Поинт (теннис) - Point (tennis)

А точка в теннис наименьшее подразделение матча, завершение которого изменяет Гол. Очко может состоять из двойной ошибки сервера, и в этом случае оно выиграно получателем; в противном случае он начинается с юридического обслуживать сервером одной стороны к получателю на другой, и продолжается до тех пор, пока одна сторона не сможет сделать законный возврат к другой, теряя точку. Четыре очка выигрывают в игре, засчитываются как 15 (1 очко), 30 (2 очка), 40 (3 очка). Игра должна быть выиграна как минимум с двумя очками.

Игра в одно очко

Игроки (или команды) становятся по разные стороны сетки. Один игрок назначается сервер, а противник (или, в парном разряде, один из противостоящих игроков) является получатель. Игроки (или команды) поочередно подают от игры к игре. От точки к точке в игре подающий чередует правую (удар справа) и левую (слева) сторону своей стороны площадки. В начале каждой точки подающий стоит за своей базовой линией, между центральной меткой и одной из боковых линий (первая подача в игре производится с правой стороны). Принимающий может стоять в любом месте на своей стороне сетки, обычно за диагонально противоположным боксом для подачи, мишенью для подающего мяча.

Правовая подача - это любая подача, не вина. Ошибка возникает, если мяч касается чего-либо, кроме ракетки, между моментом, когда подающий подбрасывает мяч в воздух для его подачи, и моментом, когда он приземляется в обозначенную площадку для подачи; Ошибки при подаче также возникают из-за пропуска мяча, перехода через базовую линию перед ударом по мячу (ошибка стопы) и ходьбы или бега во время подачи. Две последовательные ошибки (двойная ошибка) приводят к тому, что соперник получает очко. Принимающий должен позволить подаче отскочить один раз, прежде чем вернуть ее, иначе он потеряет очко.

Если мяч касается сетки при правильной подаче (это называется позволять или чистая служба) подача повторяется, но не засчитывается как ошибка. (При любом другом возврате во время розыгрыша мяч может коснуться сетки без каких-либо последствий.)

Если сделана правильная подача, игроки по очереди возвращают мяч со своей стороны площадки на сторону соперника. Очко теряет тот игрок, который первым:

  • позволяет мячу отскочить на своей стороне игровой площадки, а затем не может ударить по мячу, прежде чем он снова отскочит, или
  • ударяет по мячу, если
    • впоследствии мяч отскакивает при первом отскоке на площадке соперника (хотя мяч может попасть в сетку или другой объект до отскока), или
    • мяч впоследствии ударяется соперником или попадает в него, прежде чем отскочить
  • умышленно касается мяча ракеткой более одного раза без удара соперника,[1] или
  • касается мяча ничем, кроме ракетки (или с участием ракетка, если она вышла из руки игрока), или
  • ударяет по мячу до того, как он перешёл через сетку на сторону игрока, или
  • касается любой части сети своим лицом, или
  • (в парном разряде) ударяет по мячу после того, как его партнер уже сделал это, до того, как мяч вернулся на другую сторону.

Правила позволять такие действия как:

  • отскок возвращенного мяча от любой части сетки до того, как он приземлится на правильной площадке (намеренно или нет),
  • возврат мяча до того, как он отскочил (залп) с этой стороны (кроме подачи),
  • дотянуться до сетки, чтобы ударить по мячу, если он приземлился на стороне игрока, а затем отлетел или перевернулся через сетку,[2]
  • случайное касание мяча ракеткой дважды,
  • возврат мяча вокруг стойки ворот,[3] и
  • возврат мяча под шнур между сеткой и одиночной клюшкой.[4]

Поскольку линии проводятся внутри кортов, мяч считается «в игре», если он касается любой части соответствующей линии. На грунтовых кортах мяч оставляет отпечаток в земле, который можно проверить; на травяных кортах клубок мел от линии указывает на попадание мяча. Однако это менее точно, потому что грязь с травяного корта похожа на мел и также может быть выброшена после удара мячом.

