Kings & Things (игра по электронной почте) - Kings & Things (play-by-mail game)

Короли и вещи (также известен как Короли и вещи *) была фантазия игра по почте игра, выпущенная Andon Games и была активна в 1980-х и начале 1990-х годов. В игре до двадцати игроков брали на себя роль лидера королевства и нанимали "вещи" или существ, чтобы помочь им стать следующим императором. Бой, дипломатия и магия сыграли важную роль в этой фэнтезийной ролевой игре. Прием был в целом положительным с комментариями о громоздких результатах поворотов в конце 1980-х годов. Игра получила самые высокие отзывы и рейтинги в конце 1980-х - начале 1990-х годов, выиграв Премия Origins за лучшую игру по электронной почте в 1988 году.

Геймплей

До двадцати игроков взяли на себя роль лидера другого королевства в стране Кадаб, пытаясь стать следующим императором.[1] Каждая из стран - с такими названиями, как JUJU, SULU и TERRAIN KINGS.[2]- имели другую силу, такую ​​как повышенное нападение или дополнительный доход за ход.[3] Двадцать королевств были расположены на карте размером 12 х 12. Двенадцать из двадцати королевств были уникальными. Семеро получили специальные бонусы местности за бой на домашней местности, двое получили магические бонусы, а двое получили бонусы шпионажа / кражи.[4]

Игроки, которые взяли на себя роль мелкого дворянина, пытались набрать «вещи» для своих армий, которые могли быть «слизью, черепахой-убийцей, болотным газом, летающим буйволом… или райской птицей».[5] Игроки начали игру с начального уровня «вещей» и приобрели больше для своей армии, добавляя новые и разные территории, побеждая врагов или просто покупая их.[6]

Бой был центральной частью игры и позволял игроку выбирать оружие дальнего боя, рукопашный бой и приемлемые потери.[7] Как и во многих фэнтезийных играх, магия также играла важную роль, и королевства обладали и могли обучать дополнительных волшебников для использования в бою, что могло позволить армии, превосходящей по численности, выиграть день на поле битвы.[8] Более необычным доступным инструментом было случайное событие, которое можно было использовать против врагов, в том числе в бою.[а] Сюда входили такие события, как «Кочевник, Лень, Вандалы» и другие.[10] Игроки, которые добавили в свой список территорий после успешного боя, получали дополнительную еду и доход за ход с территории в зависимости от ее типа.[11]

Игровая механика позволяла игрокам выполнять и другие действия, включая возможность строить несколько типов фортов, включая башни, крепости, замки и цитадели, в порядке возрастания силы.[12] Игроки также могут выполнять миссии шпионажа и кражи из других королевств.[13]

Разработка

В выпуске за сентябрь / октябрь 1987 г. Paper Mayhem, Andon Games сообщила, что разработка игр идет быстро с разработкой сводов правил и почти заполненными играми для тестирования.[14] Ожидается, что первая тестовая игра начнется в августе 1987 года, а релиз игры состоится до 31 декабря 1987 года.[15] но в выпуске за ноябрь / декабрь 1987 года Andon Games сообщила, что тестирование откладывается на несколько недель из-за некоторых недавно исправленных проблем с программированием.[16] В конце 1980-х Andon Games сократила количество описаний сражений, чтобы уменьшить размер результатов хода, поскольку описание битвы могло занимать всю печатную страницу, а результаты хода стоили чрезмерно больших почтовых расходов; Paper Mayhem Главный редактор Дэвид Уэббер отметил в выпуске 1989 года, что стоимость некоторых результатов пересылки составляет 85 центов и более.[17]

В выпуске за сентябрь / октябрь 1992 г. Paper Mayhem, название компании для Короли и вещи был изменен на Graaf Simulations.[18]

Прием и наследие

Дэвид Уэббер из Paper Mayhem журнал, написал обзор Короли и вещи в номере за март / апрель 1989 г., в котором отмечалось, что в эту игру играли он и его жена Элейн.[19] Он заявил, что ему понравилась игра и что он будет играть снова, указав на «сочетание силы и дипломатии» как на положительный аспект.[20] Его единственным отмеченным недостатком было "громоздкое" количество печатных материалов в свою очередь, хотя он отметил в то время, что Гэри Смит из Andon Games недавно внес и продолжает вносить изменения в игру.[21]

Короли и вещи 'рейтинги и обзоры достигли пика в конце 1980-х - начале 1990-х годов, после чего они постепенно снижались. Игра выиграла Премия Origins за "Лучшую игру по почте" в 1988 году.[22] Игра заняла второе место в номинации «Лучшая игра PBM 1989 года» с Аламазе в Paper Mayhem журнал.[23] В номере журнала за январь / февраль 1990 г. Paper Mayhem, журнал для любителей играть по почте, Короли и вещи поместил 11 из 53 по сравнению с другими играми в оцененных читателями категориях игровых возможностей, дизайна и понимания продукта.[24] В номере за июль / август 1991 года было размещено 29 игр из 79.[25] В выпуске за сентябрь / октябрь 1992 года игра поместила 66 игр из 84, при этом название компании было изменено на Graaf Simulations.[26] В выпуске за июль / август 1993 года игра была указана как 73 из 81.[27] В выпуске за июль / август 1994 г. Короли и вещи больше не было указано в Paper Mayhem's список из 72 рейтинговых игр для игры по почте.[28][b]

