние сумерек». Paper Mayhem. № 77. с. 9.
  435. ^ Керридж, Пол (зима 1983). «Оставить свой след во Вселенной». Флагманский журнал. № 1. п. 8.
  436. ^ Керридж, Пол (зима 1983). «Оставить свой след во Вселенной». Флагманский журнал. № 1. С. 8–9.
  437. ^ Кейл, Терри (весна 1985). «Смерть непокорного». Флагманский журнал. № 23–24. п. 17.
  438. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 21.
  439. ^ "Завуалированная звезда" (PDF). Ожидание и решение. № 16. playbymail.net. Март 2017. с. 23. Получено 4 апреля, 2020.
  440. ^ Гейне, Билл (май – июнь 1989 г.). «Тяжелые времена в 9-м измерении». Paper Mayhem. № 36. с. 15.
  441. ^ Ллойд, Викки (май – июнь 1989 г.). «Веном от Game System Inc.». Paper Mayhem. № 36. С. 16–19.
  442. ^ Видука, Аллен Д. (март – апрель 1997 г.). «Война без лица: вариант конфиденциальности в победе!». Paper Mayhem. № 83. с. 10–11.
  443. ^ Видука, Аллен Г. (ноябрь – декабрь 1996 г.). «Когда лидеры действуют как дети: перемирие TP 60 (и почему я его предложил». Paper Mayhem. № 81. с. 11–12.
  444. ^ Эндрюс, Рэй (март – апрель 1989 г.). «Победа 101: Введение в выживание». Paper Mayhem. № 89. с. 16–20.
  445. ^ Видука, Аллен Г. (май – июнь 1997 г.). «Слово с концов земли ... (Выживший в 32-й игре Победы! Говорит ...)». Paper Mayhem. № 84. с. 8–9.
  446. ^ «Две новые игры». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 44.
  447. ^ Льюис, Тим; Маккарти, Уильям (весна 1984). "Vorcon Wars". Флагманский журнал. № 2. п. 11.
  448. ^ Бартон, Эндрю (весна 1984). «Вещи, которые я хотел бы знать о войнах Vorcon». Флагманский журнал. № 2. п. 12.
  449. ^ Гуч, Ларри Т. (июль – август 1986 г.). «Новый путь через знакомую территорию: караваны Пан Геоса: обзор игры». Paper Mayhem. № 19. С. 8–13.
  450. ^ «Время… столетия после последней войны». Paper Mayhem. № 17. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1986 г. с. 4.
  451. ^ Придмор, Джон (зима 1983). "Великая подземная военная поездка". Флагманский журнал. № 1. п. 13.
  452. ^ Кук, Боб (лето 1984). «Восемь путей к военной победе». Флагманский журнал. № 3. п. 18–19.
  453. ^ "War Council: The Ultimate Medieval Fantasy Wargame; Создано для лунатиков, к лунатики ». Paper Mayhem. № 48. Май – июнь 1991 г. с. 3.
  454. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 28.
  455. ^ «Военачальник: от производителей GALAC-TAC PBM - приключенческой игры в жанре Fantasy Conquest». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 9.
  456. ^ "Охотник за головами". Paper Mayhem. № 59. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1993 г. с. 22.
  457. ^ Мурер, Сэм (октябрь – ноябрь 1988 г.). «Обзоры космических геймеров». Космический геймер / Fantasy Gamer. № 83. World Wide Wargames. п. 27.
  458. ^ Emprise Game Systems (май – июнь 1987 г.). "Gameline: Emprise Game Systems". Paper Mayhem. № 24. с. 23.
  459. ^ «Воины и волшебники». Paper Mayhem. № 55. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1992 г. с. 3.
  460. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 27. Ассоциация Paper Mayhem. Ноябрь – декабрь 1987 г. с. 28.
  461. ^ Хорн, Майкл (май – июнь 1985 г.). «Оружие - Пересмотр». Paper Mayhem. № 12. С. 40–41.