В неофициальной игре игроки должны дать друг другу возможность сомневаться в телефонных звонках. В официальной игре судья на кресле или линейный судья обязаны объявить мяч «ауте». Судья на кресле может отменить решение линейного судьи.

Мгновенный повтор

Компьютерная видео слежение Технология улучшилась до такой степени, что она может определять положение мяча при ударе с погрешностью менее пяти миллиметров.[5][6]Соответственно, начиная с NASDAQ-100 Открытые в марте 2006 года, большинство турниров высшего уровня допускают такие системы, как Ястребиный глаз использоваться для урегулирования спорных телефонных разговоров.

Игрокам разрешено обращаться к Ястребиный глаз по оспариваемым вызовам с ограничением: они теряют привилегию, если апелляция идет против них три раза за сет, при этом разрешается еще один вызов во время тай-брейка.

В 2006 году на NASDAQ-100 Open проблемы мужчин были поддержаны на 38% по сравнению с 27% для женщин (с перекосом на Мария Шарапова, который пошел 0 из 11).

На чемпионате Уимблдон-2008 в мужских одиночных соревнованиях были успешными в 29% случаев, в среднем 6,6 соревнований за матч, в женских одиночных соревнованиях были успешными в 20% случаев, в среднем 3,8 соревнования за матч.[1]

Альтернативные правила

В американском студенческом теннисе

С 1999 года в теннисном дивизионе I в NCAA аренда считается приемлемой. Это изменение правила было внесено для предотвращения ложных заявлений получателей о том, что действительная услуга является let, а это вызов, который нельзя отменить. Таким образом, подача, которая попадает в сетку до приземления в ящик для подачи, является игровым выстрелом и должна быть возвращена принимающим. В противном случае получатель теряет очко.

В американском теннисе средней школы

Во время матчей школьной команды по теннису игрокам, возможно, придется соблюдать несколько разных правил:

  • Профессиональный набор: Вместо того, чтобы разыграть лучший из трех сетов, игроки могут сыграть один профессиональный сет. Профессиональный набор рассчитан на 8 игр вместо 6. Применяются все остальные правила.
  • Супер тай-брейк: Иногда в эту игру играют после разделения сетов (каждый выигрывает по одному сету). Вместо третьего сета он решает, кто победит. Это делается как обычный тай-брейк, но победитель должен набрать десять очков вместо семи.
  • Супер пупер тай-брейк: То же, что и Супер-тай-брейк, но победитель должен набрать 12 очков вместо десяти.
  • Без рекламы: Игроки проходят матч без рекламы. Когда игра идет на двойку, принимающий игрок имеет возможность выбрать, на какой стороне корта (на стороне двойки или на стороне объявления) он хочет получить подачу для финального решающего момента игры. Первый игрок или команда, набравшая четыре очка, побеждает в игре.

Сноски

  1. ^ Это редкое событие, но Ким Клиджстерс таким образом потеряли очко в полуфинале Открытого чемпионата Франции 2006 года. Попытка разбить лоб из Жюстин Энен-Харденн Клиджстерс наклонил мяч, затем оббежал его и вернул обратно. Она проиграла игру и матч.
  2. ^ Международная федерация тенниса: Правила тенниса 2009, правило 25b.
  3. ^ Международная федерация тенниса: Правила тенниса 2009, правило 25c.
  4. ^ Международная федерация тенниса: Правила тенниса 2009, правило 25d.
  5. ^ Интернет-сайт инноваций Hawkeye ref.
  6. ^ Система точная, но не безошибочная. Во время матча между Энди Мюррей и Иван Любичич в 2009 году на BNP-Paribas Open в Indian Wells, Мюррей бросил вызов аут-коллу с высокой передачи на боковую линию. Судья на линии, судья на председателе и Любичич были уверены, что мяч отсутствует, но Соколиный глаз показал его на линии. Система, очевидно, зафиксировала второй отскок мяча, но судье на кресле не оставалось другого выбора, кроме как принять неверный сигнал.

внешние ссылки