Пыльца (видеоигра) - Pollen (video game)
Пыльца | |
---|---|
Разработчики) | Игры Mindfield |
Издатель (ы) | Игры Mindfield |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, PlayStation 4 |
Релиз | 20 апреля 2016 г. |
Жанр (ы) | Первое лицо, Исследовательская игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Пыльца это первое лицо научно-фантастический тайна исследование видео игра разработан финской компанией Mindfield Games для Майкрософт Виндоус. Пыльца можно воспроизводить на обычных мониторах и Oculus Rift виртуальная реальность гарнитуры (бета), и в нее можно будет играть HTC Vive.[1]
Действие игры происходит на альтернативной временной шкале истории человечества, на исследовательской базе под названием Станция M, найденной на Сатурн самая большая луна Титан. Геймплей сосредоточен на полулинейном исследовании от первого лица, позволяющем игроку открывать для себя историю через головоломки и взаимодействовать с окружающими их объектами.
Геймплей
В Пыльца, игрок принимает на себя роль сотрудника RAMA Industries, которого отправляют на Титан для замены пропавшего члена экипажа на Станции М. Непосредственно перед входом на базу игрок теряет всякую связь с исследовательской группой и должен войти на станцию в поисках ответы. Игроку придется исследовать все в своем окружении, слушать аудиозаписи, а также решать головоломки, чтобы продвигаться по сюжету. Станция M содержит несколько областей, которые может исследовать игрок, включая посадочную площадку, каюты экипажа, грузовой отсек, лабораторию, станцию связи и комнату с генератором.
Параметр
Действие игры разворачивается в альтернативной реальности, где пилотируемое исследование Солнечная система происходит быстрыми темпами, однако компьютеры отстают на 10–20 лет от того, что они в то же время представляют в нашем мире. Точка расхождения приходится на 1963 год, когда Джон Ф. Кеннеди переживает покушение, и НАС. и СССР в итоге союзник. RAMA Industries была основана правительствами нескольких стран, став основной существующей космической компанией.
Разработка
Пыльца'разработка началась в конце 2013 года с Движок Unity 4, а позже был перенесен на Движок Unity 5.[2] Команда разработчиков изначально состояла из 5 человек. Анонс игры состоялся в августе 2014 года и сопровождался тизерным трейлером.[3] В октябре 2015 года был выпущен первый игровой трейлер.[4]
5 октября 2015 г. Пыльца был размещен на Пар, и после того, как в течение 36 часов набралось 86% голосов «за», через два дня, 7 октября 2015 года, сообщество было одобрено.[нужна цитата ] после получения значительного освещения в прессе.[5][6]
Рекомендации
- ^ "Часто задаваемые вопросы о P.O.L.L.E.N", pollengame.com, 3 июл 2016
- ^ Кристофер Поуп, "P.O.L.L.E.N VR: разработка высококачественной визуализации с помощью Unity 5", Unity 3D, 16 фев 2015
- ^ "PO.L.L.E.N. Тизер-трейлер", IGN, 7 авг 2014
- ^ "Трейлер игрового процесса PO.L.L.E.N", IGN, 5 окт 2015
- ^ Мэтт Смит, «Интервью Pollen с Олли Синермой из MindField Games | PAX East 2015», Newgamernation, 9 мар 2015
- ^ Блейк Петерсон, "Предварительный просмотр пыльцы", Game Revolution, 31 авг 2015