  462. ^ Ченеверт, Фил (май – июнь 1989 г.). "Оружие". Paper Mayhem. № 36. С. 10–13.
  463. ^ «Мир Дикого Запада ждет вас!». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 35.
  464. ^ «Gameline - Новости и предметы». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. с. 22.
  465. ^ «Дикие рубежи». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 31.
  466. ^ Болдук, Дэвид (июнь 1981 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. №40. Стив Джексон Игры. С. 34–35.
  467. ^ Клоеден, Марти (осень 1984). «Лучшая реальность». Флагманский журнал. № 4. с. 26.
  468. ^ «Рейтинги игр PBM по состоянию на 20.07-92». Paper Mayhem. № 56. Сентябрь – октябрь 1992 г. с. 52.
  469. ^ а б «Призываем всех любителей футбола или хоккея!». Paper Mayhem. № 70. Ассоциация Paper Mayhem. Январь – февраль 1995 г. с. 8.
  470. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 19.
  471. ^ а б c «Галактический вид». Флагманский журнал. № 6. Весна 1985 г. с. 44.
  472. ^ "Мировая война". Игровой универсальный. № 6. Издательство «Афтершок». Август – сентябрь 1987 г. с. 14.
  473. ^ Рэйни, Билл (июль – август 1987 г.). "Мировая война". Paper Mayhem. № 25. с. 33.
  474. ^ Саразин, Кристоф (июнь – июль 2004 г.). «Вторая мировая война: открытая война» (PDF). Флагманский журнал. № 108. с. 15. Получено 23 октября, 2020.
  475. ^ «Ты амеба, ВПЕРЕДИ!». Paper Mayhem. № 61. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1993 г. с. 29.
  476. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 18. Ассоциация Paper Mayhem. Май – июнь 1986 г. с. 22.
  477. ^ Янг, A.D. (лето 1984). «Как потерпеть поражение в Зорфваре: маневры проигрыша и ужасные стратегии». Флагманский журнал. № 3. п. 14–16.
  478. ^ «Игры желтого семени Канады». Paper Mayhem. № 67. Ассоциация Paper Mayhem. Июль – август 1994 г. с. 23.
  479. ^ Ведущие редакторы (осень 1984 г.). «Говорят официальные лица». Флагманский журнал. № 4. с. 39.
  480. ^ «Мир Красимова». Paper Mayhem. № 7. Июль – август 1984 г. внутри обложки.
  481. ^ Кей, Рой (зима 1983 г.). «Миры Бледа и Кразимоффа». Флагманский журнал. № 1. п. 18–19.
  482. ^ Крофт, Мартин (июнь 1985). "Игры по почте". Компьютерный геймер. № 3. С. 42–43.. Получено 19 августа, 2020.
  483. ^ «Игровая линия». Paper Mayhem. № 17. Ассоциация Paper Mayhem. Март – апрель 1986 г. с. 18.
  484. ^ Кей, Рой (зима 1983 г.). «Миры Бледа и Кразимоффа». Флагманский журнал. № 1. С. 18–19.
  485. ^ Крофт, Мартин (июнь 1985). "Игры по почте". Компьютерный геймер. № 3. С. 42–43.. Получено 19 августа, 2020.
  486. ^ Палмер, Ники (весна 1985). «Ключи Бледа: Пустыня и Роза». Флагманский журнал. № 6. с. 17.
  487. ^ Гибсон, Джим (весна 1985). «Бледский поселенец: новая роль». Флагманский журнал. № 6. С. 18–19.
  488. ^ Тирни, Стив; Харрисон, Керри (март – апрель 1989 г.). «Некромант - Заметки дизайнера». Paper Mayhem. № 89. с. 31–32.
  489. ^ Твиди, Том (весна 1984). «Возрождение Сопвита». Флагманский журнал. № 2. п. 18.

Процитированные работы

  • Аппельклин, Шеннон (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN  978-1-907702-58-7.

внешняя ссылка