Отзывы

Смотрите также

Примечания и ссылки

Примечания

  1. ^ Дополнительные небоевые случайные события также были частью игрового процесса. К ним относятся такие мероприятия, как «Сосредоточение», «Хороший урожай» и «Материнская жила».[9]
  2. ^ Поскольку рейтинги игр были созданы игроками, отправившими рейтинги в Paper Mayhem редакции, это означало, что (1) нет Короли и вещи игроки представили рейтинг игры до выпуска 1994 года, или (2) игра больше не была доступна для игры.

Рекомендации

  1. ^ Уэббер 1989. п. 6.
  2. ^ Меккель 1989. п. 8–9.
  3. ^ Уэббер 1989. п. 6.
  4. ^ Trice 1989. п. 10.
  5. ^ Уэббер 1989. п. 6.
  6. ^ Уэббер 1989. п. 6.
  7. ^ Уэббер 1989. п. 6.
  8. ^ Уэббер 1989. п. 6.
  9. ^ Уэббер 1989. п. 6.
  10. ^ Уэббер 1989. п. 6.
  11. ^ Уэббер 1989. п. 7.
  12. ^ Уэббер 1989. п. 6–7.
  13. ^ Уэббер 1989. п. 6.
  14. ^ Андонские игры (1987). «Андон Игры». Paper Mayhem: информативный журнал по почте. Сентябрь / октябрь 1987 г. (№ 26): 24.
  15. ^ Андонские игры (1987). «Андон Игры». Paper Mayhem: информативный журнал по почте. Сентябрь / октябрь 1987 г. (№ 26): 24.
  16. ^ Андонские игры (1987). «Gameline: Andon Games». Paper Mayhem: информативный журнал по почте. Ноябрь / декабрь 1987 г. (№ 27): 25.
  17. ^ Уэббер 1989. п. 6.
  18. ^ Бумажный беспредел 1992. п. 52–53.
  19. ^ Уэббер 1989. п. 7.
  20. ^ Уэббер 1989. п. 7.
  21. ^ Уэббер 1989. п. 7.
  22. ^ Истоки 1989.
  23. ^ Paper Mayhem (январь – февраль 1990 г.). «Куда мы идем: лучшая игра 1989 года по PBM». Paper Mayhem. № 40. с. 2.
  24. ^ Бумажный беспредел 1990. п. 23.
  25. ^ Бумажный беспредел 1991. п. 54–55.
  26. ^ Бумажный беспредел 1992. п. 52–53.
  27. ^ Paper Mayhem июль / август 1993 г.. п. 44–45.
  28. ^ Бумажный беспредел 1994. п. 44–45.

Библиография

  • Меккель, Стивен Л. (1989). «Королевства королей и вещей *». Paper Mayhem: информативный журнал по почте. Март / апрель 1989 г. (№ 35): 8–9.
  • Бумажный беспредел (1990). «Рейтинги игр PBM: по состоянию на 12.11.89». Paper Mayhem: информативный журнал по почте. Янв / февраль 1990 г. (№ 40).
  • Бумажный беспредел (1991). «Рейтинги игр PBM: 5-19-91». Paper Mayhem: информативный журнал по почте. Июль / август 1991 г. (№ 49): 54–55.
  • Бумажный беспредел (1992). «Рейтинги игр PBM: по состоянию на 20.07.92». Paper Mayhem: информативный журнал по почте. Сентябрь / октябрь 1992 г. (№ 56): 52–53.
  • Бумажный беспредел (1993). «Рейтинги игр PBM: по состоянию на 04.04.93». Paper Mayhem: информативный журнал по почте. Май / июнь 1993 г. (№ 60): 44–45.
  • Бумажный беспредел (1993). «Рейтинги игр PBM: по состоянию на 06.06.93». Paper Mayhem: информативный журнал по почте. Июль / август 1993 г. (№ 61): 44–45.
  • Бумажный беспредел (1993). «Рейтинги игр PBM: по состоянию на 29.05.94». Paper Mayhem: информативный журнал по почте. Июль / август 1994 г. (№ 67): 44–45.
  • Трайс, Джон (1989). «Короли и Вещи - Стратегия». Paper Mayhem: информативный журнал по почте. Март / апрель 1989 г. (№ 35): 10–11.
  • Уэббер, Дэвид (1989). «Короли и Вещи * PBM». Paper Mayhem: информативный журнал по почте. Март / апрель 1989 г. (№ 35): 6–7.
  • "Победители конкурса Origins Awards 1988". Архивировано из оригинал на 2008-11-21. Получено 2007-08-24.